Silent Hill f Street Date rikkoutui, kun pelaajat saavat pelin etuajassa
Konamin odotettu kauhupelien jatko-osa Silent Hill f on ilmestynyt luontoon muutama päivä ennen sen virallista julkaisupäivää. Pelin on määrä ilmestyä maailmanlaajuisesti 25. syyskuuta tai 23. syyskuuta digitaalisen deluxe-painoksen ostajille, mutta se on jo löytänyt tiensä joidenkin pelaajien käsiin sen jälkeen, kun jälleenmyyjät olivat paljastaneet katupäivän.
Sosiaalisilla alustoilla julkaistiin raportteja varhaisista kopioista, ja pelaajat vahvistivat, että he olivat onnistuneet aloittamaan Silent Hill -sarjan seuraavan luvun tutkimisen. Eräs Reddit-käyttäjä, MaximilianZammit, kertoi pelanneensa peliä jo lähes tunnin ajan, ja hän mainitsi kourallisen jännittäviä kohtaamisia ja ainakin yhden tehokkaan hyppypaikannuksen. Muut varhaiset omistajat paljastivat myös, että pelin fyysisissä versioissa on käännettävä kansi, vaikka tämä yksityiskohta voi vaihdella alueesta riippuen.
Aluksi pieni määrä varhaisia pelaajia vaikeni spoilereista, mutta tilanne muuttui nopeasti. Silent Hill f:stä ilmestyy nyt klippejä nettiin tutuissa paikoissa, mikä nostaa riskiä tarina- ja pelattavuusvuodoista vain päiviä ennen julkaisua. Sokkopeliä suunnitteleville faneille keskeisten termien mykistäminen ja sosiaalisen median syötteiden välttäminen voi olla paras vaihtoehto pelin viralliseen julkaisuun asti.
Silent Hill f on seuraava askel Konamin pitkään lepotilassa olleen pelisarjan elvyttämisessä, joka julkistettiin jo vuonna 2022 osana neljän projektin kokonaisuutta. Peli sijoittuu 1960-luvun Japaniin, ja siinä sekoittuvat kansankauhu ja sarjalle ominainen psykologinen kauhu. Kehitystehtävistä vastaa Neobards Entertainment, studio, joka on aiemmin ollut mukana Capcomin Resident Evil -projekteissa. Pitkän linjan Silent Hill -säveltäjä Akira Yamaoka palaa ääniraidalle, ja hahmojen ja olentojen suunnittelusta vastaa taiteilija Kera. Käsikirjoituksen on kirjoittanut Ryukishi07, joka tunnetaan parhaiten Higurashi- ja When They Cry -visuaalisten romaanien sarjoista.
Kun jännitys julkaisua kohtaan on kasvanut, myös keskustelu pelin taistelujärjestelmästä on ollut vilkasta. Silent Hill -sarjan tuottaja Motoi Okamoto käsitteli hiljattain Silent Hill f:n ja soulslike-pelien välisiä vertailuja. Hän torjui leiman epätarkkana ja huomautti, että monet "soulslike"-mekaniikoista ovat peräisin aiemmista Silent Hill -teoksista.
"Nykyaikaiset pelaajat näkevät kestävyysmittarin, väistöliikkeen ja ajattelevat: 'Okei, se on soulslike'", Okamoto selitti IGN:n haastattelussa. "Mutta ollakseni rehellinen, monet näistä asioista olemme itse asiassa ottaneet klassisista Silent Hill -peleistä. Katsokaa Silent Hill 4:ää - siellä on latausmittari hyökkäyksillenne, vähän niin kuin meidän Focus-mittarimme. Ja jopa Silent Hill 3:ssa on kestävyysmittari. Näet sen myöhemmin." - Motoi Okamoto
Okamoto korosti, että Silent Hill f tulisi ymmärtää pikemminkin toimintakauhupelinä kuin soulmaisena, ja totesi, että hajoavien aseiden, väistöliikkeiden ja stamina-järjestelmien kaltaisia mekaniikkoja on ollut jo pitkään kauhupeleissä. Hänen kommenttinsa seurasivat ennakkokatseluja, joissa korostettiin lähitaistelun painottumista ja toimintapainotteisempia kohtaamisia verrattuna hiljattain julkaistuun Silent Hill 2 Remake -peliin.
Keskustelu on jakanut faneja verkossa, sillä jotkut ovat ilahtuneita siirtymisestä lähitaisteluun, kun taas toiset ovat huolissaan siitä, että se saattaa vaarantaa Silent Hillin hitaammat ja metodisemmat juuret. Okamoto kuitenkin väittää, että nämä valinnat sopivat sarjan vakiintuneeseen perintöön, eikä niitä pitäisi tarkastella FromSoftwaren pelien linssin läpi.
Silent Hill f:n varhaiset vuodot ovat muistutus siitä, millaisia haasteita julkaisijoilla on edessään, kun vähittäismyynti siirtyy suunniteltua julkaisuikkunaa nopeammin. Huolimatta Konamin viime kuukausien tiukasta viestinnästä, täydet pelikokeilut saattavat ilmestyä ennen virallista julkaisupäivää. Tämä riski lisää painetta pelaajille, jotka haluavat kokea tarinan ilman ennakkokokemusta.
Tämä ei ole ensimmäinen suuri puheenaihe pelin ympärillä ennen julkaisua. Aiemmin tänä kesänä kirjailija Ryukishi07 vertasi Silent Hill f:n lähestymistapaa kauhuun salaattikastikkeeseen, kommentti, joka esitettiin Anime Expo 2025 -tapahtuman paneelissa. Hänen analogiansa korosti makujen ja tekstuurien sekoitusta, jotka määrittelevät levottomuutta herättävän tunnelman, jota hän yrittää saavuttaa tarinassa.
Silent Hill f:n maailmanlaajuiseen julkaisuun on enää muutama päivä aikaa, joten pelaajilla on nyt valinnanvaraa: pysyä valppaana välttääkseen spoilereita tai ottaa vuodot vastaan jo ennakkoon. Konami ei ole vielä kommentoinut katkaistua katupäivää, mutta julkaisija keskittyy todennäköisesti varmistamaan kunnianhimoisimman Silent Hill -pelinsä vahvan julkaisun vuosiin.
Kommentit