
Kuinka tasapainottaa rooleja ja koota parempia varustuksia pelissä Hell Let Loose: Vietnam
Jokaisella roolilla Hell Let Loose: Vietnam -pelissä on oma etenemispolkunsa, joten lääkintämiehenä viettämäsi tunnit eivät vaikuta mitenkään konekivääriampujan varusteisiin, joita haluat seuraavaksi. Roolin tason nostaminen laajentaa aseita, toissijaisia aseita, tappavia ja apuvälinepaikkoja, ammusvaihtoehtoja, roolivarusteita, ulkonäköä sekä painorajaa, joka määrää, kuinka paljon varusteita voit kantaa kerralla. Selvittämällä, mikä taso todella muuttaa rooliasi, säästät useita otteluita, joissa harjoittelet väärää puuta.
Miten roolien eteneminen toimii Hell Let Loose: Vietnamissa
Profiilissasi näkyvä tilitason numero ei ole yleinen avattavien ominaisuuksien edistymispolku, ja sen kohteleminen sellaisena on yleisin edistymisvirhe, jonka uudet pelaajat tekevät. Jos haluat lääkintämiehen esineen, tasoita lääkintämiehen roolia; jos haluat jotain joukkueenjohtajalta, sillä roolilla on oma puunsa, eikä mikään muu jalkaväkirooli avaa sitä. Viiden roolin välillä vaihteleminen jokaisessa ottelussa tuo silti tilin etenemistä, mutta se jakaa roolin etenemisen ohuiksi viideksi erilliseksi poluksi. Sama esine voi myös sijaita eri tasoilla eri rooleissa, eivätkä kaksi puoluetta jaa varustelistoja edes silloin, kun roolien nimet ovat samat. Ennen kuin sitoudut tiettyyn etenemisreittiin, tarkista, mitä kukin rooli vaatii sinulta artikkelista ”Kaikki 17 roolia Hell Let Loose: Vietnamissa ja mikä valita ensin”.
Yhdysvaltain lääkintämiehen eteneminen tasolta 1 tasolle 10
Yhdysvaltain lääkintämiehen kehityspuu havainnollistaa selkeimmin, mitä tasojen nousu todella tuo mukanaan, sillä se laajentaa koko varustusta sen sijaan, että se antaisi yhden aseen kerrallaan. Kantokapasiteetti nousee 6 lb:stä tasolla 1 tasolle 10, jolloin se on 15 lb, ja matkan varrella avautuu uusia paikkoja ja vaihtoehtoja.
Taso | Paino | Mitä avautuu |
|---|---|---|
1 | 6 lb | Alkuvarustus |
2 | 7 lb | Toissijainen paikka, tappava ase |
3 | 8 lb | Ammusten mukautus, 2 apupaikkaa, M18 x2 |
4 | 9 lb | M16A1-pistooli |
5 | 10 lb | 3 monikäyttöpaikkaa, lisävarusteina M61 ja M18 |
7 | — | 4 monikäyttöpaikkaa |
9 | — | 2 tappavaa paikkaa |
10 | 15 lb | Roolin kokonaispainobudjetti |
Huomautus: kussakin vaiheessa merkityksellinen kysymys ei ole se, mikä esine ilmestyi, vaan mikä yhdistelmä juuri tuli mahdolliseksi, sillä tasolla 3 saat samanaikaisesti 8 lb, ammusvalinnan ja kaksi apupaikkaa.
Tärkeitä varustuspäätöksiä

Jokainen esine vie kapasiteettia, eikä avattu paikka ole vapaata tilaa.
Toissijainen ase, ylimääräinen lipas, kranaatti ja jokainen apuväline vievät kaikki osan samasta painokiintiöstä, joten kysymys ei ole koskaan siitä, mahtuuko jokin mukaan. Kysymys on siitä, ansaitseeko esine painonsa suhteessa siihen, mitä joudut jättämään pois. Rakenna varustustasi taaksepäin viimeisissä otteluissasi havaitsemastasi ongelmasta käsin sen sijaan, että rakentaisit sitä eteenpäin omistamiesi esineiden luettelosta. Jos selviät säännöllisesti niin kauan, että ammukset loppuvat, lippaat ovat painonsa arvoisia; jos kuolet ammuksia jäljellä ollessa ja toivot, että sinulla olisi savukranaatti, ne eivät ole. Toissijainen ase, joka pysyy kotelossaan koko ottelun ajan, vie kapasiteettia ilman vastinetta.
K50M:n painokauppa
Yksi pauna riittää muuttamaan varustuksen toimintaa.
NVA-lääkärin K50M painaa 3 lb, kun sen kilpailijan pääase painaa 4 lb, ja tuo yksi pauna riittää viidenteen lippaaseen. Koska K50M:n lipas mahtuu 35 patruunaa, vaihto on konkreettinen eikä pelkkä epämääräinen tilastollinen ero: kevyempi ase, yksi lipas lisää, 35 patruunaa lisää kentällä. Otatko sen mukaan, on erillinen kysymys, sillä lääkintämies, joka viettää elämänsä elvyttämällä ja heittämällä savukranaatteja, kuolee yleensä ammuksia jäljellä. Painon säästö luo vaihtoehdon, ja oma pelityylisi ratkaisee, kannattaako sitä hyödyntää. Tämä on kaava jokaiselle painoa koskevalle päätökselle pelissä.
Konekivääri, taso 2 ja taso 3
Kaksi peräkkäistä tasoa, jotka avaavat kaksi erilaista etua.
NVA:n konekivääri saavuttaa tason 2 panssarintorjuntakranaateilla ja tyypin 67 toissijaisaseella, jotka tekevät olemassa olevasta varustuksesta joustavamman muuttamatta roolin toimintakykyä. Tasolla 3 ilmestyy jakoavain, jonka avulla voit rakentaa ilmatorjunta-aseman, joka torjuu Yhdysvaltain helikoptereita. Jos suunnitelmasi on asentaa tykki ja tukahduttaa jalkaväkeä, ei ole kiirettä edetä tason 2 ohi. Jos suunnitelmasi on estää vihollisjoukkueen ilmalogistiikka, taso 3 on erityinen tavoite, jota kannattaa tavoitella. Tällaiset rakennustyökalut ovat syy siihen, miksi jotkut roolit tuntuvat hyödyttömiltä tiettyyn tasoon asti, ja niiden avulla rakennettavat kohteet käsitellään artikkelissa ”Kuinka rakentaa varuskuntia, etuvartioasemia ja tunneleita pelissä Hell Let Loose: Vietnam”.
Sama esine sijaitsee eri rooleissa eri tasoilla
Yksi puu ei ole koko pelin kattava avaussääntö.
NVA:n joukkueenjohtajan puussa K50M löytyy tasolta 3, ja samaan vaiheeseen sisältyy kaksi RDG-1:tä, ammusmukautus, toinen apuvälinepaikka sekä yksi lisäpainopiste. Tämä ei tarkoita, että K50M avautuu aina tasolla 3, vaan ainoastaan että juuri tässä roolissa se sijoitetaan sinne, ja yhden puun tulkitseminen koko pelin kattavaksi aikatauluksi johtaa moniin hukkaan heitettyihin otteluihin. Ryhmä on yhtä tärkeä tekijä, joten NVA-varustelu, jonka rakentamiseen olet käyttänyt tunteja, ei vaikuta lainkaan saman roolin Yhdysvaltain versioon. Jos varustuksesi näyttää tyhjältä puolenvaihdon jälkeen, tarkista fraktio ennen kuin oletat pelin poistaneen sen. Käsittele jokaista puuta omana dokumenttinaan ja tarkista se suoraan sen sijaan, että luottaisit muistiisi.
Opetusohjelman varusteet eivät ole varsinaista varustustasi
Koulutuksessa saat käyttöösi työkaluja, joita roolisi ei ole vielä avannut.
Konekivääri-koulutus antaa sinulle jakoavaimen ja opettaa sinua asettamaan sillä ilmatorjuntatykkiä, ja monet pelaajat huomaavat sitten oikeassa ottelussa, että jakoavain puuttuu. Ensireaktiona on tarkistaa näppäinsidokset, varustevalinnat ja asetukset, vaikka todellinen syy on se, että varsinainen rooli ei ole vielä saavuttanut vaadittua tasoa. Käy asia läpi järjestyksessä: avaa roolin varustelu, avaa roolin eteneminen, etsi puuttuva esine ja tarkista, minkä tason se vaatii. Vasta sen jälkeen kannattaa epäillä ohjausongelmaa. Opetusohjelma esittelee sitä, mihin rooli lopulta pystyy, eikä sitä, mitä sinulla tällä hetkellä on.
Kaksi identtiseltä näyttävää lukitusjärjestelmää

Roolin taso ja opetusohjelman vaatimukset ovat erillisiä asioita.
Esine voi olla poissa käytöstä, koska roolitasosi on liian matala, ja rooli voi olla poissa käytöstä, koska et ole suorittanut sen edellyttämiä opetusohjelmia. Joukkueenjohtaja ja komentaja kuuluvat molemmat jälkimmäiseen ryhmään, minkä vuoksi jalkaväen kokemuspisteiden kerääminen ei koskaan poista ”Vaatimukset eivät täyty” -viestiä. Selvitä ”lukittu”-sanan syy kysymällä, voitko ylipäätään valita roolin: jos et, kyseessä on opetusohjelman ennakkoedellytys, ja jos voit valita roolin mutta et voi varustaa jotain, kyseessä on roolin eteneminen. Erityisesti komentajaroolilla on oma valmistautumiskäyränsä, ja artikkeli ”How To Play Commander in Hell Let Loose: Vietnam” käsittelee, mitä tehtävässä odotetaan, kun paikka avautuu. Näiden kahden järjestelmän pitäminen erillään säästää paljon turhaa kokemuspisteiden keräämistä.
Nopein tapa nostaa roolin tasoa
Ennen kuin käytät toista ottelua yhden polun parissa, tarkista tarkasti, mitä seuraava taso avaa, muuttaako se roolia, jota todella haluat tehdä, mitä uusi kokoonpano maksaa painona ja mitä olet valmis poistamaan, jotta se mahtuu mukaan. Ilmatorjuntarakenteet avaava jakoavain on useiden harkittujen otteluiden arvoinen; toissijaista asetta, jota et koskaan käytä, ei kannata hankkia edes yhden ottelun vuoksi. Jos et osaa nimetä, mitä uusi esine korvaa varustuksessasi, et todennäköisesti tarvitse sitä vielä. Roolit nousevat tasoilla nopeimmin, kun pysyt yhdessä roolissa tarpeeksi kauan, jotta edistyminen kertyy, joten valitse rooli, joka vastaa sitä, miten haluat jo pelata. Hell Let Loose: Vietnam -aloittelijan opas – vinkkejä ja niksejä ensimmäisiin otteluihisi voi auttaa sinua kaventamaan valintaa.
Vielä yksi asia, joka kannattaa tarkistaa ennen kuin syytät roolia heikkoudesta: epävakaa kuvanpäivitysnopeus peittää enemmän virheitä kuin mikään varustevalinta. Opas ”Hell Let Loose: Vietnam -asetukset – parhaat PC-asetukset, äänikeskustelu ja näyttönimi” käsittelee asetuksia , jotka heikentävät suorituskykyä eniten viidakkokartoilla.
5% talletusbonus 100 jalokiviin asti

0 % maksuja ihotalletuksista ja -nostoista.


11% talletusbonus + FreeSpin
YLIMÄÄRÄINEN 10% TALLETUSBONUS + ILMAISET 2 PYÖRÄKIERROSTA
Ilmainen tapaus ja 100% tervetuliaisbonus
5 ilmaista tapausta, päivittäinen ilmainen & bonus

3 ilmaista tapausta ja 5 % bonus lisätään kaikkiin käteistalletuksiin.

+5% talletukseen

Kommentit