EGW-NewsHytalen toimitusjohtaja vastaa X:ssä Minecraft-johtajan Bluesky-postaukseen ja lupaa ainutlaatuista tulevaisuutta
Hytalen toimitusjohtaja vastaa X:ssä Minecraft-johtajan Bluesky-postaukseen ja lupaa ainutlaatuista tulevaisuutta
993
Add as a Preferred Source
0
0

Hytalen toimitusjohtaja vastaa X:ssä Minecraft-johtajan Bluesky-postaukseen ja lupaa ainutlaatuista tulevaisuutta

Äskettäin sosiaalisessa mediassa käydyssä keskustelussa nähtiin Minecraftin ja uuden hiekkalaatikkopelin, Hytalen, välinen dynamiikka.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus

Jens Bergensten, Mojangin johtava suunnittelija, kertoi Bluesky-julkaisussaan ensivaikutelmansa Hytalesta. Hän kuvaili peliä "hyvin hiotuksi", mutta totesi, että hän "haluaisi sen olevan erilaisempi", ja totesi lopuksi, että nykyisessä tilassaan hän "pelaisi mieluummin vain Minecraftia".

Hytalea kehittävän Hypixel Studiosin toimitusjohtaja Simon Collins-Laflamme vastasi X:ssä tunnustamalla avoimesti palautteen. Hän hyväksyi kritiikin ja kutsui pelin kiillotusta koskevaa kommenttia "parhaaksi kohteliaisuudeksi, jonka voisimme koskaan saada". Itse Minecraft-modding-skenen veteraanina Collins-Laflamme ilmaisi kunnioituksensa Mojangin työtä kohtaan ja oli samaa mieltä Bergenstenin nykyisestä mieltymyksestä ominaisuuksiltaan täydellisempään Minecraftiin.

Ymmärrän Jensin tunteen, kun hän sanoo: "Mieluummin pelaan vain Minecraftia.". Tässä vaiheessa hän on luultavasti oikeassa ajatellessaan näin. Meillä ei ole ollut aikaa lisätä kaikkia niitä ominaisuuksia, jotka tekevät meistä ainutlaatuisen, ja pelin alkuvaiheen kokemus on melko pelkistetty verrattuna siihen, mitä voimme tehdä World Gen V2:n ja muiden tulevien ominaisuuksien avulla.

- Simon Collins-Laflamme

Hypixelin tiekartta Hytalen varhaisen pääsyn osalta on kunnianhimoinen. Studio aikoo luoda pelille oman identiteetin korostamalla taisteluseikkailua ja fantasiaan perustuvaa kokemusta. Kehityssuunnitelmaan kuuluu parannettu ja laajennettu maailman luominen, oma seikkailutila, jossa on roolipelimekaniikkaa, sekä laaja modaustyökalupaketti.

Collins-Laflamme totesi, että tavoitteena ei ole kilpailla Minecraftin kanssa, vaan luoda uudenlainen hiekkalaatikkokokemus pelaajille, jotka etsivät jotain erilaista. Hän lupasi "suurta muutosta" näiden kahden pelin välillä, kun näitä fantasiaan keskittyviä ominaisuuksia kehitetään ja laajennetaan. Tulevat kuukaudet ja vuodet näyttävät, pystyykö Hytale lunastamaan tämän lupauksen ja vakiinnuttamaan oman ainutlaatuisen paikkansa genressä.

Lue myös, Hytale-arvostelussamme todetaan, että kauan odotettu hiekkalaatikkopeli on käynnistynyt early accessissa vankalla pohjalla ja valtavan potentiaalin kanssa. Proseduraalisesti generoituun fantasiamaailmaan sijoittuvan vokselipohjaisen roolipelin kehittivät Hypixel-palvelintiimin jäsenet Riot Gamesin rahoituksella. Vuonna 2025 tapahtuneen lyhyen peruutuksen jälkeen peli elvytettiin ja julkaistiin 13. tammikuuta 2026, ja se on suunnattu Minecraft-pelaajille, jotka etsivät vankempaa fantasia- ja seikkailupainotteista kokemusta.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK