
inZOI:n suuri kesäkuun päivitys tuo mukanaan modauksen, syvemmät simit ja pelin kaikkien aikojen ensimmäisen alennusmyynnin
Hyppäsin tällä viikolla takaisin inZOI:n pariin, enkä vain siksi, että peli sai vihdoin alennusta. Peli on ollut kuukausia hiljainen ja hidas, joten en varsinaisesti pidättänyt hengitystäni. Mutta kun näin kesäkuun päivityksen - jossa on varsinainen modaustyökalupaketti, paremmat ihmissuhdejärjestelmät, uudet rakennustyökalut ja paljon muuta - minun oli pakko sukeltaa taas mukaan.
Pelimaailmassa tapahtui ennen tätä näin. Bloggaaja ei pitänyt siitä, että inZOI:ssa ei ollut homoja, katso ja lue siitä. Siihen asti, päivitykseen asti.
Ja joo, se ei ole pelkkää hypeä. Tämä päivitys oikeasti vie inZOI:n lähemmäs sitä life-sim-jättiä, jonka kilpailijaksi se pyrkii. Toki siinä on edelleen jankkauksia, mutta tämä korjaus tuntuu vihdoin siltä, että peli on vihdoin päässyt vauhtiin.
Virallisella puolella inZOI:n päivitys v0.2.0 julkaistiin 13. kesäkuuta. Se tuo mukanaan pelin kaikkien aikojen ensimmäisen Steam-alennuksen - vain 10 prosenttia, mutta se on merkittävä, sillä se on pelin ensimmäinen alennus sen jälkeen, kun se julkaistiin Early Accessiin maaliskuussa. Päivitys ajoittuu kustantaja Kraftonin ensimmäiseen suureen Steam-myyntiin, johon kuuluu 17 heidän peliään.

Tärkein ominaisuus on ModKit: virallinen modaustuki, joka on vaikuttavan kattava Early Access -peliksi. Sen avulla pelaajat voivat luoda mukautettuja asuja, huonekaluja ja jopa muuttaa pelitietoja - Sims-fanit tunnistavat tämän heti pelin muuttajaksi. Modit voidaan ladata CurseForgen kautta tai asentaa manuaalisesti. Pelissä on nyt myös mod-selain ja työkalut, joilla sisältöä voi muokata koodiin koskematta ohjatun käyttöliittymän ansiosta.
Eikä siinä vielä kaikki. FBX-varat, Maya- ja Blender-liitännäiset sekä täydellinen dokumentaatio tekevät modista erittäin helppokäyttöisen myös niille, jotka eivät ole kokeneita Unreal-kehittäjiä. ModKit on selvästi keskeinen osa Kraftonin pitkän aikavälin suunnitelmaa inZOI:n suhteen.
Muistutan nopeasti, miksi inZOIa hypetettiin sen julkaisun yhteydessä, heittääkseni jotain hauskaa. Pelaajat kopioivat melko onnistuneesti julkkiksia, kuten Walter Whitea, televisiosarjan Breaking Badin päähenkilöä. Siinä kaikki.
Mutta modit eivät ole ainoa asia, joka sai vauhtia. Varsinainen simulaation syvyys otti suuren harppauksen eteenpäin. Hahmot voivat nyt adoptoida lapsia, hankkia lapsia avioliiton ulkopuolella, tutkia teiniromansseja ja jopa lähettää ensimmäisen tekstiviestin parisuhteessa. Samaa sukupuolta olevien suhteita tuetaan nyt virallisesti. Myös sukupuoli-identiteettivaihtoehtoja on laajennettu, mikä antaa pelaajille enemmän joustavuutta hahmojen luomisessa.
Yksi huomattavimmista pelattavuusmuutoksista on ikääntymisjärjestelmän uudistaminen. Nuorta aikuisikää on pidennetty, ja järjestelmiä, kuten alkuvaroja ja vankilamekaniikkaa, on muokattu vastaamaan paremmin realistisia elämänkaaria. Lisäykset, kuten uudet huijauskoodit, mukautettava käyttöliittymän skaalaus ja sulavammat kontrollit, lisäävät myös osaltaan pelin kiillotusta.

Mukauttamisen ystäville hahmopäivitys sisältää 29 uutta esinettä - kampauksista ja haalareista saappaisiin, sukkiin ja asusteisiin. Vielä vaikuttavampaa on asusteiden asentamisen lisääminen: laseja, korvakoruja ja päähineitä voi nyt säätää vapaasti. Tätä joustavuutta fanit ovat kerjänneet julkaisusta lähtien.
Myös rakennustila sai merkittävän laajennuksen. Uusia huonekaluja ja rakennustarvikkeita on 175, ja niissä on teemoja makuuhuoneille, keittiöille, yhteisille tiloille ja jopa vankila-aiheisia sarjoja, kuten kalteroituja ikkunoita. Valaistuksen sijoittelua on parannettu, kameran ohjaus on tiukempi, ja voit nyt tallentaa rakennelmat automaattisesti, jos peli kaatuu.
Mukana on jopa joukko pikanäppäimiä, joiden avulla rakentaminen tuntuu vihdoin sujuvalta eikä kömpelöltä. Pienet muutokset, kuten Ctrl+R värien muokkaamiseen ja H talon siirtämiseen, ovat pieniä muutoksia, jotka kasaantuvat nopeasti.
Tässä on täydellinen erittely inZOI:n kesäkuun päivityksen korjaustiedoista (v0.2.0):
ModKit:
- Mod-selain pelin sisäistä modien hallintaa varten
- Ohjattu käyttöliittymä varusteiden/esineiden luomista varten
- Muokattavat pelitiedot (hinnoittelu, sijoitussäännöt jne.).
- Modit jaettavissa CurseForgen kautta tai manuaalisesti asennettuna
- Asset-paketit, FBX-tiedostot ja esimerkkimodit toimitetaan.
- Maya/Blender-liitännäistuki
- Kattava ModKit-opas
Hahmopäivitykset:
- 29 uutta esinettä (5 kampausta, 4 yläosaa, 3 alaosaa, 3 sarjaa, 3 kenkää, 9 sukkaa, 1 asuste, 1 päällysvaate).
- Vapaa asusteiden sijoittelu
- Zoi-presetin ja tekstuurin tekijyys nyt näkyvissä
- Satunnaistetut piirteet ja elämänpolut
Rakennuspäivitykset:
- 175 uutta rakennuskohdetta (makuuhuone, keittiö, vauvan huonekalut jne.).
- Uusia valaistustyökaluja ja kameran korjauksia
- Gizmo-parannuksia kattorakentamiseen
- Varjostavan valon merkkivalo
- Seinänäkymän vaihtamisen korjaukset
- Rakennusten automaattinen tallentaminen kaatumisen yhteydessä
- Uudet pikanäppäimet muokkausta varten
Elämänsimulaation parannukset:
- Ei-avioliiton ulkopuolinen synnytys
- Adoptio
- Teiniromanssi
- Ensimmäisen tekstin vuorovaikutus
- Laajennetut sukupuoli-identiteettivaihtoehdot
- Pidentynyt nuori aikuisuus
- Mukautetut starttirahat
- Vankilajärjestelmän parannukset
Elämänlaatu:
- Huijauskoodit lisätty
- UI:n kokoasetukset
- Kameran ja rakentamisen valvontaa parannettu
Tämän päivityksen myötä inZOI näyttää vihdoin siirtyvän todelliseen Early Access -kasvuvaiheeseensa. Pelkästään modaaminen voi muuttaa pelin yhteisön kehityksen täysin, ja suhde- ja rakennusjärjestelmäpäivitykset osoittavat, että kehittäjät kuuntelevat pelaajiaan.
Jos olet odottanut, että hyppäisit mukaan, nyt on hyvä hetki - ei vain uuden sisällön takia, vaan koska perusta tuntuu vihdoin loksahtavan paikoilleen.
Kommentit