
Agni: Resident Evil-henkinen kauhupeli, joka sijoittuu kauhistuttavaan indonesialaiseen kylään: Village of Calamity
Jos olet vanhan koulukunnan Resident Evilin fani ja etsit jotain tuoretta peliä, jossa on samaa kummituksellista energiaa, Agni: Village of Calamity saattaa olla seuraava pakkomielteesi. Indonesialaisen indie-studio Separuh Interactiven kehittämä tuleva elokuvamainen selviytymiskauhupeli ottaa paljon inspiraatiota genren kulta-ajalta - ajatelkaa Resident Evil 1-3:a, Silent Hilliä ja Fatal Framea - ja upottaa sen samalla syvälle Indonesian maaseudun järkyttävään kansanperinteeseen ja aavemaiseen tunnelmaan.
Pelin päähenkilö Agni on salaisen indonesialaisen poliisin erikoisyksikön tutkija, joka ei piittaa tiukoista määräyksistä ja uskaltautuu yksin kirottuun kylään paljastamaan kasvavaa pimeyttä. Se, mitä seuraa, on sekoitus pulmanratkontaa, psykologista kauhua ja hidastempoista selviytymispeliä. Sinun on tutkittava kylää, paljastettava synkkiä totuuksia ja selvittävä yliluonnollisista kauhuista, jotka tuntuvat suoraan Kaakkois-Aasian mytologiasta revityiltä.

Agnin tekee kuitenkin erityisen hienoksi se, että se on sitoutunut klassisen kauhun kiinteisiin kamerakulmiin. Kyllä, elämme vuotta 2025, ja eräs indie-pelaaja on rohkeasti päättänyt tuoda takaisin nämä jännittävät, elokuvamaiset kamera-ajot, jotka pakottavat pelaajan luovuttamaan kontrollin ja luottamaan kehyksiin. Aivan kuten Resident Evilin Spencer Mansionissa tai Silent Hillin mutkittelevilla kujilla, Agni käyttää rajoitettua perspektiiviä tehdäkseen jokaisesta kulmasta mahdollisen painajaisen. Kun tähän yhdistetään Unreal Engine 5:n valaistus ja efektit, saadaan peli, joka on visuaalisesti ylivertainen indie-asemaansa nähden.

Resident Evilin varjo on suuri
Ei kiertelyä: tämä peli kantaa vaikutteitaan verisessä hihassaan. Agni ei vain tunnu Resident Evililtä - se kanavoi tarkoituksella Capcomin selviytymiskauhun DNA:ta. Tapa, jolla hahmot liikkuvat hieman panssarivaunumaisella painolla, kameran lukittuminen tiettyihin kuviin, aavemainen ympäristötarinankerronta - kaikki tämä tuntuu varhaisen RE:n henkiseltä seuraajalta.
Mutta vaikka se nojaa näihin tuttuihin mekaniikoihin, se ei vain kopioi niitä. Agni tuo peliin alueellisen käänteen, joka antaa sille oman identiteetin. Ajattele, miten Fatal Frame toi japanilaiset kummitustarinat selviytymiskauhumuotoon - Agni tekee jotain vastaavaa Indonesialle. Syrjäinen kylä ei ole vain pelottava ympäristö, vaan se on täynnä paikallisia tarinoita, hengellisiä uskomuksia ja taikauskoa, joita länsimaiset pelaajat saattavat pitää virkistävän tuntemattomina ja syvästi levottomuutta herättävinä. Tämä ei ole mikään tavallinen kummituskartano, vaan paikka, jossa muinaiset kiroukset, henkinen levottomuus ja siirtomaahistoria kietoutuvat toisiinsa.

Pieni studio, jolla on suuria tavoitteita
Kuka sen takana on? Separuh Interactive on pieni mutta intohimoinen indie-tiimi, joka sijaitsee Indonesiassa. Vaikka heillä ei olekaan massiivista studiota, he selvästi tähtäävät korkealle - ja sen voi tuntea jokaisessa yksityiskohdassa, dynaamisesta valaistuksesta äänisuunnitteluun. Heidän päätöksensä käyttää Unreal Engine 5 -moottoria antaa heille mahdollisuuden käyttää Naniten ja Lumenin kaltaista huipputeknologiaa, mikä auttaa heitä lyömään reilusti yli sen painoluokan, jota indie-tiimiltä voisi odottaa.
Tiimin GDC-esittelyn ja sisäisten päivitysten mukaan Agni on ollut kehitteillä jo muutaman vuoden ajan, ja varhaiset prototyypit ovat peräisin vuoden 2022 lopusta. Heidän painopisteenään on aina ollut tuoda paikallisia tarinoita globaaliin kauhumuotoon, ja Agni tuntuu tämän ponnistelun huipentumalta.

He ovat jo julkaisseet 13-minuuttisen pelivideon, jossa esitellään tutkimusmatkailua, ympäristöpulmia ja yleistä hidasta tunnelmaa. Ja kyllä - se on paikoin vielä hieman karu. Siellä on näkyviä paikanpitäjiä, joitain kömpelöitä siirtymiä ja yleinen keskeneräisen työn tuntu. Mutta luusto? Luusto on vankka. Tässä on todellinen tunnelma, ja jopa alkutekijöissään se vangitsee sen hermoja raastavan jännityksen, joka teki alkuperäisistä Resident Evil -peleistä niin unohtumattomia.
Järjestelmävaatimukset ja julkaisu
Jos ajattelit pelata peliä PC:llä, tässä on tämänhetkiset tiedot. Tarvitset vähintään Intel i5-8400:n, 8 Gt RAM-muistia ja GTX 1070:n sekä 65 Gt vapaata tilaa. Mutta jos haluat pelata peliä kaikkine hienouksineen, kehittäjät suosittelevat Intel i7-10700K:ta, 16GB RAM-muistia ja RTX 3070:tä. Se tukee sekä DirectX 11:tä että 12:ta, joten vaikka sinulla ei olisikaan uusinta asennusta, voit kokeilla sitä.
Entä julkaisu? Ei vielä mitään arvioitua julkaisuajankohtaa. Kehittäjät ovat vielä syvällä kehityksessä, ja tällaisten indie-projektien kanssa on aina viisasta olla kärsivällinen. Silti peli herättää jo paljon huomiota, vaikka se ilmestyi tyhjästä - ja se on hyvä merkki.
Miksi sinun pitäisi pitää sitä silmällä
Agni: Village of Calamity ei yritä olla seuraava Resident Evil 4 -remake. Sillä ei ole budjettia, laajuutta tai markkinointikoneistoa. Mutta sillä on sydän - ja hyvin selkeä luova visio. Se on juuri sellainen intohimoprojekti, joka menestyy kauhugenressä, joka lainaa parhaista, mutta lisää siihen oman kulttuurisen lisänsä.

Indie-kauhu on ollut viime aikoina kovassa nosteessa. Signalisista Choo-Choo Charlesiin ja Dredgeen - kohtaus on täynnä innovatiivisia tekijöitä, jotka tekevät hienoja asioita. Agni voisi helposti olla seuraava kulttisuosikki tässä kokoonpanossa - erityisesti faneille, jotka kaipaavat hitaampaa, metodista kauhua, joka kunnioittaa klassikoita.
Resident Evil ryömi, jotta Agni voisi kompuroida huutaen läpi kirotun kylän. Ja rehellisesti sanottuna, me olemme täällä sen takia.
Kommentit