EGW-NewsUuden Half-Life-modin avulla voit vihdoin pelastaa jokaisen Black Mesaan juuttuneen tiedemiehen
Uuden Half-Life-modin avulla voit vihdoin pelastaa jokaisen Black Mesaan juuttuneen tiedemiehen
266
Add as a Preferred Source
0
0

Uuden Half-Life-modin avulla voit vihdoin pelastaa jokaisen Black Mesaan juuttuneen tiedemiehen

Half-Lifessä oli aina sama turhauttava rajoitus. Tutkijat ja turvamiehet seurasivat Gordon Freemania käytävien läpi, ohi pääkrapujen ja räjähderomujen, mutta eivät sitten päässeetkään eteenpäin, kun jalat olivat jossakin näkymättömässä rajassa. Mikään suostuttelu ei muuttanut lopputulosta. NPC:t jäivät taakse, ja pelaaja jatkoi matkaa yksin.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Uusi modi, joka on rakennettu Half-Lifea varten: Source poistaa tämän rajoituksen kokonaan. Half-Life: Lemmings, jonka on luonut modaaja TeamClown, muokkaa Valven vuoden 1998 räiskintäpeliä niin, että 45 Black Mesan laitoksessa hajallaan olevaa NPC:tä voidaan pelastaa. Pelaajat voivat lähettää löydetyt tiedemiehet ja vartijat karttoihin sijoitettuihin pelastuspisteisiin tai he voivat johtaa NPC:tä eteenpäin laitoksen läpi keräten kasvavan sarjan laboratoriotakkeja ja univormupukuisia Barneyjä.

Trailerissa esitellään räätälöityjä animaatioita, joilla tiedemiehet vedetään ulos alkuperäisessä pelissä lukituista skriptatuista kuolinsekvensseistä. NPC:t kiipeilevät nyt tikkaita, ryömivät tuuletusaukkojen läpi ja hyppivät aukkojen yli. Vartijoilla on laajennetut taistelukyvyt, ja he käyttävät haulikoita, MP5:tä ja käsikranaatteja pelkkien pistoolien sijaan. Tiedemiehet voivat myös taistella vastaan poimimalla maahan pudonneita aseita, mikä käynnistää uusia äänimerkkejä, kun he aseistuvat.

Mod julkaistiin ModDB:ssä 3. huhtikuuta 2026, ja se on kerännyt jo lähes 2 000 latausta ensimmäisen viikon aikana. TeamClown kuvaili julkaisua samanaikaisesti 1.0-bildiksi ja demoksi. Pelattava sisältö kattaa Unforeseen Consequencesin aina Apprehension-lukuun asti, joka on suunnilleen Half-Lifen kampanjan ensimmäinen puolisko ja se pätkä, jossa NPC-pelastuskohtaamiset ovat keskittyneet eniten.

Tuo ensimmäinen viikko on ollut täynnä bugiraportteja ja nopeita korjauksia. Alkuperäisen version mukana toimitettiin vioittunut äänikätkötiedosto, joka aiheutti äänekästä häiriötä, kun tiedemiehet nostivat aseita. Akira-hissi Unforeseen Consequencesissa tappoi NPC:t saapuessaan ja tappoi heidät, kun hissi pysähtyi kokonaan. Ruudunpäivitysnopeuden laskeminen 60:een muutti sen kolikonheitoksi - joskus puolet NPC:istä selvisi, joskus ei yksikään. TeamClown korjasi molemmat ongelmat muutamassa tunnissa ensimmäisten raporttien jälkeen.

Seuraavaksi tulivat esiin polunvalintaongelmat. NPC:t jäivät jumiin näkymättömiin seiniin lähellä ensimmäistä hurtan silmän kohtaamista. Eräs pelaaja tunnisti syyn: tiedemies yritti kulkea polkua kohti asetta yläkerran lukitussa turvahuoneessa ja jähmettyi, kun reitti epäonnistui. Aseen ottaminen ylös ennen kuin tiedemies yritti tavoittaa sitä esti jähmettymisen. Riippuvassa laatikkohuoneessa NPC:t hyppäsivät yhden tai kahden laatikon päälle ja pysähtyivät sitten, eivätkä suostuneet jatkamaan matkaa. Osio, jossa NPC:iden piti rakentaa tikkaat pinoamalla laatikoita, aiheutti kasaantumisen, kun kaksi NPC:tä tarttui samaan laatikkoon, jolloin muu ryhmä jäi jumiin. Kaksi vartijan ääniriviä toimitettiin espanjaksi englannin sijaan, mikä korjattiin myöhemmässä korjauksessa.

A New Half-Life Mod Finally Lets You Save Every Scientist Stuck in Black Mesa 1

Mielestäni tässä esitelty kunnianhimo ylittää useimmat Source-modit selvästi, vaikka toteutus onkin vielä kuromassa umpeen. Tallentaminen ja lataaminen on edelleen haurasta - eräs pelaaja raportoi, että Unforeseen Consequencesia pelattiin kolme kertaa uudelleen, koska skriptitapahtumat eivät käynnistyneet uudelleenlatauksen jälkeen. NPC:t leijuvat toisinaan laatikoiden yläpuolella tai katoavat, kun pelaaja putoaa alemmalle tasanteelle, ja ilmestyvät takaisin vasta, kun pelaaja on hypännyt takaisin ylös. Hissiosastolla oleva rättipääkrapujen ruumis säilytti jotenkin vahinko-ominaisuutensa ja tappoi jatkuvasti sen vieressä kulkevia tiedemiehiä.

TeamClown on vastannut lähes kaikkiin ModDB:n kommenttisivulla tehtyihin raportteihin ja julkaissut useita korjauksia neljän ensimmäisen päivän aikana. Nyt saatavilla oleva build sisältää kaikki nykyiset korjaukset. Törmään harvoihin Source-modeihin, joissa kehittäjä tekee korjauksia näin nopeasti, ja kommenttiketju muistuttaa enemmänkin suoraa debuggausistuntoa kuin tyypillistä modin julkaisua.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER