
Ghost of Yotei ilmestyy 2. lokakuuta - Sucker Punch uskaltaa tanssia GTA 6:n lähellä
Kuukausia kestäneen täydellisen hiljaisuuden ja useamman kuin muutaman GTA 6:n muotoisen varjon varjostamisen jälkeen syksyn julkaisusuunnitelmien yllä Ghost of Yotei on virallisesti asettanut vaatimuksensa: Lokakuun 2. päivä 2025.
Se on alle kuukausi ennen Rockstarin odotettua ydinpudotusta, eikä Sucker Punch selvästikään ole aikeissa hätkähtää.
"Ghost of Yoteista tulee PlayStationin vuoden suurin yksinoikeusjulkaisu."
Jos tämä kuulostaa rohkealta, muistakaa, mihin tämä studio rakentaa. Ghost of Tsushima ei ollut vain myöhäisen sukupolven PS4-räiskintä - se oli genren määrittelevä hitti. Avoimen maailman tyylikkyydellään, Kurosawa-vaikutteisella elokuvataiteellaan ja täydellisesti viritetyllä "samurai kaksintaistelee tuulessa" -taistelullaan Tsushima toi jotain uutta toimintaseikkailujen maailmaan, kun se julkaistiin vuonna 2020. Se onnistui ilmestymään heti The Last of Us Part II:n jälkeen ja luomaan silti oman identiteettinsä, ja lopulta se sai vuoden pelin palkinnon ja myi yli 10 miljoonaa kappaletta.
Mainitsimme aiemmin, että Ghost of Yotei -päivitys vahvistaa hiljaa uuden taistelumekaniikan ja PS5 Pro -parannukset.

Ghost of Yoteilla on siis suuret saappaat täytettävänä. Mutta jos joku tiimi pystyy siihen, se on Sucker Punch - varsinkin jos he eivät pelkää mennä vastakkain Rockstarin kanssa.
Tässä on kaikki, mitä tiedämme toistaiseksi Yoteista:
- Se sijoittuu eri aikakauteen ja paikkaan kuin Tsushima. Ei enää mongolien hyökkäyksiä - tämä on täysin uusi tarina uusine hahmoineen ja tuoreine konflikteineen.
- Trailerissa esitellään upeita vuoristomaastoja, tiheämpiä kaupunkeja ja näyttää siltä, että hiiviskelyyn keskitytään entistä enemmän. Huhutaan myös laajennetuista roolipelijärjestelmistä ja laajemmasta varusteiden kustomoinnista.
- Deluxe- ja keräilijäpainokset ovat nyt saatavilla, ja ne sisältävät katanan jäljennöksiä, taidekirjoja ja PS5-yksinoikeudella saatavia panssarisarjoja.
- PC-päivämäärää ei vielä ole, mutta Sonyn aiemmat kokemukset huomioon ottaen odotettavissa on, että peli ilmestyy 12-18 kuukautta myöhemmin.
Ajoitus on... mausteinen. Rockstar ei ole paljastanut GTA 6:n tarkkaa päivämäärää, mutta "syksy 2025" on se, mistä he pitävät kiinni. Ja vaikka kukaan ei halua julkaista peliä sellaisen pelisarjan rinnalla, joka kirjaimellisesti rikkoo internetin joka kerta, kun se hengittää, syksyä on vain rajallinen määrä. Nyt näemme julkaisijoiden kolmiomittaavan Rockstarin muita julkaisuja, kuten Borderlands 4:ää, toivoen, että nämä päivämäärät tarjoavat vihjeitä.
"Temppu, jota jotkut julkaisijat näyttävät tekevän... on suunnitella päivämääränsä Borderlands 4:n ympärille."
Näin syntyy tilanne, jossa Bungien Marathon ja Gearboxin Borderlands 4 ilmestyvät 23. syyskuuta ja Ghost of Yotei seuraa vain viikkoa myöhemmin. Kaikki tanssivat julkaisuikkunan ympärillä, jonka muotoilee peli, joka ei ole vielä edes paljastanut kunnon traileria. Kaaos.
Se on riskialtis strategia, mutta ehkä fiksu sellainen. GTA 6 on eri asia. Se tulee hallitsemaan myyntiä, sosiaalista mediaa ja YouTuben pikkukuvia - mutta se ei myöskään ole samanlainen peli. Keskittyneellä, tarinapainotteisella yksinpelillä on paljon tilaa menestyä. Katsokaa vaikka Elden Ringiä, God of War Ragnarokia tai jopa itse Tsushimaa. Pelaajat tulevat paikalle hakemaan jotain, joka iskee sekä emotionaalisesti että mekaanisesti.
"Kaikki odottavat, että jatko-osa... yltää ensimmäisen pelin tasolle tai jopa ylittää sen."
Asiaa auttaa se, että Ghost of Yotei ottaa etäisyyttä tämän vuoden toiseen merkittävään samuraijulkaisuun - Assassin's Creed: Shadowsiin. Tuo peli tuottaa jo nyt valtavia myyntilukuja ja näyttää siltä, että siitä on tulossa kaikkien aikojen toiseksi eniten pelattu AC-peli. Mutta massiivisen RPG-lähestymistapansa ja Ubisoft-mausteensa ansiosta se ei varsinaisesti kannibalisoi samaa yleisöä kuin Sucker Punchin keskittynyt tarinankerronta ja terävät taistelusysteemit. Lyhyesti sanottuna, Tsushimaan ihastuneet ihmiset eivät luultavasti jätä Yotea väliin.
Mitä tästä voi siis ottaa opiksi?
Jos olet PlayStation-fani, lokakuun 2. päivä on nyt punaisen kirjaimen päiväsi. Kyseessä on Sonyn rohkein siirto tämän vuoden First Party -tiimeiltä, ja he selvästi uskovat IP:n vahvuuteen. Samaan aikaan muu ala hikoilee yhä siitä, milloin GTA 6 ilmestyy - ja ketkä päätyvät sen räjähdysalueelle.
Emme tiedä, selviääkö Yotei vuosikymmenen suurinta peliä vastaan. Mutta jos se on edes puolet siitä, mitä Tsushima oli, se ei vain selviä - se loistaa.
Kommentit