EGW-NewsWild Rift Kiina poistaa oudon tekoälyvideon fanien vastareaktion jälkeen
Wild Rift Kiina poistaa oudon tekoälyvideon fanien vastareaktion jälkeen
265
0
0

Wild Rift Kiina poistaa oudon tekoälyvideon fanien vastareaktion jälkeen

Vähän vaivaa vaativa tekoälyvideo julkaistiin virallisessa League of Legendsissä: Wild Rift -tilille Weibossa pelin kolmannen vuosipäivän kunniaksi Kiinassa, eikä se mennyt hyvin. Video poistettiin pian sen lataamisen jälkeen, mutta ei ennen kuin fanit huomasivat sen oudon visuaalisen ilmeen ja oudon animaation. Riotin Wild Riftin vastaava tuottaja David Xu julkaisi myöhemmin X:ssä julkisen lausunnon, jossa hän sanoi, että video "ei rehellisesti sanottuna osunut kohdalleen" ja myönsi, että tiimin on tehtävä parempaa työtä sisällön laadun suhteen.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy
Daddy Skins
Code "EGW" for 8% bonus. Daily Free Cases. Hourly in-site giveaways
Daddy Skins
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Videolla esiteltiin vääristyneitä versioita League of Legends -hahmoista, kuten Jinxistä ja Seraphinesta, surrealistisessa väkijoukkokohtauksessa, joka näytti siltä kuin se olisi peräisin rikkinäisestä cutscene-generaattorista. Kokonaisuuden on tiettävästi tehnyt kolmannen osapuolen tekoälystudio, ja se sisälsi virheitä, kuten kirjoitusvirheitä, outoja asemalleja ja hahmomalleja, jotka eivät noudattaneet mitään johdonmukaista suunnittelua. Fanit huomasivat asian heti ja julkaisivat Redditissä ja X:ssä kuvakaappauksia, joissa he vertasivat työtä hylättyihin tekoälykokeiluihin ja pilkkasivat huolimattomia tuloksia.

David Xun lausunto oli lyhyt mutta selkeä:

"Hei ihmiset, eilen julkaisimme virallisella Weibo-kanavallamme luojan tekemän videon, joka ei suoraan sanottuna osunut kohdalleen. Kun julkaisemme sisältöä virallisilla kanavillamme, meidän velvollisuutemme on pitää yllä korkeaa laatutasoa ja kertoa selvästi, mistä se on peräisin. Kiitos kaikesta palautteesta, voimme ja aiomme tehdä paremmin."

Videon oli tarkoitus juhlistaa Wild Riftin kolmatta vuosipäivää Kiinassa, joka lanseerattiin muita alueita myöhemmin. Sen sijaan siitä tuli huono esimerkki siitä, mikä voi mennä pieleen, kun tekoälyä käytetään ilman kunnon laatutarkastuksia. Myöhemmin vahvistettiin, että video oli peräisin 异类-Outliers -nimisestä yrityksestä, joka kutsuu itseään "tekoälyn visuaalisen tuotannon" tiimiksi. Heidän Douyin-tilillään (Kiinan versio TikTokista) on samankaltaista sisältöä, mukaan luettuna typerä yritys tehdä live-action Evangelion -video.

Wild Rift -videoklipin erityisongelmiin kuuluivat muun muassa hahmot, joiden tatuoinnit olivat häiriintyneitä, aseet, jotka muuttivat jatkuvasti muotoaan, kelluvat valot, jotka näyttivät sulavilta kelloilta, ja sulava "3rd anniversary" -logo, josta puuttui yksi kirjain. Yhdessä otoksessa näkyi jopa Auroran häntä, joka tuli ulos keskeltä hänen selkäänsä. Animaatio yhdistettiin geneeriseen musiikkikappaleeseen ja visuaaliseen ilmeeseen, joka joidenkin fanien mukaan näytti samankaltaiselta kuin Sonyn äskettäinen KPop-henkinen Demon Hunters -projekti.

Internet ei antanut asian olla. Viestit, joissa videota verrattiin "tekoälypaskaksi", levisivät nopeasti, ja fanit huomauttivat nopeasti, että Riot on käyttänyt satoja miljoonia laadukkaaseen animaatioon aiemmin. Ilmeisin esimerkki on Arcane, joka maksoi tiettävästi yli 250 miljoonaa dollaria ja sai maailmanlaajuisesti kiitosta visuaalisuudesta ja tarinankerronnasta. Fanit odottavat yhä Arcanen toista tuotantokautta, ja monet käyttivät tätä tekoälysotkua tilaisuutena kritisoida Riotin prioriteetteja.

Wild Rift China deletes weird AI video after fan backlash 1

Turhautumista herättää myös se, että yritys, jolla on Riotin resurssit, päätti julkaista jotain näin halvan näköistä virallisella kanavalla. Osa syyllisyydestä voi lankeaa Tencentille, Riotin emoyhtiölle Kiinassa, etenkin kun kyse on paikallisen sisällön putkistojen hallinnoinnista. Keskeinen valitus on kuitenkin sama: video oli huono, ja se julkaistiin kuitenkin.

Tämä ei ole ensimmäinen kerta, kun fanit ovat moittineet yrityksiä tekoälyn kanssa tehdyistä karsinnoista. Myös Microsoftia, Blizzardia ja muita yrityksiä on syytetty tekoälyn tuottaman sisällön käyttämisestä taiteilijoiden palkkaamisen sijaan. Wild Riftin tapauksessa se vain sattui olemaan tavallista selvempää. Vaikka tekoälytaidetyökalut paranevat jatkuvasti, tämänkaltaiset tilanteet osoittavat, miten nopeasti yleinen luottamus voi romahtaa, kun oikoteitä käytetään suurissa projekteissa.

Postauksen poistaminen ei poista sitä internetistä, ja kuvakaappaukset ja pätkät leviävät edelleen. On todennäköistä, että Riot yrittää jatkossa välttää tämän tilanteen toistumista. Mutta vahinko on jo tapahtunut - sen, minkä piti olla juhla, muuttui esimerkiksi siitä, miten tekoälyä ei pidä käyttää pelisisällössä.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK