EGW-NewsVanhat Divinity-pelit elpyvät Steamissa Larianin julkistettua uuden roolipelin
Vanhat Divinity-pelit elpyvät Steamissa Larianin julkistettua uuden roolipelin
1117
Add as a Preferred Source
0
0

Vanhat Divinity-pelit elpyvät Steamissa Larianin julkistettua uuden roolipelin

Divinity Original Sin on palannut pelaajien huomion keskipisteeseen Steamissa, sillä Larian Studios ilmoitti The Game Awards 2025 -gaalassa uudesta Divinity-roolipelistä. Vaikka paljastuksessa keskityttiin tulevaan projektiin, sen välitön vaikutus on näkynyt studion aiemmassa tuotevalikoimassa, sillä useiden Divinity-pelien samanaikaisten pelaajien määrä on kasvanut huomattavasti. Nousu korostaa Larianin roolipelituotannon pitkää häntää ja sen aiempien järjestelmien ja maailmojen jatkuvaa merkitystä.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

SteamDB:n aktiivisuus The Game Awardsin jälkeisinä päivinä osoittaa selkeän kaavan. Vuonna 2023 julkaistu Baldur's Gate 3 on edelleen yksi pelialustan eniten pelatuista peleistä, ja se pitää paikkansa Steamin 50 parhaan joukossa. Yli 83 000 aktiivisen pelaajan vuorokausihuippu nostaa sen jopa kaksi vuotta julkaisun jälkeen selvästi useimpien yksinpeliroolipelien yläpuolelle. Tämä vakaus ei kuitenkaan ole enää ainoa merkki Larianin saavutettavuudesta. Vanhemmat Divinity-pelit ovat alkaneet nousta kuukausiin tai joissakin tapauksissa vuosiin näkemättömällä tavalla.

Divinity: Original Sin 2 (lähde: SteamDB) on noussut noin 180. sijalle Steamin pelatuimpien listalla, ja sen 24 tunnin huippu on lähestynyt 11 000 samanaikaista pelaajaa. Vuonna 2017 julkaistulle pelille, joka oli marraskuun aikana asettunut paljon alemmalle tasolle, nousu on huomattava. Ennen palkintojenjakoa päivittäiset huippuluvut olivat lähempänä puolta tätä lukua. Hyppäys osuu läheisesti yhteen Larianin ilmoituksen ajankohdan kanssa, mikä viittaa suoraan yhteyteen paljastuksen ja sarjan uudistuneen sitoutumisen välillä.

Old Divinity Games Rebound On Steam After Larian Unveils New RPG 1

Vaikutus ei rajoitu vain jatko-osaan. Ensimmäisen Divinity-pelin Enhanced Edition: Original Sin on myös kasvanut selvästi. SteamDB:n tietojen mukaan viimeisimmän vuorokauden huippu oli noin 2150 pelaajaa. The Game Awards -gaalaa edeltävinä viikkoina sama peli ei useinkaan yltänyt yli muutamaan sataan samanaikaiseen käyttäjään, ja harvoin se lähestyi nelinumeroista lukua. Muutos on yksi aktiivisimmista vuosiin, mikä johtuu suurelta osin siitä, että pelaajat joko palaavat peliin tai kokevat sen ensimmäistä kertaa.

Dramaattisin suhteellinen muutos näkyy kauempana sarjan historiassa. Divine Divinity, joka julkaistiin vuonna 2002, on siirtynyt lähes vakiintuneesta noin tusinan pelaajan väkiluvusta lähes 170 pelaajan huippulukemiin. Absoluuttisesti mitattuna määrä on edelleen pieni. Asiayhteydessä se on kertaluokkaa suurempi kasvu 23 vuotta vanhalle roolipelille, joka on ollut Steamissa lähinnä arkistokuriositeettina. Sama kuvio näkyy vaihtelevassa määrin myös muissa varhaisissa Divinity-peleissä.

Old Divinity Games Rebound On Steam After Larian Unveils New RPG 2

Nämä liikkeet ovat linjassa laajemman reaktion kanssa Larianin ilmoitukseen. The Game Awardsissa studio vahvisti kehittävänsä uutta Divinity-peliä, joka eroaa Divinitystä: Original Sin 3:sta. Elokuvallinen traileri, joka nojasi vahvasti synkkiin rituaalikuviin ja brutaaliin fantasiateemaan, herätti välittömästi keskustelua. Paljastus seurasi viikkoja kestäneitä spekulaatioita, jotka johtuivat salaperäisistä teasereista ja huipentuivat vahvistukseen, jonka mukaan projekti on pikemminkin uusi tulokas kuin suora jatko-osa.

Larian Studiosin toimitusjohtaja Swen Vincke kuvaili projektia vahvasti julkistuksen aikana.

"Suurin ja kunnianhimoisin roolipelimme tähän mennessä... Divinity, jonka olemme aina halunneet tehdä." - Swen Vincke.

Sanamuotoilussa toistui Baldur's Gate 3:n ympärillä aiemmin käytetty sanoma, joka asettaa uuden Divinityn pikemminkin huipentumaksi kuin iteraatioksi.

Larianin myöhemmät selvennykset käsittelivät potentiaalisten pelaajien keskeistä huolta. Lehdistötiedotteen mukaan tuleva peli on "täysin uusi peli, joka ei vaadi kokemusta aiemmista Larianin peleistä". Lausunnossa vedetään selkeä raja saavutettavuuden ja jatkuvuuden välille. Pelaajia, jotka eivät tunne aiempia Divinity-pelejä, ei suljeta pois, mutta ne, joilla on aiempaa tietoa, voivat löytää lisää kontekstia.

Old Divinity Games Rebound On Steam After Larian Unveils New RPG 3

Samassa tiedotteessa lisätään, että

"ne, jotka ovat pelanneet Divinity: Original Sin ja Divinity: Original Sin 2:n pelaavat voivat nauttia paremmasta ymmärryksestä ja jatkuvuudesta". - Larian Studios.

Tämä kehystys vahvistaa vanhempien pelien arvoa esittämättä niitä pakollisina. Se auttaa myös selittämään nykyistä vyöryä, kun pelaajat palaavat tai maistelevat sarjaa valmistautuessaan.

Tiedot tukevat ajatusta sekoittuneesta yleisöstä. Pitkään pelanneet fanit näyttävät palaavan päivittääkseen tietämyksensä Rivellonin tarinasta ja pelimekaniikasta. Samaan aikaan uudemmat pelaajat, joista monet tutustuivat Larianiin Baldur's Gate 3:n kautta, tutustuvat studion aiempiin teoksiin ensimmäistä kertaa. Baldur's Gate 3:n jatkuva suosio toimii vakaana kanavana, joka ohjaa huomiota taaksepäin Larianin katalogin läpi.

Old Divinity Games Rebound On Steam After Larian Unveils New RPG 4

SteamDB:n tilannekuvat osoittavat tämän vaikutuksen selvästi, kun verrataan aikajanoja. Ennen palkintogaalaa Divinity: Original Sinin tilastot heijastivat suhteellisen tasaista käyrää, jossa päivittäiset vaihtelut olivat vaatimattomia. Julkistuksen jälkeen käyrä jyrkkeni useissa nimikkeissä. Jopa Divine Divinityn SteamDB:ssä, joka yleensä pysyttelee kaavioiden pohjalla, kirjasi näkyvän piikin. Nämä muutokset viittaavat muuhunkin kuin passiiviseen uteliaisuuteen; pelaajat käynnistävät pelejä, eivät vain lisää niitä kirjastoihin.

Elpyminen korostaa myös sitä, miten Larianin suunnittelufilosofia on vanhentunut. Divinity: Original Sin ja sen jatko-osa korostavat systeemistä taistelua, ympäristön vuorovaikutusta ja joustavia roolipelillisiä tuloksia. Nämä elementit tuntuvat Baldur's Gate 3:n pelaajille nyt tutuilta, joten siirtyminen taaksepäin ei ole yhtä järkyttävää kuin se olisi voinut olla vuosia sitten. Studion sisäinen jatkuvuus, enemmän kuin kerronnallinen yhteys, näyttää ohjaavan sitoutumista.

Uudelle Divinity-projektille ei ole asetettu julkaisuikkunaa. The Game Awards -gaalassa esitetty traileri oli puhtaasti elokuvamainen, eikä siinä esitelty pelattavaa materiaalia tai järjestelmiä. Larian on myös myöntänyt, että kehitteillä on toinenkin roolipeli, jota kutsutaan tällä hetkellä koodinimellä Excalibur. Divinityn kuvatun laajuuden perusteella nämä kaksi projektia eivät todennäköisesti tule lähellekään samaan aikaan.

Old Divinity Games Rebound On Steam After Larian Unveils New RPG 5

Toistaiseksi paljastuksen välitön tulos on pikemminkin mitattavissa kuin spekulatiivinen. Pelaajamäärät ovat kasvaneet. Vanhemmat pelit näkyvät jälleen Steamin listoilla. Pitkäaikaiseen horrokseen vaipuneet pelit ovat saaneet uutta käyttöä. Se, pysyykö suuntaus, riippuu siitä, kuinka kauan ennakointi ylläpitää kiinnostusta, mutta ensimmäinen vaikutus on selvä.

Larianin katalogi on harvoin jäänyt vaille huomiota Baldur's Gate 3:n menestyksen jälkeen. Tällä kertaa silmiinpistävää on vaikutuksen laajuus. Vuoden 2002 toimintaroolipelistä vuoden 2017 vuoropohjaiseen eepokseen koko Divinity-sarja hyötyy yhdestä ainoasta ilmoituksesta. Harva studio näkee tällaista retrospektiivistä nostetta ilman remasterointia tai myyntiä. Tässä tapauksessa katalysaattori oli yksinkertaisesti lupaus siitä, mitä seuraavaksi on luvassa.

Lue myös: Fanit jatkavat uuden Divinity-trailerin keskeisen hahmon analysointia ja jäljittävät palavan kruununhahmon läpi sarjan verisen historian, kun spekulaatiot kiihtyvät ennen virallisia yksityiskohtia.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK