EGW-NewsMortal Kombat 1 saa yllättävän uuden päivityksen kehittäjiltä
Mortal Kombat 1 saa yllättävän uuden päivityksen kehittäjiltä
168
Add as a Preferred Source
0
0

Mortal Kombat 1 saa yllättävän uuden päivityksen kehittäjiltä

Aiemmin tänä vuonna NetherRealm Studios ilmoitti, että he työskentelevät uuden projektin parissa eivätkä julkaise uutta sisältöä Mortal Kombat 1-peliin; he kuitenkin julkaisivat hiljattain uuden, odottamattoman tasapainopäivityksen peliin.

KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Mortal Kombat 1:n virallisella sivustolla paljastettu uusi päivitys on nimeltään Mortal Kombat 1 December Hotfix Notes - PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC ja Switch | 12/15/2025, ja se tuo paljon tasapainoa isoon osaan pelin rosterista. Täydelliset, viralliselta sivustolta poimitut korjaustiedot näet alta:

Yleiset mukautukset

  • Kameon keskeyttäminen hyökkäyksellä aiheuttaa 50 vahinkoa (20:stä).
  • Down + Back Punchin combovahingon skaalautumista on vähennetty

Hahmokohtaiset mukautukset

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy
  • Päätaistelijat
    • Ashrah
      • Dark Mode -synnit kestävät 50% kauemmin ennen vanhentumistaan.
      • Summoning The Darkness siirtyy ankkatilaan 2 framea aikaisemmin ja palautuu 3 framea nopeammin.
      • Valon kutsuminen palautuu 9 kehystä nopeammin.
    • Baraka
      • Epätoivoinen Tarkatan kerää mittaria 50% nopeammin ja kuluttaa terveyttä 50% hitaammin.
    • Kenshi
      • Enhanced Rising Karma ei skaalautu painovoiman mukaan kombossa.
      • Ancestral Guard Cancel palautuu 14 ruutua nopeammin.
    • Kitana
      • Royal Bow (Towards + Front Punch) on 5 framea enemmän blockstunia ja palautuu 2 framea nopeammin blokista ja ohiheitosta.
      • Unbreakable (Back Punch, Back Kick, Back Punch) osuu Overheadiin (oli Mid).
      • Head Over Heels (Back Kick, Towards + Back Punch, Back Punch, Back Kick) palautuu 4 ruutua nopeammin ja aiheuttaa 5 ruutua enemmän blockstunia hieman lisääntyneellä pushbackilla.
    • Li Mei
      • Warrior's Strike (Front Punch), Forces Of Light (Front Punch, Back Punch), Seasoned Warrior (Back Punch, Front Punch), Double Palm (Away + Back Punch), Nova Burst (Away + Back Punch, Front Punch), Rough Zuffa (Back Kick, Front Kick), Clean Sweep (Away + Back Kick), Sliding In (Towards + Back Kick) ja Shin Breaker (Down + Back Kick) -osumien osuma-aluetta kasvatettiin hieman.
      • Säädetty osuma-aluetta High Heelissä (Away + Front Kick), kun vastustaja on kyykyssä.
      • Lisää hieman osuma-aluetta kohdissa Against The Rope (Back Punch, Front Punch, Back Kick) ja Kick Precision (Towards + Back Kick, Front Kick), kun vastustaja on kombossa.
    • Liu Kang
      • Parannettu Dragon's Breath ei skaalaa painovoimaa kombossa.
      • Chosen One (etupotku, takalyönti) käynnistyy 5 kehystä nopeammin.
    • Nitara
      • Bloody Bolt ja Enhanced Bloody Bolt käynnistyvät 5 kehystä nopeammin ja palautuvat 5 kehystä nopeammin.
    • Raiden
      • Electric Charge kasvaa passiivisesti ajan mittaan sen sijaan, että se tyhjenisi.
      • Razzle Dazzle ja Enhanced Razzle Dazzle käynnistyvät 2 kehystä nopeammin. Pidä Back Punch käyntiinlähdön aikana kuluttaa Electric Chargea ja vähentää käynnistymistä 1 lisäkehyksellä.
      • Razzle Dazzle aiheuttaa 20 enemmän vahinkoa ja palautuu 3 ruutua nopeammin osumasta.
      • Enhanced Razzle Dazzle aiheuttaa 40 lisävahinkoa, palautuu osumasta 5 ruutua nopeammin ja vastustaja laukaistaan korkeammalle ilmaan pienemmällä pushbackilla.
      • Lightning Strikes (Away + Back Punch) aiheuttaa 20 enemmän vahinkoa.
      • Focused Energyn (Kohti + Back Punch) osuma-aluetta kasvatettiin hieman.
      • Electric Charge (Towards + Back Punch, Front Punch) palautuu 6 kehystä nopeammin ja sillä on 10 kehystä enemmän blockstunia.
      • Double Strike (Kohti + Etupotku, Takapotku) palautuu 3 kehystä nopeammin osumasta.
    • Reptile
      • Säädetty Enhanced Acid Spit Ballin osuma-alueen olevan hieman suurempi.
      • Devastating Blow Charge käynnistyy 2 kehystä nopeammin (Devastating Blow Charge -latauksen maksimi ei muutu).
      • Dr. Wreckyl (Towards + Back Punch, Front Punch, Front Punch) ja Kneet Trick (Towards + Back Punch, Front Punch, Front Kick) palautuvat 5 kehystä nopeammin osuessaan, 8 kehystä nopeammin torjuttaessa ja ohiheitettäessä.
    • Shang Tsung
      • Snake Oil (Away + Front Punch, Back Punch) osuu korkealle (oli Mid), aiheuttaa 5 ruutua enemmän blockstunia ja palautuu 4 ruutua nopeammin ohiheitossa ja blokkauksessa.
      • Shang putoaa nopeammin leikkauksen jälkeen (Hyppy Front Punch, Back Punch).
      • Form Stealer ja Enhanced Form Stealer palautuvat 8 kehystä nopeammin.
      • Perfect Form palautuu 10 kehystä nopeammin
      • Kameo Kopy ja Enhanced Kameo Kopy Kung Laota, Frostia, Subzeroa, Sareenaa, Janet Cagea, Mavadoa ja Madam Boa vastaan aiheuttavat enemmän vahinkoa. Kameo Kopy Tremoria ja Darriusta vastaan aiheuttaa enemmän vahinkoa.
      • Kameo Kopy Darriusta vastaan käynnistyy 2 ruutua nopeammin ja sillä on 5 ruutua enemmän blockstunia.
      • Parannettu Kameo Kopy Darriusta vastaan käynnistyy 2 kehystä nopeammin, sen combovahingon skaalautuminen on vähentynyt, sen blockstun on 10 kehystä pidempi ja sen blockstun on vähentynyt, kun se on virheettömästi estetty.
      • Parannettu Kameo Kopy vapinaa vastaan palautuu 3 framea nopeammin, sillä on 4 framea enemmän blockstunia ja vähentynyt blockstun, kun se on virheettömästi estetty.
      • Kameo Kopy Janet Cagea vastaan toipuu 3 kehystä nopeammin ohiheitossa ja 2 kehystä nopeammin blokattaessa
      • Parannettu Kameo Kopy Janet Cagea vastaan toipuu 4 kehystä nopeammin osumasta, 3 kehystä nopeammin ohiheitosta, 2 kehystä nopeammin torjunnasta, sillä on 10 kehystä enemmän torjuntakestävyyttä ja vähentynyt torjuntakestävyys, kun se on virheettömästi estetty.
      • Parannettu Kameo Kopy Khameleonia vastaan absorboi 66% vahingosta yhdestä osumasta (aiemmasta 50%).
      • Korjattu Kameo Kopyn käyttämä virheellinen hyökkäystieto Madam Bota vastaan.
    • Savu
      • Quick Cutin (Front Punch) peruutuskehys tapahtuu 1 kehyksen aikaisemmin.
      • Never Submit (Front Punch, Front Punch) käynnistyy 1 frame nopeammin.
    • Sub-Zero
      • Lin Kuei Storm (Front Punch, Back Punch) käynnistyy 1 ruutu nopeammin.
      • Shin Shatter (Away + Front Kick) peruutuskehys tapahtuu 1 kehyksen aikaisemmin.
    • Tanya
      • Ohjauslatauksella ei ole enää aikarajaa.
      • Heavenly Hand aiheuttaa 10 enemmän vahinkoa. Enhanced Heavenly Hand aiheuttaa 20 enemmän vahinkoa
      • Ohjaus lisää Heavenly Hand -vahinkoa 10 lisää, kun Front Punch pidetään hallussa, aiheuttaa 5 lisää blockstunia ja hieman lisääntynyt pushback.
      • Boomerpain (Away + Back Punch) aiheuttaa 20 enemmän vahinkoa, palautuu 8 ruutua nopeammin ja ensimmäisellä osumalla on suurempi osuma-alue kombojen ulkopuolella.
      • Message From Above (Away + Back Punch, Front Kick) on hieman laajempi törmäysalue, käynnistyy 3 kehystä nopeammin, palautuu 2 kehystä nopeammin ja aiheuttaa 5 enemmän blockstunia ja lisääntynyttä pushbackia.
      • Answers (Away + Back Punch, Back Kick) voidaan peruuttaa erikoiskombossa.
      • Branching Out (Front Kick) palautuu 2 kehystä nopeammin blokista, 3 kehystä nopeammin osumasta ja ohiheitosta, ja sillä on 1 kehys enemmän hitstunia maassa olevaa vastustajaa vastaan.
    • Omni-Man
      • (Air) Mega Clap ja (Air) Enhanced Mega Clap käynnistyvät 3 kehystä nopeammin, palautuvat 5 kehystä nopeammin ja niillä on suuremmat osuma-alueet.
      • Pysäyttämättömän voiman (Back Punch) peruutuskehys tapahtuu 1 kehyksen aikaisemmin.
      • Demon Slaying Punch (Back Punch, Back Punch) käynnistyy 1 kehyksen nopeammin.
      • Around The World (Towards + Back Punch) käynnistyy 2 kehystä nopeammin.
      • Satelliittipotku (Takapotku) palautuu 5 kehystä nopeammin.
    • Ermac
      • Mass Driverin (Back Punch, Front Punch) osuma-aluetta kasvatetaan hieman, kun vastustaja on kombossa.
      • Hell Spiller (Back Kick, Back Punch, Back Kick) palautuu 18 kehystä nopeammin ja sen combovahingon skaalautuminen on hieman parantunut.
      • Returned To The Earth (Jump Front Punch, Back Punch, Back Punch) palautuu 3 kehystä nopeammin.
    • Peacemaker
      • Vähensi Eagleyn cooldownia Ground-Air Offensive- ja Beautiful Bird Bullet -hyökkäysten jälkeen 0,5 sekunnilla.
      • Nosebreakerin (Kohti Front Punchia) peruutuskehys tapahtuu 1 kehyksen aikaisemmin.
      • Peace Eater (Towards Front Punch, Front Punch) käynnistyy 1 kehyksen nopeammin.
    • Homelander
      • Enhanced Blast Offin panssarointi on 60 ruutua (aiemmasta 23:sta).
      • Blast Off ja Enhanced Blast Off katsotaan maadoittuneiksi 2 framea aikaisemmin, ja niillä on 4 framea enemmän palautumista ohiheiton ja blokkauksen jälkeen.
      • Vought Dropin ja The Seven Slamin ensimmäinen osuma aiheuttaa 20 vähemmän vahinkoa, toinen osuma aiheuttaa 20 enemmän.
      • Säädettiin Blaze It Upin (Kohti + Back Kick) osuma-aluetta sen kantaman pienentämiseksi hieman.
    • Cyrax
      • Capture Foam vapauttaa uhrin 10 kehystä aikaisemmin osuessaan.
    • Noob Saibot
      • Embrace Khaos kestää 14 sekuntia (aiemmasta 10 sekunnista).
      • Shadow Sweepin ja Enhanced Shadow Sweepin osuma-aluetta säädettiin, jotta ne voivat osua vastustajaan Noobin ja hänen klooninsa välissä.
    • Kameo-taistelijat
      • Cyrax (Kameo)
        • Kopterisilppurin jäähdytysaikaa vähennetty 1 sekunnilla.
        • Vaakasuoran Kopter Chopperin jäähdytysaikaa vähennetty 1,5 sekunnilla.
      • Frost (Kameo)
        • Lumihiutaleiden jäähtymisaika lyhenee 1 sekunnilla
        • Lumihiutaleet käynnistyvät 4 kehystä nopeammin ja palautuvat 9 kehystä nopeammin.
        • Ice Karpet aiheuttaa 10 enemmän blockstunia ja lisää pushbackia.
      • Goro (Kameo)
        • Raise The Roofin jäähdytysaikaa vähennetään 1 sekunnilla.
        • Punch Walk -kutsu palautuu 7 kehystä nopeammin.
      • Kano (Kameo)
        • Knife Toss aiheuttaa 20 enemmän vahinkoa, eikä painovoima skaalautu combossa.
      • Sareena (Kameo)
        • Demonic Dancella on 20 ruutua haavoittumattomuutta herätessä (aiemmasta 11 ruutua).
      • Skorpioni (Kameo)
        • Get Over Here palautuu 4 kehystä nopeammin
      • Stryker (Kameo)
        • Stryker saa 80 vahinkoa, kun Rapid Fire keskeytyy hyökkäyksen vuoksi.
      • Ferra (Kameo)
        • Ferra saa 80 vahinkoa, kun hyökkäys keskeyttää (Air) Torr Stance -asennon.

        Huhujen mukaan NetherRealm Studiosinseuraava projekti ei liity Mortal Kombat -sarjaan, vaan se voisi olla Injustice 3. Kyseessä on kuitenkin vain spekulaatio, jota kehittäjät eivät ole vahvistaneet.

        Mitä mieltä olet uudesta Mortal Kombat 1 -päivityksestä? Jaa ajatuksesi alla olevissa kommenteissa!

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK