EGW-NewsLeague of Legends Patch 25.16: Riot haluaa pelin vähemmän tasapainoiseksi
Kuumempi
League of Legends Patch 25.16: Riot haluaa pelin vähemmän tasapainoiseksi
108
0
0

League of Legends Patch 25.16: Riot haluaa pelin vähemmän tasapainoiseksi

League of Legendsin patch 25.16 on täällä, ja yllättäen Riotin tavoitteena ei tällä kertaa ole täydellinen tasapaino, vaan päinvastoin. Johtavan pelisuunnittelijan Phroxzonin mukaan pelaajien ylivoimainen mielipide on, että LoL on liian tasapainoinen, mikä luo pysähtyneen metan. Kun MSI:n ja Esports World Cupin kaltaiset suuret tapahtumat ovat nyt ohi, Riot haluaa ravistella asioita ja tuoda peliin arvaamattomuutta.

Daddy Skins
Code "EGW" for 8% bonus. Daily Free Cases. Hourly in-site giveaways
Daddy Skins
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Claim bonus
Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Vaikka tämä päivitys ei ole yhtä laaja kuin kauden puolivälin tai ennakkokauden uudistukset, se voi silti johtaa odottamattomiin meta-muutoksiin. Älä ylläty, jos Nautilus muuttuu näiden muutosten jälkeen S-tier-viidakonhoitajaksi.


Mestarimuutokset 🛡️⚔️

Brändi

  • Passiivi - BlazeMonsterivahinko: 240% → 260%
  • Q - SearStunin kesto: 1.5s → 1.75s
  • R - PyroclasmCooldown: 110-90s → 100-80s

Gnar

  • Q - Boomerang ThrowCooldown: Q - Boomerang ThrowCooldown: 20-10s → 16-10s

Illaoi

  • Passiivinen - Vanhemman jumalan profeettaKokonais-AD:n skaalautuminen: 105% → 110%Tentacle spawn cooldown: 20-7.25s → 18-7s

Jarvan IV

  • Panssari per taso: 5,2 → 4,6

Kalista

  • AD-kasvu per taso: 4 → 4.25
  • E - RendAP:n skaalautuminen: E1: 20% → 65%
  • E2+: 20% → 50%

Lulu

  • E - Apua, Pix! Vahinko: 8s → 10-8sVahinko: 8s → 10-8s: 80-240 → 70-230Shield: 80-240 (+55% AP) → 70-230 (+50% AP)

Mestari Yi

  • Q - Alpha Strike toimii nyt Kraken Slayerin ja Terminuksen kanssa.

Mordekaiser

  • Q - Obliterate skaalautuu nyt 120%:n AD-bonuksella.

Morgana

  • W - Tormented ShadowMin vahinko: 12–56 (+17% AP) → 14–70 (+20% AP)Max damage: (+45.9% AP) → 28-140 (+40% AP)

Nautilus

  • E - RiptideHirviön vahinko: E - RiptideHirviön vahinko: E - RiptideHirviön vahinko: E 150% → 100%Ensimmäinen osuma hirviöitä vastaan: 150-250 (+50% AP)

Nocturne

  • Panssarin kasvu tasoa kohti: 4,7 → 4,2
  • Q - Duskbringer bonus AD: 20-60 → 15-55

Qiyana

  • Q - Edge of Ixtalin vahinko: Q - Edge of Ixtalin vahinko: 60-180 → 70-190
  • W - Terrashape hyökkäysnopeus: 5-25% → 15-35%

Rek'Sai

  • Perus-AD: 58 → 62

Rell

  • W - Crash Down -kilven skaalautuminen: 13% → 11% max HP

Rumble

  • Q - FlamespitterBugfix: Ei enää vähentynyttä punaisen puolen vahinkoa.
  • Max: 3s → 3.5s
  • Osuu nyt kohdentamattomiin vihollisiin, jos heikennykset ovat heikentyneet.
  • Damage: 60-180 (+110% AP) (+6-9.2% max HP) → 60-180 (+100% AP) (+6-8% max HP)
  • R - The EqualizerVirheenkorjaus: Ei enää vähentynyttä punaisen puolen vahinkoa.
  • Kesto vahvistettu 4,5 sekunniksi
  • Vyöhyke reagoi nyt herkemmin
  • Singed

    • Q - MyrkkypolkuVikakorjaus: Ei enää vähentynyttä punaisen puolen vahinkoa.
    • Tick rate: 0.5s → 0.25s

    Shaco

    • Passiivinen - Backstabin skaalautuminen: 30% → 25% bonus AD
    • Q - Deceive skaalautuminen: 30% → 25% bonus ADCooldown: 12-10s → 13-11s

    Sion

    • Passiivinen - Kuoleman kunnia HP-kustannus per tikki: 2.3-24.4 → 2-19
    • E - Roar of the Slayer -panssarin vähennys: 20% → 25%.
    • R - Pysäyttämättömän hyökkäyksen skaalautuminen: 40-80% → 60-120% bonus AD

    Sylas

    • Passiivinen - Petricite Burst -hirviövahinko: 100% → 150%

    Trundle

    • W - Frozen Domain hyökkäysnopeus: 30-110% → 30-90%Cooldown: 16-12s → 18-14s

    Varus

    • Q - Piercing Arrow max: 90-370 → 80-360
    • W - Blighted Quiver on-hit damage: 6-30 → 6-38
    • E - Hail of Arrows -vahinko: 60-220 (+100% bonus AD) → 60-180 (+90% bonus AD)

    Viego

    • Hyökkäysnopeuden kasvu: 2,5 → 2,25
    • Q - Blade of the Ruined KingVahinko: 15-75 → 25-85
    • Kriittikerroin: 100% → 75%
    • Kätyrien parantaminen: 50% → 100%
    • Hirviön parantaminen: 145% → 125%
    • Mestarin parantaminen: 135% → 150%

    Warwick

    • Perus-AD: 60 → 66
    • Passiivinen - Eternal Hunger -perusvaurio: 12-46 → 6-46

    Xin Zhao

    • Perus-HP: 640 → 620
    • Q - Kolmen Talon Strike -iskun vahinko: 20-80 → 15-75

    Yuumi

    • Q - Prowling Projectile empowered damage: 80-380 → 80-355
    • W - Sinä ja minä!Parannus/suojan teho: 5-15% → 4-8%
    • On-hit-parannus: - Parantaa osumalla: 3-11 (+4% AP) → 3-7 (+3% AP)

    Esineiden muutokset 🛒

    • Experimental HexplateHyökkäysnopeus: 50% → 30%
    • Liikkumisnopeus: 15% → 20%

    Järjestelmämuutokset 🌌

    • Paroni NashorBase HP: 11,500 → 11,800
    • HP minuutissa: 180 → 190

    Patch 25.16 ei tule keksimään peliä uudelleen yhdessä yössä, mutta näiden kohdennettujen hienosäätöjen avulla LoL-metasta voi tulla paljon arvaamattomampi - juuri niin kuin Riot aikoo.

    Jätä kommentti
    Piditkö artikkelista?
    0
    0

    Kommentit

    FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
    Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
    *
    *Only important news, no spam.
    SUBSCRIBE
    LATER
    Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
    Muokkaa
    OK