Hell Let Loose: Vietnam - asennusopas – parhaat PC-asetukset, äänikeskustelu ja näyttönimi
Monet pelaajat jäävät Hell Let Loose: Vietnam -pelissä 30–70 FPS:n välille laitteilla, joiden pitäisi selviytyä siitä vaivattomasti, ja lähes koko suorituskyvyn menetys johtuu muutamasta tietystä asetuksesta. Samat kaksikymmentä minuuttia kestävä asetusten määrittäminen korjaa myös kaksi muuta asiaa, jotka uudet pelaajat tekevät väärin ennen ensimmäistä otteluaan: avoimen mikrofonin, joka lähettää heidän keittiönsä ääniä viidellekymmenelle ihmiselle, sekä puuttuvan nimieditorin, joka aiemmin sijaitsi alkuperäisen pelin Social-valikossa. Tämä kattaa kaikki kolme asiaa.
Parhaat grafiikka-asetukset Hell Let Loose: Vietnam -pelille
Alla oleva perusasetus on testattu Ryzen 7 5700X -prosessorilla, Radeon 9060 XT 16GB -näytönohjaimella ja 32GB:n DDR4-muistilla, ja se on tarkoitettu keskitason tai hieman heikommille laitteistoille. Se toimii hyvin myös tehokkaammalla laitteistolla, joten nosta yksittäisiä arvoja, kun olet varmistanut, että kuvanopeudessa on varaa.
Asetus | Suositeltu arvo |
|---|---|
Ikkunatila | Koko näyttö |
Resoluution skaalaus | 100% |
Kuvan rekonstruointi | Pois |
Jälkikäsittelyn laatu | Matala |
Liikkeen aiheuttama epäterävyys | Pois |
Filmin rakeisuus | Pois |
SSAO | Pois |
Laitteen valovoima | Matala tai pois päältä, jos kuvan nykiminen jatkuu |
Katseluetäisyys | Keskitaso |
Päälaatu | Mukautettu |
Yleisen valaistuksen laatu | Matala |
Tekstuurin laatu | Keskitaso tai korkea, jos VRAM sallii |
Varjojen laatu | Matala |
Heijastusten laatu | Matala |
Varjostuksen laatu | Matala |
FX-laatu | Heikko |
Maiseman laatu | Matala |
Lehtien laatu | Heikko |
Alhainen viive | Päällä |
Huomautus: Tekstuurin laatu on poikkeus säännöstä, jonka mukaan kaikki asetukset tulisi asettaa tasolle Matala, sillä se vaikuttaa kuvanopeuteen hyvin vähän, kunhan grafiikkakortillasi on siihen riittävästi VRAM-muistia.
Asetukset, jotka kuluttavat eniten ruutunopeutta
Neljä arvoa aiheuttaa suhteettoman suuren osan kuormituksesta.
Globaalin valaistuksen laatu on pahin syyllinen, ja korkeammat arvot uhraavat kuvanopeutta valaistuksen tarkkuuden vuoksi, mikä ei tuo mitään hyötyä pelissä, jossa maassa makaavan sotilaan havaitseminen aluskasvillisuudessa on todellinen taito. Lehtien laatu on suunnittelultaan kallista tiheän viidakon ympärille rakennetuilla kartoilla, ja sen laskeminen matalalle tasolle helpottaa myös vihollisten erottamista taustasta. Film Grain on listan yllättäjä, sillä sen poistaminen käytöstä voi yksinään palauttaa noin 10 FPS:ää ja poistaa samalla visuaalisen kohinan, joka peittää kaukaiset kohteet. Post Processing -asetuksen asettaminen tasolle Low vähentää useiden tehosteiden kuormitusta kerralla, mikä tekee siitä arvokkaimman yksittäisen muutoksen, jonka voit tehdä. Laitteiston lumen-asetus erottuu hieman muista: ”Alhainen” parantaa valaistusta pienellä kustannuksella, ja ”Pois” on ratkaisu vain, jos pätkiminen jatkuu kaikista muista muutoksista huolimatta.
Näkymäetäisyys, VSync ja näkökenttä
Ainoa asetus, jossa laadun heikentäminen maksaa henkesi.
Näkymäetäisyys ansaitsee enemmän kunnioitusta kuin useimmat suorituskykyoppaat sille antavat, sillä pitkät näköyhteydet määrittelevät, miten Hell Let Loose pelataan, ja liian matalaksi laskeminen piilottaa pelaajat ja ajoneuvot ennen kuin ehdit reagoida niihin. ”Medium” on vähimmäistaso, ja sitä alemmat kuvanopeuden säästöt eivät ole taistelussa koituvan haitan arvoisia. Erillisten pelattavuusliukusäätimien osalta arvot noin 250 joukkueen, yksikön ja ajoneuvon etäisyydelle pitävät kuvakkeet luettavina, samalla kun nimikylttien peittyminen pysyy poissa. Vertical Sync on puhtaasti harkinnanvarainen valinta: päällä se tarjoaa tasaisemman, repeilemättömän kuvan, joka tuntuu vakaalta, kun pidät tähtäyslinjaa, pois päältä se vähentää syötteen viivettä, ja Low Latency -asetuksen tulisi pysyä päällä kummassakin tapauksessa. Tähtäämisessä näkökenttä (Field of View) lähellä 100:aa ja ADS-näkökenttä (ADS FOV) noin 75:ssä ovat yleinen kilpailuasetus, ja kameran liikkeen poistaminen käytöstä (Camera Motion) poistaa näytön liikkeen, joka häiritsee tähtäystä asentoa vaihdettaessa.
Skaalaus ja kehysten tuottaminen
Vaihtoehdot riippuvat täysin siitä, minkä näytönohjaimen omistat.
Nvidia-käyttäjillä on käytettävissään DLSS ja kuvanmuodostus, mikä tarjoaa pelin suurimman mahdollisen suorituskyvyn parannuksen. AMD-käyttäjillä ei tällä hetkellä ole FSR-vaihtoehtoa, joten TSR toimii sisäänrakennettuna skaalausominaisuutena, kun taas ajuritasolla toimiva AFMF-kuvanmuodostus on tuottanut vaihtelevia tuloksia. Kaikenlainen kehysten generointi lisää syöttöviivettä, ja ammuskelupelissä, jossa reaktioaika ratkaisee kaksintaistelut, jotkut pelaajat jättävät sen periaatteesta kokonaan pois käytöstä. Jos käytät AMD:tä ja olet sidottu TSR:ään, Global Illuminationin, Foliagen ja Hardware Lumenin pitäminen Low-tasolla on luotettavin tapa saavuttaa vakaa kuvanopeus. Testaa asetuksia mieluummin kokonaisen ottelun aikana kuin tyhjässä valikossa, sillä kuormitus ilmenee vasta, kun katos ja viisikymmentä pelaajaa ovat ruudulla samanaikaisesti.
Asetuksilla ratkaisemattoman nykimisen korjaaminen
Shaderien kääntäminen ja hidas tallennustila aiheuttavat pahimmat nykimiset UE5-peleissä.
Aloita asentamalla Nvidia-, AMD- tai Intel-korttisi uusin ajuri puhtaalta pöydältä, sillä uudet Unreal Engine 5 -pelit ovat poikkeuksellisen herkkiä ajuriversioille. Siirrä peli SSD-levylle, mieluiten NVMe-levylle, sillä mekaaniselta levyltä ajaminen takaa pitkiä latausaikoja ja pelin jumiutumisia ottelun keskellä, kun peli suoratoistaa dataa jatkuvasti. Tyhjennä seuraavaksi shader-välimuisti: Windowsissa suorita Levyn puhdistus ja valitse DirectX Shader Cache, ja Nvidia-käyttäjät voivat tyhjentää sen myös kohdasta Manage 3D Settings. Peli rakentaa shaderit uudelleen seuraavalla käynnistyksellä, mikä ratkaisee itsestään suuren osan nykimisistä. Jos ongelmia esiintyy edelleen, tarkista pelitiedostot Steamin kautta napsauttamalla hiiren kakkospainikkeella peliä kirjastossasi, avaamalla Ominaisuudet, valitsemalla Asennetut tiedostot ja sitten Tarkista pelitiedostojen eheys.
Äänikeskustelu ja lähetyksen lopettaminen
Äänikeskustelu toimii eri tavalla ohjaimella ja näppäimistöllä, ja vain toinen näistä voi aiheuttaa tahattoman lähetyksen.
Ohjaimessa vasen olkapainike toimii kytkimenä eikä painikkeenä, jota pitää pitää painettuna. Paina sitä kerran mikrofonin avaamiseksi ja vielä kerran sen sulkemiseksi; tämä yksi painike hallitsee koko lähetystilaasi. Ainoa luotettava vahvistus on näytön vasemmassa alakulmassa ottelun aikana: nimesi ja sen vieressä olevat kolme valkoista viivaa tarkoittavat, että olet suorassa lähetyksessä, ja ilman merkkiä olet mykistetty. Äänimerkkiä tai erillistä mykistyskuvaketta ei ole, joten kulman tarkistamisesta on tultava tapa jokaisen huudon jälkeen. Bumperin toistuva painaminen on klassinen tapa mykistää ja poistaa mykistys välittömästi, joten napauta kerran ja tarkista tilanne ennen kuin napautat uudelleen.
PC-näppäimistöä käyttävillä pelaajilla ei ole tätä ongelmaa, koska ääni välittyy vain niin kauan kuin määritettyä näppäintä pidetään painettuna ja lakkaa heti, kun se vapautetaan. Kanavat ovat erillisiä, ja väärän kanavan painaminen lähettää kutsusi väärälle yleisölle.
Kanava | Oletusnäppäin PC:llä | Kuka kuulee sen |
|---|---|---|
Läheisyyschat | V | Lähellä olevat pelaajat yksiköstä riippumatta |
Yksikön radio | C | Oma joukkueesi |
Johtajuusradio | X | Joukkueen johtajat ja komentaja |
Huomautus: tutun ohjauspainikkeen uudelleenmäärittäminen C-näppäimelle on yleisin syy siihen, että joukkueen radio lakkaa yhtäkkiä toimimasta, ja oireet näyttävät täsmälleen samalta kuin laitteistovika.
Johtamisradio on tärkeä vain komentokanavalla toimiville rooleille, ja sen toimivuus on pikemminkin edellytys kuin mukava lisäominaisuus kaikille, jotka ottavat komentajan paikan, kuten artikkelissa How To Play Commander in Hell Let Loose: Vietnam selitetään tarkemmin. Se, millä kanavalla vietät suurimman osan ajastasi, riippuu valitsemastasi tehtävästä, ja artikkelissa ”Kaikki 17 roolia Hell Let Loose: Vietnamissa ja mikä valita ensimmäiseksi” kerrotaan, mitkä roolit kuuluvat komentokanavalle.
Voiko nimeä muuttaa pelissä Hell Let Loose: Vietnam?
Ei, eikä valikoissa ole mitään piilotettua, mikä viittaisi päinvastaiseen.
Hell Let Loose: Vietnam julkaistiin ilman pelinsisäistä nimieditoria, ja otteluissa näkyvä nimesi tulee suoraan alustasi tililtä. Sosiaalinen-valikosta ei löydy alkuperäisessä pelissä ollutta T17-nimieditoria, eikä asetuksissa tai tilivaihtoehdoissa ole piilotettua kenttää nimen muuttamiseksi. Pelaajat, jotka ovat tutkineet jokaisen ruudun, eivät ole jättäneet mitään valikkopolkua huomaamatta.
Ominaisuus | Alkuperäinen Hell Let Loose | Hell Let Loose: Vietnam |
|---|---|---|
T17-näytönimen muokkaus | Saatavilla Sosiaalinen-valikossa | Ei saatavilla |
Mukautettu nimi pelissä | Tuettu | Ei tuettu |
Otteluissa näkyvä nimi | T17-mukautettu nimi | Alustan tilin käyttäjänimi |
Klaanimerkit mukautetun nimen kautta | Tuettu | Ei tuettu |
Palaavat pelaajat näkevät alustan käyttäjätunnukset sen sijaan, että näkisivät alkuperäisessä pelissä luomansa nimet, ja erityisesti konsolipelaajien gamertagit näkyvät nyt jokaisessa ottelussa. Asiasta ei ole annettu virallista selitystä, ja identiteettikerros, joka aiemmin sijaitsi alustan tilin ja pelin sisäisen näytön välissä, on yksinkertaisesti kadonnut. Klaaneille tämä on todellinen takaisku, sillä jäsenten keskinäinen tunnistaminen eri palvelimilla perustui juuri yhtenäisiin tunnisteisiin.
Ainoa kiertotapa on muuttaa pelin lukemaa alustan käyttäjänimeä, mikä Xbox-pelaajien kohdalla tarkoittaa gamertagin muuttamista. Mieti asiaa ensin huolellisesti: alustan nimen muutos vaikuttaa kaikkiin kyseisen tilin peleihin, ystäväluetteloosi ja muihin siihen liitettyihin palveluihin, ja alustat asettavat usein muutokselle odotusaikoja tai perivät siitä maksuja. Xbox sallii yhden ilmaisen gamertagin muutoksen ja veloittaa muista. Jos tavoitteenasi on saada vanha T17-nimesi takaisin, voit asettaa alustan nimeksi kyseisen tekstin, jos se on vielä käytettävissä, vaikka tulos onkin pikemminkin sattuma kuin palautettu identiteetti. Mitään ilmoitusta editorin paluusta ei ole tehty, joten pidä tätä toistaiseksi pelin julkaisuvaiheen rajoituksena.
Valmistautuminen ennen ensimmäistä otteluasi
Käy asetukset läpi järjestyksessä: ensin grafiikka, sillä vakaa kuvanopeus helpottaa kaiken muun arviointia, sitten äänikomennot ja lopuksi näyttönimesi. Testaa asetuksia vilkkaassa ottelussa, jossa on runsaasti kasvillisuutta, eikä hiljaisessa nurkassa, ja tarkkaile äkillisiä pudotuksia pitkittyneiden tulitaistelujen aikana sen sijaan, että kiinnittäisit huomiota valikossa näkyvään huippuarvoon. Tarkista asetukset uudelleen jokaisen päivityksen jälkeen, sillä suorituskyky on ollut epätasaista julkaisusta lähtien ja asetukset, joista jouduit tinkimään alussa, voivat olla nostamisen arvoisia päivitysten myötä. Kun tekninen puoli on hoidettu, Hell Let Loose: Vietnam -aloittelijan opas – vinkkejä ja niksejä ensimmäisiin otteluihisi käsittelee otteluiden ratkaisevia tapoja, ja Hell Let Loose: Vietnamin kaikki pelimoodit selitettynä kertoo, mitä kukin jonotus vaatii. Jos mietit jo avattavia sisältöjä, artikkeli ”Kuinka tasoittaa rooleja ja rakentaa parempia varustuskokoonpanoja Hell Let Loose: Vietnamissa” selittää, miksi harjoituksissa käyttämäsi varusteet puuttuvat varsinaisesta varustuksestasi.
5% talletusbonus 100 jalokiviin asti

0 % maksuja ihotalletuksista ja -nostoista.


11% talletusbonus + FreeSpin
YLIMÄÄRÄINEN 10% TALLETUSBONUS + ILMAISET 2 PYÖRÄKIERROSTA
Ilmainen tapaus ja 100% tervetuliaisbonus
5 ilmaista tapausta, päivittäinen ilmainen & bonus

3 ilmaista tapausta ja 5 % bonus lisätään kaikkiin käteistalletuksiin.

+5% talletukseen


Kommentit