EGW-NewsValven Steam-päivityskoodi viittaa neljään Steam-koneeseen ja varausjonoon
Valven Steam-päivityskoodi viittaa neljään Steam-koneeseen ja varausjonoon
207
Add as a Preferred Source
0
0

Valven Steam-päivityskoodi viittaa neljään Steam-koneeseen ja varausjonoon

Valven viimeisin Steam-päivitys sisältää neljä Steam Machine -mallinumeroa ja varausjärjestelmään sidotun koodin, mikä viittaa porrastettuun julkaisuvalikoimaan myöhemmin tänä vuonna.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

SteamTracking GitHub -kommitista käsin työskentelevä Redditor lähetti löydön Steam Machine -alipalveluun, josta VideoCardz poimi sen. Sama päivitys listaa neljän Steam Machine -merkinnän rinnalle kaksi Steam Frame -pakettia.

Valve on aiemmin vahvistanut suunnitelmat 512 gigatavun ja 2 TB:n mallille, joten kaksi neljästä paikasta on todennäköisesti näitä tallennustilatasoja. Kahdelle muulle ei ole julkista vastinetta. Ne voivat olla kunkin kapasiteetin kanssa paritettuja Steam Controller -paketteja, erillisiä laitteistoversioita vastauksena muistin hinnoitteluun tai jotain muuta, mitä ei ole vielä julkistettu.

Varauskoodi on konkreettisempi vihje. Valve käytti samaa jonoa Steam Controllerille, joka myytiin loppuun 30 minuutissa julkaisupäivänä ja rikkoi samalla Steamin. Päivitys asemoi Steam Machinesin samaan virtaan.

Luulen, että toukokuun ilmoitus kauppapaikalla on härkäpäinen lukema, ja kyyninen lukema on, että Valve vain valmistelee infrastruktuuria etukäteen, koska se oppi läksynsä ohjainjonon kanssa. Varaussivun ei tarvitse laskeutua vahvistetun julkaisupäivän rinnalle.

Valve ei ole antanut julkaisuikkunaa muuta kuin "tänä vuonna". Maaliskuussa yhtiö vahvisti uudelleen vuoden 2026 julkaisun huolimatta aiemmasta raportoinnista, jonka mukaan aikataulu voisi lipsahtaa vuoteen 2027 maailmanlaajuisen muistipulan vuoksi. Steam-päivityksessä oleva varauskoodi menee askeleen pidemmälle kuin tuo lausunto.

Hinnoittelu on ratkaisematta. Odotettavissa oli jotain hieman konsolihinnan yläpuolella, mutta tämä lukema pehmeni helmikuuhun mennessä sen jälkeen, kun Valve myönsi rajoitetun saatavuuden ja nousevien kustannusten pakottavan sen muokkaamaan suunnitelmia. En näe mitään puhdasta tapaa, jolla julkaisuhinta saataisiin alkuperäisen tavoitteen tasolle, koska DRAM- ja NAND-hinnat eivät ole sen jälkeen laskeneet.

RAM-muistien ja tallennusmuistien hinnat ovat nousseet jyrkästi tekoälyinfrastruktuurin kysynnän vuoksi, eikä helpotusta ole näköpiirissä lähiaikoina. Steam Machines toimitetaan molemmilla, ja suuremmat SKU-yksiköt syövät molempia enemmän. 2 TB:n malli on nyt vaikeampi hinnoitella kuin 512 GB:n malli, mikä on yksi syy siihen, että neljän SKU:n lanseeraus voisi sisältää myös välivaiheen tallennustasoja.

Kaksi Steam Frame -pakettia samassa Steam-päivityksessä viittaavat siihen, että Valve on edelleen aikataulussa toimittaa kuulokkeet Steam Machinen rinnalla, vaikka aiemmin oli viitteitä siitä, että nämä kolme laitteistoa olisivat hajoamassa toisistaan. Steam Controller on jo irtautunut tuosta ryhmästä.

Valve ilmoitti marraskuussa 2025 Steam Machinen, Steam Framen ja Steam Controller -laitteiston yhdeksi vuoden 2026 alussa tapahtuvaksi julkaisuksi. Suunnitelma lipsahti muistikriisin iskiessä, ja yhtiö päätti toimittaa ohjaimen erillisenä sen sijaan, että se pidättelisi sitä. Tämän päätöksen myötä Steam Machine ja Steam Frame ovat nyt jäljellä oleva pari, ja varausjärjestelmän koodi viittaa siihen, että molemmat voivat siirtyä pian.

Valve ei ole kertonut tarkemmin, miten varausjärjestelmä tulee toimimaan Steam Machinesin kohdalla. Nykyinen Steam Controller -virtaus antoi jonossa oleville ostajille paikan jonossa ja ikkunan, jossa he voivat vahvistaa tilauksensa. Vastaavanlainen lähestymistapa antaisi Valven hallita rajallisia varastoja ilman avointa vapaata ryntäystä kauppapaikalla.

Steam Machine -subreddit lukee tiedonlouhintaa merkkinä lähestyvästä julkistuksesta, ja toukokuu on johtava arvaus. Steam Controller julkaistiin 4. toukokuuta 99 dollarin hintaan, eikä kauppapaikka ole sen jälkeen julkaissut Steam Machinea koskevia jatkotoimenpiteitä.

Ohjelmoija Pierre-Loup Griffais, joka työskentelee SteamOS:n ja Valven laitteistoaloitteiden parissa, ja koneinsinööri Steve Cardinali, joka vei ohjaimen ideoinnista massatuotantoon, kertoivat IGN:n haastattelussa päätöksestä jakaa kolmikko. He vahvistivat, että Steam-ohjain saapui ensimmäisenä nimenomaan siksi, että Valve ei halunnut pidättää sitä enää sen jälkeen, kun laajempi suunnitelma oli lipsahtanut.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER