EGW-NewsLarianin yhdeksän vuotta vanhalla roolipelillä on paras kuukausi sitten julkaisun
Larianin yhdeksän vuotta vanhalla roolipelillä on paras kuukausi sitten julkaisun
355
Add as a Preferred Source
0
0

Larianin yhdeksän vuotta vanhalla roolipelillä on paras kuukausi sitten julkaisun

Larian Studiosin roolipelit ovat huomattavan pitkäikäisiä. Baldur's Gate 3:n menestys oli välitön, sillä se keräsi Steamissa yli 875 000 samanaikaista pelaajaa heti julkaisunsa yhteydessä, ja sen pelaajamäärä pysyi tasaisesti 50 000-80 000 pelaajan tasolla lähes kolme vuotta myöhemmin. Äskettäinen ilmoitus uudesta Divinity-projektista on herättänyt uudelleen kiinnostuksen studion koko kirjoon. Tämä on johtanut Baldur's Gate 3:n ja sen edeltäjän Divinityn myynnin ja pelaajien sitoutumisen merkittävään kasvuun: Original Sin 2:n. Suuntaus uhmaa yksinpelipelien tyypillistä elinkaarta ja asettaa ne kilpailemaan sellaisten live-palvelupelien kanssa, jotka on suunniteltu pitkäaikaiseen pelaajamitoitukseen.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus

Steam-kaavioista saadut tiedot visualisoivat tämän nousun selvästi. Baldur's Gate 3:n samanaikaisten pelaajien päivittäinen keskiarvo on noussut yli 100 000:een, ja tämä luku vastaa todennäköisesti konsolialustojen vahvaa suorituskykyä. Kehittäjän edellinen nimike, Divinity: Original Sin 2, joka julkaistiin syyskuussa 2017 ja saavutti lähes 94 000 samanaikaisen pelaajan huippulukeman, on niin ikään kokenut dramaattisen nousun. Se on pitänyt julkaisustaan lähtien jatkuvasti 10 000 ja 20 000 pelaajan välissä olevia huippuja joka kuukausi.

Tässä kuussa sen suorituskyky on ollut vieläkin huomattavampi. Tammikuun aikana Steamissä on ollut keskimäärin yli 27 000 samanaikaista pelaajaa, mikä antaa sille mahdollisuuden ylittää edellisen julkaisun jälkeisen 30 000 pelaajan ennätyksensä, joka kirjattiin maaliskuussa 2020. Tämä uusi vauhti on seurausta Larianin toimitusjohtajan Swen Vincken paljastuksesta The Game Awardsissa joulukuussa 2025.

"Sekä BG3:n että D:OS 2:n myynti on ollut uskomatonta Divinityn julkistamisen jälkeen. D:OS 2 todella yllätti meidät tekemällä parhaan kuukautensa sitten julkaisun vuonna 2017." - Swen Vincke

Useat tekijät näyttävät olevan tämän uudistuneen innostuksen taustalla. Ensisijainen katalysaattori on Divinity-sarjan uuden osan julkistaminen. Suuntaukseen vaikuttaa myös Divinityn äskettäinen uudelleenjulkaisu: Original Sin 2:n julkaiseminen konsoleilla Definitive Editionina, joka tarjottiin ilmaisena päivityksenä nykyisille omistajille. Larian järjesti myös Divinity AMA -tapahtuman, joka herätti paljon keskustelua, koska siinä vihjailtiin monimutkaisemmista kumppaneista, parannetusta hahmonluojasta ja merkittävästä siirtymisestä pois Original Sin 2:ssa käytetystä, usein kiistellystä panssarijärjestelmästä. Näillä vihjailuilla tulevista parannuksista on ollut merkittävä rooli siinä, että pelaajat ovat palanneet takaisin nykyisten pelien pariin. Vaikka seuraava Divinity-peli on vielä kaukana julkaisusta, nykyiset pelit tarjoavat enemmän kuin tarpeeksi sisältöä pitämään pelaajat mukana.

Larian's Nine-Year-Old RPG Has Its Best Month Since Launch 1

Sekä Baldur's Gate 3:n että Divinityn laajat modauskohtaukset: Original Sin 2 tarjoavat pelaajille entistäkin enemmän syitä panostaa niiden maailmoihin. Studion saavutukset julkaisun jälkeisessä tuessa, kuten Baldur's Gate 3:n vuosia kestäneet ilmaiset päivitykset, jotka vastasivat laajennuksen verran sisältöä vuoteen 2025 asti, ovat luoneet perustan pelaajien luottamukselle ja jatkuvalle kiinnostukselle. Tämä yhdistelmä, jossa uusi merkittävä ilmoitus ja jatkuva tuki vanhemmille nimikkeille, on osoittautunut tehokkaaksi kaavaksi.

Lue myös, Divinity Original Sin on palannut pelaajien huomion keskipisteeseen Steamissa, mikä johtuu uudesta kiinnostuksesta sen jälkeen, kun Larian Studios ilmoitti The Game Awards 2025 -gaalassa uudesta Divinity-roolipelistä. Vaikka paljastuksessa keskityttiin tulevaan projektiin, sen välitön vaikutus on näkynyt studion aiemmassa tuotevalikoimassa, sillä useat Divinity-pelit ovat kasvattaneet samanaikaisten pelaajien määrää huomattavasti. Nousu korostaa Larianin roolipelituotannon pitkää häntää ja sen aiempien järjestelmien ja maailmojen jatkuvaa merkitystä.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK