
inZOI:n ensimmäinen DLC ilmestyy Gamescomilla, lisää trooppisen kartan ja maanviljelyä
Krafton vie inZOI:n Gamescomiin tänä vuonna, eivätkä he tule paikalle tyhjin käsin. Pelin ensimmäinen DLC paljastetaan suorassa lähetyksessä Opening Night Livessä 19. elokuuta, ja se on seuraava suuri sisällöllinen virstanpylväs life sim -pelille, joka on yhä hyvässä nosteessa kuukausia maaliskuun julkaisunsa jälkeen.
Uusi DLC lisää Cahaya-nimisen trooppisen kartan, joka on jaettu kahdelle erilliselle saarelle. Pääsaari sisältää uusia aktiviteetteja, kuten maanviljelyä ja kalastusta, ja antaa pelaajille lisää tapoja rakentaa digitaalista elämäntapaa chattailun ja sisustamisen lisäksi. Toinen saari on enemmänkin chillailualue, joka on rakennettu lomakeskukseksi, jossa Zois voi hengailla työ- tai pelipäivän jälkeen.
Jos olet menossa messuille henkilökohtaisesti, Cahaya on myös pelattavissa paikan päällä - tämä on DLC:n ensimmäinen julkinen demo.
Uusi kartta on saanut inspiraationsa Kaakkois-Aasiasta, ja se on saanut valoisan ja kesäisen teeman, joka nojaa palmupuihin ja merinäköaloihin. Eikä siinä vielä kaikki - DLC tuo myös lisää hahmojen kustomointia ja kodin sisustusesineitä. Kovaa julkaisupäivää ei vielä ole, mutta Krafton aikoo selvästi esitellä Gamescomissa tarpeeksi sisältöä, jotta ihmiset puhuvat asiasta.
Tuleva laajennus seuraa kesäkuussa julkaistua suurta korjausta, joka lisäsi pitkän listan päivityksiä ja parannuksia. Jos missasit sen, tuo patch sisälsi kaiken modaustuesta mahdollisuuteen aloittaa suhteita, saada lapsia (jopa adoptiolla) ja enemmän visuaalista palautetta siitä, miten Zoin elämäntapa vaikuttaa hänen kehoonsa. Aikaisempi tarinamme, joka on omistettu inZOI:n kesäkuun suurelle päivitykselle, esittelee kaiken, mitä päivitys sisälsi, mukaan lukien yli 100 uutta huonekalua ja hienosäätöjä sosiaalisiin järjestelmiin, kuten esineiden vaihtoon ja valmiiksi asetettuihin tekstiviesteihin suhteiden rakentamista varten.
Kaikista näistä päivityksistä huolimatta jotkut pelaajat tunsivat, että jotain puuttui. Kuten raportoimme "inZOI issues" - tekstissä, osa fanikunnasta toivoi lisää haastetta tai syvyyttä päivittäiseen vuorovaikutukseen. Tämä tuleva DLC vaikuttaa vastaukselta tähän - maanviljely ja kalastus voivat lisätä pitkän aikavälin tavoitteita, ja kahden saaren suunnittelu avaa oven uusille sosiaalisille tapahtumille tai etenemisjärjestelmille.
Ja tietysti Kraftonilla on kaikki syyt pitää peliä eteenpäin. Julkaisunsa jälkeen inZOIsta on tullut yksi julkaisijan vuoden suurimmista menestystarinoista. Tekstissä " inZOI murskasi lanseerauksensa " kerroimme, miten peli onnistui hallitsemaan listoja ja tuomaan tuoreita tuloja ilman mikrotransaktiodraamaa. Tämän DLC:n ja tulevien päivitysten myötä inZOI:sta voi helposti tulla pitkäaikainen live-palveluprojekti, varsinkin jos modituki jatkaa kasvuaan.

Ainoa huono puoli on odotus. Krafton ei ole kertonut, milloin DLC oikeasti julkaistaan. Jos Gamescomin aikana ei tule yllätyspudotusta, pelaajat saattavat joutua odottamaan myöhempään vuoteen. Krafton on kuitenkin selvästi tietoinen siitä, että ihmiset seuraavat tarkasti. Kesäkuun korjaus viivästyi noin kuukaudella, ja kun verkossa oli syntynyt hämmennystä, studio joutui selventämään julkaisua blogikirjoituksessa. Pelinjohtaja Hyungjun Kim lupasi johdonmukaisempaa viestintää jatkossa, mikä saattaa selittää, miksi DLC-ilmoitus tulee Opening Night Liven kaltaisen korkean profiilin maailmanlaajuisen tapahtuman kautta.
Kunnes uusi sisältö saapuu, inZOI:n peruspeli jatkaa kasvuaan. Kesäkuun korjaus lisäsi huijauskoodien tuen, käyttöliittymän skaalauksen ja paremman matchmakingin sosiaalisiin kohtaamisiin. Pelaajat voivat nyt vaihtaa esineitä keskenään, ja sekä ulkonäköä että käyttäytymistä voi muokata entistä enemmän. Nämä hienosäädöt ovat tehneet pelin arjesta joustavampaa, ja juuri tätä joustavuutta inZOI on aina tavoitellut.
DLC on muutakin kuin vain ylimääräistä tavaraa. Se voi olla alku inZOI:n uudelle syklille: sellaiselle, jossa pelaajat muokkaavat yhteisöjään paitsi sosiaalisten yhteyksien myös yhteisten ympäristöjen ja pidempiaikaisten hankkeiden, kuten maanviljelyn, kautta. Jos Cahaya onnistuu hyvin, on todennäköistä, että näemme tulevaisuudessa vielä enemmän biopohjaisia laajennuksia - tai ehkä seuraavaksi urajärjestelmän uudistamisen.
Toistaiseksi Gamescom on kuitenkin seuraava pysäkki. Pidä silmällä Kraftonin esittelyä Opening Night Liven aikana - sillä inZOI on selvästi vasta alussa.
Kommentit