EGW-NewsMegabonk Spooky -päivitys laajentaa sisältöä ja uudistaa järjestelmiä
Megabonk Spooky -päivitys laajentaa sisältöä ja uudistaa järjestelmiä
891
Add as a Preferred Source
0
0

Megabonk Spooky -päivitys laajentaa sisältöä ja uudistaa järjestelmiä

Megabonk on saanut kauan odotetun Spooky-päivityksensä, joka saapuu suunniteltua myöhemmin, mutta on laajempi kuin alun perin oli tarkoitus. Päivitys lisää uuden kartan, uuden pelattavan hahmon, uusia aseita ja vihollisia sekä pitkän listan tasapainomuutoksia ja teknisiä korjauksia. Pelin kehittäjä Vedinad oli alun perin suunnitellut pienempää Halloween-aiheista julkaisua, mutta päätti sitten laajentaa päivitystä kehityksen edetessä.

KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Kehittäjä selitti suunnanmuutosta kehityksen aikana ja sanoi, että päivityksen oli tarkoitus olla aluksi rajallinen, mutta se kasvoi työn alettua.

"tehdä siitä isompi"- Vedinad

Tämä laajennus työnsi päivityksen alkuperäisen kausi-ikkunan ohi, mutta se laskeutuu nyt täysimittaisena sisältöpudotuksena eikä teemoitettuna lisäosana. Uusien pelattavuuselementtien ohella korjaus korjaa useita pelin loppupuolen suorituskykyongelmia, hyväksikäyttöjä ja etenemisvirheitä, jotka olivat kertyneet ajan myötä.

Megabonk-päivityksen korjaustiedotteessa keskitytään teknisesti erityisesti pelin loppupelin vakauteen. Ruudunpäivitysnopeutta parannettiin erityisesti pidempiä suorituksia varten, joissa esineiden yhteisvaikutukset ja vihollisen tiheys olivat aiemmin aiheuttaneet huomattavia suorituskyvyn laskua. Useat korjaukset sulkevat myös porsaanreikiä, joiden avulla pelaajat saattoivat kiertää aiotun vaikeusasteen, mukaan lukien hyväksikäyttö, jossa pelaajat saattoivat piiloutua luoliin estääkseen vihollisia syntymästä lähelle.

Päivityksessä otetaan käyttöön myös monimutkaisempi asetusrakenne. On lisätty Advanced Settings -vaihtoehto, joka on oletusarvoisesti pois käytöstä ja joka avaa valinnaiset käyttöliittymä- ja animaatio-ohjaukset, jotka on suunnattu kokeneille pelaajille. Näiden muutosten tarkoituksena on vähentää uusien pelaajien epäjärjestystä ja mahdollistaa samalla syvempi mukauttaminen niille, jotka pyrkivät myöhäispelihaasteisiin tai nopeusjuoksuihin.

Tasapainotusmuutokset muodostavat merkittävän osan patchista. Useita hahmoja, esineitä ja passiiveja on tuunattu, lähinnä hillitsemään karkaavaa skaalautumista tai tekemään heikosti toimivista kyvyistä elinkelpoisempia pitkien sessioiden aikana. Jotkin muutokset vähentävät äärimmäistä tehoa myöhäispelissä, kun taas toiset lisäävät johdonmukaisuutta tai selkeyttävät vaikutusten skaalautumista.

Hopeatalouden muutokset ovat merkittävimpiä muutoksia. Lopullisen parven aikana maksimihopeakerroin on puolitettu, ja kehittäjä totesi, että pelaajat keräsivät liikaa valuuttaa. Vihollisen käyttäytymistä pitkien juoksujen aikana on myös muutettu, jotta voidaan torjua strategioita, jotka perustuvat jatkuvaan väkijoukkojen hallintaan tai ilmassa liikkumiseen, erityisesti 20 minuutin jälkeen.

Myös konsoli on hiljaa lisätty, ja se palvelee tällä hetkellä rajoitettua toiminnallisuutta, mutta avaa oven kontrolloiduille luolastojen siemenille. Vaikka se on toistaiseksi suunnattu ensisijaisesti speedrunnereille, se osoittaa halukkuutta tukea teknisempiä pelityylejä.

Alla on Vedinadin jakamat alkuperäiset patch-tiedotteet.

Uusi sisältö

  • Uusi kartta
  • Uusi hahmo
  • Uusi ase
  • Uusia esineitä
  • Uusia vihollisia ja pomoja
  • Uusia saavutuksia ja haasteita

Peli

  • Tehty paljon parannuksia FPS:ään pelin loppupuolella.

Bugeja

  • Korjattu bugi, jossa Giant Forkin Megacrit ei toiminut.
  • Korjattu bugi, jonka vuoksi voit ostaa esineitä, joita et ole avannut.
  • Korjattu bugi, jossa Frost Walker nollasi läpinäkymättömyyden, kun hyökkäysnopeus muuttui.
  • Korjattu vika, jossa hiukkasten läpinäkymättömyys ei vaikuttanut Pyhään kirjaan.
  • Korjattu outo tekstiponnahdusikkuna, kun yritettiin mikroaaltouunata esinettä, jonka maksimikapasiteetti on jo saavutettu (esimerkiksi Overpowered Lamp).
  • Korjattiin "bugi", jonka vuoksi Blind Challenge -tehtävässä saattoi käyttää vain koko karttaa.
  • Korjattu bugi, jonka vuoksi voit nollata etenemisesi, kun teleporttaat seuraavaan vaiheeseen, jolloin etenemisesi säilyi eikä siirtynyt seuraavaan vaiheeseen
  • Korjattu virhe, joka aiheutti virheen, jos karkotit kaikki esineet paitsi yhden tietyn harvinaisuuden ja puhuit sitten hämärän tyypin kanssa.

Asetukset

  • Uusi peliasetus: Asetukset: Lisäasetukset
  • Uusi peliasetus: Asetukset: Shrine Counter
  • Näytä HUD
  • Ohita rinta-animaatio
  • Ohita portaali-animaatio
  • Ota hopearuukut käyttöön
  • Näytä esineiden syöttö

Tasapainottaminen

  • Korjattu luolan hyväksikäyttö, joka esti vihollisen syntymisen.
  • Noppapäiden passiivisen minimipalkkion suurentaminen.
  • Murskaajat alkavat yhdellä ammuksella enemmän
  • Amogin passiivi skaalautuu nyt säteen ja myrkkyvaurion mukaan.
  • Kalsiumin vauhtitappiota vähennetty ja se skaalautuu tason mukaan.
  • Cursed Grabbies proc -raja lisätty
  • Poison Flask -ammuksen nopeutta kasvatettu
  • Lohikäärmeen henkäyksen kiertoa, kohdentamista ja vahinkoa parannettu.
  • Noellen passiivin kokoa ja vahingon skaalautumista vähennetty.
  • Final Swarm -hopeakertoimen määrää vähennetty
  • Vihollisen nopeus ja CC-resistenssi kasvavat 20 minuutin jälkeen.

Konsoli

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy
  • Avaa konsoli painamalla F10
  • Käytetään luolaston siemenen asettamiseen
  • "help"-komento listaa käytettävissä olevat vaihtoehdot

Julkaisu tulee Megabonkin julkisen profiilin myrskyisään aikaan. Aiemmin tässä kuussa Vedinad veti pelin pois The Game Awardsin Best Debut Indie -luokasta sen jälkeen, kun se vahvisti, ettei se ollut heidän ensimmäinen kaupallinen projektinsa, sillä he ovat aiemmin julkaisseet pelejä muilla studion nimillä. Vetäytymisestä huolimatta pelin ympärillä on edelleen paljon huomiota.

Spooky-päivitys asettaa Megabonkin vakaammaksi ja mekaanisesti määritellymmäksi kokemukseksi erityisesti pelaajille, jotka pyrkivät pitkiin ajoihin ja optimointia vaativiin rakennelmiin. Vaikka korjaus on esitystavaltaan teemoitettu, se toimii rakenteellisena päivityksenä, joka muokkaa tasapainokäyriä, suorituskykyodotuksia ja pelaajan hallintaa käyttöliittymästä.

Lue myös, Megabonk palasi The Game Awards -kilpailuun Players' Voice -äänestyksen kautta ja palasi ehdokkaaksi fanien äänestämässä kategoriassa aiemman vetäytymisensä jälkeen, mikä pitää pelin näkyvillä palkintokauden aikana.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK