MAINOS
MAINOS
MAINOS
EGW-NewsDispatch täyttää vuoden Deluxe-omistajille kommentti- ja kuvakäsikirjoitustiloissa
Dispatch täyttää vuoden Deluxe-omistajille kommentti- ja kuvakäsikirjoitustiloissa
19
Add as a Preferred Source
0
0

Dispatch täyttää vuoden Deluxe-omistajille kommentti- ja kuvakäsikirjoitustiloissa

AdHoc Studio juhlisti Dispatchin ensimmäistä vuosipäivää 22. lokakuuta kahdella uudella pelimuodolla Deluxe Editionin omistajille: yli 16 tuntia näyttelijöiden ja työryhmän selostusta jokaisessa jaksossa sekä kuvakäsikirjoitustila, joka toistaa koko pelin alkuperäisillä animaatioilla. Päivitys on jo julkaistu, ja molemmat tilat löytyvät Asetukset-valikosta.

Kommenttiraita on saatavilla kahtena kappaleena, näyttelijät tai crew, ja kuulemasi repliikit riippuvat tekemistäsi valinnoista. Jakson toinen läpikäynti voi siis nostaa esiin materiaalia, jota ensimmäisessä jaksossa ei koskaan käsitelty. Deluxe-version omistajat eivät maksa mitään kummastakaan tilasta. Perusversion omistajat voivat päivittää sen 10,99 dollarilla, ja siihen kuuluu myös digitaalinen taidekirja ja kaikki neljä digitaalista sarjakuvaa, ja Deluxe-versio itsessään on 20 prosentin alennuksella.

Studio esitteli kommentaattorien kokoonpanon Steam-blogikirjoituksessaan.

”Yli 16 tuntia selostusta jokaisessa jaksossa, ja asetuksista voi valita kaksi raitaa: Näyttelijät tai Tekijäryhmä. Eri valinnat avaavat erilaisia selostuksia, joten läpipeluusi voi jakaa uusia oivalluksia joka kerta. Kuulet Aaron Paulilta, Laura Baileylta, Travis Willinghamista ja muilta näyttelijöiltä sekä pelin käsikirjoittajilta, ohjanneilta ja suunnittelijoilta.”

— AdHoc-studio

Dispatch täyttää vuoden Deluxe-omistajille kommentti- ja kuvakäsikirjoitustiloissa 1

Kuva: Steam/AdHoc

Kuvakäsikirjoitustila on näistä kahdesta oudompi. Jokainen jakso pyörii alusta loppuun alkuperäisillä tauluilla, mitä AdHoc kuvailee tapana nähdä, miten kohtaukset ja hahmot suunniteltiin ennen kuin yksittäinen ruutu animoitiin. Lähes kokonaan välianimaatioista rakennettu peli on yksi harvoista pelityypeistä, joissa se on edes mahdollista julkaista.

Se myös vetää jyrkän rajan kysymyksen ympärille, jota yhteisö on vatvonut julkaisusta lähtien. Pääkirjoittaja Pierre Shorette ja pelin ohjaaja Nick Herman kertoivat Eurogamerille viime joulukuussa, että huhuttu leikattu sisältö, mukaan lukien juhlien jälkeinen intiimikohtaus jaksossa 6, poistettiin ennen kuin mikään siitä ehti julkaista keskustelupalstoilla. Pelin laajuuden määrittämisen aikana pelistä poistui noin 80 sivua tekstiä, ja Herman esitti syyn selvästi.

”Sanotaanpa näin: noita kohtauksia ei koskaan kuvakäsikirjoitettu. Niitä ei animoitu. Joten ihmiset sanovat ’vapauta ne’: niitä ei ole koskaan konkreettisesti ollut olemassa.”

— Nick Herman

Kuvakäsikirjoitustila on siis myös inventaario siitä, mikä säilyi. Työskentelen sisällön parissa ammatikseni, ja valmiin tuotteen ensimmäiset luonnokset lähetetään harvemmin kuin pitäisi, mikä tekee tästä päivityksen mielenkiintoisimman asian minulle.

Kommentaarilla on oma historiansa. Aaron Paulin työ Robertin parissa kesti lähes kaksi vuotta epäsäännöllisiä sessioita, jotka pidettiin viikkojen välein ja avattiin uudelleen pitkien hiljaisten hetkien jälkeen, koska hahmo on käytännössä koko pelin ajan mukana. Shorette on sanonut tiimin odottaneen tämän lopettavan suhteen.

"Olimme huolissamme, ettei hän enää koskaan työskentelisi kanssamme, koska se kesti niin kauan."

— Pierre Shorette

Herman meni pidemmälle ja sanoi, että Paul olisi kieltäytynyt työstä, jos hän olisi tiennyt sen laajuuden alussa. Hänen mielensä muuttui myöhemmin, kun Pariisissa ihmiset alkoivat pysäyttää häntä Dispatchin eikä Breaking Badin takia.

Yleisömäärät liikkuivat samaan suuntaan. AdHoc raportoi 3 miljoonan pelaajan myynnistä tammikuussa ja infografiikan, joka osoitti 727 miljoonaan hätäpuheluun vastattua, yli miljardiin lähetettyyn sankariin ja noin 23 miljoonan tunnin katselukerran YouTubessa ja Twitchissä. Vain noin 164 000 ihmistä eli noin viisi prosenttia ei seurustellut kenenkään kanssa, kun taas lähes kaksi miljoonaa valitsi Invisigalin ja noin miljoona Blazerin. Juhlavuoden julkaisussa on nyt yli viisi miljoonaa pelaajaa, mitä studio ei ole esittänyt myyntilukuna.

Lähetys ei ole sellainen peli, jossa yleensä vietän tuntikausia sisällä, koska siinä ei liiku mikään paitsi keskustelu. Valintojen ja seurausten rakenne on se osa, joka tekee minuun vaikutuksen, ja katselutuntien määrä viittaa siihen, että monet ihmiset pitävät sitä jonkinlaisena katsottavana ja väittelevänä pikemminkin kuin yksin pelattavana.

Pelimuodot ovat saatavilla kaikilla alustoilla, jotka myyvät Digital Deluxe Editionia, mukaan lukien version, jossa on ongelma. Dispatchin sensuuri Switch 2:lla tuli tammikuussa näkyviin kovina mustina palkkeina kohtausten päällä, jotka muilla alustoilla voi kytkeä pois päältä ilman mitään keinoa poistaa käytöstä. AdHoc kertoi vain, että se toimi Nintendon kanssa täyttääkseen alustan kriteerit, vaikka tarina pysyi identtisenä. Pelaajat hyvittivät pelin rahat sen sijaan, ja eShop-listausta päivitettiin lopulta ostajien varoittamiseksi.

Dispatch täyttää vuoden Deluxe Owners 2:n kommentti- ja kuvakäsikirjoitustiloissa

Mitä seuraavaksi tapahtuu, on vielä paljastamatta. AdHocin verkkosivujen päivitys elokuussa päättyi lauseisiin "ja siinä kaikki tältä erää" ja "lisää on tulossa", jotka fanit tulkitsevat Dispatch 2:n piiloteeksi teaseriksi, eikä studio ole koskaan vahvistanut sitä. Peli on Metacriticissä sijalla 87 61 kriitikkoarvostelun perusteella ja voitti parhaan tarinarikkaan pelin palkinnon Steam Awards 2025 -gaalassa, joten paine sanoa jotain ei tule tyhjästä. Juhlavuoden postauksessa ilmoitetaan mobiilijulkaisusta ja kovakantisesta Dispatch: Design Works with Lost In Cult -nimisestä pelin tekemisestä, jonka ennakkotilaustiedot ovat marraskuun lopussa ja julkaisu vuonna 2027.

Loppu on tapahtumien täyttämä kuukausi. Dispatchin musiikki esiintyy Avalon Hollywoodissa Los Angelesissa torstaina 3. joulukuuta, ovet aukeavat klo 18.00, ja yhtye on 21-vuotiaille ja sitä vanhemmille. Musiikista vastaavat säveltäjä Andrew Arcadi ja SDN Company Band yhdessä THOT SQUADin, Bershyn, Primerin, Caroline Kingsburyn ja Fartbarfin kanssa. Sähköpostitilaajat, jotka rekisteröityvät ennen 28. lokakuuta, saavat ennakkomyyntikoodit samana päivänä, ja kaikki jäljelle jäävä menee yleiseen myyntiin 2. marraskuuta. Fanituotekaupasta löytyy ensimmäistä kertaa kaikki neljä Deluxe-sarjakuvaa toisiinsa kytkeytyvine kansineen sekä 100 albumikuvajulistetta, jotka on signeerannut ja numeroinut art director Derek Stratton. Ensimmäiset tuhat tilausta toimitetaan numeroidun keräilykortin kanssa. Samana päivänä Steam Points -kauppaan saapui uusia profiilituotteita, jotka kattavat Team Invisigalin, Team Blazerin ja Mecha Manin avatareina, kehyksinä, tarroina ja animoituina taustoina. Arvonnat ovat käynnissä Discordissa ja r/DispatchAdHocissa 22. marraskuuta asti.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Vuosi sitten AdHoc oli lähes konkurssissa ollut studio, jota pitivät yllä sopimustyöt kustantajan luovuttua kesken kehitystyön. Mielestäni kommenttiraita on todellinen vuosipäivälahja, koska Dispatchin tekijöille sanottiin vuosia, ettei kukaan rahoittaisi sitä, ja 16 tuntia heidän selitystään siitä, mitä he tekivät, on arvokkaampaa kuin yksi juliste lisää.

MAINOS
MAINOS
Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER