Every Cost of Hope -lisälataustehtävä STALKER 2:ssa
Cost of Hope sisältää kuusitoista päätehtävää ja kuusi sivutehtävää, eikä se näy erillisenä merkintänä missään valikossa. Lisäosa kytkeytyy peruskampanjaan kahdessa osassa kahdessa eri kohdassa, minkä vuoksi monet pelaajat viimeistelevät latauksen, lataavat tallennustiedostonsa ja huomaavat, ettei mikään ole muuttunut. Tämä opas listaa kaikki Cost of Hope -tehtävät järjestyksessä, mukaan lukien reittijaon, joka lähettää puolet niistä ulottumattomiin, ja selittää tarkalleen, mikä laukaisee kunkin puoliskon.
Kuinka aloittaa Cost of Hope -peli STALKER 2:ssa
Ensimmäinen puolisko avautuu kampanjan alkuvaiheessa valikon sijaan. Sinne pääset neljässä vaiheessa.
- Pelaa, kunnes Skif poistuu Pienemmältä vyöhykkeeltä Behind Seven Seals -päätehtävän lopussa.
- Kuuntele lähetystä Kuonakasan tukikohdassa olevasta stalkkerista, joka puhuu Rautametsasta.
- Matkusta Kuonakasan tukikohtaan ja etsi Chatterbox, pöydän takana istuva stalkkeri.
- Anna hänelle olutta, kunnes hän kertoo sinulle tien Rautametsään.
Tuo viimeinen vaihe on se, jonka useimmat oppaat jättävät pois, ja ilman sitä keskustelu ei johda mihinkään. Kun se laskeutuu, tehtävä Terra Incognita putoaa PDA:llesi ja osa yksi on auki. Voit jatkaa päätarinaa kohti Answers Come at a Price -tehtävää, koska reitti kulkee joka tapauksessa Kuonakasan läpi.
Toinen osa pysyy suljettuna, kunnes selvität A Minor Incident -tehtävän myöhemmässä vaiheessa päätarinaa, joten ensimmäisen osan suorittaminen ei avaa laajennuksen muita osia. Tämän jälkeen on kulunut neljä pelituntia, ennen kuin jäljellä olevat tehtävät ilmestyvät PDA:han, joka nappaa pelaajat, jotka suorittavat virstanpylvään ja lähtevät välittömästi etsimään seuraavaa merkkiä.
Rautametsää hallitsevat mutantit ennen kuin kukaan muu, ja All Mutants in STALKER 2: Full List, Weaknesses and How to Kill Them käsittelee kahta uutta olentoa, jotka odottavat siellä.
Aloittaminen olemassa olevasta tallennuksesta tai uudesta pelistä

Olemassa oleva tallennus toimii, ja avattavien osumien määrä riippuu siitä, kuinka pitkälle se on edennyt.
- Jos tallennus on ohi pienestä tapahtumasta, molemmat puoliskot avautuvat heti, kun lataat pelin.
- Sinun on silti ensin pelattava ensimmäinen osa loppuun ja odotettava sitten neljän pelinsisäisen tunnin kulumista ennen kuin loput ilmestyvät.
- Aloittaminen puhtaalta pöydältä antaa sinulle kaksi ohitusta New Game -pelissä. Early Start -pelissä pääset Lesser Zonen uloskäynnille valmiina ensimmäinen osa.
- Advanced Start -tilassa sinut asetetaan pieneen tapahtumaan ja sinua pyydetään ensin soittamaan peruskampanjan suurille ryhmittymille, joko Sparkille ja Scarille tai Wardille ja Korshunoville.
Tuo Advanced Start -päätös vaikuttaa vain peruspelin juoneen. Sillä ei ole merkitystä siihen, mihin Cost of Hope -loppuun pääset, ja All STALKER 2 Endings: Four Base Routes and Both Cost of Hope Outcomes selittää, miksi nämä kaksi aurinkokuntaa eivät koskaan kohtaa.
Kaikki Cost of Hope -päätehtävät järjestyksessä

Kuusitoista päätehtävää, numeroitu tarinan sijainnin mukaan. Tehtävät 9 ja 11 on jaettu reitin mukaan, ja tehtävästä 9 eteenpäin kaikki muuttuu tehtävän 8 lopussa tekemäsi valinnan mukaan.
# | Tehtävä | Muistiinpanoja |
|---|---|---|
1 | Maa Tuntematon | Puhu Chatterboxille Slag Heapissä. Sivutehtävät Digger's Tunnel ja Dead or Alive avautuvat täällä. |
2 | Astu tuntemattomaan | Työnnä rautametsään |
3 | Odottamaton liitto | Selvitä, kuka johtaa Iron Forestin tukikohtaa |
4 | Rautametsän sydämessä | Dead or Alive epäonnistuu, jos se on vielä auki |
5 | Kaukainen kangastus | Ensimmäinen osa päättyy. D4-sopimus romahtaa. |
6 | Liikkuvat varjoissa | Avautuu puhuttuasi professori Ozerskyn kanssa pienen välikohtauksen aikana |
7 | Menneisyyden varjot | Jatkaa voimalaitoksen tarinaa |
7 | Vapauden alkuperään | Asettaa velvollisuuden ja vapauden vastakkainasettelun |
8 | Mielen tuhoisa voima | Paluupiste. Puolella Zuluista tai Mavkasta. |
9 | Kaatuneiden muistoksi | Vain työreitti |
9 | Status quo | Vain vapauden reitti |
9 | Vaarallinen tie | Vain vapauden reitti, seuraa status quoa |
10 | Tie myrskyn keskipisteeseen | Jaettu molemmilla reiteillä |
11 | Ruuti, hiki ja veri | Työhyökkäys vedenpuhdistuslaitokseen |
11 | Kutsumattomat vieraat | Saman laitoksen vapauden puolustaminen |
12 | Ihmeen hinta | Viimeinen tehtävä, lukitsee lopun |
Tehtävät 7-1 ja 7-2 jakavat saman paikan, koska ne suoritetaan peräkkäin eivätkä vaihtoehtoisesti. Molemmat kuuluvat toiseen osaan ja molemmat liittyvät tehtävän 8 pattitilanteeseen, joten kumpaakaan ei voi ohittaa valitsemalla eri reittiä.
Kumpikin reitti luovuttaa aseita, joita toinen ei koskaan näe, mikä on vahvin argumentti molempien pelaamisen puolesta. STALKER 2:n aseiden tasoluettelo: Jokainen ase rankattu, mukaan lukien päivitys 2.0 ja ladattava sisältö, listaa, mikä ase kuuluu millekin puolelle.
Kaikki toivon kustannukset -sivutehtävät

Kuusi sivutehtävää, joista kaksi on reittikohtaisia sen suhteen, kuka ne antaa, eivätkä niinkään sen suhteen, mitä ne ovat.
Sivutehtävä | Kuinka avata lukitus |
|---|---|
Kaivajan tunneli | Nappaa Goodbye's PDA Terra Incognitan aikana |
Elävänä tai kuolleena | Lähesty IPSF:n tarkastuspistettä Iron Forestin sisäänkäynnillä |
Minne toivo johtaa | Tehtävä: Luutnantti Blatin vedenpuhdistuslaitoksen valtauksen jälkeen. Vapaus: Ihor Fox sen puolustamisen jälkeen. |
Unohdetut | Tehtävä: Kersantti Kamenetskyi. Vapaa: Sashko Chaga. Molemmat aloittavat CNPP:n laitoksella. |
Reilu tarjous | Saatavilla Ihmeen hinta -jakson jälkeen molemmilla reiteillä |
Alueellinen sota | Radiopuhelu zululaisilta tai zeniläisiltä Ihmeen hinnan jälkeen |
Where Hope Leads ja The Forgotten maksavat varusteilla kuponkien sijaan, koska ne toimittavat yhdessä viisi Välkkyvän soihdun esinettä ja Soihdun valon. STALKER 2:n parhaat panssarit ja esineet: Puvut, kolikkopelit ja toivon hinta -lisäosat kattavat tarvittavat varusteet ennen ylitystä.
Tehtävät, jotka voivat epäonnistua tai lukita sinut ulos

Kaksi hetkeä laajennuksessa maksaa sinulle jotakin pysyvästi, eikä kumpikaan niistä varoita sinua selvästi.
- Dead or Alive epäonnistuu, jos et ole suorittanut sitä ennen In Heart of the Iron Forest -pelin aloittamista. Se avautuu IPSF:n tarkastuspisteellä sen jälkeen, kun olet hävittänyt siellä olevat mutantit, joten käsittele se matkalla sisään äläkä paluumatkalla.
- Mielen tuhoisa voima on piste, josta ei ole paluuta. Tee manuaalinen tallennus ennen kuin kävelet siihen ja nimeät sen. Ei ole toista tarkastuspistettä, jonka avulla voit valita uudelleen.
- Hylätyn reitin sivutehtävät sulkeutuvat. Sivutehtävät pysyvät samoina molemmilla poluilla, mutta tehtävien antajat vaihtuvat, eivätkä reittikohtaiset päätehtävät siirry eteenpäin.
Laajennusosan anomaliakentät ovat toinen asia, joka loppuu pelin etuajassa, ja All Anomalies in STALKER 2: Types, Arch Anomalies and Where to Find Them kattaa kolme uutta anomaliaa sekä loppupelin keskiössä olevan Flare Anomalyn.
Velvollisuuden ja vapauden reittien erotus

Kaikki tehtävän 8 jälkeen riippuu yhdestä keskustelusta X16-laboratoriossa, jossa Zulu ja Mavka ovat eri mieltä siitä, mitä heidän sisältä löytämälleen mutantille pitäisi tehdä. Kaksikko on väitellyt kannoistaan laajennuksen ensimmäisistä tunneista lähtien, joten pattitilanne tulkitaan pikemminkin johtopäätökseksi kuin kehotukseksi. D4-sopimus, joka piti Velvollisuuden ja Vapauden jakamassa Rautametsaa, romahti jo Distant Mirage -pelissä, ja All Factions in STALKER 2: Bases, Reputation and Who to Side With käsittelee sitä, mitä tämä romahdus tekee Vyöhykkeen tasapainolle.
Työreitti
Zulun puolelle asettuminen antaa sinulle In Memory of the Fallen- ja Gunpowder, Sweat, and Blood -tehtävät, jotka ovat hyökkäys Vedenpuhdistuslaitokselle. Vapaus muuttuu vihamieliseksi, Mavka on heidän joukossaan, ja Zulu seuraa Skifiä lopputarinan ajan. Tältä polulta tulee kolme ainutlaatuista asetta: Warszawa, Mriya ja Stranger's Rifle. Warszawa saapuu, koska se päätti mennä Zulun puolelle tehtävän alussa reitin lopun sijaan, joten ensimmäinen kolmesta laskeutuu lähes välittömästi.
Vapauden reitti
Mavkan puolelle asettuminen antaa sinulle Status Quon, Vaarallisen tien ja Kutsumattomat vieraat, jotka puolustavat samaa laitosta toista reittiä pitkin tapahtuvaa hyökkäystä vastaan. Velvollisuus muuttuu vihamieliseksi, Zulu mukaan lukien. Tältä reitiltä tulee neljä ainutlaatuista asetta: Läimäytys, Suojelija, Leichtfuchsit ja Vapauden palkkio. Läimäytys toimii samalla tavalla kuin Varsova toisella puolella, joka luovutetaan, koska se valitsi Mavkan puolelle alussa sen sijaan, että olisi odottanut finaaliin asti.
Mitä toivon hinta tuo tullessaan lähetystyön lisäksi

Noin 15–20 tuntia sisältöä kolmessa eri paikassa, jotka peruspeli piti sinetöityinä: Rautametsässä, vedenpuhdistuslaitoksessa ja itse Tšernobylin ydinvoimalassa. GSC piti voimalaa sarjan päätepisteenä vuodesta 2007 lähtien, eikä Rautametsää koskaan päässyt peruskartalle, vaikka se oli olemassa Call of Pripyatissa.
Tuo mittakaava erottaa tämän studion aiemmasta laajennuksesta. Stories Untold suoritti kahdeksan tehtävää yhdellä radiosignaalilla viime joulukuussa. Tässä lisäosassa on kuusitoista päätehtävää, kuusi sivutehtävää ja jako, joka muuttaa liittolaisiasi, tehtävien antajiasi ja aseitasi.
Lykkäisin silti, jos tallennus on aikaisessa vaiheessa. Toinen osa odottaa kampanjan virstanpylvään jälkeen riippumatta siitä, mitä teet, eikä keskellä olevalla valinnalla ole perumismahdollisuutta, joten kevyellä varusteilla ja ilman manuaalista tallennusta ensimmäisestä yrityksestä tulee lataamatta jäänyt yritys.
5% talletusbonus 100 jalokiviin asti

0 % maksuja ihotalletuksista ja -nostoista.


11% talletusbonus + FreeSpin
YLIMÄÄRÄINEN 10% TALLETUSBONUS + ILMAISET 2 PYÖRÄKIERROSTA
Ilmainen tapaus ja 100% tervetuliaisbonus
5 ilmaista tapausta, päivittäinen ilmainen & bonus

3 ilmaista tapausta ja 5 % bonus lisätään kaikkiin käteistalletuksiin.

+5% talletukseen


Kommentit