Parhaat Clash Royale Arena 11 pakit (Electro Valley Guide)
Clash Royalen alussa pelaajilla on käytössään vain kahdeksan korttia. Kun pokaaleja ansaitaan ja uusia areenoita avataan, korttivarasto laajenee merkittävästi. Jokainen areena tuo mukanaan vahvempia kortteja ja uusia strategioita, mikä tarkoittaa, että pakkaa on jatkuvasti kehitettävä pysyäkseen kilpailukykyisenä.
Areena 11, joka tunnetaan nimellä Electro Valley, aukeaa 3 400 trophyllä. Tällä areenalla otetaan käyttöön useita voimakkaita legendaarisia kortteja sekä uusi tornijoukko, mikä tekee taisteluista huomattavasti haastavampia. Alla on jaottelu tärkeimmistä Arena 11:n korteista, minkä jälkeen esitellään joitakin parhaita pakkeja Electro Valleyn pokaalien keräämiseen.
Arena 11:llä avatut kortit

Arena 11:n saavuttaminen avaa kahdeksan uutta korttia: Mega Knight, Sparky, Ram Rider, Inferno Dragon, Miner, Electro Wizard, Princess ja The Log.
Tukki
The Log on yksi Arena 11:n useimmin käytetyistä loitsuista. Se on halpa, monipuolinen ja sopii lähes mihin tahansa pakkaan. Tukki tyhjentää parviyksiköt tehokkaasti ja työntää samalla maajoukkoja, mikä tekee siitä perustarvikkeen strategioissa, jotka vaihtelevat tukkihuijauksesta beatdown-pakkeihin. Se maksaa vain kaksi eliksiiriä.
Megaritar

Mega Knight on seitsemän eliksiiriä maksava kortti, joten sen arvo on ratkaiseva. Kun se otetaan käyttöön, se aiheuttaa raskasta aluevahinkoa ja tuhoaa usein useita joukkoja välittömästi. Hänen korkean terveytensä ansiosta hän pystyy käsittelemään parvia helposti. Mega Knightin ja Inferno Dragon -lohikäärmeen yhdistäminen on erityisen tehokasta, sillä Inferno Dragon torjuu PEKKAn ja Knightin kaltaisia tankkeja.
Ram Rider
Ram Rider toimii samalla tavalla kuin Hog Rider, mutta maksaa yhden eliksiirin lisää. Hän ryntää suoraan kohti rakennuksia hidastaen samalla lähellä olevia vihollisjoukkoja. Suurin osa hänen vahingostaan tulee latauksesta, joten sen pysäyttäminen vähentää merkittävästi hänen vaikutustaan. Kortit, joilla on tainnutus-, hidastus- tai tyrmäysvaikutuksia - kuten Log, Zap, Electro Wizard, Ice Wizard ja Mega Knight - ovat tehokkaita vastakortteja.
Sähkövelho

Electro Wizard maksaa neljä eliksiiriä ja tainnuttaa välittömästi lähistöllä olevat viholliset, kun se otetaan käyttöön. Hänen hyökkäyksensä jatkavat tainnuttamista, hidastavat vihollisyksiköitä ja nollaavat latauspohjaisia kortteja. Tämä tekee hänestä erittäin hyödyllisen Inferno Toweria, Inferno Dragonia ja Sparkya vastaan, erityisesti beatdown-pakoissa.
Inferno Dragon

Inferno Dragon on Inferno Towerin ilmassa lentävä versio. Se maksaa neljä eliksiiriä ja siinä on vahva evoluutio. Sen vahinko kasvaa ajan myötä, minkä ansiosta se voi sulattaa korkean terveystason tankkeja, kuten PEKKA, Mega Knight ja Valkyrie. Se on myös yksi parhaista vastustajista jättiläisille, kuten Goblin Giantille, Rune Giantille ja tavalliselle jättiläiselle.
Sparky
Sparky tuottaa Clash Royalen suurinta vahinkoa yhdellä osumalla. Vaikka hänen terveytensä on kohtuullinen, hän on haavoittuvainen nollaustehosteille. Sparky latautuu ennen tuhoisan räjähdyksen ampumista, mutta kortit kuten Electro Spirit, Electro Wizard ja Electro Dragon voivat keskeyttää hänen latauksensa ja sammuttaa hänet.
Miner
Miner on yksi pelin joustavimmista korteista. Hänet voidaan sijoittaa minne tahansa kartalla, mikä tekee hänestä erinomaisen siruvahingon tekemiseen torneille tai puolustuspelien tukemiseen. Vaikka hänen vahinkonsa on vaatimatonta, hänen terveytensä ansiosta hän pysyy hengissä tarpeeksi kauan ollakseen tehokas. Miner loistaa kontrollipakoissa, kuten Miner Rocketissa ja Miner Poisonissa, erityisesti kaksoiselixiirin aikana.
Prinsessa

Princess erottuu edukseen pitkän hyökkäysalueensa ansiosta. Hän tekee splash-vahinkoa ja voi iskeä vihollisen torneihin sillan takaa. Kun hänet sijoitetaan sillalle, hän saa usein yhden tai kaksi laukausta ennen kuin hänelle vastataan. Vain kolmella eliksiirillä hän tarjoaa erinomaista arvoa ja jatkuvaa painetta.
Parhaat Clash Royale Arena 11 -dekit
Double Barrel Mega Knight -kansi

Keskimääräiset eliksiirikustannukset: 3,4
Tämä aggressiivinen pakka käyttää Goblin Barrelia ja Skeleton Barrelia kaksoisvoittosuhteina. Dart Goblin harjoittaa jatkuvaa painostusta, pakottaa puolustusreaktioihin ja tyhjentää vihollisen eliksiiriä. Mega Knightista tulee tärkein uhka kaksinkertaisen eliksiirin aikana, mikä muuttaa puolustuksen voimakkaiksi vastaponnistuksiksi.
Suositellut evoluutiot: Skeleton Barrel, Mega Knight
Strategiassa keskitytään varhaisen siruvahingon tuottamiseen, jota seuraa ylivoimainen painostus, kun tuplaeliksiiri alkaa. Zap on ainoa loitsu, mutta pakka toimii hyvin ilman ylimääräistä loitsutukea.
Miner Balloon -kansi

Keskimääräiset eliksiirikustannukset: 2,9
Tämä klassinen pakka on edelleen tehokas Arena 11:ssä. Muskettimies, luurangot ja Ice Golem muodostavat luotettavan puolustusytimen, kun taas Bomb Tower tarjoaa vahvan rakennuspuolustuksen. Tukki ja jättiläislumipallo tarjoavat erinomaista kontrollia.
Suositellut kehitysversiot: Muskettisoturi, Luurangot
Giant Snowball sopii täydellisesti yhteen Balloonin kanssa, sillä se työntää puolustajat pois ja jäädyttää heidät hetkeksi varmistaakseen tornivahingon. Vines-loitsua voidaan käyttää vaihtoehtona, vaikka uudemmat kortit saavat usein nopeasti tasapainomuutoksia.
Mega Knight Sparky -kansi

Keskimääräiset eliksiirikustannukset: 3.1
Tämä on yksi harvoista Sparky-pakeista, jotka menestyvät johdonmukaisesti Arena 11:ssä. Kansi luottaa massiivisten pushien rakentamiseen Sparkyn taakse samalla kun se puolustaa Evo Witchillä, Bomberilla, Batsilla ja Spear Goblinilla. Goblin Barrel toimii ensisijaisena voittosuhteena.
Suositellut evoluutiot: Noita, Tikka Goblin
Sparkyn suojeleminen on ensisijainen prioriteetti. Jo yksi tai kaksi onnistunutta laukausta voi ratkaista ottelun. Ilman Evo Witchiä tämä pakka menettää merkittävästi voimaa.
Evo Witch PEKKA Battle Ram -kansi

Keskimääräiset eliksiirikustannukset: 3,4
Tämä on yksi Electro Valleyn vahvimmista saatavilla olevista PEKKA-pakeista. Ydinstrategia pyörii PEKKA:n tukemisen ympärillä ja antaa sen hallita puolustusta ja vastahyökkäystä.
Suositellut kehitystavat: PEKKA: PEKKA: PEKKA, PEKKA, PEKKA: Noita, PEKKA
Evo Witch tarjoaa erinomaista tukea, kun taas Vines and Arrows hoitaa parvet ja etäyksiköt. Battle Ram toimii ensisijaisena voittosuhteena, ja halvat syklikortit, kuten Electro Spirit ja Skeletons, pitävät pakan joustavana ja reagoivana.
Mega Knight Inferno Musketeer -kansi

Keskimääräiset eliksiirikustannukset: 3.8
Tämä hyvin monipuolinen pakka toimii luotettavasti useimmissa matchupeissa. Inferno-lohikäärme hoitaa tankit, kun taas lepakot ja Goblin-jengi loistavat harhauttamisessa ja puolustamisessa. Muskettimies toimii tärkeimpänä puolustuksen selkärankana.
Suositellut kehityskulut: Lohikäärme: Mega Knight, Inferno Dragon
Fireball ja Barbarian Barrel tarjoavat vahvoja puolustuksellisia vastauksia. Koska pakassa ei käytetä rakennusta, Hero Musketeer sopii siihen luontevasti, sillä hänen kykynsä voi tarvittaessa korvata sellaisen.
5 ilmaista tapausta, päivittäinen ilmainen & bonus


11% talletusbonus + FreeSpin
YLIMÄÄRÄINEN 10% TALLETUSBONUS + ILMAISET 2 PYÖRÄKIERROSTA
Ilmainen tapaus ja 100% tervetuliaisbonus


Kommentit