Patch 12.14: Teleport nerf, Gangplank-tasapainotus ja paljon muuta
Parin päivän ajan on ilmestynyt yhä enemmän tietoa tulevan League of Legends -päivityksen muutoksista.Patch 12.14on seuraava, jälleen kerran melko laaja tasapainotus Summoner's Riftistä. Edessämme on melko merkittävä riiimujen tasapainottaminen, samoin kuin neutraalien kohteiden muokkaukset kartalla ja ei missään ilman mestarien minimuokkauksia. Oletuksena on, että tällä paikkakunnalla järjestetään vuoden 2022 maailmanmestaruuskilpailut.
Tänään, 19. heinäkuuta, League of Legends Lead Balance Designer julkaisi twitteriinsä, jossa luetellaan kaikki tulossa olevat muutokset. Mutta numerot ja ohjeet ovat toistaiseksi tiedossa vain koskien katkaisijan Teleport with Exhaustion loitsuja, Gangplankin vaihtoa ja kartan esineitä sekä riimuja. Todennäköisesti Matt Leung-Harrison tekee vielä pari viestiä, joissa hän kuvailee tämän korjaustiedoston muita kohtia tarkemmin.
Ilmaisia jalokiviä sekä päivittäisiä, viikoittaisia ja kuukausittaisia lisäpalkkioita!
Riimut, teleportti ja lohikäärmeet!
Ja myös joitain muita pelin muutoksia, mestaritasapainon ulkopuolella
Phroxzon asemoi tämän erittäin merkittävän osan laastareista joksikin, joka on suunnattu pääasiassa ammattielämään. Muuten, juuri tästä paikasta pitäisi tulla "viimeinen" silaus valmisteltaessa Worlds 2022 World Cupin saldoa.
Yleisesti ottaen nerfit kävivät läpi suurimman osan riimuista tarjoten mahdollisuuden parantua, saada panssaria ja lisää tankkausta. Ja punaisen oksan riimut, joilla on kuolettava ja maaginen tunkeutuminen, päinvastoin vahvistavat.
Tällaiset muutokset ovat varsin loogisia, kun otetaan huomioon useat aiemmat korjaustiedostot, alkaen "Tempering of Champions", joka muutti pelin perusteellisesti tehden kaikista sitkeämmäksi ja tyhmemmäksi. Murhaajat kärsivät tästä - joten heitä kasvatetaan. Mustelmat ovat tulleet liian vahvoiksi, ja paranemisesta on tullut paljon konkreettisempaa - kaikki on nörttiä.
Katkaisuloitsuista vain Teleport ja Exhaustion on muutettu. Teleporterille annettiin täyden minuutin jäähdytys, nyt, ennen päivitystä, kyky jäähtyy 420 sekuntia 360:n sijaan. Heikensi toista loitsua varhaisessa pelissä, Exhaust, vähentäen vahinkojen vähenemistä vakaasta 40 %:sta 30 % - 40 %:iin (mestaritasot 1 - 9). Tämä summoner-loitsujen tasapainottaminen vaikuttaa suuresti Igniten suosioon, jota tulemme näkemään yläkaistalla monta kertaa useammin.
Mutta uudesta korjaustiedostosta alkaen lohikäärmeistä tulee paljon tärkeämpi osa peliä. Kunkin lohikäärmetyypin voiton lisäyksetkasvavat jopa kolmanneksella. Eli nyt, kun kaksi samantyyppistä lohikäärmettä on tapettu, voitto on kuin kolmelle, mikä ei voi muuta kuin vaikuttaa peliin. Lisäksi kaikentyyppisten lohikäärmeiden varastoa ja terveyden kasvua lisättiin, kun taas vaurioita ja hyökkäysvoimaa päinvastoin pienennettiin. The Greold of the Abyss antaa nyt paljon enemmän kultaa niille, jotka auttoivat hänen murhaansa: samat 100 kultaa Heraldin tappajalle jää jäljelle, mutta päälle tulee myös bonus jopa 200 kultaa riippuen siitä kuinka monta pelaajaa auttoi. Ja toiseksi kutsutulla Herald of the Abyssilla on jopa 75 % enemmän terveyttä. Hei! Viidakon roolista tulee tällä nopeudella pelin vaikutusvaltaisin.
Lanka ja kriittinen kokoonpano
Teräsmerirosvo joutuu sanomaan hyvästit tappavuudelle
Toinen melko konkreettinen muutos oli Gangplankin minirework. Phroxzon katsoi, että olisi parempi tehdä hänestä jonkinlainen myöhäisen pelin mestari, mikä johti varhaisten pelin nerfeihin.
Perusominaisuudet
Terveys: 640 >>> 600
Terveyden kasvu tasoa kohden: 104>>>114
Pohjapanssari: 35 >>> 31
Passiivinen - Kokeilu tulella
Vahinko: 55-310 (+100 % bonus AD) >>> 55-310 (+100 % bonus AD) (+250 % kriittisen osuman mahdollisuus)
[Q]- Arrment
Pohjavaurio: 20/45/70/95/120 >>> 10/40/70/100/130
[E]- Ruutitynnyri
Hidas: 40–80 % >>> 30–60 % (+0,25 % 1 %:n kriittistä mahdollisuutta kohden kaikilla tasoilla)
Pohjavaurio: 80/105/130/155/180 >>> 75/105/135/165/195
Bonusvahinko Critille: 25 % >>> 10 %
Erittäin, hyvin kiistanalainen mestariversio mielestäni. Kyllä, hän oli ilmeisesti hermostunut pelin alkuvaiheessa, mutta on vaikea sanoa, että hänellä oli valtaa pelin loppuvaiheessa tai 100 %:n kritiikassa. Sillä on suuri vaikutus, että Gangplankin bonusvahinko on vähentynyt huomattavasti Powder Egin kriittisen osuman yhteydessä. Minusta näyttää siltä, että tämä vain tappaa mestarin hetkeksi.
Kommentit