Muutu teurastajaksi ja kokeile paladiinia ilmaiseksi Diablo 4:n Season of Slaughterissa
Ensimmäistä kertaa sarjan historiassa Diablo 4:n pelaajat voivat muuttua Butcheriksi. Ominaisuus on otsikko 12. kaudella, jota kutsutaan Season of Slaughteriksi ja joka käynnistyy 11. maaliskuuta. Pelaajat aktivoivat muodonmuutoksen aktivoimalla Shrines of Slaughter -pyhäkköjä Helltideissä, osallistumalla Ceremony of Slaughter -seremoniaan Fields of Hatredissä tai menemällä Slaughterhouses-nimisiin paikkoihin.
Butcher sai alkunsa Diablo 1:ssä vaikeuspiikkinä, jonka tarkoituksena oli yllättää pelaajat. Se oli nopea, kirveen heiluttava vihollinen, joka ryntäsi huoneesta varoittamatta ja tappoi monia hahmoja ennen kuin he ehtivät reagoida. Hahmo teki yllättävän paluun Diablo 4:ssä keskellä luolastoa olevana väijytyskohtauksena, joka on yhtä nopea ja tappava kuin alkuperäisessä pelissä. Nyt pelaajat voivat ensimmäistä kertaa ottaa tämän roolin itse. Mielestäni tämä on juuri sellainen palautus, joka toimii juuri siksi, että se on pikemminkin mekaaninen kuin kosmeettinen - sinulla ei ole asua, vaan toimit kuin se, joka tappoi sinut.
Samana päivänä Blizzard avaa Paladin-luokan ilmaisen kokeilujakson kaikille pelaajille Battle.netissä, PlayStationilla ja Xboxilla. Kokeilu kestää 11.3.-18.3. ja sisältää pääsyn Diablo 4:n peruspeliin. Pelaajat voivat tasoittaa Paladinin tasolle 25, ja kaikki edistys siirtyy, jos he myöhemmin ostavat Lord of Hatred -laajennuksen ennakkoon.
Lord of Hatred julkaistaan 28. huhtikuuta, ja se tuo paladiinin ja warlockin kahdeksi uudeksi pelattavaksi luokaksi, uuden alueen, uuden tarinan ja nostaa tasokattoa 10:llä. Se lisää myös Horadric Cuben, talismaanit ja loitsusarjat. Lisäksi Blizzard uudistaa taitopuuta kaikille pelaajille riippumatta siitä, ostavatko he laajennuksen, ja ottaa käyttöön ryöstösaalisfiltterit osana laajempia elämänlaadun muutoksia.
Näen, että tulossa on kaksi uutta luokkaa, uudistettu taitopuu, joka toimitetaan koko pelaajakunnalle, uusia loppupelin järjestelmiä ja kausimekaniikka, joka antaa pelaajille Diablon tunnetuimman vihollisen hallinnan, ja että kyseessä on tarkoituksellinen pyrkimys luoda peli uudelleen sen sijaan, että sitä vain laajennettaisiin. Ilmainen Paladin-kokeilu laskee sisäänpääsyn kynnystä juuri sillä hetkellä, kun Blizzard tarvitsee uusia ja palaavia pelaajia huomioimaan pelin.

Kommentit