EGW-NewsCrimson Desert kompastelee kolmelle laiturille, Pearl Abyss pysyy hiljaa
Crimson Desert kompastelee kolmelle laiturille, Pearl Abyss pysyy hiljaa
232
Add as a Preferred Source
0
0

Crimson Desert kompastelee kolmelle laiturille, Pearl Abyss pysyy hiljaa

Crimson Desert julkaistiin 20. maaliskuuta useiden niin vakavien teknisten ongelmien kanssa, että jotkut pelaajat joutuivat hyvittämään rahansa ja toiset joutuivat odottamaan tuntikausia pelin aloittamista. Suurin ongelma koskee Intel Arc -näytönohjainten omistajia.

CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Claim bonus
CSGOEmpire
FREE CASE on Signup - code: EGW
CSGOEmpire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus

Julkaisupäivänä Intel Arc -näytönohjaimia käyttävillä PC-laitteistoilla peliä käynnistäneet pelaajat saivat yhden virheilmoituksen:

"Näytönohjainta ei tällä hetkellä tueta."

Pearl Abyss lopulta myönsi tilanteen usein kysytyillä tavoilla ja ohjeisti asianomaisia ostajia hakemaan Crimson Desertin hyvityksiä omien alustojensa kautta.

Tuota usein kysyttyjen kysymysten merkintää ei ollut aiemmin – Internet Archive -tallenteesta 15. maaliskuuta ei löydy mainintaa Intel Arc -yhteensopimattomuudesta missään kohdassa sivua.

Intelillä on vain yksi prosentti erillisten näytönohjainten myynnin kokonaismarkkinoista, ja se on merkittävästi AMD:n ja Nvidian jäljessä. Pelkästään tämä osuus saattaa selittää, miksi Pearl Abyss väheksyi tukea. Intel vastusti kuitenkin. Yhtiö antoi lausunnon, jossa se kertoi ottaneensa yhteyttä Pearl Abyssiin toistuvasti useiden vuosien ajan ja toimittaneensa varhaisia laitteistoja, ajureita ja suunnitteluresursseja useille näytönohjainsukupolville, mukaan lukien Alchemist, Battlemage, Meteor Lake ja Lunar Lake. Intel sanoi olevansa edelleen valmis auttamaan ja ohjasi tiedustelut päätöksestä olla ottamatta Intelin tukea käyttöön julkaisun yhteydessä suoraan Pearl Abyssille.

Xbox-sovellus PC:llä aiheutti erillisen vian. Pelaajat, jotka ostivat Crimson Desertin kaupasta, huomasivat, että peli ei käynnistynyt ollenkaan laitteistosta tai sijainnista riippumatta. Lucky Chappy kuvaili X:ssä kirjoittaessaan käyttäneensä viisikymmentä minuuttia pelin avaamiseen ennen kuin huomasi sen käynnistyneen välittömästi konsolilla.

"PC ei todellakaan ole mikään huippurotu. Olen käyttänyt 50 minuuttia yrittäen avata Crimson Desertiä ja pelata sitä lmfao. Se avautuu heti konsolilla. Nyt ymmärrän, miksi kukaan ei käytä Xbox-sovellusta pelaamiseen, herranjumala."

— Onnekas Chappy

Käyttäjät raportoivat kiertotavasta: pelin käynnistäminen offline-tilassa, tallennustietojen synkronoinnin salliminen ja internet-yhteyden muodostaminen uudelleen. Eurogamer osti pelin Xbox-sovelluksen kautta ja vahvisti käynnistyksen epäonnistuneen useiden yritysten jälkeen. Steamin ostajat eivät ole kohdanneet tätä ongelmaa.

Xbox Series X/S:llä vallitsi toisenlainen turhautuminen. Pearl Abyss julkaisi pelin ensimmäisenä päivänä korjauksen, joka korjasi arvosteluissa mainittuja ongelmia – nopeaa matkalatausta ja varastonhallintaa – ja joka saapui noin 20 gigatavun päivityksenä PC:lle ja PlayStation 5:lle. Xboxilla jotkut pelaajat kohtasivat yli 120 gigatavun latauskoon, mikä käytännössä pakotti heidät asentamaan jo esiladatun pelin kokonaan uudelleen.

"Voi ei, Crimson Desertin Xbox-esilataus oli turhaa! Kävin käynnistämässä peliä... Päivittyy täysin uudelleen toisilla 120 gigatavulla. Oikeasti."

— Xbox Nation

__LYHYTKOODIN_TUNNUS_0__

Tämä on tunnettu ongelma Xbox Series X/S:llä, kun kehittäjät julkaisevat tietyntyyppisiä korjauksia. Pearl Abyss ei ole yksin vastuussa siitä, miten alusta käsittelee päivityksiä, mutta suuren päivittäisen korjauksen ajoitus teki täydellisestä uudelleenasennuksesta väistämätöntä osalle pelaajakunnasta.

Crimson Desertin myyntikuva ei ole romahtanut ongelmallisesta julkaisusta huolimatta. Pelin kopioita myydään edelleen, ja pelaajat, jotka tällä hetkellä pyytävät Crimson Desertin hyvityksiä, saattavat vielä palata peliin, kun tekniset ongelmat vakautuvat. Pelaamisesta puhuttaessa annan ehdottomasti etusijalle konsolit – erityisesti PS5:n – ja tämä Crimson Desertin tilanne vahvistaa tätä näkemystä: peli, joka toimii suoraan pakkauksesta ilman kiertoteitä tai puuttuvaa näytönohjaimen tukea, on arvokkaampi kuin mikään ominaisuusluettelo antaa ymmärtää.

Steamissa Crimson Desert saa tällä hetkellä ristiriitaisia arvosteluja. Arvosana heijastelee enemmän alustakohtaisten epäonnistumisten yhdistelmää kuin pelin taustalla olevaa suunnittelua. Mielestäni Crimson Desert ansaitsee paremman arvosanan kuin se nyt saa – maailma on avoin, esitys on silmiinpistävä jopa laitteistolla, joka täyttää vain suositellut vaatimukset, ja oudommat suunnitteluvalinnat kantavat aitoa energiaa, jonka kuivat tekniset valitukset yleensä peittävät. Ristiriitaiset arvostelut eivät pidä paikkaansa, kun korjaukset korjaavat vaikeimmatkin ongelmat. Se ei ole vuoden peli -ehdokas, mutta se ei olekaan se epäonnistuminen, johon nykyinen arvio viittaa.

__LYHYTKOODIN_TUNNUS_1__

PlayStation 5 -pelaajat peruslaitteistolla ovat raportoineet omista suorituskykyongelmistaan, ja ohjaimet ovat herättäneet kritiikkiä eri alustoilla. Toinen päivitys on jo julkaistu PS5:lle, mikä herättää kysymyksen siitä, joutuvatko Xbox Series X/S:n omistajat kohtaamaan uuden pakotetun uudelleenasennuksen.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Pearl Abyss ei ole vielä julkisesti kommentoinut Xbox-sovelluksen vikaa tai Intel Arc -tilannetta viime hetken usein kysyttyjen kysymysten päivityksen jälkeen. Miksi Intelin yhteensopivuusongelmasta kertova huomautus ilmestyi vain päiviä ennen julkaisua, on edelleen epäselvä.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER