Battlefield 6 tarjoaa keskitetyn päivityksen, jolla on suuria vaikutuksia lähitaisteluun ja suihkukone-taisteluun.
Puolentoista kuukauden hiljaiselon jälkeen Battlefield 6:n uuden vuoden ensimmäinen päivitys saapuu 20. tammikuuta. BF Studiosin kehittäjät ovat kehystäneet päivityksen 1.1.3.5 "pienemmäksi joukoksi kohdennettuja parannuksia, joiden tarkoituksena on kiillottaa ja yhtenäistää peliä", ja tässä on korjaustiedotteiden lista.
Päivitys kohdistuu joihinkin yhteisön keskuudessa pitkään vallinneisiin kiistakohtiin, erityisesti suihkutaistelun tasapainoon ja lähitaistelujen luotettavuuteen. Nämä muutokset saapuvat samalla, kun pelaajat odottavat edelleen uutta sisältöä sen jälkeen, kun uutinen Season 2:n lykkäämisestä on julkaistu.
Jatkettuun Season 1:een siirryttäessä näen, että ilmataistelu tuntuu tuntuvasti erilaiselta. Suihkukoneiden tykkivahinkoa muita ilma-aluksia vastaan on vähennetty merkittävästi. Vihollisen suihkukoneen tai helikopterin tuhoaminen vaatii nyt noin 40 prosenttia enemmän osumia. Tällä muutoksella pyritään selvästi puuttumaan siihen tunteeseen, että ilmataistelut päättyivät liian nopeasti, vaikkei vieläkään ole merkkiäkään siitä, että oma ilmatutka, jonka luvattiin saapuvan joskus Season 1:n julkaisun jälkeen, olisi tullut. Lähitaistelu, toinen pelaajien turhauttavaksi kokema osa-alue, saa myös laajamittaisen parannuksen. Pelin lokakuussa tapahtuneen julkaisun jälkeen pelaajat ovat raportoineet epäjohdonmukaisesta osumien rekisteröinnistä veitsillä ja lekalla. Tämän korjauksen tarkoituksena on parantaa yleistä reagointikykyä, vahinkojen johdonmukaisuutta ja sprinttikäyttäytymistä lähitaistelussa. Nyt sprinttaaminen keskeytyy vain siihen asti, kunnes lähitaisteluhyökkäys onnistuu, eikä koko animaation ajaksi, minkä pitäisi tehdä siitä sujuvamman tuntuista.
Muitakin pienempiä, mutta tervetulleita muutoksia tehdään. Assault Ladderin pitäisi nyt käyttäytyä ennustettavammin, mikä korjaa ongelmat, joissa pelaajat saattoivat lentää kartan poikki tai eivät pystyneet nousemaan yläpuolellaan oleviin tikkaisiin. Nämä elämänlaatua parantavat korjaukset tulevat, kun pelin ensimmäistä pelikautta, joka alkoi 28. lokakuuta, on jatkettu. Yhteisö oli odottanut uutisia kakkoskaudesta, mutta 13. tammikuuta BF Studios ilmoitti, että seuraava kausi lykkääntyy helmikuun 17. päivään. Sillä välin 1. kausi jatkuu tämän kaltaisilla pienemmillä päivityksillä, jotka korjaavat pelattavuusongelmia. Aiheeseen liittyen ilmoitettiin myös hiljattain, että Ubisoftin The Divisionin entinen vetäjä Julian Gerighty on liittynyt BF Studiosin tiimiin DICE:n palvelukseen, vaikka hänen tehtävänsä ei ole vielä julkinen. Toistaiseksi tämä pieni päivitys on se, mitä pelaajilla on käytettävissään seuraavien viikkojen aikana.
Battlefield 6 Season 1 -päivitys 1.1.3.5 Patch Notes:

Päivitys on saatavilla tiistaina 20. tammikuuta klo 9 AM UTC (1 AM PDT, 4 AM EDT, 10 AM CET).
Tärkeimmät päivitykset versiossa 1.1.3.5
- Parannettu reagointikykyä, johdonmukaisuutta ja sprintin käyttäytymistä lähitaisteluhyökkäyksissä, mukaan lukien veitset ja leka.
- Päivitettiin suihkukoneiden taistelutasapainoa vähentämällä suihkutykin tehokkuutta muita ilma-aluksia vastaan.
- Päivitettiin ja hiottiin käyttöliittymää ja HUD:ia moninpelissä ja REDSEC:ssä parantamalla panssaripalkin näkyvyyttä, verkkokalvojen esittelyä ja valikkonavigointia.
MUUTOSLUETTELO
AJONEUVOT:
- Korjattu ongelma, jossa ajoneuvot saattoivat räjähtää, kun niiden päällä makaavaan vihollissotilaaseen tehtiin takedown.
- Vähennettiin suihkukoneiden tykkien vahinkoa muita suihkukoneita ja helikoptereita vastaan, jolloin vihollisen ilmakohteiden tuhoaminen vaatii noin 40% enemmän osumia.
ASEET:
- Jalustakiinnikkeet eivät enää näytä antavan aina lonkkatulitarkkuusbonusta, sillä tämä bonus on voimassa vain jalustan ollessa käytössä.
- Korjattu ongelma, jossa DB-12:n GRIM 1.50x -optiikka maksoi vähemmän latauspisteitä kuin oli tarkoitus (15 eikä 25).
- Korjattiin ongelma, jonka vuoksi RPKM:n rautatähtäimet ampuivat liian alas, kun käytettiin lyhyttä piippua.
- Korjattiin ongelma, jossa TR-7:n kevytpiippu paransi virheellisesti suustanopeutta.
- Korjattiin kaksijalan kiinnityksen syöttökäyttäytymistä vaihtoehtoisissa, vasenkätisissä vaihtoehtoisissa, eteläpainotteisissa ja Legacy Southpaw -esiasetuksissa, jotta kaksijalan kiinnitys seuraa nyt lähitaistelunäppäintä.
- Parannettiin veitsen lähitaisteluhyökkäysten hyökkäysnopeutta.
- Parannettu veitsen ja lekan hyökkäysten puskurointikäyttäytymistä.
- Lähitaisteluvahingon ajoituksen johdonmukaisuutta vihollisia ja ympäristöä vastaan parannettiin.
- Parannettu rekyylien modifioinnin johdonmukaisuutta, kun käytetään ohjainta eri aseiden välillä.
- Parannettiin sitä, miten sprintti keskeytetään lähitaisteluhyökkäyksiä suoritettaessa. Sprintti keskeytyy nyt vain siihen asti, kunnes hyökkäys saavuttaa kohteensa, eikä koko animaation keston ajaksi.
- Ampumaetäisyydellä maalinuket voivat nyt ottaa vahinkoa, kun ne ovat nousemassa takaisin ylös.
- Ampuminen äänenvaimentimella tuottaa nyt pienen suusäleikön, kun sitä katsotaan vain lähietäisyydeltä.
LAHJOITUKSET:
- Korjattu ongelma, jossa GDPIS ei tuhoutunut, kun sitä tähdättiin XFGM-6D Recon Drone -lennokilla, defibrillaattoreilla tai korjaustyökalulla.
- Korjattu ongelma, jossa Sniper Decoy ei piilottanut kunnolla lähellä olevien tarkka-ampujien tähtäimen välähdyksiä.
Hyökkäystikkaat
- Korjattu ongelma, jossa pelaajan yläpuolella oleviin tikkaisiin ei voinut mennä.
- Korjattu ongelma, jossa sotilaat saattoivat laukaista yllättäen, kun he yrittivät astua tikkaille.
- Parannettiin sotilaiden animaatioita tikkaita kiivetessä.
UI & HUD:
- Lisätty uusi vaihtoehto, jonka avulla pelaajat voivat mukauttaa verkkokalvon väriä aseiden ja vempaimien tähtäimissä.
- Korjattu ongelma, jossa aloitusnäytön tarkennuksen navigointi saattoi lukittua tiedotteeseen.
- Korjattiin tapaukset, joissa aseiden valikot näyttivät virheellisiä uudelleenlatausaikatilastoja LMG:lle.
- Sotilaiden salamointiin liittyviä parannuksia etupäässä.
- Parannettiin front-endin valaistusta sotilashahmojen visuaalisen laadun parantamiseksi.
- Reticle Colour -vaihtoehto päivittää nyt oikein verkkokalvon värit lämpökaukoputkille ja muille tuetuille vempaimille.
VFX ja video:
- Räjähdyshiukkastehosteita säädettiin alentamalla iskuaaltovoimaa.
REDSEC
ASEET:
- Korjattu ongelma, jossa hyppyjen laskeutumisliikkeen nopeuden vähentäminen käyttäytyi epäjohdonmukaisesti REDSECissä verrattuna muihin moninpelikokemuksiin.
KARTTA & MODIT:
- Korjattu Gauntlet-tilassa "Data Extraction" ilmennyt reunatapaus, jossa lennokki saattoi kadota pysyvästi, jos asemat talletettiin juuri sillä hetkellä, kun se laskeutui.
UI & HUD:
Battle Royale
- Korjattu ongelma, jossa panssaripalkki saattoi kadota ajoittain.
- Korjattu ongelma, jossa Airburst Incendiary Launcher -kuvake näkyi saalisruokinnassa kranaattina.
Gauntlet
- Korjattu ongelma, jossa panssaripalkki saattoi kadota, kun latausta oli muokattu nopeasti.
5 ilmaista tapausta, päivittäinen ilmainen & bonus


11% talletusbonus + FreeSpin
YLIMÄÄRÄINEN 10% TALLETUSBONUS + ILMAISET 2 PYÖRÄKIERROSTA
Ilmainen tapaus ja 100% tervetuliaisbonus


Kommentit