Nightreignin uusin patch antaa suuria vahvistuksia sen huonoimmille hahmoille
Elden Ring: Nightreign -peliin on juuri julkaistu merkittävä tasapainotuslaajennus, ja se tuo monia parannuksia useille Nightfarer-luokille, joita on pidetty alivoimaisina jo jonkin aikaa.
Patch 1.03.2, nimeltään "Balance Adjustments and Feature Updates", tarjoaa pitkän listan muutoksia Nightfarereihin, Relicsiin, Equipmentiin, Sorceriesiin ja Incantationsiin. Merkittävimmät muutokset ovat Raider-, Guardian-, Executor- ja Revenant-luokkien vahvistukset.
Olen pelannut paljon Nightreignia, ja tämä korjaus korjaa joitakin yhteisön suurimmista valituksista. Guardian, tankkiluokka, saa buffia vahingon kumoamiseen ja Guard Boostiin, mikä tekee siitä tehokkaamman joukkuetovereiden suojelemisessa. Raider, hidas mutta raskaasti lyövä luokka, saa kaivattua lisää hyökkäysnopeutta, minkä pitäisi tehdä siitä elinkelpoisempi taistelussa. Revenantin kutsumilla hengillä on nyt suurempi hyökkäysvoima, mikä on tervetullut muutos luokalle, jota on pidetty heikkona. Executor, nopeatempoinen lähitaisteluhyökkääjä, saa monenlaisia parannuksia vahinkoon, kestävyyteen ja vahingon kumoamiseen.
Yhteisö on suhtautunut näihin muutoksiin myönteisesti, erityisesti pelaajat, jotka suosivat buffeerattuja Nightfarereita. Erityisesti Raider ja Revenant ovat kamppailleet, ja niiden heikkoudet tulivat selvemmin esiin sen jälkeen, kun kaksi uutta Nightfareria julkaistiin Forsaken Hollows DLC:ssä.
Korjaus sisältää myös monia muita hienosäätöjä ja bugikorjauksia. Tiettyjen ostettavissa olevien esineiden määrää on muutettu, ja joidenkin loitsujen FP-kustannuksia on muutettu. Lisäksi peliin on lisätty 30 uutta aseen ID-paikkaa, vaikka niiden tarkoitus ei ole vielä selvillä.
Tässä ovat koko Elden Ring: Nightreign 1.03.2 -korjaustiedot:

Nightfarers Adjustments: Balance Adjustments and Feature Updates - Nightfarers Adjustments
Herttuatar
- Säädettiin aaveen näkyvyyttä, kun Duchessin taito "Restage" aktivoituu.
Guardian
- Lisättiin fyysisten ja erilaisten elementtihyökkäysten vahingon mitätöintiä.
- Lisättiin Guard Boostia vartioitaessa.
Raider
- Lisättiin erilaisten hyökkäysten nopeutta, lukuun ottamatta kaksoiskahva- ja hyppyhyökkäyksiä, ja säädettiin joidenkin hyökkäysten liikkumisväliä, kun käytetään Greataxes-, Great Hammers- tai Colossal Weapons -luokkien aseita.
- Lisättiin passiiviseen kykyyn "Fighter's Resolve" vaikutus, joka lisää hyökkäysvoimaa tietyn ajanjakson ajan, kun HP:t vähenevät merkittävästi.
- Laajennettiin hyökkäysaluetta, kun aktivoidaan Ultimate Art "Totem Stela".
Revenant
- Lisättiin kutsuttujen henkien suorittamien erikoishyökkäysten hyökkäystehoa, kun Revenantin Ultimate Art "Immortal March" aktivoidaan aktiivisten kutsuttujen henkien kanssa.
- Lisättiin "Summon Spirit" -taidolla kutsuttujen henkien hyökkäystehoa ja vahingon mitätöintiä Deep of Night -tilassa, skaalautuen tutkimusmatkojen syvyystason mukaan.
Executor
- Lisättiin kriittisten osumien hyökkäystehoa, kun "Kirottu miekka" -hahmotaito on aktiivinen.
- Lisännyt Guard Boostia, kun "Cursed Sword" -hahmotaito on aktiivinen.
- Suurensi onnistuneen torjunnan aiheuttamaa horjumisvahinkoa, kun "Kirottu miekka" -luonnetaito on aktiivinen.
- Vähensi kestävyyden vähenemistä onnistuneen torjunnan yhteydessä, kun "Kirottu miekka" -luonnetaito on aktiivinen.
- Kestävyyden loppuminen onnistuneen torjunnan jälkeen ei enää johda suojauksen katkeamiseen, kun "Kirottu miekka" -luonnetaito on aktiivinen.
- Muutettiin eritelmiä, joiden mukaan "Parannettu taito hyökkäysvoima" ja "Parannettu lähitaistelu hyökkäysvoima" vaikuttavat asetaitoihin, kun "Kirottu miekka" -luonnetaito on aktiivinen.
- Lisättiin hyökkäysten voimaa - paitsi "Roar" - kun Ultimate Art: "Aspects of the Crucible: Beast" on aktiivinen.
- Lisättiin vahingon mitätöintiä suoritettaessa L2(PS5)/LT (Xbox)/ Q (Steam) -taitohyökkäystä, kun Ultimate Art: "Aspects of the Crucible" -muunnos on aktiivinen, ja lisättiin lyhyt ikkuna, jossa ei ole mahdollista haavoittua kriittisesti, vaikka HP:si saavuttaa nollan. Jos HP:si laskee nollaan taidon aktivoinnin aikana, lopetat muodonmuutoksen, kun jäljellä on 1 HP.
- Lisättiin hyökkäysten voiman skaalautumista - paitsi "Roar" - syvyystason mukaisesti - samalla kun Ultimate Art: "Aspects of the Crucible": Beast" on aktiivinen ja Deep of Night -tilassa.
Tutkija
- Säädettiin etäisyyskriteereitä, jotka vaikuttavat etenemisnopeuteen suuria vihollisia vastaan taidossa "Analysointi".
Undertaker
- Säädettiin joidenkin paikallaan olevia kohteita vastaan kohdistuvien hyökkäysten liikkumisetäisyyttä, kun käytetään vasarakategorian aseita.
Jäänteiden mukautukset
Wylderin aiheuttama palovamma
- Taiteen aktivointi levittää tulipaloa alueella" Relic-vaikutus kasvattaa nyt taidemittaria.
- Lisättiin "HP:n palautuminen onnistuneesta vartioinnista" -relikaattiefektin vaikutusta.
- Lisättiin "Vihollisen huomion herättäminen vartioinnin aikana" -relikaattiefektin vaikutusta.
Lisättiin Guardianin tuottamien shokkiaaltojen voimakkuutta.
- Onnistunut vartiointi lähettää shokkiaaltoja kyvyn ollessa aktiivinen" -reliefiefekti.
- Lisättiin "Vihollisten voittaminen Totem Stela lähellä palauttaa HP:n" -reliaattiefektin vaikutusta.
- Lisättiin "Parannettu ryhti lähellä Totem Stela" -reliaattiefektin vaikutusta.
Lisättiin "Executor"-tehokkaan vaikutusta.
- Kun hahmon taito on aktiivinen, kirotun miekan käytön avaaminen palauttaa HP:n" reliefivaikutus.
Nimettiin uudelleen ja muutettiin Executor
- Hahmon taito tehostaa hyökkäystä, mutta hyökkääminen vie HP:tä.
Relic Effect muuttui Executoriksi.
- Character Skill Boosts Attack but Lowers Damage Negation While Attacking" (Hahmon taito tehostaa hyökkäystä, mutta vähentää vahinkoa hyökätessä)" ja kasvatti hyökkäystehon tehostuksen vaikutusmäärää.
Lisäsit Executor-luokan parannusvaikutuksen kestoa.
- Palauttaa hitaasti HP:tä kykyjen aktivoinnin yhteydessä" -reliefivaikutus.
Lisättiin "Undertakerin" vaikutusta.
- Hyökkäysvoima kasvoi ketjuhyökkäyksen viimeisen iskun yhteydessä" -relic-vaikutus.
Lisättiin Undertakerin vaikutusta.
- Fyysisiä hyökkäyksiä tehostetaan, kun loitsun avustava vaikutus on aktiivinen itselle" Relic Effect.
- Vähensi "Peräkkäiset hyökkäykset lisäävät hyökkäysvoimaa" -reliefivaikutuksen vaikutusta.
- Vähensi "Parannettu jousen hyökkäysteho" ja "Parannettu hyökkäysteho 3+ jousella varustettuna" -reliikkiefektien vaikutusta.
Varusteiden, velhojen ja loitsujen mukautukset.
- Etäisyyteen liittyvää pudotusta sovelletaan nyt statusvammojen kertymiseen, Ultimate Art -mittarin latautumiseen ja lähellä kuolemaa olevan mittarin tyhjenemiseen, kun hyökätään maassa olevien liittolaisten kimppuun hyökkäyksissä, jotka ottavat huomioon vahingon pudotuksen, kuten kaukotaisteluaseet.
- Muutettiin "Rotten Crystal Staffin" ensisijainen taikakeino "Shattering Crystalista" muotoon "Crystal Release".
- Lisättiin "Shattering Crystal" -noituuden FP-kulutusta.
- Lisättiin "Beast Claw" -loitsun FP-kulutusta.
- Joidenkin taikojen ja loitsujen vaikutusten näkyvyyttä säädettiin.
- Vähennettiin "Primal Glintstone Blade" -talismanin "Reduced Maximum HP" -vaikutusta.
- Vähennettiin "Crucible Feather -talismanin" "Impaired Damage Negation" -vaikutusta.
Kenttäsäädöt
- "Fire Pots" ja "Throwing Knives" ovat nyt maksimimäärä, jonka voi ostaa kaupoista.
- Lisättiin Night Invaders -hyökkääjien määrää, jotka ilmestyvät, kun "Marsh"-avaimen sijainti kokee kataklysmeja.
- Joidenkin "Sepänkylä"-avainpaikassa esiintyvien vihollisten määrää on muutettu.
- Vähennettiin joidenkin "Blacksmith Village" -avainpaikassa "The Deep of Night" -osiossa esiintyvien vihollisten hyökkäystehoa.
- Lisättiin joidenkin vihollisten voittamisesta saatavien riimujen määrää "Marsh" ja "Blacksmith Village" -avainpaikoissa.
- Lisättiin harvinaisten aseiden ja esineiden todennäköisyyttä ilmestyä joihinkin aarrearkkuihin "Marsh"- ja "Blacksmith Village" Key -paikoissa.
- Säädettiin erityisten kauppojen syntymisnopeutta "The Great Hollow" Shifting Earth -alueella.
- Lisättiin "Beast's Hunt" -erikoiskyvyn vaikutusta, joka saadaan "Tricephalos"-paikassa. Raid-tapahtuma palauttaa täysin ympäröivien liittolaisten kestävyyden jatkuvien hyökkäysten aikana.
- Vähensi pelaajahahmojen saamaa jatkuvaa vahinkoa "Tricephalos"-tapahtuman aikana. Raid-tapahtuma.
- Säädettiin näkyvyyttä "Tricephalos"-tapahtuman aikana. Raid-tapahtuma.
- Näkyvyyttä säädettiin "Fissure in the Fog" -hyökkäystapahtuman aikana.
- Vähennettiin putoavan raesateen aiheuttamaa vahinkoa "Fissure in the Fog" -hyökkäystapahtuman aikana Deep of Night -tilassa.
- Säädettiin "Tasapainottajat"-hyökkäystapahtuman aikana joissakin kohdissa lumoustilaan siirtyvien vihollisten määrää.
- Vähennettiin "Balancers"-hyökkäystapahtuman aikana Charm-tilassa olevien vihollisten hyökkäystehon vahvistuksen määrää.
Muut muutokset
- Säädettiin DLC:ssä "The Forsaken Hollows" lisättyjen kohdepomojen, avainpaikkojen ja Shifting Earthin ilmestymisnopeuksia "The Deep of Nightissa".
Vikojen korjaukset ja parannukset
- Lisättiin tilavalikkoon kuvakkeiden näyttö ja kuvaus erikoistehosteista "Improved Attack Power at Full HP" ja "Improved Damage Negation at Full HP" passiivisille tehosteille niiden ollessa aktiivisia.
- Lisättiin kuvakkeen näyttö ja erikoistehosteiden kuvaus tilavalikkoon "Switching Weapons Boosts Attack Power" -relic-tehosteelle, kun se on aktiivinen.
- Korjattiin ongelma, jossa jotkut Scholarin ja Undertakerin puvut sekä ainutlaatuiset reliikit, jotka voi saada vain kerran DLC:ssä, katosivat, ja mahdollistettiin niiden uudelleen hankkiminen Roundtable Holdissa.
- Korjattiin virhe, jonka vuoksi oli mahdollista saada useita kopioita reliikistä "The Will of the Balancers" tietyissä olosuhteissa.
- Korjattiin vika, jossa kun "Raider Hit With Character Skill to Reduce Enemy Attack Power" -efektin omaava reliikki oli varustettu, Raiderin Character Skill: "Retaliate" ei joskus horjuttanut vihollisia edes silloin, kun hän löi heitä tehostetussa tilassa.
- Korjattu ongelma, jossa Revenantin taidolla kutsutut henget saattoivat horjua vihollisen hyökkäyksistä Guardianin Ultimate Artilla kutsutun puolustusalueen sisällä: Wings of Salvation.
- Parannettiin joidenkin liikkeiden osittaista näkymistä, kun Raider suorittaa kriittisen osuman.
- Korjattiin virhe, jonka vuoksi tietyissä olosuhteissa Executorin "Aspects of the Crucible: Beast" Ultimate Art aiheutti tahatonta vahinkoa, joka liittyi tilavaivoihin, kun se laukaistiin.
- Korjattu virhe, jonka vuoksi Scholarin passiivisen kyvyn "Bagcraft" tason 3 "Warming Stone" -esineen avulla tapahtuvan kuoleman lähellä olevan mittarin pienentämisen vaikutus ei koskenut esineen käyttänyttä pelaajaa.
- Korjattiin virhe, jonka vuoksi Executorin "Aspects of the Crucible: Beast" Ultimate Art -taidon aktivointi, kun se oli yhdistetty Scholarin Ultimate Art "Communion" -taidon kanssa, aiheutti tahattomasti suurta vahinkoa yhdistetyille vihollisille.
- Korjattu bugi, jossa "Beast Claw" Incantationin hyökkäysosuma saattoi kadota käytön aikana.
- Korjattiin vika ruoska-aseiden kategoriassa, jossa normaalin hyökkäyksen ensimmäinen osa ei soveltanut passiivisia vaikutuksia "Parannettu lähitaisteluhyökkäysvoima".
- Korjattu seuraavien asetaitojen joidenkin hyökkäysten hitboxeissa esiintyviä virheitä, joiden vuoksi reliikkien tai passiivisten vaikutusten "Improved Skill Attack Power" ja "Improved Melee Attack Power" -vaikutuksia ei sovellettu.
- Korjattu vika, jossa "Improved Skill Attack Power" -tehoa ei sovellettu "Torch Attack" -taitoon.
- Korjattu virhe, jonka vuoksi Colossal Sword "Collapsing Stars Greatsword" -passiivisen vaikutuksen "Power of the Starscourge" tuottama painovoima-aalto ei soveltanut Relics- tai passiivisten vaikutusten "Improved Melee Attack Power" -vaikutusta.
- Korjattiin virheitä, joiden vuoksi reliikkien tai passiivisten vaikutusten jatkuvien hyökkäysten käynnistämät vaikutukset eivät aktivoituneet joissakin seuraavien Weapon Arts -taitojen hyökkäysosumissa.
- Korjattu bugi, jossa "Hyökkäykset tuottavat kultaisen shokkiaallon" passiivisen vaikutuksen tuottama shokkiaalto ei jättänyt elementtimerkkiä osuessaan vihollisiin.
- Korjattiin virhe, jonka vuoksi vastakkaisessa kädessä pidettyyn aseeseen lisätty ominaisuus katosi, kun "Switching Weapons Adds an Affinity Attack" -relic-efekti oli aktiivinen ja ase vaihdettiin.
- Korjattu virhe, jonka vuoksi "Glintstone Scrap" ja "Large Glintstone Scrap" -esineiden hyökkäysteho ei kasvanut "Improved Glintstone and Gravity Stone Damage" -relic-efektin myötä.
- Korjattu vika, jonka vuoksi seuraavat reliikkitehosteet eivät toimineet, vaikka niiden aktivointiehdot täyttyivät pelaajahahmon ollessa lähellä kuolemaa.
- Korjattu bugi, jonka seurauksena pelaajahahmot eivät tietyissä olosuhteissa siirtyneet lähikuolematilaan tai kuolivat siirtymättä lähikuolematilaan, kun HP saavutti nollan vihollisen tarttumishyökkäyksen seurauksena.
- Korjattiin virhe, jonka vuoksi kriittisen osuman suorittaminen joidenkin vihollisten takaa aiheutti vahinkoa viereiselle liittolaispelaajahahmolle.
- Korjattu virhe, jonka vuoksi "Fissure in the Fog" -räiskintätapahtuman jääsumu-efekti aktivoitui käytettäessä Executorin "Aspects of the Crucible" -ominaisuutta: Beast" Ultimate Art -taidetta tietyissä olosuhteissa.
- Korjattu bugi, jonka vuoksi Untold Power ei tullut näkyviin, vaikka "Albinauric Archers" -tehokkaiden vihollisten HP:t olivat vähentyneet nollaan raunioissa.
- Korjattu vika, jonka vuoksi "Night's Cavalry" -pomo ei hätkähtänyt merkittävästi tietyistä taidoista ja hyökkäyksistä ratsastuksen aikana.
- Korjattu virhe, jonka vuoksi "Kuninkaallisen ratsumiehen" HP-mittari ei näkynyt, kun aloitettiin taistelu pomojen "Puuvahti, kuninkaallinen ratsumies" ja "Draconic Tree Sentinel, kuninkaallinen ratsumies" kanssa, kun muiden kenttäpomojen HP-mittarit näytettiin.
- Korjattiin vika, jonka vuoksi joidenkin BGM:ien toistoajankohta ei ollut tarkoituksenmukainen taistelussa pomoa "Divine Beast Dancing Lion" vastaan.
- Korjattiin vika, jonka vuoksi pelaajahahmolle pomoa "Knight Artorias" vastaan käydyn taistelun aikana myönnetyt väliaikaiset erikoistehosteet säilyivät taistelun päättymisen jälkeenkin.
- Korjattu virhe, jonka vuoksi jotkin vihollisen taidot aktivoituivat tietyissä olosuhteissa tahattomiin paikkoihin taistelun aikana "Balancers"-pomoa vastaan.
- Korjattiin vika, jonka vuoksi joidenkin äänitehosteiden äänenvoimakkuus oli aiottua alhaisempi riippuen etäisyydestä viholliseen "Balancers"-pomoa vastaan käytävässä taistelussa.
- Korjattu virhe, jonka vuoksi taistelu "Balancers"-pomoa vastaan ei edennyt tietyissä olosuhteissa.
- Korjattiin vika, jonka vuoksi joidenkin hyökkäysten vaikutukset eivät näkyneet, kun etäisyys vihollisesta oli liian suuri taistelussa Salvation's Standard-Bearers "Balancers" -pomoa vastaan.
- Vähennettiin joidenkin vihollisen hyökkäysten renderöintikuormaa Salvation's Standard-Bearers "Balancers" -pomoa vastaan käytävän taistelun aikana.
- Vähennettiin liittolaisten pelaajahahmojen liikkeiden epävakaata renderöintiä Salvation's Standard-Bearers "Balancers" -pomoa vastaan käytävässä taistelussa.
- Korjattiin vika, jonka vuoksi jotkin taistelun osat ohitettiin taistelun aikana "Dreglord"-pomoa vastaan tietyissä olosuhteissa.
- Korjattiin vika, jonka vuoksi kaupoissa myytävän "Nox Flowing Hammer" -aseen Weapon Art oli erilainen kuin oli tarkoitus.
- Korjattiin vika, jonka vuoksi Sorcerer's Risen kikkailujen ratkaisemiseen tarvittavat esineet hautautuivat maahan tietyissä olosuhteissa.
- Korjattiin vika "Tricephalos"-elokuvassa. Raid-tapahtuma, jossa palkintoja ei voitu saada, jos tapahtuman suorittaminen ja saavutus tapahtuivat samanaikaisesti.
- Korjattiin "Balancers"-räiskintätapahtumassa ilmennyt virhe, jonka vuoksi "Balancers"-tappajien HP saattoi pienentyä alusta alkaen moninpelin aikana.
- Korjattiin "Balancers"-hyökkäystapahtuman virhe, jonka vuoksi tapahtumia ei välttämättä esiintynyt "Great Church" -avainpaikassa.
- Korjattiin vika, jonka vuoksi pelaajahahmot eivät voineet liikkua kunnolla, kun "Balancers"-hyökkäystapahtuma tapahtui tietyissä olosuhteissa.
- Korjattu vika, jonka vuoksi "Suuren onton suosion" erikoistehosteen saaminen The Great Hollow Shifting Earth -tehtävässä ei lisännyt "Kohtaamisia siirtyvän maan kanssa" -lukua Visuaalisen koodeksivalikon taistelutiedoissa.
- Korjattu virhe, jonka vuoksi "Cold Mirage" -erikoistehosteiden useita esiintymiä saattoi näkyä Tulos-valikossa.
- Korjattiin virhe, jonka vuoksi peli ei voinut edetä, jos istunnon isäntä lähti heti retkikunnan aloittamisen jälkeen.
- Korjattu Salvation's Standard-Bearers "Balancers" -pomoa vastaan käytävässä taistelussa esiintynyt vika, jonka vuoksi jotkin vihollisen toiminnot jäivät tekemättä, jos muut pelaajat poistuivat tiettynä ajankohtana.
- Korjattu "Dreglord"-pomoa vastaan käytävässä taistelussa esiintynyt vika, jonka vuoksi jotkin "Rotted Favor of the Rotted Woods" -erikoistehosteen osat eivät muuttuneet inaktiivisiksi sen jälkeen, kun pelaajat olivat poistuneet istunnosta ja palanneet sinne tiettyyn aikaan.
- Korjattu "Dreglord"-pomoa vastaan käytävässä taistelussa esiintynyt vika, jonka vuoksi jotkin koko kentän laajuiset tehosteet eivät toimineet sen jälkeen, kun istunto oli päättynyt ja palannut takaisin tietyllä ajoituksella.
- Joitakin tekstejä on korjattu.
- Korjattiin renderöintivirheitä joissakin grafiikoissa ja efekteissä.
- Korjattiin käyttäytymisvirheitä tiettyjen vihollisten kanssa.
- Korjattu useita pieniä virheitä ja parannettu suorituskykyä.
- Korjattu Steam-versiossa esiintynyt virhe, jonka vuoksi yhteysongelmia saattoi esiintyä heti matchmakingin päättymisen jälkeen].
Lue myös pelin ohjaajan Hidetaka Miyazakin yllättävä paljastus George R.R. Martinin (Game of Thronesin kirjoittaja) reaktiosta Elden Ringin lopulliseen versioon. Miyazaki uskoo, että kirjailija, joka loi pelin perusmyytin, olisi yllättynyt siitä, miten paljon maailma on kehittynyt hänen alkuperäisistä konsepteistaan.
5 ilmaista tapausta, päivittäinen ilmainen & bonus


11% talletusbonus + FreeSpin
YLIMÄÄRÄINEN 10% TALLETUSBONUS + ILMAISET 2 PYÖRÄKIERROSTA
Ilmainen tapaus ja 100% tervetuliaisbonus


Kommentit