Dying Light: The Beast -päivitys 1.3 parantaa vakautta ja tasapainoa
Techland jatkaa Dying Light: The Beastin metodista tukeaan uudella päivityksellä, jonka tavoitteena on parantaa suorituskykyä ja tasoittaa etenemistä. Päivitys 1.3 siirtää huomion vakauteen, visuaalisiin korjauksiin ja pelin loppuvaiheen resurssien virtaukseen, mikä heijastaa vakaata lähestymistapaa julkaisun jälkeiseen ylläpitoon otsikoita keräävien lisäysten sijaan. Säteenseuranta, luvattu ominaisuus, on edelleen pois pöydältä, ja se on listattu tulevaan päivitykseen.
Päivitys vahvistaa pelin ydintoimintoja tasapainomuutoksilla, jotka kohdistuvat askartelu- ja selviytymisvauhtiin. Hapettimien määrä kasvaa ja johdotuskustannukset laskevat, kaksi muutosta, jotka antavat aseiden askartelulle kestävämmän rytmin. Myyjät saavat laajemmat varastot myöhemmin kampanjassa, toimittaen lisää askarteluosia vaiheessa, jossa pelaajat usein kokevat resurssien rasitusta. Dynaamisissa kohtaamisissa selviytyjät saavat kestävyysparannuksen, käyttäytymismuutoksen, joka tuo lisää vivahteita katutaisteluihin ja kohtaamisten ajoitukseen. Nämä päätökset viittaavat kitkan tavoitteluun, joka pitää jännityksen yllä pakottamatta kuitenkaan grindausta.
Teknisellä puolella studio pyrkii kohti luotettavampaa pelirakennetta kaikilla alustoilla. Huomiota kiinnitetään pitkiin pelisessioihin, yhteistyöpelaamiseen ja tallennustoimintoihin liittyviin kaatumisiin. Suorituskyvyn laskuja online-tilassa, joka on tunnettu ongelmakohta, on parannettu, ja tekstuurien suoratoistoon ja yksityiskohtaisuuden tason siirtymiin liittyviä ongelmia on hiottu, jotta häiritseviä visuaalisia siirtymiä voidaan vähentää. Pelissä, joka on rakennettu sujuvuuden ja parkour-momentin varaan, nämä ruutu ruudulta -korjaukset ovat tärkeämpiä kuin visuaaliset otsikot.
Visuaalinen kunnossapito vie huomattavan osan päivityksestä. Valaistusongelmia ja artefaktointia tehtävien välillä on korjattu, ja kameran häiriöitä ja animaatiovirheitä on korjattu. Näihin kuuluvat haulikon vaihtaminen, saaliin noutoanimaatiot ja visuaalinen ongelma, johon liittyi kelluva ase välianimaatiossa. Ikkunamateriaalit, hahmomallit ja ympäristöelementit saavat pieniä siivouksia, jotka paikaavat aukkoja, jotka heikentävät pelin immersiota, jossa tunnelmalla on kerronnallinen painoarvo.

Tässä ovat edellinen päivitys ja varsinaiset päivitystiedot alla.
Myös tehtävien etenemistä on parannettu, mikä viestii jatkuvasta huomiosta kampanjan johdonmukaisuuteen. Useita tehtävien estäjiä on korjattu, mukaan lukien kaapelien nouto-ongelmat "Precious Cargossa", kaasupullojen vuorovaikutukseen liittyvät liikkumisen lukittuminen "Chain Reactionissa" ja uudelleensyntymisen sijoittelu "One Flew Over the Volatiles' Nestissä". Haihtuvien olentojen käyttäytymistä on hienosäädetty "What lurks beyond the Pine" -tehtävässä, kun taas saattueiden tutkinnan laukaisimiin "The Beast Within" -tehtävässä on tehty sijoittelukorjauksia. Nämä muutokset vahvistavat kampanjan luotettavuutta muuttamatta sen rakennetta.
Käyttöliittymän ja äänen hienosäätöjä on tehty useissa järjestelmissä. Näppäinsidosristiriidat on ratkaistu, 4K-käyttöliittymän reagointikykyä on parannettu, tehtävätekstien käännösongelmia on korjattu ja useita tekstitysten synkronointiongelmia on korjattu. Pomokohtaamisiin ja ympäristövuorovaikutukseen liittyviä äänivihjeitä on selvennetty, mikä poistaa äänellisiä epäjohdonmukaisuuksia äänimaiseman laajentamisen sijaan.
7,8 Gt:n kokoinen päivitys PC:llä on kooltaan pikemminkin kuin perusjärjestelmän päivitys sisällön laajennuksen luokkaa. Techland asettaa tämän osaksi jatkuvaa tukea kuin virstanpylvääksi, ja päätös keskeyttää säteenseuranta, kunnes se on valmis, korostaa asteittaisen käyttöönoton mieltymystä. Studio pitää kiinni vakaasta tahdistaan: luo pohjatyöt, korjaa vakauden, hioo resurssien taloudellisuutta ja toimittaa visuaalisia päivityksiä, kun se on varma.
Dying Light: The Beast on edelleen pitkän hännän vaiheessaan, jossa hiljaiset elämänlaatua parantavat säädöt muokkaavat pelaajakokemusta yhtä paljon kuin tärkeimmät ominaisuudet. Techland on suosinut jatkuvaa hienosäätöä laajan uudelleenkehittelyn sijaan, ja päivitys 1.3 noudattaa tätä filosofiaa. Peli jatkaa asettumistaan lopulliseen muotoonsa asteittaisen hienosäädön ja sen tavaramerkkitahtiin vaikuttavien kitkien korjaamisen halun ansiosta.

Dying Light: The Beast -päivityksen 1.3 julkaisutiedot
Eteneminen
- Korjattu kaapelin noutoesto "Precious Cargossa"
- Korjattu ovien tallennus-/lataustoimintoa pelissä ”Precious Cargo”
- Kiinteä pelaajan liikkeen lukitus kaasupullojen poistamisen jälkeen "Chain Reactionissa"
- Korjattu "Jagan metsästys" -esto, joka tapahtui, kun ovet sulkeutuivat tiedemiehen tappamisen jälkeen.
- COOPin uudelleensyntymiskorjaus peliin ”One Flew Over the Volatiles' Nest”
- Parannettu haihtuvien ominaisuuksien hyödyntäminen ”Mitä männyn takana piilee” -tehtävässä
- Korjatut tutkinnan laukaisevat tekijät saattueessa "The Beast Within" -tilanteessa
- Muokattu Suiciderin tekoälyn despawnointi "Power Gambitissa"
- Tasapainoinen luotimäärä "Precious Cargon" aikana
- Korjattu NPC-pelien päällekkäisyys HUB-kentissä
- Korjattu tahattomat jäähtymisajan laukaisevat tekijät Hive-kohtaamisissa
- Korjattu askartelu- ja varastoepäjohdonmukaisuuksia
- Kiinteät maastoalueet, joihin pelaajat saattoivat juuttua
Suorituskyky ja vakaus
- Korjattu kaatumisongelmia kaikilla alustoilla
- Parannettu vakaus uusissa tallennuksissa ja pitkissä pelisessioissa
- Vähentyneet suorituskyvyn laskut ja FPS:n heikkeneminen yhteistyötilassa
- Parannettu LOD- ja tekstuurien suoratoistokäyttäytyminen
Graafiset parannukset
- Korjattu valaistus ja visuaaliset artefaktit eri tehtävissä
- Korjasi erilaisia visuaalisia epäjohdonmukaisuuksia
- Korjattu kameran toimintaan ja tehtävien graafisiin häiriintymisiin liittyviä ongelmia
- Korjattu haulikon riisumisen ja saaliin noutamisen animaatio-ongelmat
- Kiinteä läpikuultavan ikkunan renderöinti
- Korjattu kelluvan aseen ongelma välianimaatiossa
Käyttöliittymä ja ääni
- Parannettu käyttöliittymän reagointikyky 4K-tarkkuudella
- Korjatut näppäinsidontojen ristiriidat
- Korjatut tehtävän käännösvirheet
- Lisätty puuttuvat vaihtoehtojen kuvaukset
- Korjattu animaatioiden avausongelmat PC:llä
- Korjattu tekstitysten synkronointi ja äänen ajoitus
- Korvattu useiden esineiden virheellinen ääniefekti
- Korjattu kitaran ambienssikäyttäytyminen
- Synkronoituneet ja parannetut minipomojen äänitapahtumat
- Korjattu huutajien äänihäiriöitä
Saldo
- Lisääntyneet hapettimen pisarat
- Alennetut johdotuskustannukset askarteluun/päivittämiseen
- Laajennettu loppupelin myyjien varastoa, jossa on enemmän käsityöosia
- Lisääntynyt selviytyjän kestävyys kohtaamisissa
Valmis. Jos haluat tallentaa tämän pysyväksi kirjoitusmalliksi tai siirtää sen erilliseen työdokumenttiin seuraavalla kerralla, kerro minulle, niin teen sen.

Kommentit