Japanin markkinat kertovat toisenlaista tarinaa Switch 2:n menestyksestä
Alkuvuoden 2026 raporttien mukaan Nintendo Switch 2 jäi edeltäjänsä jälkeen ja jäi Switch 1:n myyntikäyrän alapuolelle ensimmäisen joulukuun aikana Yhdysvalloissa ja Euroopassa. Alkoi herätä kysymys siitä, oliko uusi hybridikonsoli vahva alku, jolla oli huonot jalat. Japanissa näin ei kuitenkaan näytä olevan. Kadokawa Game Linkagen ja Famitsun alkuperäisistä raporteista kerätyt tiedot osoittavat, että Japanin konsolipelimarkkinat saivat merkittävän piristysruiskeen vuoden 2025 vuositasolla, ja uusi laitteisto on sen keskiössä.
Automaton Westin kautta tiedämme, että kasvua kertyi 138,8 prosenttia kautta linjan. Tämä nosti markkinat 418,13 miljardiin jeniin, mikä on noin 2,64 miljardia dollaria. Nämä luvut perustuvat vuoden 2025 loppuun mennessä raportoituihin fyysisiin ohjelmisto- ja laitteistomyynteihin, mikä tarkoittaa, että ne sisältävät suurimman osan jokaista joulukuuta määrittävistä jouluostoksista. Emme ole nähneet tarkempia tietoja juuri kyseiseltä joulukaudelta, mutta yleinen vahvuus on kiistaton. Mielestäni on tärkeää huomata, että nämä luvut eivät sisällä digitaalista myyntiä, DLC:tä tai pelin sisäisiä ostoksia. Koko kuva on todennäköisesti vielä vaikuttavampi. Nintendon kotikentällä Switch 2 on ylittänyt alkuperäisen Switchin ensimmäisen vuoden, ja näyttää siltä, että myös kaikkien muiden konsolien myynnit ylittävät ne.
Uuden koneen läsnäolo ei estänyt alkuperäistä Switchiä suoriutumasta ihailtavasti, kun otetaan huomioon sen ikä. Sitä myytiin Japanissa 1,52 miljoonaa kappaletta vuonna 2025. Tuon luvun ansiosta se ylitti PS5:n myynnin maassa samana vuonna. On huomioitava, että muut taulukot eivät ole yhtä optimistisia, mutta tiedot osoittavat, kuinka tehokkaasti Nintendon laitteisto hallitsee Japanin markkinoita. Kun tarkastellaan myydyimpiä fyysisiä pelejä, tarina on johdonmukainen. Mario Kart World myi 2,668 miljoonaa kappaletta ja Pokémon Legends: Z-A myi 2,534 miljoonaa kappaletta, ja näihin lukuihin on laskettu yhteen sekä Switch 1:n että Switch 2:n julkaisut.

Switch 2:n ensimmäinen vuosi ei noudattanut tuttua käsikirjoitusta. Nintendo tuli markkinoille alkuperäisen Switchin muovaamina odotuksina. Järjestelmä lanseerattiin aikakautta määrittelevien hittituotteiden rinnalla ja vauhtia rakennettiin turvallisella ja varmalla järjestyksellä. Sen sijaan, että Nintendo olisi toistanut tätä lähestymistapaa, se käytti Switch 2:n ensimmäisen vuoden julkaisemiseen pelejä, jotka haastoivat tottumukset, syrjäyttivät tärkeimmät oletukset ja testasivat, kuinka paljon poikkeamia yleisö sietäisi. Switch 2:n ensimmäisen vuoden aikana ei ollut niinkään kyse hallitsevasta asemasta kuin määrittelystä. Kun vuoden 2026 alkupuolella keskitytään vahvasti Final Fantasyn ja Dragon Questin kaltaisten ikonisten JRPG-sarjojen siirtymiseen Switch 2:lle, ei ole juurikaan syytä odottaa hidastumista. Nämä saapuvat jopa ennen ensimmäisen osapuolen suurimpia pelisarjoja, mikä viittaa markkinoiden kasvun kestävään strategiaan.
Lue myös Sonic Racing ista: CrossWorlds, peli, josta hiljaa tuli vankka kilpailija karting-kilpailuissa, saa vihdoin fyysisen julkaisun Nintendo Switch 2:lle. Pelasin digitaalista versiota, kun se julkaistiin viime vuonna, ja vaikka se ei tehnyt valtavaa vaikutusta, se tarjosi vakuuttavan vaihtoehdon Mario Kart Worldin yksinkertaistetulle, vaikkakin hiotulle pelikokemukselle. Switch 2:n digitaalinen versio saapui noin kuukausi sitten, ja nyt meillä on varma päivämäärä fyysiselle julkaisulle: Maaliskuun 26. päivä.
5 ilmaista tapausta, päivittäinen ilmainen & bonus


11% talletusbonus + FreeSpin
YLIMÄÄRÄINEN 10% TALLETUSBONUS + ILMAISET 2 PYÖRÄKIERROSTA
Ilmainen tapaus ja 100% tervetuliaisbonus


Kommentit