Mortal Kombat 1 saa yllättävän uuden päivityksen kehittäjiltä
Aiemmin tänä vuonna NetherRealm Studios ilmoitti, että he työskentelevät uuden projektin parissa eivätkä julkaise uutta sisältöä Mortal Kombat 1-peliin; he kuitenkin julkaisivat hiljattain uuden, odottamattoman tasapainopäivityksen peliin.
Mortal Kombat 1:n virallisella sivustolla paljastettu uusi päivitys on nimeltään Mortal Kombat 1 December Hotfix Notes - PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC ja Switch | 12/15/2025, ja se tuo paljon tasapainoa isoon osaan pelin rosterista. Täydelliset, viralliselta sivustolta poimitut korjaustiedot näet alta:
Yleiset mukautukset
- Kameon keskeyttäminen hyökkäyksellä aiheuttaa 50 vahinkoa (20:stä).
- Down + Back Punchin combovahingon skaalautumista on vähennetty
Hahmokohtaiset mukautukset
- Päätaistelijat
- Ashrah
- Dark Mode -synnit kestävät 50% kauemmin ennen vanhentumistaan.
- Summoning The Darkness siirtyy ankkatilaan 2 framea aikaisemmin ja palautuu 3 framea nopeammin.
- Valon kutsuminen palautuu 9 kehystä nopeammin.
- Baraka
- Epätoivoinen Tarkatan kerää mittaria 50% nopeammin ja kuluttaa terveyttä 50% hitaammin.
- Kenshi
- Enhanced Rising Karma ei skaalautu painovoiman mukaan kombossa.
- Ancestral Guard Cancel palautuu 14 ruutua nopeammin.
- Kitana
- Royal Bow (Towards + Front Punch) on 5 framea enemmän blockstunia ja palautuu 2 framea nopeammin blokista ja ohiheitosta.
- Unbreakable (Back Punch, Back Kick, Back Punch) osuu Overheadiin (oli Mid).
- Head Over Heels (Back Kick, Towards + Back Punch, Back Punch, Back Kick) palautuu 4 ruutua nopeammin ja aiheuttaa 5 ruutua enemmän blockstunia hieman lisääntyneellä pushbackilla.
- Li Mei
- Warrior's Strike (Front Punch), Forces Of Light (Front Punch, Back Punch), Seasoned Warrior (Back Punch, Front Punch), Double Palm (Away + Back Punch), Nova Burst (Away + Back Punch, Front Punch), Rough Zuffa (Back Kick, Front Kick), Clean Sweep (Away + Back Kick), Sliding In (Towards + Back Kick) ja Shin Breaker (Down + Back Kick) -osumien osuma-aluetta kasvatettiin hieman.
- Säädetty osuma-aluetta High Heelissä (Away + Front Kick), kun vastustaja on kyykyssä.
- Lisää hieman osuma-aluetta kohdissa Against The Rope (Back Punch, Front Punch, Back Kick) ja Kick Precision (Towards + Back Kick, Front Kick), kun vastustaja on kombossa.
- Liu Kang
- Parannettu Dragon's Breath ei skaalaa painovoimaa kombossa.
- Chosen One (etupotku, takalyönti) käynnistyy 5 kehystä nopeammin.
- Nitara
- Bloody Bolt ja Enhanced Bloody Bolt käynnistyvät 5 kehystä nopeammin ja palautuvat 5 kehystä nopeammin.
- Raiden
- Electric Charge kasvaa passiivisesti ajan mittaan sen sijaan, että se tyhjenisi.
- Razzle Dazzle ja Enhanced Razzle Dazzle käynnistyvät 2 kehystä nopeammin. Pidä Back Punch käyntiinlähdön aikana kuluttaa Electric Chargea ja vähentää käynnistymistä 1 lisäkehyksellä.
- Razzle Dazzle aiheuttaa 20 enemmän vahinkoa ja palautuu 3 ruutua nopeammin osumasta.
- Enhanced Razzle Dazzle aiheuttaa 40 lisävahinkoa, palautuu osumasta 5 ruutua nopeammin ja vastustaja laukaistaan korkeammalle ilmaan pienemmällä pushbackilla.
- Lightning Strikes (Away + Back Punch) aiheuttaa 20 enemmän vahinkoa.
- Focused Energyn (Kohti + Back Punch) osuma-aluetta kasvatettiin hieman.
- Electric Charge (Towards + Back Punch, Front Punch) palautuu 6 kehystä nopeammin ja sillä on 10 kehystä enemmän blockstunia.
- Double Strike (Kohti + Etupotku, Takapotku) palautuu 3 kehystä nopeammin osumasta.
- Reptile
- Säädetty Enhanced Acid Spit Ballin osuma-alueen olevan hieman suurempi.
- Devastating Blow Charge käynnistyy 2 kehystä nopeammin (Devastating Blow Charge -latauksen maksimi ei muutu).
- Dr. Wreckyl (Towards + Back Punch, Front Punch, Front Punch) ja Kneet Trick (Towards + Back Punch, Front Punch, Front Kick) palautuvat 5 kehystä nopeammin osuessaan, 8 kehystä nopeammin torjuttaessa ja ohiheitettäessä.
- Shang Tsung
- Snake Oil (Away + Front Punch, Back Punch) osuu korkealle (oli Mid), aiheuttaa 5 ruutua enemmän blockstunia ja palautuu 4 ruutua nopeammin ohiheitossa ja blokkauksessa.
- Shang putoaa nopeammin leikkauksen jälkeen (Hyppy Front Punch, Back Punch).
- Form Stealer ja Enhanced Form Stealer palautuvat 8 kehystä nopeammin.
- Perfect Form palautuu 10 kehystä nopeammin
- Kameo Kopy ja Enhanced Kameo Kopy Kung Laota, Frostia, Subzeroa, Sareenaa, Janet Cagea, Mavadoa ja Madam Boa vastaan aiheuttavat enemmän vahinkoa. Kameo Kopy Tremoria ja Darriusta vastaan aiheuttaa enemmän vahinkoa.
- Kameo Kopy Darriusta vastaan käynnistyy 2 ruutua nopeammin ja sillä on 5 ruutua enemmän blockstunia.
- Parannettu Kameo Kopy Darriusta vastaan käynnistyy 2 kehystä nopeammin, sen combovahingon skaalautuminen on vähentynyt, sen blockstun on 10 kehystä pidempi ja sen blockstun on vähentynyt, kun se on virheettömästi estetty.
- Parannettu Kameo Kopy vapinaa vastaan palautuu 3 framea nopeammin, sillä on 4 framea enemmän blockstunia ja vähentynyt blockstun, kun se on virheettömästi estetty.
- Kameo Kopy Janet Cagea vastaan toipuu 3 kehystä nopeammin ohiheitossa ja 2 kehystä nopeammin blokattaessa
- Parannettu Kameo Kopy Janet Cagea vastaan toipuu 4 kehystä nopeammin osumasta, 3 kehystä nopeammin ohiheitosta, 2 kehystä nopeammin torjunnasta, sillä on 10 kehystä enemmän torjuntakestävyyttä ja vähentynyt torjuntakestävyys, kun se on virheettömästi estetty.
- Parannettu Kameo Kopy Khameleonia vastaan absorboi 66% vahingosta yhdestä osumasta (aiemmasta 50%).
- Korjattu Kameo Kopyn käyttämä virheellinen hyökkäystieto Madam Bota vastaan.
- Savu
- Quick Cutin (Front Punch) peruutuskehys tapahtuu 1 kehyksen aikaisemmin.
- Never Submit (Front Punch, Front Punch) käynnistyy 1 frame nopeammin.
- Sub-Zero
- Lin Kuei Storm (Front Punch, Back Punch) käynnistyy 1 ruutu nopeammin.
- Shin Shatter (Away + Front Kick) peruutuskehys tapahtuu 1 kehyksen aikaisemmin.
- Tanya
- Ohjauslatauksella ei ole enää aikarajaa.
- Heavenly Hand aiheuttaa 10 enemmän vahinkoa. Enhanced Heavenly Hand aiheuttaa 20 enemmän vahinkoa
- Ohjaus lisää Heavenly Hand -vahinkoa 10 lisää, kun Front Punch pidetään hallussa, aiheuttaa 5 lisää blockstunia ja hieman lisääntynyt pushback.
- Boomerpain (Away + Back Punch) aiheuttaa 20 enemmän vahinkoa, palautuu 8 ruutua nopeammin ja ensimmäisellä osumalla on suurempi osuma-alue kombojen ulkopuolella.
- Message From Above (Away + Back Punch, Front Kick) on hieman laajempi törmäysalue, käynnistyy 3 kehystä nopeammin, palautuu 2 kehystä nopeammin ja aiheuttaa 5 enemmän blockstunia ja lisääntynyttä pushbackia.
- Answers (Away + Back Punch, Back Kick) voidaan peruuttaa erikoiskombossa.
- Branching Out (Front Kick) palautuu 2 kehystä nopeammin blokista, 3 kehystä nopeammin osumasta ja ohiheitosta, ja sillä on 1 kehys enemmän hitstunia maassa olevaa vastustajaa vastaan.
- Omni-Man
- (Air) Mega Clap ja (Air) Enhanced Mega Clap käynnistyvät 3 kehystä nopeammin, palautuvat 5 kehystä nopeammin ja niillä on suuremmat osuma-alueet.
- Pysäyttämättömän voiman (Back Punch) peruutuskehys tapahtuu 1 kehyksen aikaisemmin.
- Demon Slaying Punch (Back Punch, Back Punch) käynnistyy 1 kehyksen nopeammin.
- Around The World (Towards + Back Punch) käynnistyy 2 kehystä nopeammin.
- Satelliittipotku (Takapotku) palautuu 5 kehystä nopeammin.
- Ermac
- Mass Driverin (Back Punch, Front Punch) osuma-aluetta kasvatetaan hieman, kun vastustaja on kombossa.
- Hell Spiller (Back Kick, Back Punch, Back Kick) palautuu 18 kehystä nopeammin ja sen combovahingon skaalautuminen on hieman parantunut.
- Returned To The Earth (Jump Front Punch, Back Punch, Back Punch) palautuu 3 kehystä nopeammin.
- Peacemaker
- Vähensi Eagleyn cooldownia Ground-Air Offensive- ja Beautiful Bird Bullet -hyökkäysten jälkeen 0,5 sekunnilla.
- Nosebreakerin (Kohti Front Punchia) peruutuskehys tapahtuu 1 kehyksen aikaisemmin.
- Peace Eater (Towards Front Punch, Front Punch) käynnistyy 1 kehyksen nopeammin.
- Homelander
- Enhanced Blast Offin panssarointi on 60 ruutua (aiemmasta 23:sta).
- Blast Off ja Enhanced Blast Off katsotaan maadoittuneiksi 2 framea aikaisemmin, ja niillä on 4 framea enemmän palautumista ohiheiton ja blokkauksen jälkeen.
- Vought Dropin ja The Seven Slamin ensimmäinen osuma aiheuttaa 20 vähemmän vahinkoa, toinen osuma aiheuttaa 20 enemmän.
- Säädettiin Blaze It Upin (Kohti + Back Kick) osuma-aluetta sen kantaman pienentämiseksi hieman.
- Cyrax
- Capture Foam vapauttaa uhrin 10 kehystä aikaisemmin osuessaan.
- Noob Saibot
- Embrace Khaos kestää 14 sekuntia (aiemmasta 10 sekunnista).
- Shadow Sweepin ja Enhanced Shadow Sweepin osuma-aluetta säädettiin, jotta ne voivat osua vastustajaan Noobin ja hänen klooninsa välissä.
- Kameo-taistelijat
- Cyrax (Kameo)
- Kopterisilppurin jäähdytysaikaa vähennetty 1 sekunnilla.
- Vaakasuoran Kopter Chopperin jäähdytysaikaa vähennetty 1,5 sekunnilla.
- Frost (Kameo)
- Lumihiutaleiden jäähtymisaika lyhenee 1 sekunnilla
- Lumihiutaleet käynnistyvät 4 kehystä nopeammin ja palautuvat 9 kehystä nopeammin.
- Ice Karpet aiheuttaa 10 enemmän blockstunia ja lisää pushbackia.
- Goro (Kameo)
- Raise The Roofin jäähdytysaikaa vähennetään 1 sekunnilla.
- Punch Walk -kutsu palautuu 7 kehystä nopeammin.
- Kano (Kameo)
- Knife Toss aiheuttaa 20 enemmän vahinkoa, eikä painovoima skaalautu combossa.
- Sareena (Kameo)
- Demonic Dancella on 20 ruutua haavoittumattomuutta herätessä (aiemmasta 11 ruutua).
- Skorpioni (Kameo)
- Get Over Here palautuu 4 kehystä nopeammin
- Stryker (Kameo)
- Stryker saa 80 vahinkoa, kun Rapid Fire keskeytyy hyökkäyksen vuoksi.
- Ferra (Kameo)
- Ferra saa 80 vahinkoa, kun hyökkäys keskeyttää (Air) Torr Stance -asennon.
Huhujen mukaan NetherRealm Studiosinseuraava projekti ei liity Mortal Kombat -sarjaan, vaan se voisi olla Injustice 3. Kyseessä on kuitenkin vain spekulaatio, jota kehittäjät eivät ole vahvistaneet.
Mitä mieltä olet uudesta Mortal Kombat 1 -päivityksestä? Jaa ajatuksesi alla olevissa kommenteissa!


11% talletusbonus + FreeSpin
YLIMÄÄRÄINEN 10% TALLETUSBONUS + ILMAISET 2 PYÖRÄKIERROSTA
BEST ODDS, ilmainen päivittäinen tapaus, ilmainen sateet, päivittäinen, viikoittainen ja kuukausittainen rakeback!

Rekisteröidy nyt ja saat 1 ILMAINEN CASE
Ilmainen tapaus ja 100% tervetuliaisbonus



Kommentit