Hytale Review: Hytale: Ensivaikutelmat kunnianhimoisesta hiekkalaatikkoroolipelistä
Hypixel Studiosin kauan odotettu hiekkalaatikkopeli Hytale on vihdoin julkaistu varhaisessa vaiheessa, ja tässä Hytale-arvostelussa todetaan, että pelillä on vankka perusta ja valtava potentiaali, mutta myös joitakin merkittäviä puutteita, jotka on korjattava. Vuonna 2015 kehittelynsä aloittanut peli on vokselipohjainen hiekkalaatikkoroolipeli, joka sijoittuu proseduraalisesti luotuun fantasiamaailmaan, ja se on epävirallisesti suunnattu Minecraft-pelaajille, jotka etsivät vankempaa kokemusta, jossa keskitytään fantasiaroolipelielementteihin. Peliä kehittivät suositun Minecraft-palvelimen Hypixelin takana olleen tiimin jäsenet, ja peliä rahoitti Riot Games, joka osti studion vuonna 2020. Vuonna 2025 tapahtuneen peruutuksen jälkeen pelin alkuperäinen luoja elvytti pelin ja aloitti sen kehittämisen uudelleen, mikä johti sen early access -julkaisuun 13. tammikuuta 2026.
Muistuttaen aiemmasta uutisoinnistamme, Hytale on ottanut käyttöön ensimmäisen päivityksensä, joka lisää uutta sisältöä, kuten dinosauruksia maanalaiseen viidakkobiomeihin ja erilaisia muita korjauksia. Korjaus tulee erittäin onnistuneen julkaisun jälkeen, jossa peli saavutti yli 420 000 samanaikaista katsojaa Twitchissä, ja kehittäjä Hypixel Studios sitoutui nopeaan päivitysaikatauluun ongelmien korjaamiseksi ja pelin parantamiseksi.
Hytalen ensimmäiset kokemukset ovat pääosin positiivisia, ja monet pelaajat kehuvat pelin potentiaalia ja sen ainutlaatuista hiekkalaatikkogenreä. Leana Hafer kuvaili IGN:n arvostelun kautta peliä "Minecraft 2:ksi", "pikemminkin cover-lauluksi kuin alalajiksi", joka tuntuu Mojangin klassikon ominaisuuksien toivelistalta. Pelattavuus on Minecraftin pelaajille tuttua, mutta hieman virtaviivaistettuna, kuten kokonaisen puun kaataminen lyömällä sen juurta. Liikkumisen sanotaan olevan sujuvampaa, ja pelin kerrotaan pyörivän paremmin kuin Minecraftin. Rakentamista kuvataan kuitenkin "hieman hankalaksi", ja varhaisen version mukaan pelaajille annetaan hyvin vähän ohjeita, joten he saavat rakentaa, tutkia ja kerätä resursseja omilla tahoillaan.

Hytalen keskeisessä pelisilmukassa yhdistyvät hiekkalaatikon vapaus ja roolipelin syvyys. Pelaajat voivat tutkia proseduraalisesti luotua maailmaa, joka on täynnä luolastoja, salaisuuksia ja erilaisia olentoja, ja he voivat muokata tätä maailmaa lohko lohkolta. Varhaisen käyttöoikeuden julkaisussa keskitytään hiottuihin ydinjärjestelmiin, kuten tutkimusmatkailuun, reagoiviin taisteluihin ja vankkoihin rakennustyökaluihin, sekä luojille suunnattuihin työkaluihin, joiden avulla voidaan tehdä mukautettua sisältöä, luoda minipelejä ja pyörittää yhteisöpalvelimia. Pelissä on erilaisia "vyöhykkeitä", jotka koostuvat toisiinsa liittyvistä biomeista, sekä tarinatila. Se tarjoaa myös vankan valikoiman luovia työkaluja, kuten mallieditorit, pelin sisäisen koodauksen ja elokuvajärjestelmän. Kehittäjät ovat todenneet, että Hytale on edistysaskel moninpelien saralla, sillä se keskittyy sekä yhteistyöseikkailuihin että pelaaja vastaan pelaaja -taisteluun.

Positiivisesta vastaanotosta huolimatta jotkut pelaajat ovat kohdanneet bugeja ja ilmaisseet huolensa pelin tietyistä osa-alueista. Eräs pelaaja raportoi ongelmista väkijoukkojen näkyvyydessä, jossa he näkivät olentoja kaukaa, mutta eivät läheltä. Toiset pelaajat ovat kritisoineet taikuusjärjestelmää "tylsäksi" ja eläintenhoitoa "epäintuitiiviseksi". Toinen yleinen valitus on, että pelistä puuttuu vaikuttavuutta, etenemistä ja vaarallisuutta. Liikkumista kuvataan "epämääräiseksi ja epäluotettavaksi", ja sekä vahingon ottaminen että antaminen tuntuvat heikoilta palautteen puutteen vuoksi. Varastotila täyttyy myös nopeasti, mikä pakottaa pelaajat äärimmäisiin pelityyleihin. Jotkut ovat myös huomauttaneet, että käsityöjärjestelmä ja esineiden harvinaisuus tuntuvat keinotekoisilta, eikä parempien varusteiden hankkimiseen ole juurikaan kannustimia.

Pelin kehittäjät tähtäävät monialustajulkaisuun ristiinpelattavuudella, mukaan lukien mobiililaitteet. Sosiaalisen järjestelmän ansiosta pelaajilla on kaverilista ja he voivat helposti liittyä ystäviinsä eri palvelimilla, mikä ei ole mahdollista Minecraftissa. Pelissä tulee olemaan myös virallinen palvelinselain, jolloin uusien palvelimien löytäminen ei enää edellytä ulkoisia verkkosivustoja. Kehittäjät ovat myös sanoneet, että yhteisö voi ansaita rahaa luomuksillaan, vaikka tämän yksityiskohtia ei ole vielä paljastettu. Hytalella tulee olemaan myös virallisia palvelimia, joilla esitellään pelimoottorin ominaisuuksia, ja monet minipelit muistuttavat todennäköisesti suosittujen Hypixel Minecraft -palvelimien palvelimia.

Hytalen matka julkaisuun on ollut pitkä ja mutkainen. Kehitys alkoi vuonna 2015, ja peli julkistettiin virallisesti vuonna 2018. Julkistustraileri levisi nopeasti viraaliksi, ja peliä on odotettu kovasti siitä lähtien. Kehitysprosessi on kuitenkin ollut täynnä viivästyksiä. Alun perin pelin piti ilmestyä vuonna 2021, mutta myöhemmin se lykättiin ensin vuoteen 2023 ja sitten vuoteen 2024. Kesäkuussa 2025 peli peruttiin sen fanien pettymykseksi. Vain muutamaa kuukautta myöhemmin, marraskuussa 2025, pelin alkuperäinen luoja Simon Collins-Laflamme kuitenkin herätti pelin henkiin, osti sen takaisin ja aloitti kehittämisen uudelleen. Tämä johti siihen, että peli julkaistiin varhaisessa vaiheessa tammikuussa 2026.
Pelin kehitystä rahoitti Riot Games, joka on suositun MOBA League of Legendsin takana oleva yritys. Riot osti Hypixel Studiosin vuonna 2020, ja studio on siitä lähtien toiminut itsenäisenä tytäryhtiönä. Peli perustuu Hypixel Studiosin kehittämään omaan moottoriin, joka kykenee pyörittämään pelin sekoitusta lohkomismaailmoista, hiekkalaatikkoluovuudesta ja minipeleistä. Moottori on suunniteltu luomaan maailmoja, joissa on suuri sulavuus, ympäristön dynaamisuus ja vankat modausmahdollisuudet.
Yhteisön reaktio early access -julkaisuun on ollut innostuksen ja varovaisuuden sekoitus. Monet pelaajat ovat innoissaan siitä, että saavat vihdoin pelin käsiinsä, mutta he ovat myös tietoisia siitä, että peli on vielä kehitteillä ja että työtä on vielä paljon jäljellä. Jotkut pelaajat ovat huolissaan pelin rahanjakomallista, sillä kehittäjät eivät ole vielä paljastaneet, miten he aikovat ansaita pelillä rahaa. Toiset taas ovat huolissaan siitä, että peli ei pysty vastaamaan vuosia kestäneeseen hypeen. Näistä huolenaiheista huolimatta yhteisössä vallitsee yleinen optimismi, ja monet pelaajat ovat toiveikkaita, että Hytalesta tulee lopulta peli, jota he ovat odottaneet.
Yhteenvetona voidaan todeta, että Hytalen early access -julkaisu on lupaava alku pelille, jossa on paljon potentiaalia. Pelillä on vankka perusta, ja se tarjoaa ainutlaatuisen ja mukaansatempaavan kokemuksen, joka varmasti vetoaa hiekkalaatikkogenren faneihin. Pelissä on kuitenkin myös joitakin merkittäviä puutteita, jotka on korjattava. Kehittäjillä on paljon työtä tehtävänä, mutta jos he pystyvät käsittelemään yhteisön huolenaiheita ja jatkamaan pelin vahvuuksien kehittämistä, Hytalella voi olla edessään valoisa tulevaisuus.
5 ilmaista tapausta, päivittäinen ilmainen & bonus


11% talletusbonus + FreeSpin
YLIMÄÄRÄINEN 10% TALLETUSBONUS + ILMAISET 2 PYÖRÄKIERROSTA
Ilmainen tapaus ja 100% tervetuliaisbonus


Kommentit