EGW-NewsSony ei saanut paljon voittoa peliensä julkaisemisesta PC:llä ajoituksen vuoksi
Sony ei saanut paljon voittoa peliensä julkaisemisesta PC:llä ajoituksen vuoksi
220
Add as a Preferred Source
0
0

Sony ei saanut paljon voittoa peliensä julkaisemisesta PC:llä ajoituksen vuoksi

Monien huhujen jälkeen Sony on virallisesti muuttanut strategiaansa peliensä julkaisemisessa PC:lle. Studio on päättänyt keskittää tulevien pelien julkaisut vain PlayStation 5:lle, mikä tarkoittaa, että Marvel's Wolverinen, Sarosin tai Intergalactic: The Heretic Prophetin kaltaisia tulevia nimikkeitä ei koskaan julkaista PC:lle, vaikka kehittäjien aiemmat osat on portattu alustalle.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy
CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Claim bonus
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CSGO empire
a free Gift Case
CSGO empire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus

Yksi suurimmista syistä ja mahdollisesti tärkein syy siihen, miksi Sony päätti lopettaa yksinpeliensä julkaisemisen PC:llä, on yhtiön saama voitto. Mutta Newzoon tekemän ja GamesIndustry.bizin paljastaman uuden tutkimuksen mukaan yhtiö loukkasi itsensä, kun se ei julkaissut pelejään samanaikaisesti PlayStation 5:lle ja PC:lle. Ja tämä suuntaus liittyy myös muihin yrityksiin, ei vain Sonyyn. Tarkemmat tiedot voit tarkistaa alta:

"Newzoon tiedot osoittavat, että konsolijulkaisun jälkeen PC:lle portattujen PlayStation-pelien kohdalla PC:n osuus on yleensä noin 13 prosenttia pelaajista kolmen ensimmäisen kuukauden aikana molempien julkaisujen osalta. Vertailun vuoksi, kun vastaavat AAA-nimikkeet julkaistaan samanaikaisesti PC:lle ja konsolille, PC:n osuus pelaajista on lähempänä 44 prosenttia samalla ajanjaksolla."

Huomionarvoista on, että tämä malli ei koske ainoastaan Sonyn ensimmäisen osapuolen pelivalikoimaa. Ensimmäisen osapuolen PlayStation-nimikkeiden (12% PC-osuus) ja kolmannen osapuolen PlayStation-yksinoikeuspelien (13%) välillä ei ole juuri mitään eroa, mikä viittaa siihen, että tuloksen taustalla on ensisijaisesti porrastettu julkaisustrategia eikä niinkään PC:n franchise-kysyntä.

Kun PC-versio ilmestyy vuosia konsolin julkaisun jälkeen, suuri osa elinkaaren aikaisesta kysynnästä on jo saatu ensisijaisella alustalla."

Newzoon markkinatiedustelusta vastaava johtaja Manu Rosier on myös antanut yksityiskohtaisen kuvan siitä, kuinka paljon pelaajat ovat olleet mukana Sonyn nimikkeissä niiden julkaisun jälkeen, erityisesti niissä peleissä, jotka julkaistiin aiemmin ja aikaisemmin - ja ero (ja aleneminen) on suuri.

"Kun tarkastellaan yksittäisiä nimikkeitä, PlayStation PC:n julkaisujen aiempi aalto nappasi suhteellisen vahvat pelaajaosuudet alustalla", Rosier sanoo. "Horizon Zero Dawn saavutti 22%:n PC-osuuden (~4M elinikäistä pelaajaa), God of War (2018) 14% (~3,5M) ja Marvel's Spider-Man 14% (~3,8M)."

"Uudempien porttien PC-osuudet ovat yleensä olleet pienempiä, kuten Ratchet & Clank: Rift Apart (8%), Horizon Forbidden West (7%), God of War Ragnarök (6%) ja Marvel's Spider-Man 2 (5%). Ghost of Tsushima on merkittävä poikkeus 11 prosentin PC-osuudellaan (~2,1 miljoonaa pelaajaa), jota todennäköisesti tukee se, että kyseessä on sarjan ensimmäinen PC-julkaisu."

"Tärkein johtopäätös on, että julkaisun ajoituksella on merkittävä vaikutus PC-pelien sitoutumiseen. Kun PC-versio ilmestyy vuosia konsolin julkaisun jälkeen, suuri osa elinkaaren alkuvaiheen kysynnästä on jo saatu ensisijaisella alustalla."

Sony Didn't Have Much Profit on Releasing Their Games on PC Because of Timing 1

Tämän raportin jälkeen on nyt helpompi ymmärtää Sonynhalu julkaista pelinsä vain PlayStation 5: lle. Yhtiön on kohtuutonta julkaista tulevia nimikkeitä samanaikaisesti PlayStation 5:lle ja PC:lle, ja pelien porttaaminen muutaman vuoden päästä tuntuu järjettömältä ajatukselta.

Mitä mieltä olet Sonynpäätöksestä olla julkaisematta pelejään PC:lle? Jaa ajatuksesi alla olevissa kommenteissa!

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER