EGW-NewsGhost of Yotei Review: Samurai Sequel That Sharpens the Blade: Samurai Sequel That Sharpens the Blade
Ghost of Yotei Review: Samurai Sequel That Sharpens the Blade: Samurai Sequel That Sharpens the Blade
180
Add as a Preferred Source
0
0

Ghost of Yotei Review: Samurai Sequel That Sharpens the Blade: Samurai Sequel That Sharpens the Blade

Pelimaailman jatko-osat jakautuvat usein kahteen kategoriaan: ne joko jahtaavat innovaatiota, joka avaa uusia uria, tai jalostavat jo toimivaa. Sucker Punchin Ghost of Yotei nojaa hienosäätöön ja tarjoaa avoimen maailman samurai-seikkailun, joka pysyy lähellä Ghost of Tsushiman kaavaa, mutta hioo samalla taistelua ja syventää sen emotionaalista ydintä. Tuloksena on peli, joka ei keksi lajityyppiä uudelleen, mutta joka löytää voimansa keskittymisestään ja jossa yhdistyvät terävä toiminta, vaikuttava visuaalinen suunnittelu ja kostoon perustuva tarina.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus
CSGold
Free 3 Cases + 5% Deposit Bonus
CSGold
Claim bonus

Michael Highamin arvostelussa IGN:ssä hahmotellaan, miten Ghost of Yotei pysyy uskollisena juurilleen ja samalla kiristää kokemusta merkityksellisillä tavoilla. Hän korostaa elokuvamaista tyyliä, taistelun syvyyttä ja vahvempaa päähenkilöä keskeisinä syinä jatko-osan menestykseen.

Ghost of Yotein ytimessä on sen uusi päähenkilö Atsu. Siinä missä Ghost of Tsushiman Jin oli stoalainen ja pidättyväinen, Atsu on tulinen, räväkkä ja pelkäämättä nojata verenhimoon. Erika Ishiin ääni- ja ääninäyttelijäsuoritus auttaa luomaan uskottavamman päähenkilön, joka tuntuu motivoituneelta ja virheelliseltä tavalla, joka tekee hänestä erottuvan. Koston tarina, joka ajaa häntä läpi Ezon, on suoraviivainen - hän jahtaa Yotei Sixiä ja heidän johtajaansa Lord Saitoa, joka murhasi hänen perheensä - mutta toteutuksessa on tarpeeksi jännitettä pitääkseen kerronnan mukaansatempaavana.

Ghost of Yotei Review: A Samurai Sequel That Sharpens the Blade 1

Aiemmin Ghost of Yotei herätti huomiota heinäkuun PlayStation State of Play -tapahtumassa 18 minuutin peliesittelyllä, jossa esiteltiin uusia aseita, hiottua taistelua ja Ghost of Tsushiman perustalle rakentuvaa elokuvamaista tyyliä. Aiemmin PlayStation järjesti massiivisen State of Play -tapahtuman kesäkuussa.

Asetelma itsessään on yhtä suuri tähti kuin Atsu. Tsushiman kumpuilevilta pelloilta Ezon luonnon monimuotoisuuteen siirtyessään pelaajat tutkivat lumihuippuisia huippuja, kukkien täyttämiä tasankoja ja tiheitä metsiä, jotka kaikki on toteutettu Sucker Punchille ominaisella elokuvallisella yksityiskohtien huomioimisella. Akira Kurosawan vaikutus näkyy kohtausten kehystyksessä, kaksintaisteluissa ja laajoissa ratsastuksissa avoimien peltojen halki. Taiteelliset hienoudet nostavat Ghost of Yotein esityksen teknisen saavutuksen yläpuolelle ja tuovat siihen persoonallisuutta.

Ghost of Yotei Review: A Samurai Sequel That Sharpens the Blade 2

Ghost of Yotein tarinankerronta tasapainoilee ennakoitavuuden ja ajoittaisten loistavien välähdysten välillä. Vaikka koston juoni noudattaa usein tuttuja rytmejä, mukana on myös mieleenpainuvia käänteitä - tunteikkaita takaumia Atsun äidin kanssa ja Oyukin kaltaisia seuralaisia, jotka haastavat Atsun määrätietoisen koston tavoittelun. Nämä hetket tuovat vivahteita, vaikka tahti kärsii joskus äkillisistä paoista ja pysähtyneestä vauhdista. Silti, kun kerronta tarjoaa kaksintaistelun tai katarttisen yhteenoton, se tekee sen intensiivisesti.

Taistelu määrittelee Ghost of Yotei -pelin, ja tässä jatko-osa loistaa kirkkaimmin. Toisin kuin Tsushiman asentosysteemissä, Atsu käyttää useita asetyyppejä, kaksoiskatanoista kahlehdittuun sirppiin ja järeään odachiin. Jokaisella on oma painoarvonsa ja strategiansa, mikä luo kivi-paperi-sakset -rytmin vihollislajeja vastaan. Erityisesti kusarigama erottuu edukseen, sillä se tarjoaa väkijoukon hallintaa, kilven murtamista ja jopa kaukomurhia. Aseiden vaihtaminen tuntuu saumattomalta ja palkitsee mestaruuden, sillä taistelut sujuvat sujuvasti tyylien välillä.

Ghost of Yotei Review: A Samurai Sequel That Sharpens the Blade 3

Ghost of Yotei julkaistaan 2. lokakuuta. Aiemmin, ennen GTA 6:n viivästymistä, se vaikutti riskialttiilta päätökseltä, mutta nyt kaikki on rauhallista kuin itätuuli.

Tähän arsenaaliin on kerrostettu tuliaseita, jotka heijastavat 1600-luvun alun puitteita. Musketit ja kivilukkopistoolit tarjoavat etäisyysiskuja, ja uudelleenlatausajat lisäävät jännitystä ja hyötyä. Savupommit, pöly ja elementtivahvistukset tuovat vaihtelua kohtaamisiin ja varmistavat, että pelaajilla on harvoin pulaa vaihtoehdoista. Tuloksena on taistelu, joka pakottaa tutkimaan, ei niinkään ryöstösaaliin vuoksi kuin pelkän uusien strategioiden testaamisen jännityksen vuoksi.

Salakavaluus on edelleen läsnä, mutta sen rooli on toissijainen. Tutut mekaniikat - korkea ruoho, hajamieliset vartijat - tekevät siitä käyttökelpoisen olematta kuitenkaan mullistava. Se, mikä nostaa sitä, on integroituminen taisteluun. Hiipiminen ja muutama salamurha ennen kuin päästät terien ryöppyämisen valloilleen, on edelleen tyydyttävä silmukka. Yotei ei rankaise hiiviskelyssä epäonnistumisesta, vaan siirtyy luontevasti taisteluun, mikä vahvistaa sen todellisia vahvuuksia.

Ghost of Yotei Review: A Samurai Sequel That Sharpens the Blade 4

Pomotaistelut ja kaksintaistelut ovat matkan varrella, ja ne vaativat tarkkuutta torjunnoissa ja väistöissä. Täydellinen torjuntamekaniikka, jota Bounty Master -panssarin kaltaiset varusteet tukevat, luo vaarallisia kohtaamisia, joissa ajoitus tuntuu ratkaisevan tärkeältä. Myös välienselvittelyt palaavat, ja ne tarjoavat elokuvamaista jännitystä vihollisten kaatamisessa ennen kaaoksen vapauttamista. Nämä mekaniikat hyödyntävät samuraifantasiaa, joka määritteli Tsushiman, mutta laajentavat sitä joustavammaksi ja intensiivisemmäksi.

Edistyminen välttää perinteistä roolipelien tasoloikkaa ja kannustaa sen sijaan taitoja harjoittelun ja löytämisen kautta. Taitopuut laajenevat, kun pelaajat etsivät pyhäkköjä ja sivutehtäviä, mikä tekee tutkimisesta mielekästä muutakin kuin keräilyesineitä. Valinnaiset tehtävät johtavat usein uusiin kykyihin, varusteisiin tai loitsuihin, jotka korostavat erilaisia pelityylejä. Tämä suunnittelu varmistaa, että kasvu tuntuu olevan sidoksissa maailmaan eikä mielivaltaisiin numeroihin.

Ghost of Yotei Review: A Samurai Sequel That Sharpens the Blade 5

Sivutehtävät tuovat vaihtelua yliluonnollisista mysteereistä lainsuojattomien metsästykseen, ja ajoittain on haastavia kaksintaisteluita, joissa taistelutaidot ovat äärirajoilla. Jotkut niistä korostavat Hokkaidon alkuperäiskansojen Ainu-kulttuuria, ja ne integroivat perinteet kunnioittavasti maailmanrakennukseen. Nämä yksityiskohdat tuovat ympäristöön aitoutta ja rikkautta, mikä tekee tutkimusretkistä maantasaisemman tuntuisia.

Ghost of Yotei parantaa myös navigointia. Tuuli-mekaniikka palaa, ja se ohjaa pelaajia orgaanisesti ilman, että ruudulla on liikaa merkkejä. Atsun shamisen tuo mukanaan musiikillisia vuorovaikutussuhteita, joiden avulla pelaajat voivat paljastaa piilotettuja paikkoja tai lisätä terveyttään, mikä sitoo pelattavuuden pelin musiikin ja perheen temaattisiin motiiveihin. Vaikka jotkin tasohyppelytoiminnot toistavat genren tuttuja trooppeja, johdonmukainen esitys estää niitä tuntumasta täytteeltä.

Ghost of Yotei Review: A Samurai Sequel That Sharpens the Blade 6

Tahdista hyötyvät segmentoidut alueet, jotka luovat mittakaavan tuntua hukuttamatta pelaajaa. Kartta on laaja, mutta se ei paisu, mikä edistää uppoutumista eikä tarkistuslistan väsymistä. Esitystilat parantavat tätä uppoutumista entisestään. Kurosawa-tila palaa mustavalkoiseen tyylittelyyn, kun taas uudet suodattimet, kuten Takashi Miike -tila, lisäävät verisyyttä ja Samurai Champloo-vaikutteiset vaihtoehdot lisäävät tyylitajua. Nämä yksityiskohdat tunnustavat samuraifantasian elokuvalliset juuret ja kokeilevat samalla leikkisää vaihtelua.

Ghost of Yotei ei ehkä mullista avoimen maailman kaavaa, mutta se jalostaa sitä tarkasti. Vaikka sen kostotarina on ennalta arvattava, se saa painoarvoa Atsun vahvemman luonteenpiirteen ja kumppaneiden ja perhetaustan tuoman tunnetekstuurin ansiosta. Taistelu syvenee laajennettujen aseiden ja ampuma-aseiden myötä, mikä tekee jokaisesta kohtaamisesta tilaisuuden kokeilla. Tutkiminen palkitsee uteliaisuuden mielekkäällä etenemisellä ja kulttuurisilla nyökkäyksillä, ja visuaalinen ilme jatkaa Sucker Punchin mestarillista tyyliä.

Ghost of Yotei Review: A Samurai Sequel That Sharpens the Blade 7

Tuomio riippuu siitä, kuinka paljon pelaajat arvostavat hienostuneisuutta innovaation sijaan. Ghost of Yotei ei ota dramaattisia riskejä, mutta sen keskittyminen sujuvaan taisteluun ja elokuvamaiseen esitystapaan takaa, että se seisoo jatko-osana korkealla. Ghost of Tsushimasta iloa löytäneille tämä seuraaja tarjoaa terävämmän ja hiotumman kokemuksen, joka jatkaa samuraifantasiaa itsevarmasti eteenpäin.

Ghost of Yotei terävöittää terää rikkomatta sitä. Se on jatko-osa, joka ymmärtää vahvuutensa ja rakentaa niiden varaan tarjoten maadollisemman päähenkilön, sulavammat taistelusysteemit ja maailman, joka pysyy hämmästyttävän elävänä. Edeltäjänsä uutuus on ehkä haihtunut, mutta sen tilalle on tullut peli, joka palkitsee tarkkuudesta, omaksuu tyylin ja raivaa paikkansa yhtenä Sucker Punchin hienoimmista teoksista.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK