Battlefield 6 Day One Patch tuo merkittäviä pelattavuuskorjauksia ennen julkaisua
EA ja Battlefield Studios ovat kertoneet, että Battlefield 6:een on tulossa huomattavia muutoksia sen ensimmäisen päivän patchin kautta. Päivitys saapuu juuri ennen pelin virallista julkaisua, ja sen tavoitteena on parantaa taistelun sujuvuutta, hioa animaatioita ja tuoda teknistä vakautta kaikille alustoille. DICE:n, Criterionin, Ripple Effectin ja Motiven tiimi kuvaili patchia "perustaksi" tuleville parannuksille, jotka ovat seurausta viikkojen mittaisesta yhteisön testauksesta avoimen betan aikana.
Alla on EA:n täydelliset Battlefield 6 Day One Patch Notes -tiedotteet:
Yleiset parannukset
- Parannettu yleistä vakautta ja kaatumiskorjauksia kaikilla alustoilla.
- Korjattu useita desynkronointi- ja viiveongelmia, jotka vaikuttivat osumien rekisteröintiin.
- Optimoitu muistinkäyttöä vähentämään stutterointia laajamittaisissa tiloissa.
- Säädetty kameran tärinää ja visuaalista takaiskua vähentämään liikesumennustehosteita.
Liikkuminen
- Parannettu reagointikykyä sprintatessa, liu'utettaessa ja hypätessä.
- Korjattiin ongelma, jossa hahmot pysähtyivät joskus sprinttaamaan tahattomasti.
- Parannettiin siirtymäaikoja, kun siirryttiin makuuasennossa, kyykyssä ja seisomassa olevien tilojen välillä.
- Korjattiin virhe, joka aiheutti epäjohdonmukaisen hyppyvauhdin liukumisen jälkeen.
Aseet ja aseiden käyttö
- Kaikkien automaattiaseiden rekyyli tasapainotettiin uudelleen painottaen napauttamista ja räjähdyksen hallintaa.
- Säädettiin ADS (aim down sights) -nopeutta rynnäkkökivääreille ja SMG:lle.
- Lisättiin luotien nopeutta nimetyissä tarkkuuskivääreissä.
- Korjattiin vaimentimien ja suuliekin välähdysten puuttuvat visuaaliset efektit.
- Korjattu varustekuvakkeita ja tilastoja latausvalikossa.
Vempaimet
- MBT-LAW on nyt insinöörien oletuslaukaisulaite, jonka ohjausta on parannettu.
- MAS 148 Glaive -laukaisimen tähtäimen visuaalisia ominaisuuksia ja lentoradan tarkkuutta parannettu.
- Korjattu vika, jonka vuoksi Deploy Beacons -majakoita voitiin sijoittaa rajojen ulkopuolisille alueille.
- Rajoitettiin Deploy Beacons -majakoita yhteen per pelaaja.
- Recon Drone -lennokin jäähdytysaikaa lyhennetty ja ohjauksen herkkyyttä parannettu.
Ajoneuvot
- Kevyiden ajoneuvojen panssariarvoja säädettiin selviytymiskyvyn parantamiseksi.
- Korjattiin ongelma, jossa panssarivaunujen kranaatit kulkivat toisinaan maaston läpi.
- Ajoneuvojen kiihtyvyyskäyriä parannettiin tasaisemman ajofysiikan aikaansaamiseksi.
- Parannettu törmäysten havaitsemista ja tuhoutumisen visuaalisuutta.
Pelitilat
- Rush: M-COM-sijoituksia on mukautettu pattitilanteiden vähentämiseksi.
- Läpimurto: parannettiin hyökkäävien joukkueiden tasapainoa useilla kartoilla.
- Conquest: korjattu lippujen kaappaussäteen epäjohdonmukaisuudet.
- Operation Firestorm ja Siege of Cairo päivitetty hyökkääjien ja puolustajien tasapainon parantamiseksi.
Ääni ja käyttöliittymä
- Parannettu askelten ja laukausten suuntaääniä.
- Säädetty räjähdysääntä paremman tilatuntuman aikaansaamiseksi.
- Siivottiin HUD-sotkuisuutta ja lisättiin mukautettava käyttöliittymän skaalaus.
- Lisätty animoituja pingereitä ja selkeämpi minimap-näkyvyys.
Saavutettavuus ja asetukset
- Lisättiin asetukset sprinttipainalluksen voimakkuudelle ja kamerarullan herkkyydelle.
- Lisätty erilliset VO- ja ympäristöäänen äänenvoimakkuuden säätimet.
- Laajennettiin värisokean tilan vaihtoehtoja.
Verkottuminen
- Vähennetty pakettihäviöitä suuren pelaajamäärän aikana.
- Parannettu palvelimen tikitysnopeuden vakautta.
- Korjattu näkymättömiä vahinkomittareita ja kuoleman viiveongelmia.
Muut muutokset
- Parannettu otteluiden latausaikoja PC:llä ja next-gen-konsoleilla.
- Lisätty ohjaimen värinän kalibrointi.
- Korjattu erilaisia aseanimaatioiden häiriöitä kolmannen persoonan näkymässä.
EA vahvisti myös, että ensimmäisen päivän patch on pakollinen julkaisuoikeudelle. Vaikka kokonaisasennus voi ylittää 120 gigatavua next-gen-konsoleilla, pelaajat voivat ladata varat etukäteen ajoissa minimoidakseen julkaisupäivän viiveet. Yhtiö totesi, että päivitetty pakkausjärjestelmä virtaviivaistaa tulevia korjauksia ilman, että ne vaativat täydellisiä uudelleenasennuksia.

Lisäksi studio selvensi yhtä yhteisön suurimmista väittelyistä: Avoimet vs. suljetut aseet.
"Lopuksi, toinen tärkeä oivallus Open Betasta oli, että suurin osa pelaajista, kokeiltuaan molempia pelilistatyyppejä, päätti pitäytyä Open Weaponsissa", BF Studios sanoi. "Tämä vahvistaa uskoamme siihen, että Open Weapons on oikea tie Battlefield 6:lle. Samalla tunnustamme, että jotkut pelaajat pitävät enemmän Closed Weapons -kokemuksesta. Heidän tuekseen viralliset Closed Weapons -pelilistat ovat saatavilla julkaisun yhteydessä. Lisäksi Closed Weapons -mutaattorit pysyvät osana Portal-työkalupakettia, jotta pelaajat voivat luoda ja jakaa omia mukautettuja kokemuksiaan." - Battlefield Studiosin tiimi
Battlefield 6 Season 1 Roadmap alkaa myöhemmin tässä kuussa uusilla kartoilla, aseilla ja ajoneuvoilla 28. lokakuuta, minkä jälkeen seuraa kaksi suurta päivitystä 18. marraskuuta ja 9. joulukuuta.
EA julkaisi myös Live-Action-trailerin, jossa korostetaan pelin "back-to-basics"-sävyä. Trailerissa keskitytään futurististen kikkailujen sijaan maanläheiseen moderniin sodankäyntiin ja suuriin taisteluihin, mikä on merkki varmasta paluusta Battlefieldin klassiseen identiteettiin.
Battlefield 6 julkaistaan virallisesti 10. lokakuuta PC:lle, PlayStation 5:lle ja Xbox Series X|S:lle.
Kommentit