EGW-NewsAliens: Fireteam Elite 2: Kaikki mitä tiedämme
Aliens: Fireteam Elite 2: Kaikki mitä tiedämme
255
Add as a Preferred Source
0
0

Aliens: Fireteam Elite 2: Kaikki mitä tiedämme

Aliens: Fireteam Elite 2 julkaistaan elokuussa! Varhaisen vuodon, virallisen paljastuksen ja sumean kesäikkunan jälkeen Cold Iron Studios on sitoutunut yhteen päivään, ja lehdistöennakko on jo näyttänyt, mitä jatko-osa muuttaa.

Julkaisupäivä

Aliens: Fireteam Elite 2 saapuu 25. elokuuta 2026. Cold Iron vahvisti sen lyhyellä, verisellä teaserilla 25. heinäkuuta, jossa vihjailtiin myös uusista eduista, kyvyistä, aseista ja Xenomorph-tyypeistä.

Tie tuohon päivämäärään oli hidas. Redditissä vuonna 2024 tapahtunut vuoto käynnisti sen: Macondo-koodinimisen projektin esittelyvideo kuvaili sarjan uutta lukua ja viittasi julkaisuun vuoden 2025 kolmannella neljänneksellä. Tämä ikkuna meni ohi ilman mitään virallista tietoa. Jatko-osa vahvistettiin toukokuussa 2026, tällä kertaa tavoitteena oli vuoden 2026 kolmannella neljänneksellä ja julkaisun ajankohta kesällä tai myöhemmin. Aliens: Fireteam Elite 2:n julkaisupäivätraileri on nyt sijoittanut sen yhdelle päivälle elokuun lopulla.

Päivämäärän lisäksi Cold Iron on paljastanut jatko-osan muodon: päivitetty laumatila, uusi Specialist-luokka täysin mukautetuille merijalkaväen sotilaille, viisi palaavaa luokkaa, syvemmät joukkuemekaniikat ja studion itsensä kutsumat tappavammat uhat. Se julkaistaan PC:lle Steamin ja Epic Games Storen kautta sekä PS5:lle ja Xbox Series X/S:lle. Peli tukee useita alustoja ja sisältää pelin sisäisen äänikeskustelun, joten konsolin ja PC:n kesken jaettu joukkue voi ryhmittyä ilman erillistä sovellusta. Tämä viimeinen yksityiskohta kumoaa varhaisen vuodon, jossa väitettiin, että jatko-osa nojaisi ensimmäisen osapuolen konsolikeskusteluun sen sijaan, että rakentaisi oman pelinsä. Eurogamerin Vikki Blake, joka arvioi vuoden 2021 alkuperäisen pelin lyhyeksi, yksinkertaiseksi mutta hauskaksi seikkailuksi, raportoi uudesta päivämäärästä.

Järjestelmävaatimukset

Cold Iron ei ole julkaissut PC:n järjestelmävaatimuksia. Ei vähimmäisvaatimuksia, suositeltua tasoa tai asennuskokoa. Pelin julkaisusta on noin kuukausi, joten vaje pitäisi pian kuroa umpeen, ja tätä osiota päivitetään virallisten lukujen saapuessa.

__LYHYTKOODIN_TUNNUS_0__

Ainoa laitteistoviittaus tähän mennessä on peräisin lehdistöesittelystä. IGN:n käytännön testi suoritettiin PC:llä, jossa oli RTX 5080, ja kirjoittajan mukaan pelinrakennus sujui ongelmitta ja näytti siistiltä jopa kolmen muun pelaajan ja kymmenien Xenomorphien kanssa ruudulla. 5080 on huippuluokan laitteisto, joten se kertoo pelin skaalautuvan hyvin vahvalla koneella eikä pelikentän ominaisuuksista. Jokaisen, joka on huolissaan vanhemmasta koneesta, kannattaa odottaa virallisia vähimmäisvaatimuksia ja suositeltuja ominaisuuksia ennen kuin päättää, ylittääkö tietokoneensa vaatimukset.

Esikatselu

Aliens: Fireteam Elite 2: Kaikki mitä tiedämme 1

IGN: n ennakko antaa selkeimmän kuvan jatko-osan pelistä. Otsikkomuutos on neljäs pelaaja. Cold Iron kertoi IGN:lle, että ensimmäisen pelin hyvän vastaanoton jälkeen fanit pyysivät ennen kaikkea yhtä asiaa: neljännen joukkueen paikkaa. Yhteistyöpelien pelaajakatto nousee kolmesta neljään, ja käsikirjoittaja sanoi, että suurempi joukkue tuntuu jo niin luonnolliselta, että kolmeen pelaajaan putoaminen tuntuisi väärältä.

Jokainen tehtävä alkaa omalla aluksellasi, USS Endeavorilla, jossa valitset aseita, asetat luokkasi ja puhut miehistön kanssa. Hahmonluoja on laihempi kuin IGN:n kirjoittaja halusi, vaikka sillä ei olekaan enää merkitystä tehtävän aikana, koska kolmannen persoonan kamera pitää sinut tuijottamassa merijalkaväen sotilaan takaraivoa. Prologi rakentaa tarinan palaavan liittolaisen Kon ympärille, joka on pulassa alla olevalla planeetalla. Viisi ydinluokkaa jatkuu: Kaksintaistelija, Koneistaja, Marauderi, Metsästäjä ja Lääkintämies. Kuudes on uusi. Specialist on à la carte -luokka, jonka avulla voit sekoittaa mitä tahansa avattuja aseita ja kykyjä viidestä muusta luokkasta mukautetuksi merijalkaväen sotilaaksi. Käytännön osiossa kirjoittaja pelasi Mediciä käyttäen käyttöönotettavaa parannuskenttää ja adrenaliiniryöppyä, joka tehostaa lähellä olevia tiimitovereita.

Vaikeusasteen skaalaus palaa, ja korkeammilla tasoilla pelaajat kytkevät päälle ystävällisen tulen, mikä pakottaa joukkueet tarkkailemaan etäisyyksiään ja tulilinjojaan. Kyykistymispainike on uusi, ja ensimmäisestä pelistä puuttui tällainen suojautumistaktiikka. Esikatselu käsitteli vain avaustehtävää Normaalilla, jota pelattiin kehittäjien vieressä, joten se sujui helposti, vaikka kirjoittaja huomauttikin, että vaikeustaso nousee jyrkästi myöhemmin.

Ksenomorfit ovat vetonaula. Erikoistyypit palaavat ja iskevät kovemmin. Drone väijyy ja painuu sitten tuuletusaukkoihin tulen alla. Murskaaja, palaava panssaroitu juoksija, johtaa kokoonpanoa levytetyllä kallolla, joka tekee suoraan laukauksista hyödyttömiä, joten ryhmät puolustavat sitä. Räjähtäjä räjähtää läheltä. Sireeni on itsessään heikko, mutta kutsuu vahvistuksia paikalle. Ilkein tulokas on Harbinger, jota kuvaillaan enemmän suuksi kuin ruumiiksi, kuusikätiseksi otukseksi, joka jahtaa sinua, kiinnittää sinut ja alkaa työstää kalloasi. Cold Iron sanoi myös, että jokainen ksenomorfi sai älykkäämmän tekoälypassin, ei vain erikoistyypit, jotka hyökkäävät ryhmien kimppuun seinistä ja katoista.

Visuaalisesti ensimmäinen tehtävä tuo mieleen Alien-ilmeen: desinfioidut Weyland-Yutani-käytävät väistyvät orgaanisesta, ihoa kylvävästä HR Giger -arkkitehtuurista, ja polviin asti ulottuva sumu kerääntyy vesiviljelylaboratorioon, jossa hahmo pohtii, kuka pitää kukkia luodinkestävän lasin takana. Jos törmäsit Alien: Isolationin kauhutunnelmaan, tämä on eri rekisteri. AFE2 on äänekäs ja kineettinen, rakennettu tulivoiman eikä piilottelun ympärille.

Onko pelaamisen arvoista?

Aliens: Fireteam Elite 2: Kaikki mitä tiedämme 2

Haluan, että Alien-universumissa pelattava neljän pelaajan yhteistyöpeliräiskintäpeli toimii, ja paperilla tämä lisää oikeat asiat: ylimääräisen pelaajan, avoimen spesialistin, älykkäämpiä vihollisia ja uuden kampanjan. Kokeilen ja katson, miten peli toimii, enkä tilaa ennakkoon uskossa. Epäröin markkinoita, en ympäristöä.

Gears of Warin luonut ja vuosien tauon jälkeen pelinkehityksen pariin mahdollisesti palaava Cliff Bleszinski tiivisti yhteistyöpelien tunnelman äskettäisessä haastattelussa.

"Onnea kaikille sillä saralla oleville. Olen nykyään enemmän PvE:n fani."

— Cliff Bleszinski

Tuo linja toimii AFE2:n eduksi. Jatko-osa sijoittuu täysin PvE-yhteistyöpelimuotoon, jota Bleszinski kutsuu ikivihreäksi, koska ihmiset haluavat vain hypellä nettiin ystävien kanssa ja ampua esineitä. Se ei ole täpötäydellisen PvP- tai pelastusväen jahtaamista. Ensimmäinen Fireteam Elite oli lyhyt ja yksinkertainen, mutta hauska seikkailu, ja jatko-osa kuulostaa enemmänkin siltä, terävämmillä särmillä kuin uudelleen keksityltä peliltä. Yhteistyö-iltaan ystävien kanssa se usein riittää.

Laajempi Alien-pelivalikoima on tällä hetkellä täynnä. Rebellion paljasti Alien Deathstormin, yksinpelin toiminta-kauhupelin, joka käsittelee lisenssiä avaruuskauhun tunnelmalautana 1980-luvun analogisesta scifistä ja planeettojen laajuisista myrskyistä, joita vastaan ei voi taistella. AFE2:n ja Isolationiin juurtuvan kauhuperinteen myötä pelisarjaa työstetään useista suunnista samanaikaisesti. AFE2:n erottuminen joukosta riippuu siitä, kuinka kovaa myöhemmät tehtävät painostavat ja kestävätkö neljäs pelaaja ja älykkäämmät ksenomorfit vielä pelin aukioloaikojen jälkeen.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Lue myös: Extraction-räiskintäpeli HUNGER esitteli ensimmäisen pelivideonsa trailerin. Good Fun Corporationin PvPvE-selviytymispeli perustuu etenemiseen ilman pyyhkimistä, ammattien luomiseen ja pelaajavetoiseen markkinapaikkaan, ja se saapuu PC:lle early accessin kautta myöhemmin tänä vuonna.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER