Final Fantasy 7:n fyysistä versiota ei taata, ohjaaja sanoo
Naoki Hamaguchi haluaa Final Fantasy 7 Revelationin hyllylle, mutta ei voi luvata sitä. Remake-trilogian ohjaaja kertoi GamesRadar+:lle Final Fantasy 14 Fan Festissä Berliinissä, että Square Enix ei ole vielä päättänyt lopullisen pelin tuotevalikoimaa ja että levy on yksi asia, josta keskustellaan vielä yrityksen sisällä.
Revelation saapuu vuoden 2027 alussa, vuotta ennen Sonyn asettamaa uusien PlayStation-levyjen julkaisurajaa. Heinäkuussa yritys julkaisi blogikirjoituksen, ja sen jälkeen Sony ilmoitti, että kaikkien uusien PlayStation-pelien levytuotanto päättyy tammikuussa 2028 ja vähittäismyynti siirtyy sen jälkeen digitaalisiin formaatteihin. Revelation saapuu tuon kalenterin varman päälle, joten valinta kuuluu Square Enixille eikä Sonylle.
Hamaguchi sanoi työskentelevänsä jonkinlaisen fyysisen version järjestämiseksi, paljastamatta kuitenkaan millaisen version se saa. Alustasäännöt vaikeuttavat valintaa. Nintendon peliavainkorteilla on tallennustilarajoituksia, levykapasiteetti vaihtelee konsolikohtaisesti, ja jokainen ensimmäisen osapuolen haltija asettaa omat sääntönsä, joiden ympärille Square Enixin on rakennettava SKU. Hän viittasi tuleviin ilmoituksiin tiukemmista säännöistä.
Hamaguchi tietää myös, mitä tapahtuu, jos tuotteet julkistetaan ilman sitä.
"He repivät minut kappaleiksi."
- Naoki Hamaguchi
Hän muotoili fyysisen median kulttuuriksi pikemminkin kuin formaatiksi. Fan Festissä ja yhteisötapahtumissa pelaajat tuovat hänelle laatikoita nimikirjoitettavaksi, ja hän sanoi, että olisi sääli hävitä siinä. Hän hyväksyi myös markkinoiden suunnan, sen, että yleinen trendi kulkee fyysisistä peleistä kohti ladattavia pelejä, ja erotti tämän trendin siitä, mitä hän henkilökohtaisesti haluaa.

Hänen vararatkaisunsa on levyä laajempi. Hamaguchi odottaa jonkinlaisen pakatun version selviävän optisen median kohtalosta: laatikon, jossa on koodi, Nintendon kaltaisia avainkortteja tai käynnistyslevyä. Nintendo myy jo tätä välimuotoa Switch 2:lla, jossa peliavainkortit ovat hyllyillä ja digitaalinen versio maksaa noin kymmenen dollaria vähemmän.
Tulkitsen avainkorttirivin sellaisena versiona, jonka itse asiassa ottaisin, koska kotelossa oleva kortti on edelleen esine, jonka voin lainata tai myydä eteenpäin, ja latauskoodi on kuitti. Minulla ei myöskään ole ongelmaa sen kanssa, että levyistä tulee retroesineitä vuoden 2028 jälkeen, koska niiden metsästäminen käy mielenkiintoisemmaksi joka vuosi.
Trilogian menestyshistoria on parempi kuin useimmilla. Remake toimitettiin levyllä PS4:lle, Rebirth teki saman PS5:lle, ja molempien PS5-paketti sisälsi kolme levyä. Rebirth on myös lyhyellä listalla PS5-julkaisuista, jotka toimitettiin useammalla kuin yhdellä levyllä, mikä osoittaa, kuinka paljon dataa Square Enix on ollut valmis julkaisemaan. Julkaisija saattaa päättää paketin myöhemmin kaikkien kolmen pelin täydellisellä fyysisellä versiolla, mikä ei auttaisi ketään, joka haluaa Revelationin laatikossa julkaisupäivänä.
Rockstar on jo esitellyt toisenlaisen lopputuloksen. GTA 6 julkaistaan koodilla pakkauksessa ilman levyä, ja Rockstar toimittaa kyseiset pakkaukset 12. marraskuuta, viikkoa ennen pelin julkaisua 19. marraskuuta, joten ostajat voivat lunastaa koodin ja ladata pelin ennakkoon digitaalisten ennakkotilausten rinnalla. Ennakkolataus alkaa samana päivänä.
Pelin koko selittää osan tästä. PS5:n kolmikerroksinen Blu-ray -levy vetää jopa 100 Gt, Xbox Series X -levyt yltävät 50 Gt:iin, ja monilevyiset konsolijulkaisut ovat harvinaisia: Final Fantasy 7 Rebirth, Horizon Forbidden Westin täysversio ja Baldur's Gate 3, joka tarvitsee neljä levyä Xboxilla. GTA 6:n odotetaan ylittävän 200 Gt:n koon, mikä tarkoittaisi vähintään kolmea levyä PS5:llä ja jopa viittä Xbox Series X:llä.
Myös fyysinen myynti on itsessään hiipumassa. Xboxilla se on lähes olematonta. PlayStationilla se muodostaa edelleen noin 30% myynnistä, ja GTA 6:n kokoiselle pelille tämä osuus olisi todennäköisesti suurempi.
Sony ilmoitti latausten osuudeksi noin 78 prosenttia vuoden 2025 pelimyynnistä ilmoittaessaan rajoituksesta, ja se pitää fyysisen pelin hinnasta noin 65 prosenttia vähittäismyynti- ja valmistuskustannusten jälkeen, kun taas digitaalisen myynnin hinta on lähes täysi. Entinen PlayStation-johtaja Shawn Layden on sanonut, että Sony punnitsi levyjen poistamista hänen toimikautensa aikana, ja digitaalisten osuus liikevaihdosta oli jo 95 prosenttia. Levyt eivät kuitenkaan katoa välittömästi. Sony on kertonut kumppaneilleen, että julkaisijat voivat jatkaa levyerien tilaamista ja että siirtyminen tapahtuu vaiheittain, ja vähittäismyyntipakkauksissa on digitaalinen koodi levyn sijaan, kun siirtymä on valmis.
__LYHYTKOODIN_TUNNUS_0__
Pelaajat eivät ole hyväksyneet ehtoja hiljaisesti. Change.org-sivuston vetoomus suunnitelmaa vastaan ylitti 250 000 pelaajan rajan heinäkuussa ja sillä on nyt yli 345 000 allekirjoitusta. Ryhmä PlayStation-yhteisön luojia on vaatinut #PSBlackout-kampanjaa ja pyytänyt pelaajia pysymään poissa PlayStation Networkista ja ohittamaan PS5-ostokset 23.–30. elokuuta. Ranskalainen vasemmistojohtaja Jean-Luc Mélenchon tuki vetoomusta ja siirsi argumentin poliittiselle kentälle.
"Videopelit eivät ole vain kauppatavaraa, ne ovat kulttuuriperintökohteita."
— Jean-Luc Mélenchon
Mielestäni lisenssikysymys on ainoa osa tätä muutosta, josta kannattaa taistella, ja se on se osa, joka menee läpi useimpien ostajien läpi ilman taistelua, yksi ostos kerrallaan, kunnes käyttöoikeus on ainoa asia, jota kukaan ostaa.
Laatikossa oleva koodi tyydyttää hyllyn ja nimikirjoituksen, eikä ratkaise mitään omistajuuteen tai säilyttämiseen liittyvistä ongelmista, jotka ovat pikemminkin vetoomuksen taustalla oleva vastaväite kuin muovin kaipuu. Koodi lunastetaan kerran, se sitoo pelin tiliin ja jättää ostajalle pahvin.
PlayStation Networkin käyttökatkos 24. heinäkuuta lukitsi pelaajien tilejä ja esti heidän jo lataamansa pelit. Xboxin käyttökatkos teki saman kolme päivää myöhemmin katkaisi kirjautumiset ja tyhjensi pelikirjastoja, mukaan lukien levypohjaiset ja taaksepäin yhteensopivat pelit. Xboxin teknologiajohtaja Scott Van Vliet sanoi, että Xboxin järjestelmien ulkopuolinen lisensointipalvelu oli epäonnistunut ja rikkonut tarkistukset, jotka vahvistavat, mitä pelaaja saa käynnistää.
Analyytikot odottavat edelleen Sonyn ottavan vihan itseensä. Kantan Gamesin konsultti Serkan Toto on maininnut yli 120 miljoonaa aktiivista PlayStation-käyttäjää ja noin 50 miljoonaa PlayStation Plus -tilaajaa riittävänä syynä odottaa, että peruutuksia tuskin rekisteröidään. EU:n kuluttajansuojakomissaari Michael McGrath sanoi, että unionilla ei ole laillisia perusteita pakottaa Sonya jatkamaan levyjen myyntiä, ja kutsui jakelua kaupallisen vapauden kysymykseksi.
Lue myös: Sandfall Interactiven johtajat kutsuivat Sonyn levymyyntiä surulliseksi päätökseksi. Toimitusjohtaja Guillaume Broche viittasi Sonyn omistamien pelien hyllyyn myyntilukujen sijaan. Artikkelissa käsitellään myös Jean-Luc Mélenchonin tukea Change.org-adressille yli 345 000 allekirjoituksen, 23.–30. elokuuta suunniteltua #PSBlackout-viikkoa sekä PlayStation Networkin katkosta, joka esti pelaajia pääsemästä pelaamaan jo ladattuja pelejä.
5% talletusbonus 100 jalokiviin asti

0 % maksuja ihotalletuksista ja -nostoista.


11% talletusbonus + FreeSpin
YLIMÄÄRÄINEN 10% TALLETUSBONUS + ILMAISET 2 PYÖRÄKIERROSTA
Ilmainen tapaus ja 100% tervetuliaisbonus
5 ilmaista tapausta, päivittäinen ilmainen & bonus

3 ilmaista tapausta ja 5 % bonus lisätään kaikkiin käteistalletuksiin.

+5% talletukseen


Kommentit