Marvelin Wolverinen pitäisi seurata Hämähäkkimiehen alkuperäisen tarinan lähestymistapaa
Insomniac Gamesin Marvel's Wolverine jatkaa odotusten kasvattamista paljastuksensa jälkeen, ja monet fanit ihmettelevät, pitäytyykö studio tarkasti sarjakuvamateriaalissa vai luoko se ainutlaatuisen tarinan. Syyskuussa 2025 julkaistu traileri antoi pelaajille ensimmäisen kunnon katsauksen Loganin tulevaan PS5-seikkailuun, jossa esiteltiin tuttuja pahiksia, kuten Omega Red ja Mystique, sekä lyhyt välähdys korkealle kohoavasta Sentinelistä jännittyneeltä näyttävässä välienselvittelyssä.
Spoilerivaroitus Marvel's Spider-Manin ja Marvel's Spider-Man 2:n osalta.
Kuvamateriaalissa näkyi Madripoorin ja Kanadan erämaan kaltaisia kuvauspaikkoja, jotka vihjaavat sekoittavan ikonisia tapahtumapaikkoja Wolverinen menneisyydestä. Insomniac tunnetaan jo Marvel's Spider-Manin ja sen jatko-osan rikkaasta tarinankerronnasta, joten studiolla on laaja valikoima materiaalia vuosikymmenten Wolverine-sarjakuvista, jonka varaan rakentaa. Loganin alkuperä Weapon X -ohjelmassa ja 1980-luvun Japanin tarinat ovat Marvelin historian rakastetuimpia, ja monet odottavat nyökkäyksiä näihin kaariaiheisiin uudessa pelissä.
Marvelin Wolverine saattaa kuitenkin hyötyä siitä, että se luo oman identiteettinsä sen sijaan, että tukeutuisi vahvasti adaptaatioihin. Insomniacin aiempi menestys Spider-Manin kanssa tuli omaperäisen tarinan luomisesta, joka ammensi inspiraatiota sarjakuvista kopioimatta niitä suoraan. Sekä Marvel's Spider-Man (2018) että Marvel's Spider-Man 2 osoittivat, että studio pystyi kunnioittamaan pitkäaikaista tarinaa ja samalla tarjoamaan tarinoita, jotka tuntuivat uusilta sekä satunnaisille pelaajille että pitkäaikaisille faneille.
Tämä kerronnallinen joustavuus johti yhteen alkuperäisen Spider-Man-pelin puhutuimmista hetkistä - May-tädin kuolemaan. Vuosia ennen kuin Spider-Man: No Way Home -elokuvassa tutkittiin vastaavaa tapahtumaa elokuvissa, Insomniac käytti hetkeä määrittelemään Peter Parkerin keskeiset luonteenpiirteet, joissa korostettiin uhrautumista ja moraalista velvollisuutta. Pelin myöhemmät osat jatkoivat tunnettujen kaarien muokkaamista: Miles Morales keskittyi Milesin henkilökohtaiseen kasvuun ja hänen kehittyvään siteeseensä setänsä Aaronin kanssa, kun taas Spider-Man 2 kuvitteli Venomin tarinan uudelleen Kraven's Last Huntin elementtien rinnalla.
Spider-Man 2:ssa Norman Osbornin loppukohtaus, jossa viitattiin "G-Serumiin", viittasi hänen mahdolliseen muuttumiseensa Vihreäksi peikoksi - jälleen yksi esimerkki Insomniacin halusta yhdistää tuttuja elementtejä tuoreisiin kerronnan suuntiin. Marvelin Wolverinen kohdalla sama luova vapaus voisi mahdollistaa Loganin pitkän ja hajanaisen historian uudelleentulkinnat.
Tuore traileri vihjasi, että Loganin muistot eivät ehkä ole luotettavia, mikä antaa mahdollisuuden psykologisiin ja kerronnallisiin käänteisiin, jotka laajentavat Wolverinen hahmon perinteistä laajemmalle. Tämä lähestymistapa voisi auttaa erottautumaan muista sarjakuvien, television ja elokuvien kuvauksista, varsinkin kun Wolverine on edelleen yksi Marvel-universumin mukautetuimmista hahmoista.
Vuosien varrella Logan on esiintynyt useissa eri teoksissa, kuten X-2: Wolverine's Revenge, X-Men Origins: Wolverine, Marvel Ultimate Alliance ja Marvel's Midnight Suns. Vaikka jokainen mukautus on antanut pelaajien hallita mutantin ikonisia kynsiä, yksikään niistä ei ole saavuttanut samaa kerronnallista syvyyttä kuin Insomniac toi Spider-Maniin. Tuleva PS5-peli voi olla omiaan muuttamaan tämän, sillä jo varhaisessa vaiheessa on tehty vertailuja X-Men Origins -peliin: Wolverineen, koska se painottaa väkivaltaisempaa ja visceralisempaa taistelua.
Yksi keskeinen ero on se, että vuoden 2009 X-Men Origins: Wolverine -peli seurasi tarkasti elokuvan juonta, eikä se tarjonnut juurikaan tilaa kerronnalliselle luovuudelle. Sitä vastoin Marvelin Wolverine näyttää perustavan oman itsenäisen jatkumonsa, joka on erillinen sekä elokuvista että sarjakuvista. Tutkitaanpa tarinassa sitten Loganin aikaa Weapon X:n kanssa, hänen matkojaan Madripoorin läpi tai täysin uutta aluetta, luova vapaus voisi tarjota mahdollisuuden syvempään tunnekerrontaan ja odottamattomiin käänteisiin.
Insomniacin todistettu kyky yhdistää tunnistettavia sarjakuvan elementtejä uusiin tulkintoihin voisi toimia pohjana uudelle erinomaiselle supersankarisarjalle. Samaan aikaan fanit ovat edelleen uteliaita pelin rakenteen suhteen. Vielä ei ole selvää, tuleeko Marvel's Wolverine olemaan Spider-Man 2:n kaltainen täysimittainen avoimen maailman seikkailu vai Miles Moralesin kaltainen keskittyneempi kokemus.
Riippumatta lopullisesta laajuudesta, tavoitteena näyttää olevan luoda Wolverine-tarina, joka eroaa aiemmista kuvauksista ja juhlistaa silti hahmon olemusta - hänen traumojaan, moraalisia ristiriitojaan ja ihmisyyttä kynsien alla.
Marvel's Wolverinen on tällä hetkellä määrä ilmestyä syksyllä 2026 yksinoikeudella PlayStation 5:lle.
Kommentit