
Minecraft-elokuva saavutti 550 miljoonaa dollaria ja nousi toiseksi videopelielokuvien joukossa
The Minecraft Movie louhi juuri tiensä elokuvahistoriaan. Vain kaksi viikonloppua elokuvateattereissa oltuaan se on virallisesti kaikkien aikojen toiseksi eniten tuottanut videopeliadaptaatio, joka on kerännyt maailmanlaajuisesti yli 550 miljoonaa dollaria - ja kyllä, se on paljon pikseleitä.
Luvut ovat 280 miljoonaa dollaria kotimaassa ja 269,6 miljoonaa dollaria kansainvälisesti, joten se on aivan Super Mario Bros. Movie -elokuvan takana, joka hallitsee edelleen 1,3 miljardin dollarin kokonaissummallaan.
Minecraft Movie -elokuvan räjähdysmäinen menestys ei johdu pelkästään nostalgiasta, vaan myös siitä, että elokuvasta on tullut eräänlainen kulttuurinen minitapahtuma. Fanien suosikkijoukkojen ilmestyessä valkokankaalle ja fanien massiivisen osallistumisen ansiosta tuntuu siltä, että Minecraftin kaoottinen taika on vihdoinkin vangittu elokuvateattereihin. Yksi huomionosoitus? Raportit "popcorn-meleistä" näytösten aikana. Puhumme teattereista, jotka ovat ytimien peitossa, kiitos erään tietyn väkijoukkoon liittyvän kohtauksen. Regal Cinemas jopa kallistui hulluuteen ja ilmoitti erityisestä Chicken Jockey -näytöstapahtumasta 20. huhtikuuta, jolloin fanit voivat periaatteessa tuoda saman energian takaisin.

On harvinaista, että pelielokuvassa yleisö osallistuu näin paljon muutenkin kuin vain paikalle saapumalla. On cosplayta, spontaania laulamista ja joissakin tapauksissa yleisö on rakentanut aulaan punakivilaitteita (olemme tosissamme). Tämä ei ole vain onnistunut lanseeraus - tämä on fandom-juhla täydessä vauhdissa.

Miten se sijoittuu: Box Office Breakdown
Top 5 videopelielokuvaa lipputulojen perusteella.
Elokuva | Kotimainen | Kansainvälinen | Maailmanlaajuinen |
Super Mario Bros. -elokuva (2023) | $574.9M | $787.0M | $1.36B |
Minecraft-elokuva (2025) | $280.9M | $269.6M | $550.5M |
Sonic the Hedgehog 3 (2024) | $230.5M | $232.0M | $462.5M |
Etsivä Pikachu (2019) | $144.1M | $289.3M | $449.7M |
Warcraft (2016) | $47.3M | $391.6M | $439.0M |
Jos Minecraft-elokuva jatkaa nousuaan, se voi ohittaa Marion kotimaansaaliin - vaikka miljardin dollarin kruunu pysyisikin tiukasti putkimiehen päässä. Joka tapauksessa Minecraft on nyt vakavasti otettava franchising-alue. Jatko-osasta on jo huhuttu, ja kun kotivideoiden ennakkotilaukset on avattu, tulojen pitkä häntä on vasta alkamassa.

Miksi tämä toimi? Minecraftin kaava sovitettuna
Minecraftin sovittaminen valkokankaalle oli aina hankalaa. Siinä ei ole kiinteää tarinaa, ei päähenkilöä eikä varsinkaan suoraviivaista juonta. Mutta juuri siihen elokuva nojasi voimakkaasti: sen sijaan, että se olisi yrittänyt jäljitellä peliä rytmi rytmiltä, se rakensi jotain enemmänkin elävän maailman kaltaista. Kuvittele, että The LEGO Movie kohtaa Into the Spider-Verse -elokuvan, mutta Creepersin.
Fanit kehuivat tasapainoa slapstick-kaaoksen ja aitojen tunteiden välillä, ja erityisesti sitä, miten elokuvassa onnistutaan hyödyntämään pelin eksistentiaalista outoutta: louhitaan, rakennetaan, kuollaan ja sitten tehdään kaikki uudelleen. Lisäksi elokuvassa on kuulemma yksi parhaista Ender Dragon -jaksoista, jotka on koskaan esitetty valkokankaalla.
Videopelielokuvat paranevat (tällä kertaa oikeasti).
Vuosikausia pelielokuvat olivat punchlineja. Prince of Persia? Doom? Resident Evil oli lähellä, mutta osui harvoin oikeaan sävyyn. Vasta Detective Pikachu ja Sonic saivat Hollywoodin keksimään, miten fanipalvelu ja katsottavuus saadaan tasapainoon.
The Minecraft Movie jatkaa tätä trendiä, mutta vie sitä vielä pidemmälle. Se on hölmö ilman, että se on typerä. Se on oudon tunteikas olematta melodramaattinen. Ja mikä tärkeintä, se ei koskaan puhu yleisölleen alaspäin - tämä on opetus, joka vanhemmissa elokuvasovituksissa jää usein huomaamatta.

Nyt kakkossijallaan Minecraft liittyy niiden elokuvien eliittikerhoon, jotka todistavat, ettei pelisovitusten tarvitse olla kirottuja. Kun Nintendo valmistaa lisää Mario-sisältöä ja Five Nights at Freddy's tekee myös suuria pisteitä, videopelien elokuvauniversumista on tulossa vähemmän unelma kuin peliteollisuus.
Mitä seuraavaksi pelielokuville?
Pelisovituksia on tulossa valtavasti. Borderlands, Zelda, God of War ja jopa Among Us ovat kaikki eri tuotantovaiheissa. Jos Minecraft jatkaa tätä vauhtia, Microsoftin on odotettavissa lisää tarinoita palikkamaisesta universumista.

Jos et nähnyt sitä teattereissa, kotijulkaisun ennakkotilaukset ovat jo käynnissä - ja tiedät, että siitä tulee Creeper-aiheinen steelbook-painos. Vielä ei ole tietoa, räjähtääkö se avattaessa.
Joka tapauksessa elämme nyt maailmassa, jossa Minecraftilla on elokuvauniversumi. Ja ihan totta? Se saattaa olla kaikkein 2025:n asia ikinä.
Kommentit