EGW-NewsSony hakee patenttia tekoälyn tuottamille pelipodcasteille, joiden ääninäyttelijät ovat pelihahmojen äänessä
Sony hakee patenttia tekoälyn tuottamille pelipodcasteille, joiden ääninäyttelijät ovat pelihahmojen äänessä
269
Add as a Preferred Source
0
0

Sony hakee patenttia tekoälyn tuottamille pelipodcasteille, joiden ääninäyttelijät ovat pelihahmojen äänessä

Sony on hiljattain jättänyt uuden patentin "LLM-pohjaisia generatiivisia podcasteja pelaajille" varten, mikä viittaa tulevaisuuteen, jossa videopelihahmot toimittavat henkilökohtaisia uutisia ja päivityksiä suoraan pelaajille. Tämä kehitys on jatkoa yhtiön aiemmalle patentille, joka koskee tekoälyn "haamua", joka voisi pelata osia peleistä käyttäjien puolesta. Viimeisimmän patentin, jonka VGC havaitsi ja jota haettiin alun perin heinäkuussa 2024 ennen kuin se myönnettiin tammikuun 2026 lopulla, tarkoituksena on korjata nykyisissä videopelialustoissa havaittu aukko: kyky tarjota yksilöllistä ja kohdennettua sisältöä, jolla päivitetään pelaajille tietoja alustan tapahtumista.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus

Patentin ydinajatuksena on konsoli, joka on varustettu suurella kielimallilla (LLM), joka tunnistaa pelaajan profiiliin liittyvät tiedot. Järjestelmä tuottaa sitten podcastin, jossa on kyseisiin tietoihin liittyviä uutisia, jotka esitetään pelaajan pelaaman pelin hahmon äänellä. Patentissa kuvataan skenaario, jossa pelaaja käynnistää konsolinsa ja saa ilmoituksen, että hänen "henkilökohtainen podcastinsa on saatavilla tänään". Toisin kuin ennalta nauhoitetut, yleispätevät podcastit, nämä räätälöitäisiin yksilöllisesti kullekin käyttäjälle, ja ne saisivat tietoa viimeaikaisesta pelaamisesta, kaverilistoista ja muista konsolitason tapahtumista. Järjestelmä vihjaa jopa mahdollisiin crossover-tilanteisiin, joissa eri pelien hahmot olisivat vuorovaikutuksessa podcastin sisällä.

Sony Files Patent For AI-Generated Gaming Podcasts Voiced By In-Game Characters 1

Image credit: Sony/ " LLM-BASED GENERATIVE PODCASTS FOR GAMERS "

Esimerkit patentista havainnollistavat ehdotettua toiminnallisuutta. Yhdessä skenaariossa kaksi tekoälyjuontajaa toimittaa podcastia, ja toinen toteaa: "Jack Brown voitti juuri pokaalin 532 Space Explorers -pelissä. Sinun kannattaisi kokeilla sitä peliä!", johon toinen vastaa: "Ha! Jos luulet olevasi taitava!". Toisessa esimerkissä juontaja ilmoittaa: "Muita uutisia: Gen X:lle on tulossa ohjelmistopäivitys, joten päivittäkää se nyt", minkä jälkeen toinen juontaja lisää: "Kokeile seuraavalla kerralla myös spin-liikettä pomoa vastaan!".

Sony Files Patent For AI-Generated Gaming Podcasts Voiced By In-Game Characters 2

Kuvan luotto: Game Insider

Patentti viittaa myös siihen, että pelaajat voisivat muokata podcast-kokemustaan valitsemalla, minkä tyyppisiä tietoja he haluavat sisällyttää tai jättää pois, kuten uutisia omistamistaan peleistä, suosituksia uusista nimikkeistä, ystävien saavutuksia, pelivinkkejä tai laiteohjelmistopäivityksiä. Hakemuksessa ehdotetaan jopa humoristisesti, että "tietyissä tapauksissa ääni voi sisältää vitsiä videopelin pelaajan kustannuksella". Tämä Sonyn siirto on osoitus siitä, että se tutkii edelleen, miten tekoäly voi parantaa pelaajien sitoutumista, vaikka alalla keskustellaankin generatiivisen tekoälyn laajemmista vaikutuksista luoviin prosesseihin ja ääninäyttelijäyhteisöön.

Lue myös, että Take-Two Interactiven toimitusjohtaja Strauss Zelnick on vahvistanut, että generatiivisella tekoälyllä ei ole "mitään osuutta" Rockstar Gamesin tulevan GTA 6:n luomiseen. Lausunto tulee sijoittajien huolestuessa tekoälyn vaikutuksesta perinteiseen pelikehitykseen, erityisesti sen jälkeen, kun Google esitteli hiljattain Project Genie 3 -työkalunsa, tekoälyn, joka voi luoda pelattavia virtuaalimaailmoja tekstikehotuksista.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK