EGW-NewsFinal Fantasy 7 Ever Crisis käynnistää Nier Automata -yhteistyön
Final Fantasy 7 Ever Crisis käynnistää Nier Automata -yhteistyön
87
Add as a Preferred Source
0
0

Final Fantasy 7 Ever Crisis käynnistää Nier Automata -yhteistyön

Final Fantasy 7: Ever Crisis esittelee uuden yhteistyön 27. marraskuuta, jossa NieR: Automata liitetään pelin seuraavaan aikarajoitettuun tapahtumaan. Mobiili- ja PC-peli on nojannut tasaiseen crossover-aktiivisuuteen pitääkseen sisältönsä käynnissä, ja NieR-kumppanuus sopii tähän kaavaan teemakosmetiikkansa, erikoistehtävänsä ja Yoko Taron maailmasta tutun antagonistinsa ansiosta.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus

Tapahtumassa Yuffielle ja Tifalle annetaan uudet YoRHa-univormuihin perustuvat asut sekä Automatan teolliseen tyyliin suunnitellut aseet. Ever Crisis on muuttanut nämä kosmeettiset esineet säännölliseksi kokoelmaksi, joka tarjoaa pelaajille selkeän polun palkintoihin päivittäisen toiminnan kautta. Yhteistyön päätehtävä, joka julkaistaan 27. marraskuuta klo 5.00 PDT, asettaa 2B:n keskeiseen rooliin. Hän esiintyy pomona tehtävässä nimeltä "YoRHa No. 2 Type B Intercept: Encounter in the City Ruins", jossa Automatan kuvia ja kehystystä on muokattu pelin vuoropohjaiseen rakenteeseen sopivaksi.

Päivitys lisää useita bonuksia, jotka noudattavat samaa kaavaa kuin aiemmat tapahtumat. Päivittäiset ilmaiset arvonnat palaavat. Kirjautumiskampanja kerää jopa 3 000 sinistä kristallia kestonsa aikana. Ylimääräinen arvonta antaa uuden reitin uuteen varustevalikoimaan, kun taas tapahtumatehtävien paneeli tarjoaa lisäesineitä pelaajille, jotka suorittavat jokaisen tavoitteen. Tämän paneelin suorittaminen avaa uuden viholliskyvyn, joka on mallinnettu 2B:n hyökkäyksen mukaan, mikä antaa kokeneemmille pelaajille uuden kannustimen osallistua kohtaamiseen.

__LYHYTKOODIN_TUNNUS_0__

NieRistä on tullut yksi Square Enixin eniten matkustetuista peleistä, ja se on esiintynyt säännöllisesti muissa peleissä yli vuosikymmenen ajan. Yhteistyöt ovat vaihdelleet Monster Hunterista ja Gravity Rushista Phantasy Stariin ja Rainbow Six Siegeen. Julkaisijan omassa katalogissa 2B on jo esiintynyt Brave Exviuksessa ja Final Fantasy XIV:ssä, ja sarjan musiikki on siirtynyt Theatrythmiin. Nämä cameo-roolit ovat pitäneet brändin aktiivisena, vaikka fanit jatkuvasti kyselevät uutisia varsinaisesta jatko-osasta.

Näiden pyyntöjen sävy on terävöitynyt, varsinkin kun uuden osan tilalle on ilmestynyt uusi yhteistyöprojekti. Eräs Reddit-käyttäjä kiteytti tunnelman toteamalla, että Square Enix "tekisi NieR:lle mitä tahansa muuta kuin uuden NieR-pelin tekemistä". Tunnelma heijastaa pitkään jatkunutta jännitettä: pidetty sarja pysyy liikkeellä crossoverien kautta eteenpäin kehittämisen sijaan.

__LYHYTKOODIN_TUNNUS_1__

Äskettäisessä haastattelussa tarjottiin osittainen selitys. Rock Paper Shotgunin myöhemmin julkaisemissa 4gamer-kommenteissa luoja Yoko Taro käsitteli väitteitä, joiden mukaan hän olisi vetäytynyt tärkeimmistä töistä. Hän sanoi olleensa mukana useissa projekteissa, jotka eivät koskaan päätyneet julkaisuun.

”Minulle usein sanotaan, että ’Miksi et tee uutta jatko-osaa NieRille’ tai ’Yoko Taro ei tee mitään’, mutta se johtuu siitä, että viime aikoina monet projektit, joissa olin mukana, on lopetettu kesken kehitysvaiheen.” – Yoko Taro

Hän lisäsi, että peruutukset eivät vaikuttaneet häneen henkilökohtaisesti, mutta hänen kommenttinsa korostivat sitä, miksi pelisarja on pysynyt hiljaisena huolimatta jatkuvasta läsnäolostaan muissa studioissa ja genreissä. Toistaiseksi NieR säilyttää tärkeän roolin Square Enixin laajemmassa ekosysteemissä tasaisen crossover-työn kautta uusien julkaisujen sijaan.

Yhteistyö Ever Crisisin kanssa sopii tähän dynamiikkaan. Se antaa FF7-pelaajille jälleen yhden rajoitetun tapahtuman suoritettavaksi ja NieR-faneille lyhyen paluun maailmaan, jolla ei ole julkistettua tulevaisuutta. Crossoverin rakenne on tuttu, mutta sen visuaalisten tyylien yhdistelmä tarjoaa tarpeeksi uutuutta merkitäkseen vuoden lopun yhdellä lisäkohtauksella kahden Square Enixin tunnetuimman sarjan välillä.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

FF7 Rebirthin uusin PC-päivitys lisää täyden DLSS 4 -ohjelmistopaketin, mikä parantaa rekonstruktion laatua ja nostaa sekä huippu- että keskitason RTX-näytönohjainten ruudunpäivitysnopeutta. Parannukset tehostavat suorituskykyä vaativilla alueilla pakottamatta pelaajia pienentämään resoluutiota tai visuaalisia asetuksia.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK