Abiotic Factor Roadmap lisää DLC-suunnitelmia, mysteeriristeytyksiä ja uusia peliominaisuuksia
Deep Field Games on paljastanut Abiotic Factorin uuden yksityiskohtaisen etenemissuunnitelman, jossa kerrotaan tulevasta ladattavasta sisällöstä, uusista vaikeusvaihtoehdoista ja useista pelattavuuden parannuksista. Julkistuksen yhteydessä julkaistiin video, jossa kehittäjät CrissCrossGal ja Zag kertoivat studion tulevaisuuden suunnitelmista ja pohtivat pelin vahvaa vastaanottoa julkaisun jälkeen.
Uusi etenemissuunnitelma vahvistaa, että kaksi suurta DLC:tä on parhaillaan kehitteillä. Ensimmäinen, Temple of Stone, on tarkoitus julkaista ennen syksyn loppua, kun taas toinen laajennus, joka esittelee uuden sektorin, on suunnitteilla ensi kesäksi. Tiekartassa luetellaan myös laaja valikoima ilmaisia päivityksiä, kuten maanviljelyominaisuuksia, panimojärjestelmä, NPC:n tekoälyn parannuksia ja uusia pelaajien työkaluja, kuten kuntoiluvälineitä, jotka muuttavat fyysisen ponnistelun käyttökelpoiseksi pelienergiaksi.
Deep Field Games aikoo myös ottaa käyttöön laajennettuja vaikeusasetuksia ja uusia esineitä, jotka tukevat selviytymismekaniikkaa. Muita päivityksiä ovat veneiden lisääminen matkustamista varten, käsityölaajennukset ja yleiset elämänlaadun parannukset. Päivityksillä pyritään syventämään yhteistoiminnallista selviytymiskokemusta, jota on verrattu Valven Half-Life-peliin sekä sävynsä että rakenteensa puolesta.
Yksi julkistuksen puhutuimmista yksityiskohdista koskee kahta suunniteltua crossoveria, joista toisen kehittäjät kiusoittelivat olevan "varmasti koukussa sinuun". Vaikka studio ei vahvistanut yhteistyökumppaneita, oheisessa blogikirjoituksessa vihjattiin, että lisenssikeskustelut saattavat olla vielä kesken. Kysymys- ja vastausvideo vahvisti, että näiden yhteistyökuvioiden on tarkoitus olla linjassa pelin sävyn ja huumorin kanssa eikä toimia pelkkänä mainossisältönä.
"Katsokaa, olemme menossa moniin paikkoihin... ja olemme todella innoissamme tuodessamme teille tämän tulevaisuuden. Olemme myös kauhuissamme velvollisuuksistamme yhteisöä kohtaan, joten olkaa kilttejä, me rakastamme teitä." - Zag, Deep Field Gamesin kehittäjä
Kehittäjien kommentit heijastavat studion varovaista optimismia Abiotic Factorin menestyksekkään 1.0-julkaisun jälkeen aiemmin tänä vuonna. Debyyttinsä jälkeen peli on saanut Steamissa "Overwhelmingly Positive" -palautetta, ja sitä on kiitelty sen sekoituksesta, jossa yhdistyvät yhteistoiminnallinen tutkimusmatkailu, selviytymisjärjestelmät ja ympäristötarinat.

Tiekartan esittelyn taustalla on useita kuukausia jatkunut johdonmukainen julkaisun jälkeinen tuki, jossa yhteisölähtöiset päivitykset paransivat käsityötasapainoa, moninpelin vakautta ja ympäristön vuorovaikutteisuutta. Uusi sisältö on merkki studion aikomuksesta ylläpitää pitkäaikaista sitoutumista sekä maksullisten laajennusten että jatkuvien ilmaisten päivitysten avulla.
Abiotic Factor herätti ensin huomiota kieli poskessa -lähestymistavallaan klassiseen laboratoriokatastrofiympäristöön. Huolimatta huumorista ja viittauksista 1990-luvun PC-räiskintäpeleihin, arvostelijat ovat korostaneet sen tunnelmallista maailmanrakentamista ja mukaansatempaavia yhteistyöjärjestelmiä. PC Gamerin arvostelussa se sai arvosanan 92 ja kutsui sitä "unohtumattomaksi ulottuvuuksienväliseksi odysseeksi sinun ja lähimpien ystävien kanssa".
Arvostelussa korostettiin, että Abiotic Factor onnistuu sekoittamaan absurdin scifi-lähtökohtansa todellisiin jännityksen ja toveruuden hetkiin. "Pelissä on uskomattoman paljon tekemistä, eikä sillä ole mitään kiirettä", kirjoituksessa todettiin ja suositeltiin pelaajia ottamaan aikaa pelin monien järjestelmien tutkimiseen ja kokeilemiseen.
Uusi DLC-tiekartta perustuu tähän etenemisen tunteeseen. Temple of Stonen odotetaan laajentavan pelin sisäisen GATE-organisaation tarinaa, kun taas nimeämätön kesälaajennus esittelee uusia tarinoita ja sektoreita. Deep Field Games totesi, että nämä päivitykset jatkavat sen lähestymistapaa, jossa se tasapainottaa kerronnan syvyyttä ja kokeellisia pelattavuusominaisuuksia.
Ilmoitus on jälleen yksi merkittävä askel studiolle, joka on kasvattanut Abiotic Factoria tasaisesti indie early access -projektista yhdeksi vuoden 2025 merkittävimmistä cooperative survival -peleistä. Tiekartta ja Q&A vahvistavat, että kehittäjät aikovat jatkaa pelin laajuuden ja saavutettavuuden laajentamista ja tarjota pelaajille uusia tapoja kokea sen epätavallinen sekoitus scifiä, huumoria ja selviytymistä.
Abiotic Factorilla on kaksi DLC:tä vuoteen 2026 asti ja julkaisujen välissä on suunnitteilla useita sisällönkorjauksia, joten se on yksi kunnianhimoisimmista tällä hetkellä kehitteillä olevista indie-selviytymispeleistä.
Kommentit