EGW-NewsPearl Abyss myöntää Crimson Desertin lähettäneen tahattomasti tekoälyn luomia kuvia ja lupaa täyden auditoinnin
Pearl Abyss myöntää Crimson Desertin lähettäneen tahattomasti tekoälyn luomia kuvia ja lupaa täyden auditoinnin
321
Add as a Preferred Source
0
0

Pearl Abyss myöntää Crimson Desertin lähettäneen tahattomasti tekoälyn luomia kuvia ja lupaa täyden auditoinnin

Pearl Abyss vahvisti 22. maaliskuuta, että Crimson Desert toimitettiin tekoälyn luomien kuvien kanssa, joita ei koskaan ollut tarkoitettu lopulliseen versioon. Julkisessa lausunnossa studio sanoi, että "2D-visuaaliset rekvisiittat luotiin osana varhaisen vaiheen iteraatiota käyttämällä kokeellisia tekoälyn generatiivisia työkaluja", ja kuvaili niitä paikkamerkeiksi, joita käytettiin sävyn ja tunnelman tutkimiseen varhaisen tuotannon aikana. Kuvat ilmestyivät sosiaalisessa mediassa julkaisun jälkeisinä päivinä, mikä sai jotkut pelaajat kutsumaan niitä "viimeiseksi naulaksi arkkuun" ongelmallisessa pelissä.

CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Claim bonus
CSGOEmpire
FREE CASE on Signup - code: EGW
CSGOEmpire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus

Kehittäjä väitti, että omaisuuserät oli aina suunniteltu korvattaviksi sen taide- ja kehitystiimien viimeistelytyönä. Joitakin ei kuitenkaan korvattu.

"Yhteisömme raporttien perusteella olemme havainneet, että osa näistä resursseista sisällytettiin tahattomasti lopulliseen julkaisuversioon. Tämä ei ole sisäisten standardiemme mukaista, ja otamme siitä täyden vastuun."

— Helmi-syvyys

__LYHYTKOODIN_TUNNUS_0__

Anteeksipyynnön ohella Pearl Abyss myönsi tiedottamisen epäonnistumisen ja kirjoitti, että sen "olisi pitänyt selvästi paljastaa tekoälyn käyttömme" ja että tekoälyn käyttö alkuvaiheessa ei oikeuta läpinäkyvyyden puutetta. Crimson Desertin Steam-listausta on sittemmin päivitetty vastaamaan tarkasti tekoälyn luomaa sisältöä pelin kehityksessä. Pearl Abyssin mukaan kaikkien pelin sisäisten resurssien kattava tarkastus on parhaillaan käynnissä, ja korvaavia osia on tarkoitus saada tulevien korjauspäivitysten kautta. Lausunnossa ei käsitelty erillisiä yhteisön raportteja, joiden mukaan peli käytti tekoälyä myös käännöksiin.

Pearl Abyss myöntää Crimson Desertin lähettäneen tahattomasti tekoälyn luomia kuvia ja lupaa täyden auditoinnin 1

Kuvan lähde: u/Rex_Spy/ EGW.news

Nämä Crimson Desertin tekoälykuvat saapuivat jo ennestään vaikean julkaisupäivän jälkeen. Intel Arc -näytönohjaimet estettiin suorittamasta peliä kokonaan, minkä seurauksena pelaajat saivat virheilmoituksen, joka ohjasi heidät hyvityksiin. Xbox-sovellus PC:llä kieltäytyi avautumasta merkittävälle osalle ostajista laitteistosta riippumatta. Yli 120 Gt:n päivitys Xbox Series X/S:lle pakotti pelaajat asentamaan kokonaan uudelleen jo esiladatun pelin. Intel antoi oman julkisen lausunnon, jossa se sanoi toistuvasti tarjonneensa Pearl Abyssin laitteistoa, ajureita ja teknistä tukea neljälle näytönohjaimen sukupolvelle – Alchemist, Battlemage, Meteor Lake ja Lunar Lake – mutta ei ollut saanut etsimäänsä yhteistyötä. Yhtiö ilmoitti olevansa edelleen valmis auttamaan Pearl Abyssia ja ohjasi kaikki kysymykset päätöksestä olla tukematta Intelin laitteistoa suoraan kehittäjälle.

Ymmärrän pelaajan reaktion tekoälyjälkiin toimitetussa tuotteessa. Pearl Abyssin selitys – että nämä olivat väliaikaisia iteraatioresursseja, jotka oli aina tarkoitettu korvattaviksi – on itsessään painava, mutta kun se asetetaan rinnakkain studion työntekijöiden nimettömien Reddit-vuotojen kanssa, joissa kuvataan hätäistä päätöstä kirjoittaa juoni uudelleen kehitysvaiheen loppuvaiheessa, kuva muuttuu. Se lakkaa lukemasta yksittäisenä virheenä ja alkaa näyttää peliltä, joka on tuotu markkinoille ennen kuin se oli valmis. Mielestäni Crimson Desert muistuttaa yhä enemmän itselleen rakentamansa katastrofin selviytyjää: julkaisupäivän epäonnistumiset, Intelin näytönohjaimet ilman tukea, tekoälykuvat, juonivuodot – jokainen niistä vaikeutti edellisen puolustamista, mutta mikään niistä, yksin tai yhdessä, ei onnistunut estämään pelin myyntiä.

Crimson Desert myi kaksi miljoonaa kappaletta ensimmäisenä myyntipäivänään. Steamissa rekisteröitiin lähes 240 000 samanaikaista pelaajaa pian julkaisun jälkeen. Pelin ympärille muodostuva yhteisö kasvaa jatkuvasti ja on sitoutunut pelin tarjontaan sen sijaan, että luetteloisi, mikä meni pieleen.

Pearl Abyssin mukaan korvaavat resurssit julkaistaan tulevien korjauspäivitysten yhteydessä, ja samalla tarkistetaan sen sisäiset viestintäprosessit. Auditointi on käynnissä, ja jää nähtäväksi, tuleeko siitä esiin muita vaurioituneita resursseja studion tähän mennessä myöntämien lisäksi.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Lue myös, että Crimson Desert myi kaksi miljoonaa kappaletta yhdessä päivässä, ja lähes 240 000 samanaikaista Steam-pelaajaa oli enimmillään. Pearl Abyss tunnusti virstanpylvään ja vahvisti, että studio kerää aktiivisesti pelaajien palautetta parantaakseen peliä mahdollisimman nopeasti. Crimson Desertin aloittelijan oppaamme, joka käsittelee hahmon kehittymistä, rahan ansaitsemisstrategioita ja asesuosituksia, on saatavilla pelaajille, jotka ovat vasta aloittamassa.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER