Crimson Desertin tarina on kirjoitettu uudelleen kehitysvaiheessa
Crimson Desert, yksi vuoden 2026 suurimmista julkaisuista, on vihdoin julkaistu PC:lle ja konsoleille. Peli itse asiassa menestyy hyvin myynnissä, ja sitä on myyty yli kaksi miljoonaa kappaletta. Pelaajien palaute on kuitenkin tällä hetkellä vaihtelevaa eri alustoilla.
Kävi ilmi, että Crimson Desertin kehityksessä ei kaikki ollutkaan hyvin, eikä vain siksi, että pelin julkaisua on lykätty useita kertoja. Reddit-käyttäjä 1stGuard on viitannut kehittäjän kommenttiin anonyymilla Blind-foorumilla, jossa on paljastettu mielenkiintoisia Crimson Desertin tuotannosta. Yksi tärkeimmistä lausunnoista liittyy pelin tarinaan – se kirjoitettiin uudelleen kehitysvaiheessa, ja alkuperäinen konsepti oli paljon jännittävämpi. Siinä oli nuori kuningas, jonka valtaistuin oli kaapattu, ja keski-ikäinen pääministeri, joka huolehti nuoresta kuninkaasta, sekä nuori prinsessa, joka tuli pyytämään päästä kuninkaallisiksi. Lopulta keski-ikäisen pääministerin oli tarkoitus pettää heidät ja yrittää itse tulla kuninkaaksi. Crimson Desertin tarina kertoi tämän pysäyttämisestä.
Mutta vielä vaikuttavampaa on Pearl Abyss -studion tunnelma. Lähteen mukaan pomojen ideoita oli mahdotonta arvostella, ja heitä ympäröivät "myöntäjät" jopa hetkinä, jolloin heidän piti tehdä ratkaisevia päätöksiä pelistä. Tarkempia tietoja voit lukea alta:
__LYHYTKOODIN_TUNNUS_0__
Nämä julkaisut jaettiin Blind-sivuston Game Industry Loungessa, anonyymissä yhteisössä, johon pääsevät vain vahvistetut alan ammattilaiset. Käyttäjien on vahvistettava henkilöllisyytensä yrityssähköpostiosoitteellaan, jolloin heidän nykyinen työpaikkansa näkyy heidän profiilissaan. Ensimmäisen julkaisun kirjoitti entinen Pearl Abyssin kehittäjä, joka on sittemmin siirtynyt Nexon Gameen, ja toisen julkaisun kirjoitti nykyinen Pearl Abyssin kehittäjä.
Alkuperäisessä viestissä on myös joitakin kommentteja muilta Pearl Abyssin työntekijöiltä, jotka kaikki ilmaisevat olevansa samaa mieltä sanotun kanssa.
Lisäksi korealaisessa peliyhteisössä Pearl Abyss tunnetaan kulttuuristaan, jossa kehittäjillä on liikaa vaikutusvaltaa, mikä johtaa keskitettyjen pelisuunnittelijoiden tai luovien johtajien puutteeseen. Tämä juontaa juurensa perustajan alkuperäisestä visiosta: hän perusti Pearl Abyssin nimenomaan siksi, että hän oli turhautunut ympäristöihin, joissa varsinaiset kehittäjät – pelin rakentajat – eivät saaneet luoda haluamallaan tavalla. Epäilen, että juuri tästä syystä päädyimme peliin, joka on teknisesti vaikuttava, mutta muuten ontto.
*anteeksi kaverit, en ollut varma 맥더프:n englanninkielisestä kirjoitusasusta, joten käytin vain kääntäjän antamaa ohjetta. Näyttää siltä, että MacDuff on tarkempi 맥더프:n kirjoitusasu kuin Macbeth.
Tähän mennessä Crimson Desert pärjää todella hyvin, sillä sillä on tällä hetkellä 78 kriitikon pistettä Metacriticissä ja 7,8 käyttäjäpistettä 2 775 arvostelun perusteella. Muut merkittävät lähteet ovat antaneet pelille korkeat pisteet. Valitettavasti, ottaen huomioon edellä mainitut tiedot, Crimson Desert olisi voinut olla jopa parempi peli, mutta luovat erimielisyydet ovat asia, jota voi tapahtua minkä tahansa pelin kehitysvaiheessa.
Voit myös lukea Crimson Desertin aloittelijan oppaan, josta löydät vinkkejä, jotka helpottavat pelikokemustasi heti alusta alkaen.
Oletko pettynyt Crimson Desertin tarinan uudelleenkirjoittamiseen ja siihen, miten studion pomot eivät halunneet kuulla muiden kehittäjien mielipiteitä? Onko sillä yhteyttä pelin ristiriitaisiin reaktioihin? Jaa ajatuksesi alla olevissa kommenteissa!
Crimson Desert on nyt saatavilla PC:lle, Xbox Series X/S:lle, PlayStation 5:lle, Macille ja Xbox ROG Allylle.
5% talletusbonus 100 jalokiviin asti

0 % maksuja ihotalletuksista ja -nostoista.


11% talletusbonus + FreeSpin
YLIMÄÄRÄINEN 10% TALLETUSBONUS + ILMAISET 2 PYÖRÄKIERROSTA
Ilmainen tapaus ja 100% tervetuliaisbonus
5 ilmaista tapausta, päivittäinen ilmainen & bonus

3 ilmaista tapausta ja 5 % bonus lisätään kaikkiin käteistalletuksiin.


Kommentit