
Tainted Grail on seuraava iso juttu Skyrim- ja Souls-faneille
Jos etsit seuraavaa roolipelikokemustasi pelattuasi Oblivion Remasteredin läpi, Tainted Grail: The Fall of Avalon saattaa olla etsimäsi. Se julkaistiin täysversiossa 23. toukokuuta ja on jo nyt mukavasti Steamin myydyimpien ja pelatuimpien listojen kärjessä. 45 dollarin hintainen ja saatavilla Steamissa, PS5:llä ja Xbox Series X|S:llä, tämä on yksi niistä "tyhjästä ilmestyneistä" peleistä, jotka lopulta syövät 70 tuntia elämästäsi.
Siinä on kaikki ainekset: massiivinen avoin maailma, synkät Arthurin legendan tunnelmat, joustavat hahmonrakennukset ja kyllä, taistelujärjestelmä, joka rankaisee sinua, jos pelaat kuin olisit power-fantasiassa. Se ei ole mikään uusi käänne, mutta sen ei tarvitsekaan olla. Se yksinkertaisesti toimii hyvin vanhan koulukunnan kaavalla, ripauksella Soulslike-haastetta ja -tunnelmaa.
”Pelattava, mutta kaukana täydellisestä.” Näin kehittäjät kuvailevat kolmannen persoonan tilaa. Ja siinä on kaikki, mitä sinun tarvitsee tietää tästä tunnelmasta. Ensimmäisen persoonan tila on oletusarvoinen ja tarkoitettu kokemus. Sinun on tarkoitus tuntea iskut, nähdä swing ja elää mudan peittämä kurjuus.
Puolalaisen Questline-studion 50 hengen tiimin rakentama Tainted Grail on rosoinen ensimmäisen persoonan roolipeli, joka on täynnä rappeutunutta Arthurin myyttiä. Maailma on synkkä, massiivinen ja täysin tutkittava. Ajattele Skyrimiä, mutta sävy kallistuu enemmän Dark Soulsin suuntaan – raunioituneita kuningaskuntia, kirottuja maita, moraalista epäselvyyttä ja mitään toivoa muistuttavaa, ellet raapaise sitä irti miekalla tai tulipallolla.
Sinut heitetään kuningas Arthurin aikoinaan hallitsemaan särkyneeseen maahan, joka on nyt pelkistetty sotiviksi ryhmittymiksi ja kieroutuneiksi kauhuiksi. Vuoropuhelu on valintojen ohjaamaa, tehtävät haarautuvat usein, ja lähes kaikella on seurauksensa – vaikka et vielä tietäisikään, mitä ne ovat. Peli pudottaa sinut mukaansa ja odottaa sinun selvittävän asiat, selviytyvän ja valitsevan oman tiesi sotkun läpi.
Ja kyllä, siellä on ryöstösaalista – paljon sitä.
Soulslike kohtaa klassisen roolipelin
Miten tämä genrejen sekoitus sitten toimii?
Tainted Grail lainaa mallia FromSoftwaren kirjoista metodisella taistelullaan. Jokainen lyönti on tärkeä. Kestävyys, aseen nopeus ja vihollisen seuranta ovat todellisia huolenaiheita. Peli tarjoaa myös heittoja, torjuntoja, väistöjä ja runsaasti kuolemaa, jos jätät nämä työkalut huomiotta. Tässä ei ole nappien painamista, eikä taikajärjestelmä ole vain tulipalloja jäähtymässä – se on enemmänkin kuin pelityylin rakentamista riskin, resurssien ja synergian ympärille.
Mutta roolipelikerros on se kohta, jossa joustavuus todella pääsee esiin. Et ole sidottu mihinkään luokkaan. Haluatko olla hiiviskelyjousiampuja, joka myös valmistaa myrkkyjä ja heittää silloin tällöin tuliloitsun? Selvä. Pelaatko mieluummin taisteluvelhoa, joka myös takoo omia lumottuja varusteitaan? Sekin toimii. Käsityöjärjestelmään kuuluu sepäntaitoja, alkemiaa, ruoanlaittoa ja jopa maanviljelyä ja päiväkirjan pitämistä, jos olet kiinnostunut sivuelämäsimulaattorien maailmasta.
Tässä on todella yritetty yhdistää klassisen Elder Scrollsin avoimet tutkimus- ja elämäntyylijärjestelmät Soulslikesin brutaaliin tahtiin ja tunnelmaan – ja enimmäkseen se toimii. Tunnet olosi hauraaksi, mutta vapaaksi. Tulos ei ole uraauurtava, mutta se on tyydyttävä.

Yli 200 tehtävää, 70 tuntia sisältöä
Pelin koko ei ole pelkkää markkinointihömppää. Steamin kuvauksen mukaan Tainted Grail tarjoaa 50–70 tuntia sisältöä, mukaan lukien yli 200 sivutehtävää kolmella pääalueella. Nämä eivät ole myöskään pelkkiä tarkistuslistan hakutehtäviä – monilla on haarautuvia polkuja ja narratiivisia ulottuvuuksia.
Se on pelityyppi, jossa tutkimusmatka palkitsee jatkuvasti. Jos kompastut metsän hökkeliin, saatat löytää kirotun esineen tai piilotetun NPC:n, joka tarjoaa moraalisesti harmaan tarjouksen. Se raapii samaa kutinaa kuin Skyrim, mutta ilman samaa kädestä pitämistä tai sankarillista sävyä.
Et ole Lohikäärmeensyntyinen. Olet joku, joka yrittää selviytyä maailmassa, joka ei välitä pätkääkään.

Tekniset asiat ja julkaisun jälkeiset suunnitelmat
Peli toimii parhaiten ensimmäisen persoonan tilassa kohtuullisella PC:llä tai uuden sukupolven konsolilla. Kolmannen persoonan tila on olemassa, mutta kuten mainittiin, Questline itse sanoo sen olevan "pelattava, mutta kaukana täydellisestä". On hienoa, että he sisällyttivät sen peliin, mutta tämä ei ole valokuvatilan esittely – se on rosoinen roolipeli, jonka järjestelmät on rakennettu immersiivisyyttä, ei tyylipisteitä varten.
Suunnitelmissa: modituki, bugikorjaukset, Steam Deckin suorituskyvyn parannukset ja uutta sisältöä. Kehittäjät näyttävät ottavan aktiivisesti vastaan palautetta, ja heidän ennakkokäyttöjaksonsa auttoi heitä hiomaan monia karkeita kohtia ennen virallista julkaisua.
Huomionarvoista on myös se, että sekä Steamissa että konsoleilla on saatavilla ilmainen demo. Se on sinun lippusi, jos et ole varma, sopiiko tämä sinulle.
Jos olet vasta aloittamassa Oblivion Remasteredin pelaamista tai olet kyllästynyt odottamaan Avowedia, tämä on vahva väliaikainen valinta. Se ei ole genreä määrittelevä julkaisu, mutta se tietää tarkalleen, mitä tekee, ja tekee sen hyvin. Pimeä maailma? Kyllä. Syväversiot? Kyllä. Taistelu, joka tappaa, jos et ole varovainen? Ehdottomasti.
Ja parasta on, että sinun ei tarvitse modata sitä 30 tuntia nauttiaksesi siitä heti pakkauksesta otettuna.
Tainted Grail: The Fall of Avalon ei keksi mitään uudelleen. Se antaa vain hyvän, tiheän ja brutaalin roolipelimaailman, johon voi uppoutua – ja joskus se on enemmän kuin tarpeeksi.
Kommentit