Korjauksen 12.14 täydellinen esikatselu League of Legends
Kuten odotettiin, tulevan korjaustiedoston täydellinen esikatselu ei kestänyt kauan. Toinen erittäin laaja korjaustiedosto Riot Gamesilta, jonkaPhroxzonjakoi useisiin osiin tiedon määrän vuoksi. Voit lukea tämän materiaalin ensimmäisen osan muutoksesta riimuissa, kutsujakyvyissä, lohikäärmeissä ja Gangplankissa.
Ja päivityksen 12.14 esikatselun toisessa, "täydellisessä" osassa, näimme ei niin suuria, mutta yhtä tärkeitä tasapainomuutoksia. Pelkästään Wukongin nerfi on sen arvoinen... World 2022-tapahtuman pitäisi tapahtua tällä paikkakunnalla, koska se on eräänlainen viimeinen kiillotus sekä ammattilaiselämälle että ranking-jonolle.
Ilmaisia jalokiviä sekä päivittäisiä, viikoittaisia ja kuukausittaisia lisäpalkkioita!
"Aiomme keskittyä johdonmukaisuuteen loppukauden ajan (joitakin odottamattomia olosuhteita lukuun ottamatta), jotta pelaajat voivat keskittyä riveensä nousemiseen ja pudotuspeleihin pääsemiseen.
Jatka kertomista meille asioista, jotka eivät tunnu oikealta, ja voit odottaa niiden muuttuvan”, sanoo Matt Leung-Harrison, alias Phroxzon, eli League of Legends Lead Balance Designer.
Champion Buffs
Tässä haluaisin kiinnittää eniten huomiota Le Blanciin, Pantheoniin ja Timoon. Se, että kaikki vihasivat hamsteria, sai niin hyvän ihastuksen, mikä johtuu todennäköisesti bruzerista ja tankmetasta, joka työntää yordlen ulos yläkaistalta. Buff Le Blanc puolestaan ei vaikuta niin vahvalta, mutta erittäin miellyttävältä. Uskon, että tämä saattaa riittää hänelle palatakseen metaan, ainakin ammattimaisesti. Joten Faker hieroo jo melkoisesti käsiään siellä. Listan viimeisenä on Pantheon. Mikä voisi olla inhottavampaa kuin viidakko, jolla on tainnutus, jota et voi paeta? Vain metsässä oleva Pantheon, joka voi myös heittää Press The Attack -riimun ja lopettaa sinut keihäillään. Satojen vuosien kollektiivinen pelisuunnittelu on lähtenyt keskustelusta.
Pantheon
[Q-WarriorSpear]lisääntynyt vahinko metsähirviöitä vastaan: 70 % >>> 105 %
Jarvan IV
[Q-DragonStrike]Lisääntynyt hyökkäysvoiman vahinkobonus: 120 % >> 140 %
[E-Demacianstandardi]Jäähdytys: 12 >>> 12-10
Timo
Mana Regen ylemmällä tasolla: 20 >>> 25
[R-PoisonTrap]:
Cast-alue kasvanut: 400/650/900 >>> 600/750/900
Ability Power Damage Bonus: 50 % >>> 55 %
Manan hinta: 75 >>> 75/55/35
Alistair
[Q-Crush]:
Manan hinta: 65-85 >>> 55-75
Taitojen jäähtyminen: 15-11 >>> 14-10
Le Blanc
Perusmana: 334 >>> 400
Manan lisäys tasoa kohden: 50 >>> 55
[W-Warp]vahinko lisääntynyt: 75-215 >>> 75-235
Varus
Perushyökkäysvaurio: 59 >>> 62
Mestari Nerfit
Yumi saa ansaitusti vähän nörttiä ottaen huomioon tämän pienen kissan tehokkuuden niin pienellä vaivalla. Renata ja Sivir saavat myös pieniä tasapainonsäätönörppejä. Mutta kuka vahvistui, niin se on Serafina bottikaistalla, Zeri ja Gnar. Viime aikoina olemme alkaneet nähdä paljon Serfinan valintaa ADK:na, joka teki erittäin turvallista kaistaa. Joten Riot Games päätti tappaa hänet paitsi ADC:nä, myös tukena. En pidä tästä nörtistä. Gnar ja Zeri saivat nerfinsä, koska he hallitsevat pro-skenessä. En usko, että se tappaa heidän valintaprosenttiaan, mutta se tasoittaa heidät muita mestareita vastaan.
Sivir
[W-Ricochet]:
Minion-vahingot vähennetty: 80 >>> 65 %
Uutta: Ricochet lopettaa nyt välittömästi alle 15 terveyttä painavat kätyrit.
Yumi
[E-Chase]AP-bonus laski 35 >>> 30 %
Serafina
[W-Surround]
Alennettu AP Shield -bonus: 35 >>> 25 %
Paranemisprosentti alennettu: 0,6 % puuttuvasta terveydestä 100 kyvyn tehoa kohti >>> 0,4 % puuttuvasta terveydestä 100 kyvyn tehoa kohti
gnar
Perusterveys: 580 >>> 540
Terveysregen per taso: 1,75 >>> 1,25
Zeri
Automaattiset hyökkäykset (oikea napsautus) teloittavat nyt vihollisia, joiden terveys on alle 60-150 (+18 %)
[R-Oikosulku]Vahinko hyökkäystä kohti vähentynyt: 15.10.20 (+15 % kykyteho) >>> 10.5.15 (+15 % kykyteho)
Renata Glask
Perusterveys: 595 >>> 545
Perushyökkäysvaurio: 51 >>> 49
Mestari tasapainottaminen
Maailmat eivät menneet ohi, kun odotimme riittävää nerfiä Wukongille. Riot Games oli kuitenkin hämmentynyt hänen 100-prosenttisesta läsnäolostaan melkein koko mannerliigassa. On myös muita nörtejä mestareille, joilla on itsensä parantaminen, kuten Aatrox ja punainen Kain. Parantumisella on nyt paljon enemmän painoa kuin ennen, joten heikkeneminen on aivan perusteltua, mutta kompensaatioksi he heittivät lisää terveyttä. Jeanne on edelleen heikentynyt, koska useista nörteistä huolimatta hän tuntee itsensä liian vahvaksi Solo Q:ssa.
Wukong
Terveys: 2,5 terveyttä 5 tasoa kohden >>> 3,5 terveyttä 5 tasoa kohden
[Passiivinentaito-Stoneskin]Terveyden palautuminen taitopinoa kohden: 0,5 % maksimiterveys >>> 0,35 % maksimiterveys
atrox
Terveyden kasvu tasoa kohden: 104 >>> 114
[E-DarkRush]Paraneminen: 18-26 % >>> 18-24 %
[R-WorldDestroyer]Paraneminen: 25-55 % >>> 25-45 %
Raast (Kainin punainen muoto)
Terveyden kasvu tasoa kohti: 99 >>> 109
Passiivinen parantuminen mestareita vastaan tehdyistä vaurioista: 25-35 % >>> 20-30 %
Jeanne
[E-EyeoftheStorm]
Healing/Shield bonus: 20 % >>> 15 %
Suojan kestävyys: 65-165 >>> 75-175
[R-monsuuni]
Paraneminen sekunnissa: 90-200 (+45 % kykyteho) >>> 100-200 (+50 % kykyteho)
Pelin nerfit
Defiant Smite (punainen)
Vahinkojen vähennys, kun sitä käytetään mestarissa, vähennetty: 20% >>> 10%
Aegis of the Sun Flame
Häivytysvaurio: 12-30 (+1 % bonusterveys) >>> 15 (+1,5 % bonusterveys)
Chempank-veitsi
Kokonaiskustannukset: 2600 >>> 2800
Kommentit