StarRupture nousee esiin läpimurtoroolipelinä Steamissa
StarRupture on liikkunut nopeasti. StarRupture nousi muutamassa päivässä Early Access -julkaisunsa jälkeen Steamin Trending Games -listan kärkeen ja keräsi kymmeniä tuhansia pelaajia ja vahvaa palautetta. Reaktio näkyy mielestäni pikemminkin SteamDB:n luvuissa kuin markkinointiväitteissä. Peli saavutti huippunsa yli 28 000 samanaikaisella pelaajalla vuorokauden aikana, ja tällä hetkellä sillä on 82 prosentin positiivinen käyttäjäluokitus. Uuden avoimen maailman selviytymisroolipelin kohdalla, joka on tulossa ahtaaseen lajityyppiin, tämä alku erottuu edukseen.
Projektin takana on Creepy Jar, Green Hellin takana oleva studio. Tausta näkyy pelin rakenteessa. StarRupture pelataan ensimmäisessä persoonassa ja pudottaa pelaajat vihamieliselle muukalaisplaneetalle, josta ei ole poistumisreittiä. Selviytyminen riippuu resurssien keräämisestä, tukikohtien rakentamisesta ja ympäristöuhkien hallinnasta. Pelasin peliä tarpeeksi huomatakseni, miten nopeasti järjestelmät kerrostuvat päällekkäin. Kaivostoiminta ruokkii käsityötä. Käsityö tukee puolustusta. Puolustuksella on merkitystä, kun muukalaiseläimet alkavat painostaa.
Tukikohtien rakentaminen on keskeistä eikä vapaaehtoista. Rakenteet ovat modulaarisia ja toimivia, ja ne on rakennettu käsittelemään materiaaleja, tuottamaan energiaa ja suojautumaan hyökkäyksiltä. Toisin kuin pelkissä hiekkalaatikkorakentajissa, tässä ulkoasu palvelee selviytymispaineita. Säämuutokset pakottavat valmistautumaan. Lämpötilan vaihtelut vaikuttavat liikkumiseen ja kestävyyteen. Tutkiminen tuntuu olevan pikemminkin sidoksissa riskiin kuin nähtävyyksien katseluun.
Taistelu nojaa scifi-räiskintämekaniikkaan. Aseet tuntuvat käytännöllisiltä ja työkalumaisilta, ja ne on suunniteltu pikemminkin harventamaan aggressiivisia olentoja kuin hallitsemaan ympäristöä. Kohtaamisilla on taipumus kärjistyä, kun pelaajat etenevät kauemmas vakiintuneista tukikohdista. Näen selviä vaikutteita sekä No Man's Skystä että Minecraftista, mutta peli välttää kopioimasta kumpaakaan suoraan. Pelissä ei ole planeettojen välistä matkustamista. Painopiste pysyy yhden planeetan hallitsemisessa sen sijaan, että hypitään useiden planeettojen välillä.
Kehittäjät kuvaavat ympäristöä suoraan:
"Planeetta, jolle pelaajat ovat jääneet jumiin, yllättää sinut joka käänteessä äärimmäisillä lämpötiloilla ja aggressiivisten muukalaisolentojen joukolla." - Creepy Jar
Tämä kuvaus sopii hetkestä toiseen tapahtuvaan pelikokemukseen. Biomit vaihtuvat nopeasti. Joillakin alueilla rangaistaan hitaasta liikkumisesta. Toiset taas tulvivat ruudulle vihollisia, kun hälytykset tai koneet kiinnittävät huomiota. Tutkimusmatkailu muuttuu usein vetäytymiseksi, mikä vahvistaa tarvetta laajentaa ja vahvistaa kotitukikohtia ennen syvemmälle etenemistä.

Moninpelituki on sisäänrakennettu alusta alkaen. Yhteispeli mahdollistaa yhteisen rakentamisen ja koordinoidun taistelun, mikä muuttaa tahtia. Yksinpelissä korostuu varovaisuus ja suunnittelu. Yhteispelissä erikoistutaan, ja pelaajat jakavat tehtävät taistelun, keräilyn ja tukikohdan hallinnan välillä.
StarRupture on tällä hetkellä SteamDB:n Trending Games- ja Popular Releases -listojen ykkösenä. Tämä sijoitus kuvastaa pikemminkin aktiivista kiinnostusta kuin pitkän aikavälin myyntihistoriaa. Early Access -päivitykset ratkaisevat, pysyykö peli huomion kohteena alkuvaiheen jälkeen.

Etenemissuunnitelmassa hahmotellaan suunniteltuja lisäyksiä tulevien kuukausien aikana. Niihin kuuluu uusia biomeja, laajennettua tarinasisältöä ja kehittyneempiä loppupelin järjestelmiä. Mikään näistä ominaisuuksista ei ole vielä käytössä, mutta puitteet tukevat niitä. Jo käytössä olevat järjestelmät viittaavat siihen, että niitä voidaan ennemminkin skaalata kuin keksiä uudelleen.
Myös hinnoittelulla on merkitystä alkuvaiheen vauhdissa. Tammikuun 20. päivään asti voimassa oleva 20 prosentin lanseerausalennus laskee kynnystä genrestä uteliaille pelaajille. Yhdistettynä näkyvään listasuoritukseen alennus selittää osaltaan pelaajien tämänhetkisen tulvan.

Toistaiseksi StarRupture Steamissa tuntuu pikemminkin keskittyneeltä Early Access -julkaisulta kuin konseptin todisteelta. Ydinmekaniikat ovat läsnä, toimivat ja tukevat jo nyt pitkiä pelisessioita. Näen tässä vaiheessa odotettua vähemmän paikanvarausjärjestelmiä. Vakaus kestää moninpelikuorman, ja etenemissilmukat liittyvät toisiinsa ilman selviä aukkoja.
Avoimen maailman selviytymispeli kasvaa edelleen, mutta harva julkaisu nousee Steam-listoille näin nopeasti. StarRupturen varhainen suorituskyky viittaa siihen, että se on saavuttanut muutakin kuin kapean yleisön. Se, pysyykö se tavoitettavana, riippuu päivitystiheydestä ja siitä, miten hyvin tuleva sisältö syventää jo olemassa olevaa sisältöä.
5 ilmaista tapausta, päivittäinen ilmainen & bonus


11% talletusbonus + FreeSpin
YLIMÄÄRÄINEN 10% TALLETUSBONUS + ILMAISET 2 PYÖRÄKIERROSTA

Rekisteröidy nyt ja saat 1 ILMAINEN CASE
Ilmainen tapaus ja 100% tervetuliaisbonus


Kommentit