EGW-NewsGTA 6 -taiteilija sanoo, ettei tekoäly korvaa ihmisiä lähiaikoina.
GTA 6 -taiteilija sanoo, ettei tekoäly korvaa ihmisiä lähiaikoina.
404
0
0

GTA 6 -taiteilija sanoo, ettei tekoäly korvaa ihmisiä lähiaikoina.

Tekoäly on edelleen kuuma aihe koko teknologiamaailmassa, ja pelikehitys on aivan sen keskellä. Vaikka jotkut uskovat, että tekoälyn luomia maailmoja täynnä oleva tulevaisuus on aivan nurkan takana, eräs Rockstar Gamesin veteraanikehittäjä ei usko hypeen.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

David O'Reilly, entinen ympäristötaiteilija, joka työskenteli GTA 5:n, Red Dead Redemption 2:n ja GTA 6: n parissa, sanoo, ettei tekoäly ole valmis ottamaan luovia töitä haltuunsa - eikä luultavasti koskaan tule ottamaankaan. Hän kertoi näkemyksensä Kiwi Talkzin haastattelussa, jossa hän puhui ajastaan Rockstarilla ja alan nykyisestä suunnasta.

David jätti Rockstarin vuonna 2023 loppuunpalamisen takia, mutta hänen aikansa suuren budjetin avoimen maailman pelien parissa antoi hänelle tarkan kuvan siitä, mitä GTA 6:n kaltaisiin massiivisiin projekteihin kuuluu. Haastattelussa häneltä kysyttiin Rockstarin entisen teknisen johtajan Obbe Vermeijin ennusteesta, jonka mukaan GTA 7:n tekeminen tulisi halvemmaksi, koska tekoäly veisi isoja osia kehityksestä.

Vermeij sanoi, että tekoäly voisi korvata "taiteilijapankit, jotka vain rakentavat massiivisia karttoja tai massiivisia välivideoita" seuraavien viiden vuoden aikana. Hän uskoo, että GTA 6:n korkeat kustannukset ovat käännekohta ja että tulevat Rockstarin pelit voisivat automatisoida suuren osan maailmanrakentamisesta.

O'Reilly on eri mieltä.

"Uskon, että tekoälyn hyöty tulee olemaan ikävien tehtävien automatisoinnissa."

Hänen mukaansa tekoäly saattaa nopeuttaa tylsiä töitä, mutta se ei tule hoitamaan monimutkaista taidetta korkealla tasolla.

"En usko, että olemme lähelläkään sitä, että tekoäly voisi tehdä hyvää maastoa. Se saattaa tehdä jostain laajan ensimmäisen läpiviennin, mutta se ei saa aikaan pelaajien tasoista laatua ilman niin paljon kädestä pitävää apua, että voisit yhtä hyvin tehdä sen itse."

Hän selitti, että tekoäly saattaa auttaa esimerkiksi kasvillisuuden sijoittelussa tai maaston ompelemisessa yhteen, mutta näihin asioihin oli jo olemassa järjestelmät RDR2:ssa. Tuossa pelissä tiimi oli jo siirtymässä pois käsin veistetyistä ympäristöistä kohti proseduraalisia menetelmiä, ei täydellistä tekoälyn tuottamista.

"Tekoälyllä voi ehdottomasti olla käyttöä, mutta sen on oltava tylsien tehtävien automatisoinnissa, jotka vievät paljon aikaa, mutta eivät ole todella ammattitaitoista työtä."

Uskottavien, immersiivisten ympäristöjen luomisessa tekoälytyökalut eivät Davidin mukaan vain ole tarpeeksi taitavia. Jopa räikeät työkalut, kuten ChatGPT tai vastaavat mallit, vaikuttavat aluksi tehokkailta, mutta eivät kestä tarkempaa tarkastelua.

"Suuri osa niistä on cr*p."

Tämä näkökulma tulee aikana, jolloin tekoäly aiheuttaa todellista huolta kehittäjien keskuudessa. Microsoft irtisanoi hiljattain satoja työntekijöitä samalla kun se lisäsi investointeja tekoälyyn. Eri studioissa puhutaan kehitystyön automatisoinnista kustannusten leikkaamiseksi.

Mutta on myös vastustajia. Take-Twon toimitusjohtaja Strauss Zelnick sanoi helmikuussa, ettei hän usko tekoälyn vähentävän työpaikkoja. Hän uskoo, että tämänkaltaiset työkalut ovat vain yksi digitaalisen prosessin kehitysaskel ja että ne voivat tehdä tiimeistä tuottavampia ilman, että henkilöstömäärät pienenevät.

"Pohjimmiltaan nämä ovat digitaalisia työkaluja, ja olemme käyttäneet digitaalisia työkaluja aina. Minulla ei ole epäilystäkään siitä, etteikö se, mitä nykyään pidetään tekoälynä, auttaisi tehostamaan liiketoimintaamme ja tekemään parempaa työtä, mutta se ei vähennä työllisyyttä."

Samaan aikaan GTA 6 -hype jatkaa kasvuaan. Eräs vuotaja väitti hiljattain, että peli pyörii 60 fps:n nopeudella ja että julkaisun jälkeen on suunnitteilla "mukautettu musiikkitila". Rockstar ei ole vielä vahvistanut kumpaakaan väitettä.

GTA 6:n odotuksen jatkuessa on selvää, että sen rakentamisessa auttaneet ihmiset pitävät edelleen inhimillistä lahjakkuutta tärkeimpänä ainesosana riippumatta siitä, kuinka kehittyneitä työkalut ovat. Toistaiseksi tekoäly voi auttaa grindaamisessa, mutta se ei tule suunnittelemaan Los Santosia lähiaikoina.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK