PIONERin avoin beta saapuu lokakuussa PvE-, PvP- ja Shadowlands-moodilla varustettuna
GFA Games on vahvistanut, että sen STALKER-henkisen MMORPG:n, PIONERin, avoin beta alkaa lokakuussa. Tiimi kuvailee tätä suureksi edistysaskeleeksi aiemmin tänä vuonna järjestetyn suljetun testikierroksen jälkeen, ja se antaa useammalle pelaajalle mahdollisuuden kokea studion näkemys laajamittaisesta selviytymisräiskinnästä. Tilaisuuden kunniaksi on julkaistu uusi traileri, joka tarjoaa uuden katsauksen projektin tunnelmalliseen tutkimusmatkailuun ja online-toimintaan.
Studion mukaan PIONER rakentuu selviytymisen ympärille vihamielisessä avoimessa maailmassa, jossa sekä PvE- että PvP-elementit ovat keskeisessä roolissa. PIONER on herättänyt huomiota esteettisyydellään ja sävyllään, jotka muistuttavat GSC Game Worldin STALKER-sarjaa, mutta siihen on lisätty MMO-rakenne. Keskeisiin ominaisuuksiin kuuluvat tarinavetoiset tehtävät, yhteisökeskeinen vuorovaikutus ja pelaajan päätösten muovaama sosiaalinen tarinankerronta. GFA Games sanoo haluavansa, että jokaisella valinnalla on merkitystä, ei vain yksilöllisen edistymisen kannalta vaan myös sen kannalta, miten ryhmittymät ja laajempi maailma kehittyvät.
Tämä ilmoitus on jatkoa STALKER 2:n kehityssuunnitelmalle, jossa kerrottiin yksityiskohtaisesti Unreal Engine -päivityksistä ja tulevista sisällön laajennuksista. Molemmat pelit kuuluvat selviytymisräiskintäpelien genreen, joten PIONERin siirtyminen avoimeen betatestiin tänä vuonna voi herättää vertailua siitä, miten kumpikin peli käsittelee tunnelmaa, maailmanrakentamista ja pelaajan toimijuutta.

PIONERin kampanja yhdistää kerronnallisen sisällön ja avoimen toiminnan. PvE-puolella pelaajat voivat suorittaa tehtäviä tekoälyvihollisia vastaan ja samalla paljastaa ympäristön mysteerejä. Nämä tehtävät muodostavat kerronnan selkärangan, ja ne tarjoavat tarinaa ja maailman yksityiskohtia sekä taistelu- ja tutkimusmahdollisuuksia. PvP tarjoaa kokemuksen toisen puoliskon, jossa pelaajat voivat taistella toisiaan vastaan palkinnoista, alueiden hallinnasta tai yksinkertaisesti kilpailullisesta haasteesta.
Fraktiot ovat toinen tärkeä järjestelmä MMO:n puitteissa. Jokaisella ryhmällä on oma ideologiansa ja palkitsemisrakenteensa, ja eteneminen on sidottu uskollisuuteen ja tehtävien suorittamiseen. Liittoutumalla johonkin ryhmittymään pelaajat voivat avata uusia varusteita, päästä yksinoikeudella tehtäviin ja oppia lisää ryhmittymän asemasta maailmassa. Tämä on suunniteltu lisäämään uudelleenpelattavuutta ja antamaan samalla yhteisölähtöiselle tarinankerronnalle suuremman painoarvon pelin identiteetissä.

Näiden keskeisten järjestelmien lisäksi GFA Games esittelee Shadowlandsin, joka on erityinen louhintatyylinen tila. Toisin kuin pääkerronnassa ja -tehtävissä, Shadowlands sysää pelaajat riskialttiiseen ympäristöön, jossa keskitytään selviytymiseen, haaskaukseen ja pakenemiseen. Tavoitteena on saada arvokasta saalista ja selvitä hengissä, mutta intensiteetti on tarkoituksella korkeampi, ja epäonnistuminen johtaa merkittäviin menetyksiin. Kehittäjät korostavat, että Shadowlands on valinnainen tila, jonka tarkoituksena on täydentää, ei korvata, tavallista MMORPG-rakennetta.
Lupaus pelaajavetoisesta tarinankerronnasta ja monipuolisista sisältösilmukoista tekee PIONERista yhden selviytymisräiskintäpelien kunnianhimoisimmista projekteista. Avoin beta toimii ensimmäisenä laajamittaisena testinä siitä, voiko sen PvE- ja PvP-pelien, ryhmittymisdynamiikan ja louhintapelaamisen yhdistelmä muodostua joksikin kestäväksi. Suljetussa testauksessa valikoitu ryhmä sai esimakua sen järjestelmistä, mutta lokakuun beta antaa paljon selkeämmän kuvan siitä, miten peli toimii täydessä verkkokuormauksessa.

Voit pyytää pääsyä PIONERin betatestiin Steamissa.
Kehittäjät pitävät tätä vaihetta tilaisuutena sekä hienosäätöön että yhteisön palautteeseen, mikä viestii siitä, että muutokset ovat todennäköisiä ennen täyttä julkaisua. Pysyviä maailmoja sisältävien tunnelmallisten räiskintäpelien faneille avoin betatestaus voi olla ratkaiseva hetki sen määrittämisessä, pystyykö PIONER seisomaan esikuviensa rinnalla ja samalla luomaan oman paikkansa genressä.
PIONERin avoin beta alkaa lokakuussa, ja se on saatavilla maailmanlaajuisesti. Pelaajat voivat odottaa näkevänsä kaikki ydinominaisuudet toiminnassa, aina ryhmittymien tehtävistä louhintatehtäviin, kun GFA Games pyrkii muokkaamaan STALKER-henkisen MMORPG:nsä tulevaisuutta.
Kommentit