Crimson Desert paljastaa 11 minuuttia uutta pelikuvaa
IGN on julkaissut 11 minuuttia uutta pelikuvaa Crimson Desertistä, jossa päähenkilö Kliff tunkeutuu linnaan ja kohtaa voimakkaan pomon. Kuvamateriaali korostaa pelin elokuvamaista tarinankerrontaa ja toimintapainotteista taistelua, ja se antaa tarkemman kuvan siitä, miten Pearl Abyss on kehittänyt projektia sen alkuperäisen julkistamisen jälkeen.
Alun perin avoimen maailman MMORPG:ksi suunniteltu Crimson Desert muuttui kehityksen aikana yhden pelaajan roolipeliksi. Päätös oli studiolle merkittävä käänne, mutta tähän mennessä esitetyn perusteella se näyttää kannattaneen. Viimeisimmät pelikuvat osoittavat hienostunutta mekaniikkaa ja sujuvia animaatioita, jotka asettavat sen lähemmäs toimintaseikkailua kuin perinteistä roolipeliä. Taistelu vaikuttaa reagoivammalta ja helpommin lähestyttävältä kuin Dark Soulsissa tai Elden Ringissä, mutta tarjoaa silti intensiteettiä ja vaikutusta jokaisessa kohtaamisessa.
Varhaisissa ennakkokatseluissa saadut käsin kosketeltavat kokemukset ovat olleet jatkuvasti myönteisiä, ja niissä on ylistetty sekä taistelun suunnittelua että PC-version teknistä vakautta. Pearl Abyssin mukaan tiimi on panostanut merkittävästi optimointiin, ja testaajien raportit vahvistavat, että pelikokemus on änkyttelemätön ja ruudut pysyvät tasaisina myös vaativissa kohtauksissa.
Studion tekninen esittely on edelleen yksi Crimson Desertin vaikuttavimmista puolista. Pearl Abyssin omalle BlackSpace Engine -moottorille rakennetussa pelissä on realistinen vesifysiikka, joka perustuu FFT Ocean- ja Shallow Water -simulaatioihin. Nämä järjestelmät mahdollistavat dynaamiset virtaukset, aallot ja aallot, jotka ovat luonnollisessa vuorovaikutuksessa ympäristön kanssa. Myös Ray Tracing -tekniikka otetaan käyttöön, ja ominaisuudet, kuten globaali valaistus ja pehmeä varjojen renderöinti, näkyvät uudessa kuvamateriaalissa.
Valaistuksen ja veden lisäksi pelissä on myös Volumetric Fog -järjestelmä, jossa on nestesimulaatio, sekä GPU-pohjainen hius- ja kangasanimaatio. Ympäristön vuorovaikutteisuus on toinen kohokohta, jonka avulla pelaajat voivat häiritä ruohoa, lehtiä ja muita esineitä sekä liikkumisen että taistelun avulla. Yhdessä realististen tuulitehosteiden kanssa nämä yksityiskohdat antavat Crimson Desertin maailmalle tuntuman, jota harvoin on nähty suurissa roolipeleissä.
Crimson Desertin on tällä hetkellä määrä ilmestyä 19. maaliskuuta 2026, ja se julkaistaan DLSS 4 -tuella, mukaan lukien Multi-Frame Generation, joka parantaa suorituskykyä nykyaikaisilla näytönohjaimilla. Kehittäjät eivät ole vielä paljastaneet konsolien spesifikaatioita, mutta PC-versio osoittaa jo nyt korkeaa visuaalista uskollisuutta ja teknistä viimeistelyä.
Uusin video vahvistaa, miksi monet pelaajat pitävät Crimson Desertiä yhtenä lupaavimmista tulevista roolipeleistä. Se osoittaa paitsi visuaalisesti vaikuttavan maailman, myös sen, että pelattavuus ja uppoutuminen ovat keskeisessä asemassa.
Kuten aiemmin kerrottiin, Crimson Desertin julkaisua lykättiin vuoden 2026 alkupuolelle, mutta tämän viimeisimmän pelikuvapaljastuksen myötä viivästys vaikuttaa perustellulta. Uusi kuvamateriaali osoittaa edelleen, että Pearl Abyssin keskittyminen visuaalisiin innovaatioihin ja yksinpelisuunnitteluun voi tehdä Crimson Desertistä ensi vuoden valikoimassa erottuvan julkaisun.
Kommentit