EGW-NewsPäivitys 26.15 Tappaa rankattuja LP-suojauksia saman päivän liigaklassikossa ja kauden 3 julkaisussa
Kuumempi
Päivitys 26.15 Tappaa rankattuja LP-suojauksia saman päivän liigaklassikossa ja kauden 3 julkaisussa
332
Add as a Preferred Source
0
0

Päivitys 26.15 Tappaa rankattuja LP-suojauksia saman päivän liigaklassikossa ja kauden 3 julkaisussa

Päivitys 26.15 poistaa Aegis of Valor -pelin tappioiden suojausmekaniikan samana päivänä, kun päivitys käynnistää League Classicin ja aloittaa Ranked Season 3:n 29. heinäkuuta. Riot selitti leikkauksen omin sanoin: "Haluamme, että jokaisella Ranked-tiimillä on sama tavoite, joka on yrittää parhaansa voittaakseen pelin." Voitot antavat nyt kaksinkertaisen pelipistemäärän ilman vähimmäismestaruuspistemäärää, mutta tappiot eivät enää tuo mukanaan minkäänlaista suojausta.

Kaksinpelijono tiukenee tikkaiden huipulla LP-muutoksen myötä. Mestaripelaajat voivat pelata kaksin vain lähellä omaa rankiaan olevien parien kanssa, ja suurmestarit, haastajat ja kaikki GM- tai haastajan MMR-palkinnon haltijat eivät voi pelata kaksinpelijonossa ollenkaan. Molemmat muutokset osoittavat samaan suuntaan: vähemmän suojaa huonolta pelaamiselta, vähemmän tilaa vahvalle parille kantaa heikompaa ranking-tasojen läpi.

CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Claim bonus
CSGOEmpire
FREE CASE on Signup - code: EGW
CSGOEmpire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus

League Classic alkaa samana päivänä 60 pelin varhaishistorian mestarilla, klassikkoesineillä, kuten Heart of Goldilla, ja säännöillä, jotka painottavat strategiaa mekaanisen toteutuksen sijaan. Kausi 3 alkaa klo 12 paikallista palvelimen aikaa, ja kauden 2 lopun palkinnot jaetaan uuden kauden alettua. Voittoisa tehtävä virkistää tulevaa kiipeilyä.

__LYHYTKOODIN_TUNNUS_0__

Bel'Veth saa päivityksen suurimman uudistuksen, joka siirtää hänet pelin alkuvaiheen kahakoijasta kohti pidempää skaalauskäyrää:

  • Perushyökkäysnopeus: 0,85 → 0,67
  • PerusAD: 60 → 55
  • Sekä terveys että panssari heikkenivät
  • Q:n jäähyaika skaalautuu nyt arvon mukaan sen sijaan, että se pysyisi samana (4/3,25/2,5/1,75/1 sekuntia)
  • R:n passiivisen todellinen vahinko: 6.10.2014 → 2.4.2016

Muita mestaribuffeja:

  • Alistar: Liikkumisnopeus: 330 → 335
  • Kai'Sa: Passiivisten syövytyshaavojen vahinko tasoa kohden: 4–24 → 4–30
  • Maokai: Q: n hirviövahinko: 140-180 → 150-190; Q: n AP-suhde: 40% → 50%
  • Mordekaiser: E:n jäähtymisaika: 18/16/14/12/10 → 16/14/12/10/8; R:n varastetut ominaisuudet: 13% → 10%
  • Volibear: Q:n jäähtymisaika: 14/13/12/11/10 → 12/11.5/11/10.5/10
  • Zac: Panssarin kasvu: 4,7 → 5,2; E:n jäähtymisaika: 19.22.16.13.10. → 18.21.15.12.9.

Mestareiden nerfit:

  • Locke: Terveys: 655 → 620; Q: n perusvahinko: 50/58/66/74/82 → 40/48/56/64/72; W:n liikkumisnopeus rajoitettu 40 prosenttiin kaikilla tasoilla
  • Naafiri: R -vaurio: 150/225/300 → 125/200/275; R- vaurio pakkauskaveria kohden: 15/22,5/30 → 12,5/20/27,5
  • Riven: R:n bonus-AD-suhde: 25% → 20%; R: n tuuliviiltojen suhde: 60-180% → 55-165%
  • Sylas: Q:n ensimmäisen ripsen vauriot: 40/65/90/115/140 → 40/60/80/100/120

Esineiden ja riimujen muutokset:

  • Linnakkeenmurtaja: Hinta: 3200g → 3000g; Muotoillun panoksen todellinen vahinko: (30 + 150% kuolleisuus) → (50 + 150% kuolleisuus)
  • Päätepiste: Varjoefekti muuttuu 30:stä osumahetkellä tehtyyn tasaiseen taikavahinkoon 30:een (+10% bonus AD/AP)
  • Yun Talin villinuolet: Hinta: 850g → 750g; Hyökkäysnopeus: 40% → 45%
  • Kaikkien alojen taitaja -riimu: Sopeutumisvoima käännekohdissa: 10/25 → 8/20

Päivitys osuu samaan ajankohtaan kuin Riot muutti sisällöntuottajien rekrytointiaan. Uudelleen avatun sisällöntuottajaohjelman rinnalla lanseerattu uusi Creator Hub arvioi hakijoita yhteisövaikutuksen ja sitoutumisen perusteella seuraajamäärän sijaan, ja Leaguen hakemukset avautuvat syyskuussa.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Mielestäni Aegis of Valor -pelin leikkaaminen on tärkeämpää kuin mikään yksittäinen mestarimuutos, koska se muuttaa sitä, mitä huonosti rankattu peli maksaa jokaiselle pelaajalle. Odotan, että Master-tason ja sitä korkeammat -tason rajoitukset herättävät eniten valituksia, koska ne poistavat pelaajakunnasta tietyn, äänekkään osan helposta kantamispolusta.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER