Bodycam-päivityksen 5.5 korjaustiedot sisältävät laajan teknisen uudistuksen
Bodycam-päivityksen 5.5 korjaustiedot sisältävät epätavallisen laajan joukon muutoksia, jotka johtuvat pelin siirtymisestä Unreal Engine 5.5:een. Siirtymä mahdollistaa Lumenin ja Virtual Shadow Mapsin täyden hyödyntämisen, mikä luo pohjan korjaukselle, joka keskittyy laitteiston tehokkuuteen eikä kosmeettisiin parannuksiin. Kehittäjän painopiste on kapea mutta merkityksellinen: vähentää kuormitusta, vakauttaa suorituskyky ja korjata julkaisun jälkeen kertyneitä epäjohdonmukaisuuksia.
Siirtyminen UE 5.5:een uudistaa pelin renderöintikäyttäytymistä perustasolla. Kartat hyötyvät pienemmistä piirtokutsuista, karsituista varjojen monimutkaisuudesta ja uudelle tuotantoputkelle viritetystä valaistuksesta. Virtuaalitekstuurit korvaavat lähes kaikki aiemmat tekstuuriasetukset, ja asynkroninen suoratoisto käsittelee nyt käyttöliittymä- ja ympäristömateriaalia luotettavammin. Kartoilla, kuten Paintball, Logistics ja Public Pool, tuloksena on tasaisempi kuvataajuus ja lyhyemmät lataussiirtymät. Studio jopa perusti tiimin erityisesti GPU-optimointia varten, mikä on harvinainen askel keskikokoisessa projektissa.
Päivitys laajentaa myös Bodycamin pelattavia alueita. Uusi Village-kartta tuo Zombie-tilan suuremmalle alueelle, mikä antaa tilaa sen päivitetylle tekoälykäyttäytymiselle ja jousen esittelylle. Moninpeliin tulee CQB Powergun, kartta, joka on mallinnettu oikean airsoft-kentän mukaan. Näiden lisäysten avulla päivitys tasapainottaa raskaan teknisen työn muutoksilla, jotka laajentavat pelin päivittäistä rytmiä. Samaan aikaan yli 150 korjausta kohdistuu kaikkeen bottien käyttäytymisestä käyttöliittymän skaalaukseen ja istunnon vakauteen, poistaen joitakin järjestelmän ongelmia, jotka ovat vaikuttaneet ottelun kulkuun julkaisun jälkeen.
Suuri osa suunnittelutyöstä on nyt tehty tasaisempien pintojen alla. Syötteen uudelleensidonta on kirjoitettu uudelleen päivitettyä pelimoottoria varten, liikereunojen tapauksia on karsittu ja kartan äänestys toimii nyt yhdenmukaisesti. Zombie-tila hyötyy tarkemmista äänimerkeistä ja korjatusta ilmestymislogiikasta, kun taas useiden karttojen ympäristön yksityiskohtia on viritetty näkyvyyden parantamiseksi tinkimättä sävystä. Korjausten määrä on suuri, mutta suunta on vakaa: Bodycamin perusta kaipasi vahvistusta, ja tämä paikkaus toteuttaa sen järjestelmällisellä huolellisuudella.

Bodycamin 25. marraskuuta päivitystiedot (Lähde: virallinen Steam-sivu)
SUORITUSKYKY JA OPTIMOINTI
- Siirretty Unreal Engine 5.2:sta 5.5:een, täysin mukautettu Lumeniin ja Virtual Shadow Mapsiin (VSM).
- Optimoitu näytönohjaimen ja suorittimen käyttö kaikilla tärkeimmillä kartoilla.
- Vähemmän piirtokutsuja, dynaamisia renderöintikohteita ja varjojen monimutkaisuutta useilla kartoilla.
- Puhdistettiin tarpeettomat alitasot, yhdistettiin verkot ja vähennettiin tekstuurien suoratoiston yläpuolella olevaa kuormitusta.
- Parannettu varjostimen monimutkaisuutta ja valonpoistoa ylikuormituksen vähentämiseksi.
- Lyhennetty Slate-rastikkeen kestoa Toista-valikon käyttöliittymässä 4,3 ms → 0,66 ms.
- Toistovalikon muistin käyttöastetta pienennetty 250 megatavusta 180 megatavuun.
- Optimoitu asynkroninen tekstuurien lataus ja suoratoisto sekä käyttöliittymässä että ympäristöissä.
- Osa tiimistämme on nyt omistautunut GPU-optimoinnille varmistaakseen renderöintiputken parantamisen.
- Tehokkaasti integroidut virtuaaliset varjokartat kaikille kartoille (CQB, Rome, Bomb House, Airsoft jne.).
- Vaihdettu noin 90% tekstuureista virtuaalitekstuureiksi oikeilla tarkkuusasteilla ja pakkausasetuksilla.
- Parannettu tekstuurien ryhmittelyä, pakkausta ja globaalia tekstuurimuistin käyttöä.
- Uudelleenleikattu valaistus kulkee kaikkien karttojen läpi VSM + Lumenin mukaiseksi.
- Optimoidut jälkikäsittelytehosteet ja volumetrinen sumu paremman näkyvyyden ja syvyyden saavuttamiseksi.
- Parannetut latausajat ja suoratoiston yleinen yhdenmukaisuus.
- Kiillotetut rekvisiitta, materiaalit ja lavasteet paremman visuaalisen eheyden saavuttamiseksi.
- Parannettu asetusten hallinta ja syötteen reagointikyky.
- Vanhojen järjestelmien ja vanhentuneen logiikan jatkuva puhdistaminen.
- Saavutin korkeammat ja tasaisemmat ruudunpäivitysnopeudet Paintballissa, Logistiikassa, Sairaalassa, CQB:ssä, Uima-altaassa, Airsoftissa, Pommitalossa, Venäläisessä rakennuksessa, Ampumaradalla ja Roomassa.
- Korjattu FSR 3, jotta se käyttää nyt oikeaa näyttöprosenttia.
- Otti käyttöön FSR-kehysten luonnin, kun DLSS on aktiivinen, ilman FSR 3:n tarvetta.
VIRHEKORJAUKSET JA VAKAUS
- Korjattu aulan kaatuminen peliä isännöidessä tai ladattaessa kaverikutsun jälkeen (aiemmin yleisin kaatuminen).
- Korjattu vartalokameran ystävien tunnistuksen (vihreät neliöt) virheellinen näyttö.
- Korjattu useita tapauksia, joissa TAB-tulostaululla näkyi virheellisiä tuloksia.
- Poistettu kaverilistan käyttöliittymästä kaksoiskappaleet.
- Korjattu Steam-kutsuongelmia, jotka estivät irti kytkeytyneitä asiakkaita liittymästä istuntoihin uudelleen.
- Korjattu tiettyjen karttojen (esimerkiksi Paintball ja Hospital) latauksen aikana ilmenneet lukitukset.
- Korjattu käyttöliittymävirhe, joka saattoi näyttää "Häviö"-tekstin ottelun todellisen voittamisen jälkeen.
- Palautettu puuttuvia osioita palvelinluettelosta ja parannettu ystävien näkyvyyttä auloissa.
- Korjattu spawn-virheitä, jumiutuneet pelaajat ja virheelliset törmäykset useilla kartoilla.
- Korjattu useita kartan törmäysongelmia ja pelaajien jumiutumiskohtia.
- Korjattu äänikeskustelun alustusongelman.
- Korjattu replikointivirheet isännän tai asiakkaan yhteyden katkaisemisen yhteydessä: asiakkaat palaavat nyt oikein aulaan.
- Korjattu aseenvaihto- ja kameraongelmia aseen vaihtaessa.
- Korjattu loputtoman latauksen bugi pukuhuonekaupassa.
- Korjattu kierrosten voittojen tai tappioiden epäsynkronisuus online-otteluissa.
- Korjattu useita syötteen uudelleensidontaongelmia, jotka ilmenivät moottorin siirron aikana.
- Korjattu puuttuvia pommiääniä ja virheellisiä tapahtumien laukaisimia moninpelin logiikassa.
- Korjattu bottien liikkumattomuus tietyillä kartoilla (Airsoft, CQB jne.).
- Korjattiin botit, jotka eivät koskaan ladanneet aseitaan uudelleen.
- Korjattu useita kartan äänestykseen liittyviä ongelmia: musta ruutu, pelaajat potkittiin ulos, isäntä juuttui freecam-tilaan jne.
- Korjattu ilmaiskameran ilmestyminen Romessa Team Deathmatchissa ja Bodybombissa.
- Korjattu epätasapainoiset joukkueet, kun isännöitiin ystävien kanssa Teams-tilassa.
- Korjattu kaikki kierroksen loppu- ja ottelunäyttöihin liittyvät ongelmat:
- "Voitto" näytetään asiakkaille virheellisesti tappiona.
- Pisteet tai tulos ei näy kierroksen lopussa.
- Väärä merkintä ”Kierros hävitty” voitosta huolimatta.
- Loppuruudulla näkyy sana "Pyörä" sanan "Ottelu" sijaan.
- Korjattu ragdoll-ongelma, jossa jotkut pelaajat pysyivät jumiutuneina ragdoll-tilaan eivätkä koskaan vaihtaneet katsojatilaan.
- Parannettu kahden pelaajan pelien käsittelyä, jotta vältetään oudot reunatapaukset joukkueiden jaossa.
- Lisätty Varsijousi, joka esiteltiin ensimmäisen kerran uudella Zombie Village -kartalla.
- Laajennetut zombien ilmestymis- ja käyttäytymisjärjestelmät parannetulla aaltojen tahdilla, ryöstöalueilla ja erityisillä vihollistyypeillä.
- Lisätty karttaäänestysjärjestelmä otteluiden loppuun.
- Päivitetty Sprint toimimaan kytkimenä sen sijaan, että näppäintä vaadittaisiin pitää pohjassa.
- Kattavat korjaukset syötteen sidontajärjestelmään:
- Jo käytössä olevat avaimet näyttävät nyt varoitusviestin oikein.
- ”Nollaa syötteet” ja ”Tyhjennä/Nollaa” -painikkeet toimivat odotetulla tavalla.
- O-näppäimen sitominen on jälleen mahdollista.
- Taukovalikko avautuu nyt oikein Esc-näppäimellä sekä paketoiduissa että erillisissä versioissa.
- Korjattu ongelma, jossa yönäköviesti saattoi tulla näkyviin tiettyjä näppäimiä uudelleen kytkettäessä.
- Parannettu zoomaus ja kameran navigointi useissa käyttöliittymissä sulavamman ja luonnollisemman liikkeen ja tarkennuksen takaamiseksi.
- Rajoitetut oudot pelaajan kiertoliikkeet, kun päätä käännetään liikaa sivuille tai katsotaan liian ylös tai liian alas tiettyjä käyttöliittymiä avattaessa.
- Kuolemanjälkeiset kranaattitapot (tapot kuoleman jälkeen) antavat nyt oikeat pisteet.
- Pommin ajastinta säädettiin, jotta kierrokset eivät pääty liian nopeasti.
- Botit purkavat nyt pommin oikein pelaajan kuoltua.
- Korjattu ja vahvistettu useita saavutuksia tai palkintoja ja niiden seurantaa pelissä.
- Korjattu zombien äänen replikointi, jotta asiakkaat kuulevat oikeat äänet online-istunnoissa.
- Korjattu vakava FPS-pudotus zombisprinttien ilmestyessä.
- Sprintterit on nyt helpompi tunnistaa äänestä, ja ääniala on laajentunut.
- Lisätty ja viritetty erityinen äänimerkki sekä pikajuoksijoille että pelättimelle.
- Mystery Boxin ääniefektejä muokattu tyydyttävämmän tuntuman saavuttamiseksi.
- Korjattu ongelma, jossa pikajuoksijat eivät ehkä ilmestyneet oikein ensimmäisen aallon aikana.
- Korjattu useita tapauksia, joissa zombit juuttuivat tai ilmestyivät väärin kylään (tuulimyllyn torni, ovet, tietyt alueet).
- Korjattu kyläkartan räjähdyksiin liittyvä kaatuminen.
- Muokattu zombien vaatejärjestelmää ja useita aallon loppuääniä (esimerkiksi kellojen soitto useita kertoja).
- Korjattu bugi, jossa lunta saattoi näkyä väärin pelaajien päällä.
- Lisätty uusi kylä (zombi) -kartta.
- Lisätty uusi CQB Powergun -moninpelikartta.
- Airsoft: muutamia korjauksia sekä uudet portaat sujuvuuden parantamiseksi.
- Moninpelikartat (CQB Powergun, Paintball, Public Pool, Rome, Russian Building jne.)
- CQB-voimakivääri
- Laaja optimointi ja kiillotusvaihe (tekninen taide, törmäykset, valaistus).
- Korjattu bottien jumittuminen CQB:hen.
- Kiinteät askelten äänet metallipinnoilla, kuten portaissa.
- Paintball
- Korjattu rikkinäinen seinämateriaali.
- Suoritettu täysi Tech Art -validointi ja korjaus hyväksytty.
- Julkinen uima-allas
- Korjattu pelaajien saavuttamaton Hardpoint.
- Suoritettu Tech Art -validointi ja korjaus hyväksytty.
- Korjattu liian tumma aloitusvalaistus.
- Viimeisteltyjä Hardpoint-paikkoja paremman pelikokemuksen saavuttamiseksi.
- Venäläinen rakennus
- Kiinteät seinät ja ympäristöelementit.
- Korjattu yöllä liian kirkas taivas.
- Korjattu oikein toimimaton Hardpoint.
- Korjattu aloitustila, jossa kartta saattoi olla liian tumma.
- Palautettu tyypillinen sumennustehoste, jota käytetään nyt johdonmukaisesti kaikissa kartoissa visuaalisen yhtenäisyyden takaamiseksi.
- Korjattu kohta, johon pelaajat saattoivat jäädä jumiin palatessaan sisään puisen lankun kautta.
- Poistettu kartalle vahingossa ilmestynyt "traileribotti".
- Varasto
- Kartta ei ole enää lukittu debug-tilaan ilman botteja ja on taas pelattavissa.
- Kulunut talo, sairaala, turvapaikka, pommitalo, ampumarata, takahuoneet
- Täydelliset teknisten taiteiden läpäisyt (törmäykset, materiaalit, valaistus, luettavuus).
- Lisätty tai korjattu puuttuvia Hardpoint-sijainteja useilla kartoilla.
- Airsoft-peli
- Korjattu kartalla liikkumattomat botit.
- Suoritettu Tech Art -validointi ja jälkikäsittely.
- Yleistä
- Korjattu useita pelaajien jumissa olevia kohtia eri kartoilla.
- Parannettu kylä- ja tausta-alueita, joissa on enemmän kasvillisuutta ja visuaalisia yksityiskohtia.
PELATAVUUS JA JÄRJESTELMÄT
ZOMBITILA
KARTAT JA YMPÄRISTÖ
Käyttöliittymä/käyttäjäkokemus
- Integroitu täysi kuvasuhteen skaalaus ja osittainen ohjaimen tuki kaikille valikoille.
- Optimoitu toistovalikon suorituskyky asynkronisen tekstuurien suoratoiston avulla.
- Lisätty uusia pelikorttien visuaalisia elementtejä ja dataresursseja kartan ja pelitilan valintaan.
- Toteutettu toimiva taukovalikko, jossa on oikeat kerrokset ja takaisin-navigointi.
- Suunniteltu uudelleen syötteen uudelleensidontakäyttöliittymä Unreal 5.5:n parannettua syöttöjärjestelmää varten.
- Optimoitu fontin skaalaus ja yhtenäiset globaalit käyttöliittymän visualisoinnit johdonmukaisuuden takaamiseksi.
- Korjattu tulostaulu, karttaäänestys ja ottelun loppunäytöt, jotta ne olisivat yhdenmukaisia ja luotettavia.
- Korjattu skaalausongelmia epästandardeissa resoluutioissa ja kuvasuhteissa.
- Korjattu vika, jossa ranking-käyttöliittymä näytti sumealta sumennustehosteen vuoksi.
- Korjattu pelaajien nimikyltit, jotka eivät seuranneet pelaajia oikein.
- Parannettu globaalia näkyvyyttä korjaamalla silmien sopeutumisongelmia, jotka saattoivat häiritä pelaajan näkyvyyttä.
- Korjattu vartalokameran tunnistuskuvake (vihreä neliö), jotta se näkyy taas oikein.
- Parannettu Esc-näppäimen, valikoiden ja yleisen navigoinnin (karttaluettelo, takaisin-painike jne.) yleistä toimintaa.
- Pitkät pelaajanimet (esimerkiksi Steamista) eivät enää riko käyttöliittymän asetteluja.
- Pisteet-välilehti näyttää nyt selkeämpiä tietoja ottelun tilasta (jäljellä oleva aika, voittoehdot jne.).
- Korjattu Takaisin-painike, joka saattoi katkaista navigoinnin ja tyhjentää karttaluettelon.
- Kaupassa vieritettäessä uuden näkyvän alueen ensimmäinen tuote valitaan nyt automaattisesti sujuvamman navigoinnin takaamiseksi.
- Luokkaa muokatessa kamera ei enää zoomaa ulos koko aseeseen, vaan pysyy tarkennettuna muokattuun elementtiin.
- Näkyvyyden parantamiseksi tehtiin lisää silmien sopeuttamiseen liittyviä korjauksia.
ÄÄNI JA VISIONEFEKTI
- Integroidut uudet askelten, iskujen ja lähitaistelun äänitehosteet.
- Poistettu silmukoiva lintu ja ympäristön meluhäiriö useilta kartoilta.
- Tasapainotettu yleinen äänimix ja säädetty äänen okkluusiota, erityisesti Villagessa.
- Lisätty aallon lopun äänimerkit ja uudet ääniraidat zombien ilmestymisille.
- Korjattu harmaan laatikon visuaalinen tehoste, joka ilmestyi Unreal 5.5 -siirtymän jälkeen.
- Päivitetty Niagaran hiukkasia veren, suuvälähdysten, sirpaleiden ja osumien osalta.
- Veritarroja muokattu ja niiden heijastuksia valaistuksessa parannettu.
- Parannettu jälkikäsittelyn visuaalinen palaute, kuten liikkeen epäterävyys, syväterävyysalue ja kromaattinen aberraatio.
- Lisätty pääzombiteema.
- Tasapainotettu:
- Globaali kaiku ja ympäristön tunnelma tekevät kartoista yhtenäisemmän tuntuisia.
- Askeleet ja pinnan vaihtelut.
- Luodin osumat, ohilentäminen ja kimpoavat äänet tehostavat immersiota.
- Parannettu ympäristön tunnelmaa ja äänimaailmaa Villagessa.
- Muokattu tuulen ääniä kääntymisen aikana ja palautettu useita vereen liittyviä hiukkasia, jotta tuntuma olisi lähempänä aiempia versioita.
- Korjattu ääniparametreja, joita ei sovellettu oikein joihinkin ääniin.
- Parannettu isännän ja asiakkaan välisen yhteyden katkaisuprosessia: asiakkaat palaavat nyt johdonmukaisesti turvallisesti aulaan.
- Korjattu joissakin tapauksissa virheelliset pelitilan siirtymät.
- Parannettu replikoinnin suorituskyky ja vähentyneet viivepiikit pelaajapäivitysten aikana.
- Parannettu aula- ja matchmaking-prosessi sekä parempi tilojen synkronointi.
- Optimoitu palvelimen käyttö ja lyhyemmät istuntojen virkistysajat.
- Korjatut irti kytkeytyneet asiakkaat, jotka eivät voineet liittyä uuteen isäntään.
- Korjattu yksittäisen pelaajan kaksoismerkintä aulassa.
- Korjattu ongelma, jossa kartan äänestäminen saattoi potkia pelaajia ja siirtää isännän vapaakameratilaan.
- Korjattu vika, jossa aulaan liittyminen tai uudelleen liittyminen saattoi aiheuttaa loputtoman lataussilmukan.
- Korjattu useita ongelmia pelaajien nimien näkymisessä TAB-pisteissä ja loppuruuduissa.
- VOIP-laadunvarmistustarkastukset suoritettu äänikeskustelun toiminnan vakauttamiseksi ja validoimiseksi.
- Korjattu nimikylttien replikointi, jotta ne seuraavat pelaajia oikein kaikilla asiakasohjelmilla.
- Muutettiin reunatapauksia, joissa kahden pelaajan ottelut saattoivat käyttäytyä oudosti joukkueiden jakamisen kanssa.
Ilmaisia jalokiviä sekä päivittäisiä, viikoittaisia ja kuukausittaisia lisäpalkkioita!

11% talletusbonus + FreeSpin
YLIMÄÄRÄINEN 10% TALLETUSBONUS + ILMAISET 2 PYÖRÄKIERROSTA
BEST ODDS, ilmainen päivittäinen tapaus, ilmainen sateet, päivittäinen, viikoittainen ja kuukausittainen rakeback!

Rekisteröidy nyt ja saat 1 ILMAINEN CASE
Ilmainen tapaus ja 100% tervetuliaisbonus




Kommentit