FIFA julkaisee 4 uutta peliä blockchainissa
Kansainvälisen jalkapalloliiton edustajat sanoivat, että he aikovat monien suurten yritysten tavoin liittyä Web 3.0 -teknologioiden kulttuuriin ja luoda uusia lohkoketjuun perustuvia pelejä. Tällä tavalla he haluavat houkutella uutta yleisöä ja laajentaa tuotteitaan antaen käyttäjille mahdollisuuden pelata jalkapallosimulaattoreita blockchain-tekniikoilla.
Ilmaisia jalokiviä sekä päivittäisiä, viikoittaisia ja kuukausittaisia lisäpalkkioita!
Tällainen lausunto on erityisen tärkeä Qatarissa pidettävän maailmancupin viimeisen vaiheen alkamisen aattona. FIFA on jo julkistanut neljä uutta peliä, joissa käytetään lohkoketjuteknologiaa.
Aiemmin Electronic Arts oli tärkein linkki Kansainvälisen jalkapalloliiton ja jalkapallosimulaatioita rakastavien pelaajien välillä. Sen lisäksi, että pelisarja on FIFA-sarjan huippuluokan jalkapallosimulaatiopelit, se on aina ollut alan yksi myydyimmistä tuotteista, joka on vertaansa vailla jalkapallon maailmassa. Pro Evolution Soccer yritti määrätä taistelua ja kilpailla oikeudesta olla paras jalkapallosimulaattori, mutta hyvistä yrityksistä huolimatta FIFA säilytti jalkapallopelaajien pääsuosikin tittelin.
Aiemmin Electronic Arts ilmoitti saaneensa päätökseen kumppanuussopimuksen jalkapalloliiton kanssa, joka kesti 30 vuotta. Pääasiallisena syynä mainittiin se, että seuraavien vuosien ehdoista ei päästy sopimukseen. Tämän seurauksena EA julkaisee jalkapallopelinsä uudella nimellä EA Sports FC. Samaan aikaan FIFA ilmoitti jatkavansa pelimarkkinoiden kyllästämistä jalkapallosimulaattorin muunnelmillaan, mutta jo erillään Electronic Artsista.
Toistaiseksi ei ole selvää, kuinka FIFA pystyy luomaan pelejä itse, ja tällaiset lausunnot aiheuttavat enemmän skeptisyyttä kuin uskoa, että tuote on todella mielenkiintoinen ja kilpailukykyinen. Lopulta Kansainvälinen jalkapalloliitto ilmoitti suunnitelmistaan. Kävi ilmi, että he luovat pelejä blockchain-tekniikoilla ja tulevat Web 3.0 -sfääriin. Pian ne ilahduttavat jalkapallofaneja neljällä projektilla kerralla.
FIFA:n edustajat kommentoivat ilmoitusta seuraavasti:
Uusia peliintegraatioita, joista jokainen on suunniteltu Web3:a ja digitaalisen vuorovaikutuksen tulevaisuutta ajatellen, voidaan pelata turnauksen aikana ja jokaisella on ainutlaatuinen käänne maailman suurimmassa jalkapalloturnauksessa.
AI Leaguesta tulee yksi FIFA:n jalkapallopeleistä lohkoketjussa. Se on 4x4-pelisimulaattori, ja pelaajat ottavat haltuunsa hahmoryhmiä, joissa nimen perusteella on tekoälyä. Toinen jalkapallopeli on Matchday-projekti, jossa käyttäjät kilpailevat jalkapallokorttien avulla.
FIFA julkisti muun muassa Phygtlin, pelin, joka, toisin kuin kaksi edellistä, tulee olemaan mobiilialustoilla. Phygtlin pääominaisuus on uusi Play2Earn-järjestelmä, jota löytyy kaikkialta lohkoketjutekniikoista. Tämä tarkoittaa, että pelaajat eivät vain pysty nauttimaan pelistä, vaan saavat myös mahdollisuuden ansaita kryptovaluuttoja toimillaan pelissä.
FIFA:n uusin julkistama tuote on jalkapallosimulaatio, joka on integroitu ylämaan metaversumiin. Siellä jalkapallofanit voivat kerätä MM-kisojen viralliset digitaaliset rahakkeet. Ne voidaan myös myydä.
MM-kisojen odotuksen seurauksena fanitokeneille on tällä hetkellä erittäin suuri kysyntä kryptovaluuttateollisuuden maailmassa. Monet kryptoasetuksista tietävät jalkapallofanit ostavat faneja, jotka eivät ainoastaan osoita heidän tukensa suosikkiseuroilleen, vaan voivat myös teoriassa auttaa ansaitsemaan rahaa. Joka päivä loppuvaiheen alku lähestyy ja lähentyy ja samaan aikaan krypton ystävien kiinnostus fanitokeneita kohtaan kasvaa. Vain elokuussa pääsalauspörssissä Binancessa BAR-, CITY-, PSG-, LAZIO- ja SANTOS-tokenien kaupankäyntimäärä kirjattiin yli 2 000 000 000 dollaria.
Kommentit