EGW-NewsBattlefield 6 Patch 1.2.1.0 - Täydellinen korjausluettelo
Battlefield 6 Patch 1.2.1.0 - Täydellinen korjausluettelo
267
Add as a Preferred Source
0
0

Battlefield 6 Patch 1.2.1.0 - Täydellinen korjausluettelo

DICE julkaisee Battlefield 6:n odotetun toisen kauden 17. helmikuuta otsikkopäivityksen 1.2.1.0 kautta. Tämä merkittävä päivitys tuo mukanaan massiivisia muutoksia pelin ydinmekaniikkaan, kuten uuden Contaminated-nimisen kartan ja merkittävän aseiden tasapainottamisen. Kehittäjät ovat vahvistaneet, että Battlefield 6 Season 2:n (päivitys 1.2.1.0) viralliset patch-merkinnät sisältävät yli 240 erityistä parannusta, jotka kattavat kaiken kulkuvirheistä äänen luotettavuuteen.

CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus

Pelaajat voivat odottaa kattavaa uudistusta sotilaiden liikkumiseen ja laajaa rekyyliviritystä automaattiaseille. Päivitys on ladattavissa kaikilla tuetuilla alustoilla, mukaan lukien Steam ja EA App.

Mitä uutta Battlefield 6 Season 2 -päivityksessä on?

Extreme Measures -nimellä kulkeva Season 2 alkaa virallisesti 17. helmikuuta 2026 ja tuo yhteistä sisältöä sekä pääpeliin että REDSECiin. Tiekartassa hahmotellaan vankka aikataulu, joka sisältää uuden Contaminated-kartan, VL-7-psykoaktiivisen savumekaniikan ja ajoneuvoja, kuten AH-6 Little Birdin. Näen, että kerronta siirtää konfliktin saksalaiselle lentotukikohdalle, mikä tuo mukaan synkempää sävyä yönäköpelielementtien sisällyttämisellä.

Päivitys 1.2.1.0 tarjoaa kattavan uudistuksen sotilaiden liikkumiseen, jossa hiotaan kiihtyvyyttä, liukumista ja hyppimistä ennakoitavamman taistelun aikaansaamiseksi. Korjaus korjaa lukuisia kartan hyväksikäyttö- ja kulkuongelmia ja tuo samalla pelaajaprofiiliin uuden tilastoruudun, jolla voi seurata uran suorituskykyä. Aseiden käsittelyyn on kiinnitetty paljon huomiota, ja automaattiaseisiin on sovellettu laajaa rekyylien viritystoimintoa, jolla varmistetaan parempi roolien selkeys. Minusta on rohkaisevaa, että päivitys kohdistuu myös kriittisiin korjauksiin HUD:iin, osapuolijärjestelmiin ja äänen johdonmukaisuuteen kaikilla alustoilla.

Battlefield 6 Patch 1.2.1.0 - Complete Patch Notes List 1

Battlefield 6 Season 2 -korjausmuistiinpanojen täydellinen luettelo

Alla on kattava lista Battlefield 6 Patch 1.2.1.0:n sisältämistä muutoksista (EA:n virallisten verkkosivujen kautta):

PLAYER:

  • Säädettiin liukujen ja hyppyjen kiihtyvyyskäyrää, jotta se ottaisi paremmin huomioon pelaajan nopeuden liukuun tai hyppyyn siirryttäessä.
  • Kaikki ryhmän jäsenet näyttävät nyt animoituja terveyskuvakkeita, kun heidät kaadetaan, mikä osoittaa selvästi, kuka pystyy elvyttämään sinut.
  • Korjattu otteluvirhe, joka saattoi ilmetä, kun pelaaja poistui ryhmästä, kun ryhmän johtaja oli jo ottelussa.
  • Korjattiin liikkeiden ekstrapolointiongelma, joka saattoi aiheuttaa sen, että muut sotilaat näyttivät hermostuneilta kulkiessaan epätasaisessa maastossa tai vaihtaessaan tilaa.
  • Korjattiin harvinainen ongelma, jossa lähitaistelu saattoi muuttua käyttökelvottomaksi, jos siihen siirryttiin heti elvytyksen jälkeen.
  • Korjattiin ongelma, jossa pelaajan jalat saattoivat leikata ohuiden seinien tai esineiden läpi, kun hän peruutti niitä päin.
  • Korjattiin ongelma, jossa sotilas saattoi muuttua näkymättömäksi ja jatkaa liikkumista kuoltuaan uima-altaaseen.
  • Korjattiin ongelma, jossa uhrin kasvosuunta saattoi olla hetkellisesti väärä, kun lähitaistelu aloitettiin makuuasennossa olevaan kohteeseen.
  • Korjattiin ongelma, jossa Xboxilla ryhmän kutsun hyväksyminen saattoi tahattomasti valita päävalikossa korostetun laatan.
  • Korjattiin ongelma, jossa taistelupoimintoja pudotettiin joskus elvytyksen jälkeen.
  • Korjattiin ongelma, jossa käyttöönotettavia vempaimia voitiin käyttää köysiradalla.
  • Korjattiin ongelma, jossa naamiointisinnin käyttäminen yhdessä ajoneuvossa saattoi aiheuttaa sen, että ajoneuvon pikkukuvat tai kuvakkeet näkyivät virheellisesti naamioituneina kaikissa ajoneuvoissa.
  • Korjattiin ongelma, jossa lähitaisteluanimaatiot saattoivat katketa, kun ne käynnistettiin heti ajoneuvosta poistumisen jälkeen ensimmäisen persoonan tilanteessa.
  • Korjattiin ongelma, jonka vuoksi elvytetyt pelaajat saattoivat toisinaan saada epätarkoituksenmukaisen asetilan.
  • Korjattiin ongelma, jossa sotilaat saattoivat laukaista odottamatta, kun he astuivat kameran yläpuolella oleviin tikkaisiin.
  • Korjattiin ongelma, jossa tarroja ei levitetty oikein War Wolf Legendary -asepaketissa L85A3:lle.
  • Korjattiin ongelma, jossa vasemman käden saattoi nähdä leijuvan, kun tehtiin takedownia veitsi varustettuna.
  • Korjattiin ongelma, jossa valittu pelaajan laastari saattoi näkyä päällekkäisenä ja väärin sijoitettuna reppuun, kun käytettiin Veritas Epic -skiniä.
  • Korjattiin ongelma, jossa Spiteful Mirage -skinistä puuttui hiuksia kierroksen lopun virtauksen aikana.
  • Korjattiin ongelma, jossa Thunder Engineer -skini ei tarkentanut kameraa oikeaan univormulaastarin sijaintiin.
  • Korjattiin ongelma, jossa univormulappu näkyi kahdesti Peregrine Sniper Epic -skinissä.
  • Korjattiin ongelma, jossa Wraith Recon -skini saattoi muuttua osittain läpinäkyväksi ensimmäisen persoonan näkymässä, kun King of the Hill -ottelu aloitettiin.
  • Korjattiin ongelma, jossa hahmojen avaaminen Battle Pass -syvälinkin kautta ei avannut hahmoa oikein.
  • Korjattu ongelma, jossa Brodie-hahmon avaaminen Battle Pass -syvälinkin kautta ei avannut hahmon lukitusta oikein.
  • Korjattiin ongelma, jossa ajoneuvon päälle hyppääminen saattoi joskus tuhota sen ja laukaista pelaajan odottamatta.
  • Korjattiin ongelma, jossa aseen asentoa ei päivitetty oikein, kun sitä ammuttiin sprint-hypyn aikana.
  • Korjattiin ongelma, jossa aseen vaihtaminen elvytyksen jälkeen saattoi jättää pelaajan ilman käyttökelpoista asetta. Peli asettaa nyt etusijalle aseen varustamisen käytettävissä olevilla ammuksilla.
  • Korjattiin tapaukset, joissa oli joskus mahdollista tarttua holvikaappauksella paljon korkeammalle kuin oli tarkoitus.
  • Korjattiin joidenkin aseiden viehätysvoimien päällekkäinen nimeäminen.
  • Korjattiin Two-Faced Epic -skinin hahmomallin liiallista mutasäästäytymistä.
  • Parannettiin ensimmäisen persoonan tikkaiden animaatioita sisäänkäynnin, kiipeämisen ja poistumisen yhteydessä.
  • Parannettu jalkojen sijoittelua tikkaita kiivetessä.
  • Pelaajan liikkumisen ennustettavuutta ja johdonmukaisuutta parannettiin uusilla kiihtyvyyskäyrillä lineaaristen kiihtyvyyksien sijaan. Nämä päivitetyt kiihtyvyyskäyrät säilyttävät reagoivan liikkeen ja mahdollistavat samalla liikkeen mikrosäädöt (esim. kulmien kurkistaminen) ja varmistavat, että muiden pelaajien liike näyttää oikeammalta, mikä parantaa tulitaistelujen laatua ja ennustettavuutta.
  • Parannettu sotilaan alavartalon siirtymistä ensimmäisen persoonan näkymässä liikkeen pysähtyessä.
  • Parannettiin kolmannen persoonan tikkaiden animaatioita, mukaan lukien käsien ja jalkojen sijoittaminen tikkaille.
  • Parannettu holvien havaitsemista lähellä räystäitä ilmassa ollessaan.
  • Keskikokoisten esteiden yli hyppäämiseen tehtiin animaatio- ja logiikkaparannuksia, joilla parannettiin vauhtia ja tasoitettiin siirtymiä liikkeisiin.
  • Estettiin pelaajia hyppäämästä takaisin samoille tikkaille, kun he hyppäsivät alas tikkailta takaperin.
  • Vähennettiin osumareaktioiden voimakkuutta tulessa ollessa, jotta taistelun visuaalinen selkeys paranisi.
  • Vähennettiin liukuimpulssin enimmäispituutta 25 prosentilla tasapainon ja luettavuuden parantamiseksi nopean liikkeen aikana.
  • Talvivaroituksen kosmeettista ilmettä päivitettiin Battlefieldin visuaalisen identiteetin mukaisemmaksi.

AJONEUVOT:

  • Traverser Mark II:n kulmapohjainen vahingonvaimennus poistettiin käytöstä, jotta se vastaisi paremmin sen kevyempää panssariprofiilia. Se saa nyt tasaisesti vahinkoa kaikista suunnista.
  • Korjattu ongelma, jossa hyökkäyshelikopterin rakettien jäljet saattoivat kadota, kun niitä ammuttiin pitkältä etäisyydeltä.
  • Korjattu ongelma, jossa helikopterin pyörivän tykin jäljet saattoivat joskus lähteä suulakkeen takaa.
  • Korjattu ongelma, jossa suihkukoneen kaasun syöttö saattoi jäädä aktiiviseksi lentokoneesta heittäytymisen jälkeen.
  • Korjattiin ongelma, jossa tankkien tornien tähtäysnopeudet erosivat ensimmäisen ja kolmannen persoonan zoomausnäkymien välillä.
  • Korjattiin epäluotettava luodin törmäys ilmatorjunta-ajoneuvojen tutka-astioihin.
  • Vähennettiin ilmatorjuntapanssarivaunujen ja paikallaan olevien ilmatorjunta-aseiden suuliekin voimakkuutta zoomattaessa.
  • Ajoneuvoja ei voi enää siirtää eteen- tai taaksepäin, kun iso kartta on avoinna, mikä estää ristiriidat kartan zoomauksen ohjainten kanssa.

GADGETS:

  • Korjattu ongelma, jossa panssarintorjuntamiinat saattoivat epäonnistua oikeassa käyttöönotossa ensimmäisen persoonan näkymässä.
  • Korjattu ongelma, jossa XFGM-6D Recon Droneen kiinnitetyt M4A1 SLAM AV Mine -räjähteet eivät vaikuttaneet oikein akun kestoon tai huippunopeuteen. Kiinnitetyt räjähteet käyttäytyvät nyt johdonmukaisesti ja räjähtävät, kun XFGM-6D Recon Drone tuhotaan.
  • Korjattiin ongelma, jossa RPG-7- ja MBT-LAW-raketin laukaisimet olivat epätarkkoja, jos ne laukaistiin heti zoomauksen siirtymisen jälkeen.
  • Korjattiin ongelma, jossa savukranaatti puuttui Support-luokan Loadout #2:sta.
  • Korjattu ongelma, jossa XFGM-6D Recon Drone saattoi tuhoutua, kun sitä käyttävä sotilas oli kaatunut.
  • Korjattiin ongelma, jonka vuoksi CSB IV EOD Bot saattoi saada välittömästi takaisin ammusvaraston tuhoutuessaan.
  • Korjattu ongelma, jossa LTLM II Portable Laser Designator saattoi asettaa etusijalle jo maalatut kohteet sen sijaan, että se olisi kohdistettu ajoneuvoon.
  • Korjattiin ongelma, jossa korjaustyökalun soihdun liekkivideotehoste oli väärän suuntainen kolmannen persoonan näkymässä, kun käytettiin muita kuin oletusarvoisia FOV-arvoja.
  • Korjattiin ongelma, jossa korjaustyökalu ei korjannut ajoneuvoja, kun se kohdistettiin lasiosiin.
  • Korjattiin ongelma, jossa RPG-7 saattoi ampua tahattomasti vaihdettaessa asetta liipaisimen vapauttamisen jälkeen.
  • Korjattiin vika, joka esti pelaajaa palaamasta kunnolla edelliseen aseeseen tarvikepussin heittämisen jälkeen ja jatkoi tarvikepussien heittämistä.
  • Parannettiin johdonmukaisuutta tuhottaessa panssarintorjuntamiinoja ja M4 SLAM AV -miinoja räjähteillä. Miinakenttien raivaamisen pitäisi olla helpompaa ja johdonmukaisempaa tankkia käyttämällä.
  • Defibrillaattorin elvytystunnistuksen johdonmukaisuutta parannettiin portaissa ja epätasaisessa maastossa.

ASEET:

  • Tarkkailuetäisyyttä säädettiin, kun aseella ammutaan ilman äänenvaimenninta tai salamahäikäisyä, ja sitä alennettiin 75 metristä 54 metriin.
  • Minimikartan tähystysetäisyyttä säädettiin, kun ampuu aseella, jolla on vaimennin, ja sitä lisättiin 15 metristä 21 metriin, jotta se vastaisi paremmin tasapainoa.
  • Korjattiin rekyylien kompensoinnin johdonmukaisuutta varmistamalla, että rekyylien kompensoimiseksi tarvittava tähtäyspanos vastaa rekyylien määrää.
  • Korjattiin visuaalinen ongelma, jonka vuoksi SL9:n vakiotulitila oli virheellisesti asetettu turvalliseen tilaan; nyt se on oletusarvoisesti asetettu täysautomaattiseen tilaan.
  • Korjattiin ongelma, jonka vuoksi lukittuja aseiden nahkoja voitiin käyttää ampuma-alueella.
  • Korjattiin ongelma, jossa ensimmäisen maalin nuken ampuminen saattoi tuottaa hiukkasefektejä pelaajan paikalle.
  • Korjattiin ongelma, jossa 5 mW:n vihreä laser oli liian kallis varustaa DRS-IAR:iin.
  • Korjattiin ongelma, jossa taskulamppu saattoi näyttää hieman väärän suuntaiselta, kun se varustettiin MP5:een.
  • Korjattiin ongelma, jossa LA-23-laserialusta saattoi näyttää kelluvalta, kun se varustettiin RPKM:ään.
  • Korjattu ongelma, jossa tähtäimen välähdykset ja lasertähtäimen linssin välähdykset saattoivat näkyä savukranaattien suojuksen läpi.
  • Korjattiin epäjohdonmukainen veitsen lähitaistelun ajoitus luotettavuuden parantamiseksi lähitaistelussa.
  • Korjattiin useita aseiden kiinnitykseen liittyviä visuaalisia ongelmia, mukaan lukien laserit, taskulamput ja optiikan kohdistus.
  • Korjattiin LMR27:n nopeat 15 ja 20 patruunan lippaat, jotka eivät lyhentäneet uudelleenlatausaikaa tarkoitetulla tavalla.
  • Korjattiin SGX RO-M 1,75x tähtäin toimimaan johdonmukaisesti muiden aseiden kanssa.
  • Korjattu pulttipistoolianimaatioiden visuaalisia ongelmia, mukaan lukien häiritsevä ADS-liike ja sormien virheellinen sijoittelu.
  • Parannettu kiikaritähtäimen suuntausta pitkillä etäisyyksillä, jotta vihollisen tähtäyssuunta välittyy tarkemmin.
  • Veitsellä takedownit selällään makuuasennossa olevia vihollisia vastaan yhdistyvät nyt oikein puolustautujaan.
  • Mini Scoutin suustanopeutta alennettiin 880:sta 800:aan m/s.
  • Mini Scoutin raajavahinkoa vähennettiin, jotta se vastaisi paremmin alemman vartalon vahinkoarvoja.
  • Päivitettiin M433 Level 50 Mastery Package -paketti käyttämään oikeaa lipasverkkoa.
  • Päivitettiin etäisyysmittarin mukautettua nollausta, jotta sen vaikutus ei olisi välitön; se vaatii nyt lyhyen viiveen ennen kuin se vaikuttaa.
  • Päivitettiin muiden kuin sniper-aseiden kahvakuulakiinnikkeiden kuvaukset pelaajan suuntaan, jotta ne vastaisivat paremmin niiden pelattavuusvaikutuksia.
  • TR-7:n uurretun piipun pelaajakohtainen nimi päivitettiin vastaamaan sen muiden piippujen muotoilua.
  • Aseiden kimmokkeen virittäminen: Automaattiaseiden rekyyliä on mukautettu vastaamaan paremmin todellisia taisteluetäisyyksiä ja helppokäyttöisyysodotuksia, mikä parantaa etäisyyksien johdonmukaisuutta ja säilyttää samalla aseiden käyttötarkoitukset.
  • AK-205: Säädettiin rekyyliä vastaamaan paremmin 5,45×39 mm:n aseelle asetettuja odotuksia, mutta vaikutus yleiseen käsittelyyn on minimaalinen.
  • B36A4, L85A3, M433, SOR-555 MK2: Vähennetty rekyylien satunnaisuutta, mikä parantaa johdonmukaisuutta ja tehokkuutta pidemmillä etäisyyksillä.
  • DB-12: Suurempi tulinopeus ja nopeampi pumpputoiminto parantavat luotettavuutta lähitaistelussa.
  • L110: Vähennetty rekyyliä, joka vahvistaa vyöllä varustettujen konekiväärien ja rynnäkkökiväärien välisiä käsittelyeroja.
  • LMR27: Vahinkoa on lisätty lähi- ja keskietäisyyksillä, jotta tarkat päähän osumat palkitaan paremmin.
  • M123K: Vähennetty rekyyliä, jotta parannetaan jatkuvan tulen hallintaa ja vahvistetaan sen asemaa vyöllä varustettuna konekiväärinä.
  • M277: Vähennetty rekyyliä, mikä parantaa tehokkuutta etäisyydellä.
  • M417 A2, QBZ-192: Vähennetty rekyylien satunnaisuutta, jotta ne pysyvät kilpailukykyisinä suhteessa päivitettyihin rynnäkkökivääreihin.
  • PW5A3, SGX: Takaiskun voimakkuus on kasvanut, mikä tekee niistä hieman vaikeammin hallittavia ja epätarkempia pidemmillä etäisyyksillä.
  • PW7A2, USG-90: Takaiskun käyttäytymistä on mukautettu tehokkuuden parantamiseksi etäisyydellä, mutta sen hallinta vaikeutuu hieman lähietäisyydellä.
  • SCW-10: Takaiskun voimakkuutta on lisätty, mikä vähentää tehokkuutta etäisyydellä ja vahvistaa sen asemaa lähitaistelussa.
  • SG 553R: Takaiskun voimakkuutta on lisätty, jotta se rajoittaa tehokkuutta etäisyydellä ja vastaa paremmin sen vahvaa suorituskykyä lähietäisyydellä.
  • SOR-300SC: Säädetty rekyyliä, jotta se pysyy kilpailukykyisenä päivitettyjen rynnäkkökiväärien rinnalla.

KARTAT JA MODIT:

  • Mirak Valleyyn lisättiin uusi tila Rush.
  • Korjattu Operation Firestorm -operaation Escalationissa ongelma, jossa ajoneuvot eivät spawnanneet päämajaan tarkoitetulla tavalla.
  • Korjattu Squad Deathmatchissa ongelma, jossa lukitut ryhmät saattoivat aiheuttaa sen, että tulostaulu näytti osittain tyhjältä.
  • Korjattu Sabotage-ongelma, jossa hyökkääjät saattoivat päästä korkeisiin asemiin ja leirittää puolustavan joukkueen Blackwell Fieldsillä.
  • Korjattu ongelma Sabotagessa, jossa hyökkääjät saattoivat spawnata suorassa näköyhteydessä puolustajiin, kun he sijoittuivat päämajaan Blackwell Fieldsillä.
  • Korjattiin Siege of Cairossa ongelma, jossa pelaajat saattoivat päästä rakennusten huipulle sektorilla D3 käyttämällä Deployable Cover -gadgettia.
  • Korjattiin veden puuttuminen ja visuaaliset ongelmat useissa uima-altaissa Eastwoodissa.
  • Manhattanin silta
  • Korjattiin ongelma, jossa D-tavoitteen autotallin tuhoaminen saattoi aiheuttaa valkoisen valon koko kartalla.
  • Korjattu ongelma, jossa toimistorakennuksen tuhoaminen F-tavoitteella saattoi virheellisesti aiheuttaa pimennyksen ja aiheuttaa sen, että muut pelaajat näkivät satunnaisia värejä ja kirkkaita valoja eri puolilla karttaa.
  • Korjattiin ongelma, jossa C-tavoitteen kohdalla olevan kipsiharjun osien tuhoaminen saattoi paljastaa peittymisongelmia, jotka aiheuttivat sen, että suuret osat kartasta katosivat, kun niitä katsottiin tietyistä paikoista.
  • Korjattiin ongelma, jossa pelaajat saattoivat seistä sillan päällä, mikä aiheutti tahattomia pelattavuusetuja.
  • Korjattiin ongelma, jossa minikartan kiinnostavat kohteet merkittiin virheellisesti "Dumboksi" Manhattanin sillan sijasta.
  • Empire State
  • Korjattu ongelma, jossa pelaajat saattoivat vallata Breakthroughin pisteen B (sektori 2) tahattomasta yläkerrasta.
  • Korjattu ongelma, jonka vuoksi pelaajat saattoivat asettaa rynnäkkötikkaat näkymättömään törmäykseen NATOn päämajan lähellä.
  • Korjattu ongelma, jossa pelaajat saattoivat päästä D-lipun yläpuolella oleville tahattomille alueille sen jälkeen, kun heidät oli laukaistu ilmaan.
  • Strikepoint
  • Korjattu ongelma Liberation Peakissa, Operation Firestormissa ja Iberian Offensivessa, jossa useat maailman ja ajoneuvojen omaisuuserät eivät palautuneet oikein puoliajan maailman nollauksen jälkeen.
  • Korjattu ongelma, jossa ottelut saattoivat päättyä ennenaikaisesti, kun joukkueet olivat tasatilanteessa 5:5.
  • Korjattiin ongelma, jossa otteluun myöhässä liittyvät pelaajat saattoivat spawnata kartan alle.
  • Korjattiin harvinainen ongelma, jossa pyyhitty joukkue saattoi saada virheellisesti pisteen.
  • Partiohelikopteri lisättiin seuraaviin karttoihin ja moodeihin:
  • Conquest
  • Manhattanin silta
  • Operaatio Firestorm
  • New Sobek City
  • Mirakin laakso
  • Escalation
  • Manhattanin silta
  • Eastwood
  • Operaatio Firestorm
  • Uusi Sobek City
  • Mirakin laakso

ETENEMINEN:

  • Battle Pass -merkit ansaitaan nyt nopeammin uran XP:n ja viikoittaisten haasteiden kautta, mikä mahdollistaa nopeamman etenemisen tavallisessa pelissä.
  • Korjattu ongelma, jossa haasteiden uusiminen saattoi jäädä pois käytöstä, kun vaihdettiin Battle Passin ja päivittäisten haasteiden välillä.
  • Korjattu ongelma, jossa tehtävänseuranta ei seurannut oikein tehtäviä yksikkösivulta.
  • Korjattu virheellinen seuranta useiden viikoittaisten ja tehtäviin perustuvien haasteiden osalta.
  • Korjattu useita ongelmia, joissa haastekriteerit näytettiin tai etenivät virheellisesti REDSEC Gauntletissa ja viikoittaisissa haasteissa.
  • Korjattu virheellinen edistymisen näyttö viikon 2 haasteissa.
  • Korjattu ongelma, jossa tutkimustehtävät saattoivat päättyä vähemmillä toimilla kuin oli tarkoitus.

UI & HUD:

  • Insinöörin kuvaketta muutettiin luettavuuden parantamiseksi ja roolin selkeyttämiseksi yhteisön palautteen perusteella.
  • Korjattu lokalisointiongelma, jossa Loadout Zeroing- ja Attachment-kehotteet saattoivat olla päällekkäisiä useilla kielillä.
  • Korjattu M3A3 Bradleyn virheellinen kuvake.
  • Korjattu ongelma, joka aiheutti Field XP:n käyttöliittymäanimaatioiden käynnistymisen liian usein.
  • Korjattiin ongelma, joka aiheutti huonoa minimapin varjojen laatua ja renderöintiartefakteja joissakin moninpelikartoissa.
  • Korjattiin PC:llä ongelma, jossa Big Map näytti näppäimistö- ja hiirikuvakkeet myös ohjainta käytettäessä.
  • Korjattiin ongelma, jossa viikkotehtävistä saadut Battle Pass -pisteet eivät näkyneet oikein kierroksen loppunäytössä.
  • Korjattiin ongelma, jossa Battle Passin etenemispisteet eivät päivittyneet oikein End of Round -näytössä bonuspolkujen suorittamisen jälkeen.
  • Korjattu ongelma, jossa taukovalikon sulkeminen Deploy-näytöltä ohjaimella saattoi avata sen välittömästi uudelleen.
  • Korjattu ongelma, jossa suoritetut tehtävät saattoivat näkyä väärin lajiteltuina suoritettuina End of Round -näytössä.
  • Korjattu ongelma, jossa vempaimien ja lähitaisteluaseiden varustaminen tai esikatselu saattoi aiheuttaa sen, että ne ilmestyivät ajoneuvo-osion alle Loadouts-näytössä.
  • Korjattu ongelma, jossa lukitut Battle Pass -palkinnot saattoivat näkyä jumissa Loadout-näytössä, kun Battle Passista oli navigoitu takaisin.
  • Korjattiin ongelma, jossa kranaatinheitinten osumamerkit ja vahinkojen lukumäärät eivät näkyneet oikein.
  • Korjattiin ongelma, jossa Big Map- ja tulostaulupainikkeiden kehotteet puuttuivat Gauntlet End of Round -näytöistä.
  • Korjattiin ongelma, jossa ristikko saattoi näyttää hetkellisesti väärän välimatkan asetta vaihdettaessa.
  • Korjattiin ongelma, jossa taisteluhelikoptereiden ampujan istuimen tähtäysindikaattorit pysyivät staattisina helikopterin liikkuessa, mikä johti virheelliseen tähtäyspalautteeseen.
  • Korjattiin ongelma, jossa "Siirry kauppaan" -painikkeen kehote ei toiminut ajoneuvojen mukauttamisessa PlayStation 5:llä.
  • Korjattiin ongelma, jossa esineiden esikatselu saattoi säilyä Store-paketeista poistumisen jälkeen.
  • Korjattu ongelma, jossa esineiden kierto ja zoomaus saattoivat siirtyä muihin esineisiin, kun niitä vaihdettiin nopeasti tarkastuksen aikana.
  • Korjattu ongelma, jossa Free-to-Play-opastus mukautetun latausasun käyttämiseksi ei käynnistynyt oikein tietyissä olosuhteissa.
  • Korjattiin ongelma, jossa kartta saattoi kääntyä edestakaisin, kun lentokonetta pyöritettiin.
  • Korjattiin ongelma, jossa täydennystoimitusviesti ei näkynyt, vaikka resurssien ilmaisimet oli otettu käyttöön asetuksissa.
  • Korjattiin ongelma, jossa ryhmätovereiden elvytyskuvake saattoi kadota liian aikaisin. Kuvake pysyy nyt näkyvissä, kunnes pelaaja on täysin kuollut eikä häntä voi enää elvyttää.
  • Korjattiin ongelma, jossa "Näytä pelitilan tapahtumat" -vaihtoehto ei toiminut oikein, kun se oli poistettu käytöstä.
  • Korjattu ongelma, jossa "Jää joukkueen kanssa" -vaihtoehto puuttui kierroksen lopetusnäytöstä.
  • Korjattiin ongelma, jossa "Steady Aim" -kehote ilmestyi tahattomasti Designated Marksman Rifles -kivääreihin; se näkyy nyt vain pulttilukkokivääreissä.
  • Korjattiin ongelma, jossa tankin vahingoittumisnäytön vaikutus ei peruuntunut kunnolla, kun ajoneuvosta poistuttiin.
  • Korjattiin ongelma, jossa "Tracked"-osio saattoi näyttää väärän määrän jäljitettyjä tehtäviä.
  • Korjattiin ongelma, jossa käyttöliittymäelementit saattoivat olla päällekkäin tai väärin kohdakkain nopean valikkonavigoinnin aikana.
  • Korjattiin ongelma, jossa asepakettien syvälinkit eivät navigoineet oikeaan haastelaattaan.
  • Korjattu suihkukoneen HUD:ssa esiintyvät päällekkäiset tikapuutunnukset.
  • Korjattu vihollisten lukituskuvakkeiden näyttäminen väärän tilan väreillä, kun ne kohdistettiin ajoneuvoihin.
  • Korjattu haasteiden kautta tai kaupan kautta avattujen koiramerkkien puuttuvat syvälinkit.
  • Korjattiin puuttuva tai virheellinen kuvaketaide useiden tehtävä- ja yksikköhaastepalkintojen osalta.
  • Korjattu epäjohdonmukaisuuksia Battle Passin etenemisen välillä, joka näkyy kierroksen lopetusnäytössä ja Battle Pass -valikossa.
  • Korjattu tiettyjen NATO- ja Pax Armata -joukkojen virheelliset yksikkökuvaukset.
  • Korjattiin puuttuva teräväpiirtopalaute, kun Phalanx HQ Defence tuhosi saapuvia ammuksia Conquestissa.
  • Korjattiin puuttuvat tai virheelliset pelitilan laatat, jotka ilmestyivät käynnistyksen yhteydessä tai ottelun päättymisen jälkeen.
  • Korjattu useita ongelmia, jotka aiheuttivat maailmankuvakkeiden välkkymistä, mukaan lukien look-at-, occlusion- ja viivästetyt occlusion-päivitykset.
  • Korjattiin, että uudet palkintomerkit eivät nollautuneet oikein, kun vaihdettiin kausi- ja bonuspolun välillä.
  • Korjattu pelaajien noutopyyntökuvakkeet eivät näkyneet oikein.
  • Parannettiin ohjuksen siepattujen ilmaisimien luettavuutta.
  • Parannettiin elvytyksen edistymispalkkia, jotta se vastaisi paremmin kaatuneen pelaajan näyttöä, ja vähennettiin aukkoa, jossa elvytys ei ollut enää mahdollista, mutta se näytti edelleen aktiiviselta.
  • Vähennettiin viivettä, jolla UI:n osumaindikaattorit näkyvät, kun osuma on vahvistettu.
  • Tappajatietojen järjestäminen uudelleen tappokortissa luettavuuden parantamiseksi.
  • Kausi 2 esittelee pelaajaprofiilissa uuden tilastoruudun, jossa on uran kokonaistilasto, uran paras tilasto ja kunniamerkkitilasto. Jokainen näistä kolmesta näytöstä esittelee erilaisia yksityiskohtaisia tilastoja. Uran kokonaistilastot sisältävät sekä kokonaissummat että pelimuotokohtaiset erittelyt, kun taas uran parhaita tilastoja seurataan sekä "ottelussa" että "elämässä" -luokissa.

ASETUKSET:

  • Lisätty salama- ja tainnutuskranaattien käytettävyysvaihtoehto, joka korvaa valkoisen välähdyksen mustalla ruudulla, mikä vähentää äkillistä kirkkautta säilyttäen samalla pelattavuuden vaikutuksen. Tämän vaihtoehdon voi ottaa käyttöön saavutettavuusasetuksissa.

PORTTI:

  • Korjattu muistivuoto, jota saattoi esiintyä, kun tiettyjä skriptitapahtumia käynnistettiin toistuvasti.
  • Korjattu hyväksikäyttö, joka mahdollisti pelaajien liiallisen XP:n keräämisen tuhoamalla toistuvasti tekoälyn synnyttämiä ajoneuvoja.
  • Korjattu ongelma, jossa Loot Spawnereiden kautta spawnatuista Battle Pickupeista puuttuivat minimap- ja ison kartan kuvakkeet.
  • Korjattiin ongelma, jossa tietyt sääntötapahtumat laukesivat väärään aikaan, mukaan lukien kaappauspisteen sisään-/uloskirjautumistapahtumat.
  • Korjattiin ongelma, jonka vuoksi "Tarkastelussa"-tilassa olevia kokemuksia ei voinut muokata tai poistaa.
  • Korjattiin ongelma, jossa vahvistuskertoimien muuttaminen saattoi aiheuttaa väärän lippujen lukumäärän näyttämisen sektorin etenemisen aikana.
  • Korjattu ongelma, jossa pelaajat saatettiin jakaa uudelleen väärin tai estää pelaajien sijoittaminen, kun ryhmät saavuttivat maksimikoon.
  • Korjattu ongelma, jossa pelaajat saattoivat luoda AFK-farming-kokemuksia, jotka ohittivat aiotut etenemisrajoitukset.
  • Korjattiin ongelma, jossa pelaajat eivät voineet ilmoittaa palvelinta, kun he olivat uudelleensijoitusnäytössä.
  • Korjattiin ongelma, jossa Portal Sandbox näytti väärän karttakoon kartan kiertämisen yhteydessä.
  • Korjattiin ongelma, jossa kaikkien karttojen poistaminen karttakierrosta saattoi aiheuttaa editoripaneelin katoamisen.
  • Korjattiin ongelma, jossa ammusten siittämisellä Loot Spawnereiden kautta ei ollut vaikutusta.
  • Korjattiin ongelma, jossa Vie-painike näytti kuvakkeen paikannimen.
  • Korjattiin ongelma, jossa käyttäjät saattoivat ohittaa editorin rajoitukset tuomalla muokattuja työtiloja.
  • Korjattiin omaisuuserien ristiriitoja ja virheitä, joita saattoi ilmetä ladattaessa tai muokattaessa tiettyjä karttoja.
  • Korjattu virheelliset Front End -indikaattorit, jotka liittyivät rajoitetun ajan tapahtumiin.
  • Korjattu virheellinen karttojen saatavuus ja luokittelu mukautetuissa portaalitiloissa.
  • Korjattiin virheellisiä tai viipyviä käyttöliittymäelementtejä, jotka liittyivät uudelleensyntymiseen, joukkojen uudelleenkohdentamiseen ja tehtävien kulkuun.
  • Korjattu virheellisiä tai puuttuvia työkaluvihjeitä, paikanvaraustekstiä ja kääntämättömiä merkintöjä verkkoeditorissa.
  • Korjattiin ongelmat, jotka saattoivat johtaa hyvin pitkiin latausaikoihin joissakin portaaleissa.
  • Korjattiin ongelmat, joiden vuoksi tietyt resurssit saattoivat aiheuttaa sen, että pelaajat palasivat Front Endiin, kun he isännöivät kokemuksia.
  • Korjattiin ongelmat, joissa tietyt vempaimet, aseet, ajoneuvot ja taistelupoiminnat puuttuivat rajoitusasetuksista tai eivät noudattaneet määritettyjä rajoituksia.
  • Korjattiin ongelmat, joissa iskujen pakettimerkit, majakan ilmaisimet ja tavoitteen kuvakkeet saattoivat käyttäytyä virheellisesti eri istunnoissa.
  • Korjattiin ongelmia, joissa tiettyjen kausi- ja ympäristömutaattoreiden arvot eivät tallentuneet oikein.
  • Korjattiin ongelmat, joissa sääntöeditorin luettelot olivat sekaisin tai epätarkkoja, kun valittiin aseita, vempaimia tai ammuksia.
  • Korjattiin skriptitoimintojen ja solmujen kanssa ilmenneet ongelmat, mukaan lukien virheelliset vektorilaskelmat, joukkojen hakurajat ja pitkään jatkuneiden pelaajatapahtumien odottamattomat pysähtymiset.
  • Korjattu Portal SDK:sta puuttuvia karttoja, resursseja ja lavasteita, mukaan lukien Season 2 -sisältö ja talviympäristön resurssit.
  • Korjattiin puuttuvat tai virheelliset indikaattorit lämpövaroituksia, toisen mahdollisuuden tiloja ja majakkapulsseja varten.
  • Korjattiin useita ongelmia Portal Web Editorissa, joissa aseet, vempaimet, ajoneuvot ja kartat puuttuivat, luokiteltiin väärin tai näytettiin nimien, kuvien tai verkkojen sijoittelijoina.
  • Korjattiin useita mutattoreita, joissa ei ollut toiminnallisuutta tai joiden oletusarvot olivat virheellisiä, mukaan lukien vahvistus, terveyden palautuminen, zoomin napsautus, matkustajan istuin ja tarkistukseen liittyvät asetukset.
  • Korjattiin useita ajoneuvojen ja esineiden verkkoja, jotka ilmestyivät paikannettuina tai matalan resoluution ajoneuvo- ja objektiverkkoina, kun ne sijoitettiin portaalikokemuksiin.
  • Korjattiin harvinaiset palvelimen roikkumiset, jotka vaikuttivat Linux-pohjaisiin Portal-palvelimiin.
  • Korjattu saalisfysiikkaan ja läheisyysjärjestelmiin liittyvää palvelinlokiroskapostia.
  • Päivitettiin ja korvattiin useita Battle Royaleen ja Portaliin liittyviä haasteita, jotka eivät enää toimineet tarkoitetulla tavalla.

AUDIO:

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy
  • Korjattu ongelma, jossa ajoneuvon tarvikelaatikon pingaaminen ei käynnistänyt oikeaa tarvikeääntä.
  • Korjattu äänen pätkiminen, kun ajoneuvoja sabotoidaan korjaustyökalun avulla.
  • Parannettiin vihollisen köysiköysien ja laskuvarjojen sekä ystävyysjoukkojen puhalluslamppujen kuuluvuutta, kun useita ääniä toistetaan.
  • Parannettiin ajoneuvojen, aseiden ja sotilaiden askelten äänen häiritsevyyttä parantamalla äänilähteiden sijoittelua.
  • Kaukana olevien vihollisen askelten selkeyttä parannettiin kohdistamalla kerroksittaista äänisisältöä paremmin.
  • Parannettu panorointia lähellä olevien muiden kuin pelaajien askelten osalta hyvin lyhyillä etäisyyksillä.
  • Useiden äänitehosteiden, kuten defibrillaattoreiden, puhalluslampun, köysiköysien ja laskuvarjojen, luotettavuutta on parannettu kovassa kuormituksessa.

VERKKO:

  • Korjattu harvinaisia tapauksia, joissa peli saattoi muuttua reagoimattomaksi verkkokaapeleiden uudelleenkytkemisen jälkeen pelaamisen aikana tai Xbox Series -konsoleilla kutsujen vastaanottamisen aikana.

REDSEC-PELAAJA:

  • Korjattu ongelma, jossa Data Drive -aseman kanssa kuoleminen saattoi estää Extraction-tehtävän etenemisen.
  • Korjattu ongelma, jossa harvinaisissa tapauksissa sotilaat saattoivat saada aiottua suurempaa vahinkoa, kun he käyttivät panssaria.
  • Korjattu ongelma, jossa tehtävän suorittamisen palkinnot saattoivat jäädä putoamatta oikein, jos tehtävän aloittanut pelaaja tapettiin juuri ennen tehtävän suorittamista.
  • Korjattiin ongelma, jossa Battle Royale -operaation aikana tapahtuva käyttöönotto ei toiminut johdonmukaisesti.
  • Korjattiin ongelma, jossa ryhmän johtaja palasi etupäähän valittuaan Battle Royale -duoissa vaihtoehdon Stay with Squad.

AJONEUVOT:

  • Lisättiin Traverser Mark II, jolla voidaan valita Large, Medium ja Small Gauntlet -asettelut.
  • Korjattu ongelma, jossa ase saattoi pyöriä väärin ensimmäisen persoonan näkymässä, kun käytettiin Traverser Mark II -etäaseasemaa.
  • Korjattu ongelma, jossa Traverse Mark II:n sivumatkustajien kohdalla saattoi näkyä virheellinen tai puuttuva ristikko.

ASEET:

  • Parannettiin M4A1:n, M277:n, SVDM:n, Mini Scoutin, UMG-40:n ja 18.5KS-K:n kiinnitysasetuksia, jotta varmistetaan, että nämä aseet käyttävät niille tarkoitettuja kiinnityksiä ja ovat paremmin tasapainossa, kun ne löytyvät saaliiksi.

CALL-INS:

  • Korjattu ongelma, jossa UAV:n kutsuäänitehoste saattoi jatkaa toistoa, jos toiminta peruutettiin hyppäämällä.
  • Lisättiin mukautettujen asepudotusten, tarvikepudotusten ja tehtäväpalkintojen pudotusnopeutta sen jälkeen, kun ne on spawnattu ilmassa.
  • Otettiin käyttöön uusi, rajoitettu, taktinen Strike-paketti, jonka avulla pelaajat voivat kutsua laukauksen kaasua päästäviä tykistökranaatteja kartan tiettyyn kohteeseen. Tämä Strike tarjoaa ainutlaatuisen tavan häiritä ja estää vihollisia käyttämästä avainalueita.

KARTTA:

  • Korjattu ongelma, jossa säiliökonttien rampit saattoivat leikata suurten sijoitettavien esineiden läpi; rampit vahingoittavat tai tuhoavat nyt oikein esineitä ja ajoneuvoja laskeutuessaan.
  • Korjattu useita maasto- ja esineiden sijoitteluun liittyviä ongelmia.

ETENEMINEN:

  • Korjattu ongelma, jossa Battle Royale "Special Forces Operator" -haasteen palkintoja ei myönnetty oikein.

UI & HUD:

  • Korjattu ongelma, jossa strike package -karttamerkit eivät hävinneet, kun liittyi Gauntlet-istuntoon heti Battle Royale -ottelun pelaamisen jälkeen.
  • Korjattu ongelma, jossa Clear Ping -toiminto ei toiminut ohjaimen oletussidonnaisuuksien kanssa.
  • Battle Royale
  • Korjattu ongelma, jossa helikopterin lisäyslentoreitit Isolla kartalla saattoivat olla väärän suuntaisia, kun helikopterin tai päätepisteen kuvakkeet olivat poissa ruudulta.
  • Korjattu ongelma, jossa salauksenpurkumajakka näytti väärän tekstuurin.
  • Korjattu ongelma, jossa saalisruokinta saattoi lisätä saaliiden lukumäärää virheellisesti, kun samaa esinettä otettiin toistuvasti.
  • Korjattiin ongelma, jossa pelaajat saattoivat vaihtaa taskulamppu- ja laserliitännäisiä navigoidessaan inventaariossa.
  • Korjattiin ongelma, jossa UAV-kuvake oli liian pieni minimapissa ja isossa kartassa.
  • Korjattiin useita Second Chance -käyttöliittymän ongelmia, kuten virheelliset ajastimet, widgetit, jotka pysyivät voimassa joukkueen pyyhkimisen jälkeen, ja virheellinen näkyvyys, kun pelaajat poistuivat ottelusta.
  • Poistettiin vanhentuneet sotilaiden ääniraidat, joissa viitataan "tarvikepisaroihin", kun pingataan laatikoita tai tarvikeajoneuvoja.
  • Gauntlet
  • Korjattiin ongelma, jossa Beacon Pulse -kuvake saattoi näkyä liian kaukana, kun vihollinen otti sen ensimmäisen kerran.
  • Korjattu ongelma, jossa Mobile Respawn -gadgetin lähtölaskentakuvake saattoi kadota liian aikaisin.
  • Korjattiin päällekkäiset käyttöliittymäelementit, kun Edit Loadout -valikosta poistuttiin nopeasti.
  • Korjattiin päällekkäiset käyttöliittymäelementit, joiden kohdalla "Random Deploy" saattoi näkyä luokanvalintapainikkeiden takana uudelleenkytkentänäytössä.

AUDIO:

  • Korjattu ongelma, jossa pudotetut esineet eivät toistaneet oikein noutoäänitehosteita.
  • Korjattiin pudotettujen ammusten puuttuvat törmäysäänet.
  • Parannettu UAV-kutsujen ja tehtäviin liittyvien vuorovaikutusten äänipalautteen luotettavuutta.

Tämä massiivinen päivitys julkaistaan 17. helmikuuta 2026 PC:lle, PlayStation 5:lle ja Xbox Series X|S:lle.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK