EGW-NewsMewgenicsin kehittäjät vihjaavat ensimmäisestä DLC:stä ja julkaisevat laajan uuden päivityksen
Mewgenicsin kehittäjät vihjaavat ensimmäisestä DLC:stä ja julkaisevat laajan uuden päivityksen
273
Add as a Preferred Source
0
0

Mewgenicsin kehittäjät vihjaavat ensimmäisestä DLC:stä ja julkaisevat laajan uuden päivityksen

Kun uusin Mewgenics-päivitys 1.0.20695 julkaistaan pelaajille, pelin tekijät ovat vahvistaneet suunnittelevansa ensimmäistä Mewgenics-DLC:tä. Tämä on ensimmäinen merkittävä päivitys lisäsisältöön pelin julkaisun jälkeen aiemmin tässä kuussa. Yksi kehittäjistä, Tyler Glaiel, jakoi innostuksensa tulevaa laajennusta kohtaan. Uskon, että tämä uutinen innostaa pelin omistautunutta fanikuntaa. Julkisessa lausunnossaan Glaiel mainitsi DLC:n kehityksen alkuvaiheet.

CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Claim bonus
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CSGO empire
a free Gift Case
CSGO empire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus

"Edmund ja minä olemme keskustelleet ja kartoittaneet, mitä haluamme tehdä DLC 1:lle, ja täytyy sanoa, että alan jo vähän innostua siitä."

— Tyler Glaiel

Pelin menestys loi vahvan pohjan tulevalle sisällölle. Mewgenics julkaistiin Steamissa ja nousi nopeasti alustan maailmanlaajuiseksi myydyimmäksi peliksi. Peli ohitti suuret pelit, kuten Counter-Strike 2:n, PUBG:n ja Helldivers 2:n. Tämä välitön suosio johti siihen, että peli sai koko budjettinsa takaisin kolmessa tunnissa julkaisun jälkeen. Peli rikkoi myös merkittävän Steam-ennätyksen tavoittamalla 115 428 samanaikaista pelaajaa, mikä on korkein määrä roguelike-peleissä alustan historiassa.

Mewgenicsin DLC?

__LYHYTKOODIN_TUNNUS_0__

DLC-keskustelujen ohella kehitystiimi harkitsee tarkasti pelaajien palautetta, erityisesti käyttöliittymän osalta. Kun fani kysyi mahdollisista käyttöliittymän parannuksista, Glaiel selitti tiimin varovaista lähestymistapaa. Hän huomautti, että monet ehdotukset eivät ota huomioon kehitysvaiheessa tehtyjä suunnittelukompromisseja. Ymmärrän hänen näkökulmansa näennäisen yksinkertaisten muutosten taustalla olevasta monimutkaisuudesta.

"Aiomme olla melko varovaisia tällaisten asioiden suhteen, koska monet pyynnöt ovat ihmisiä, jotka eivät aivan ymmärrä kompromisseja, jotka meidän piti tehdä kehitysvaiheessa monimutkaisuuden suhteen. Jotkin asiat ovat kuitenkin työn alla."

— Tyler Glaiel

Nykyinen korjaus keskittyy merkittäviin virheenkorjauksiin ja elämänlaatua parantaviin muutoksiin, jotka aiheuttavat vähemmän toissijaisia ongelmia.

MEWGENICS 1.0.20695 – Korjaustiedot

Mewgenics-kehittäjät vihjaavat ensimmäisestä DLC:stä ja julkaisevat laajan uuden korjauspäivityksen 1

Tämä korjauspäivitys keskittyy tärkeimpiin virheenkorjauksiin ja "helppoihin" muutoksiin, jotka eivät todennäköisesti aiheuta toissijaisia ongelmia

Elämänlaatumuutokset:

  • Kolikko-/ruoka-/esinezoomarit eivät enää estä repun avaamista niiden animoinnin aikana.
  • Lisätty "Rajoita kuvataajuutta" videoasetuksiin.
  • "Pitkät" laatat muuttuvat nyt puoliksi läpinäkyviksi taktisessa näkymässä
  • Korjattu esineiden lajittelujärjestys seikkailusta palattaessa (yksi viimeisimmistä muutoksista ennen julkaisua oli lajittelupainikkeiden lisääminen taistelun aikaiseen tavaraluetteloon, ja tämä rikkoi lajittelun kotiin palattaessa)
  • Jos pelaat höyrypaalla, Vuoron loppu -pikanäppäin on nyt oletuksena sidottu "Enter-näppäimeen" ei mitään. Tämän pitäisi mahdollistaa joitakin Steam-syötteen määritysvinkkejä niille, jotka haluavat sitoa sen helpommin takaisin-painikkeeseen.

Virheenkorjaukset:

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy
  • Korjattu Copy Cat/ Learn From Me -ominaisuuden kyky kopioida muitakin asioita kuin loitsuja joissakin tapauksissa.
  • Korjattu Tina3:n Mama Maggotin ja Familiar Korbeen muotokuvan puute
  • Korjattu tietyn pelin loppupuolella esiintyneen pomotaistelun kutsun karkaaminen pomon kuoltua. Tässä nimenomaisessa tapauksessa niiden ei olisi pitänyt juosta.
  • Korjattu muutamia tapauksia, joissa käyttöliittymän kyky- tai passiivikuvake ei päivittynyt uuden kuvakkeen korvaamisen jälkeen (esim. käytettäessä kiellettyä loitsua, kun sinulla on jo kaksi häiriötä).
  • Korjattu pieni todennäköisyysongelma, joka liittyi siihen, miten Stimulaatio vaikuttaa vanhempaan, jolla on passiivinen luokka, mutta ei aktiivinen luokka
  • Kiinteä taso, jossa staattiset objektit ilmestyvät ennen tuttuja (tämän pitäisi korjata muutamia tapauksia, joissa tuttu sijaitsee paikassa, jossa staattinen objekti haluaa olla, jolloin se ilmestyy eri paikkaan ja joskus estää kissojen tai vihollisten ilmestymisen).
  • Korjattu Syö kiveä ja Kivimurskain -virhe, jossa näkyi työkaluvihje Petrifylle
  • Uusi lepotilan animaatio lemmikkikivelle ja lemmikkilohkolle sekä korjattu kuoleman gib
  • Korjattu tapa, jolla Interchange toimi bonusliikkeen ja bonushyökkäyksen kanssa.
  • Korjattu tapaus, jossa viimeisen kissan menettämisen jälkeen lopettaminen uhraustapahtumassa aiheutti kaatumisen tallennustiedoston uudelleenlatauksen yhteydessä.
  • Korjattu muutama välkkyvä osa välianimaatiossa
  • Korjattu ameebojen kyky pudottaa suurempia kiviä osittain kartan ulkopuolelle
  • korjattu erittäin myöhäinen vihollinen, joka jätti näkymättömän ruumiin pelin loppupuolella
  • korjattu Arpeutumattoman+ ja Rajoittamattoman HP:n aiheuttama äärettömän HP:n kasvu
  • pienensi todennäköisyyttä nähdä muunnelmia yhden näytöksen 3 minibossista
  • Lisätty asetustiedostoon "texture_atlas_size", jotta alle vähimmäisvaatimusten mukaisia koneita voidaan säätää kokoonpanossa. Oletusarvo on 4096. Huomaa, että tämän pienentäminen vaatii myös "texture_scale_big"-arvon pienentämistä, jotta atlasiin mahtuu suurempia tekstuureja. Tämä pysyy vain asetustiedostossa, eikä tätä ole tarkoitus lisätä asetusvalikkoon.
  • Sekalaiset lokalisointikorjaukset

Lue myös Mewgenicsin arvostelu: se on aikaa vievä, vuoropohjainen roguelike-taktinen roolipeli, joka voi helposti imeä yli 100 tuntia pelattavaa. Peli pyörii kissahahmojen ympärillä perinteisissä luokissa, kuten Taistelija ja Maagi, mutta siinä on juju: taidot ja ominaisuudet ovat vahvasti satunnaistettuja. Tämä suunnittelu pakottaa pelaajat jatkuvasti mukauttamaan strategioitaan. Valtavan sisällön ansiosta uusia vihollisia, taitoja ja saalista ilmestyy edelleen jopa 150 tunnin jälkeen, mikä kannustaa toistuviin läpipeluihin täydellisen joukkueen kokoamiseksi ja haastavien pomojen voittamiseksi.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK